Репродукты Хаоса - [7]

Шрифт
Интервал

Бонусное увеличение характеристики Интеллект на 1 единицу.


Вот, так вот. На отрубание руки ушел весь мой накопленный запас Энергии, а дальше уже пошел в расход мой собственный запас. А потом мне, очень даже качественно, прилетело от манекена. Ого! Критический удар у него прошел! А фигли стоять и смотреть как в кинотеатре? Бой идет! Хотя после растрат внутреннего запаса не больно то и повоюешь.

Смотрим дальше. Удар. И список дебафов, да уж, качественно прилетело. Перелом скуловой кости, сотрясение головного мозга, оглушение. А вот бой я зря останавливал, после удара он сам автоматически прекратился. Сработал скрипт на прекращение боя при потере мной тридцати процентов параметра Жизнь. И следующая системка.


Увеличение параметра защита от физического урона на 0,2 единицы.


Бонус конечно не плох, но таким способом? И кстати, а почему это когда я горел заживо, мне прибавки не прилетело? Зарывшись в логи, понял что ошибся. Прилетело, аж, целая единица, а защита от высокой температуры увеличилась на три. А если накачаться наркотой и гореть, или кости дробить? Лечилка все починит, а наркотик не даст мне сойти с ума. Покрутив пальцем у виска, но, не забыв эту идею, стал размышлять дальше. И тут, как это неожиданно бывает, прилетела мысль о том, что в тренировочном зале можно прокачивать навыки! Что качать в первую очередь? Что я не могу качать за стенами модулятора? Боевку, конечно! Опыт с манекенов мне не идет, но навыки владения я ведь могу качать! И если следовать аналогии, то запрет на повышения навыков владения тем или иным оружием выше своего уровня, на меня действовать не должен. А за каждый десятый уровень владения прилетает плюшка. Выставил манекен с миллионным здоровьем и долби его до изнеможения, пока идет режим дуэли. Первые уровни прокачиваются просто от факта нанесенных ударов, а вот потом только за нанесенный урон в бою. Ну, или как в моем случае, в режиме дуэли. Дробящие, колющие, режущие, метательное, рукопашка… Но, самое главное, мой масштабирующийся ствол! ТТ— шка моя, родная! Хе-хе.

У меня в запасе девять суток и надо успеть всё по максимуму.

Глава 2

Итак, параметр Жизнь устанавливаем в триста тысяч, так, для пробы и погнали. Ага, погнали, и таки да, наши городских. Вот только, сегодня я похоже городской.


Исчерпан установленный лимит времени использования дуэльного режима тренировочного зала.


Вот, ёк-марёк! Что ж мне везет-то как утопленнику. Где тут настройки? А раньше предупредить нельзя, что ли было? Норма четыре часа в неделю. Собственно весь недельный запас я и исчерпал. Дальше-то, что делать? Нет, я могу, конечно, еще неделю тут ерундой помаяться, но, всего за четыре часа прокачки навыков? Пусть даже и в читерском режиме, но это не для меня. Смотаюсь на базу к Волкам, неделю там потусуюсь, а потом обратно. И тут встало два вопроса. Первый, когда я отсюда портанусь, темпоральная ловушка, завязанная на меня, скорее всего, пропадет. И как следствие доступ внутрь получат всякие нехорошие дядьки. Оно мне надо? Не надо. Да и по истечению времени меня как оператора все равно модулятор покинуть придется, даже если и на все время действия прав на него я останусь внутри. И тут совсем становится непонятно. И второй вопрос, как я попаду с базы обратно? А после сразу придумывается куча других вопросов: база вообще, где находится? Больше волнует даже, на Земле ли? Если телепорт обратно, настроен на модулятор, а мои права на него закончатся, тогда что? Что гадать, надо у местного «домового» поспрашивать.

Сформировал кухонный блок и под плотный, наверное, ужин, принялся за расспросы.

— После моего отбытия на базу, возможен ли захват модулятора? — начал я допрос.

— Вопрос некорректен. Непонятен смысл слов: захват модулятора, — отозвался Енисей.

— Тогда, по-другому спрошу. Что произойдет после моего отбытия на базу Волков?

— После покидания зоны контроля оператором, не ниже уровня сигма-прим, модулятор реальности переходит в режим «мерцание».

— Что такое зона контроля? И про режим этот тоже расскажи, — попросил я.

— Зона контроля-сферическая область, радиусом в пятнадцать километров, с центром на месте физического воплощения модулятора реальности. В данной области связь с оператором возможна в любой точке. Оперирование реальностью в зоне контроля-вариативно, зависит от уровня доступа. Режим «мерцание»-выпадение из метрики пространства-времени объекта на определенный срок, с последующим воплощением.

— Вот кто бы тебя еще по-русски разговаривать научил, — почесывая отросшую щетину, проговорил я. — Если я тебя правильно понял, то после моего перемещения, модулятор переместится в какую-то пространственную дыру, из которой выковырять его будет проблематично?

— Ответ положительный.

— Тогда, дальше. Как я вернусь? И где вообще расположена тренировочная база Волков? — заканчивая ужин, поинтересовался я.

Вместо ответа на столе материализовались два очень маленьких шарика, сантиметров в десять в диаметре. Наклонившись, дотянулся до обоих и стал рассматривать. Первый походил на очень маленький глобус нашей планеты и оказался порталом на неё же.


Еще от автора Дан Лебэл

Фагоцит

Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.


Альфа. Сумерки

Долгий путь Артура Круза в родную империю завершен. Ему наконец-то удалось! Только вот, готова ли принять родная империя своего блудного сына? Дампир и непроявленный аристократ, так ли он важен для становления новой родины? Плевать! Плевать на придворных, с их зубодробительными интригами. Плевать на происки кланов, готовых растерзать нового претендента на роль номера один среди игроков в империи! Главное, как и всегда – выжить! Выжить любой ценой! Создать клан и начинать строить своё маленькое, но очень зубастое государство в государстве и ни за что не останавливаться на пути приобретения могущества.


Альфа. Могильный холод подземелий

Каково на вкус предательство? Боль? Горечь? Обида? Смерть? Для каждого человека есть свой вкусовой оттенок. Объединяет их лишь одно желание — отомстить предателям. А насколько сладостной будет расплата, зависит только от того, чем ты готов пожертвовать для её исполнения. В виртуальной жизни виконта Артура Круза новый поворот — отныне он раб. Раб без каких-либо прав и свобод. Пересоздать персонажа или стиснув зубы попытаться выбраться из очередной передряги подкинутой Фатумом? Справится ли на этот раз с проблемой герой, ставший на путь повелителя Гравитации? ©me_edition.


S-T-I-K-S. Долгая дорога в стаб

Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника. Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво.


Вера в будущее

Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда.


Рекомендуем почитать
Тринадцатый ковчег

Тысячу лет назад поверхность Земли сотряслась от мощного взрыва. Выжившие спрятались в убежищах глубоко под землей, на дне океана и в космосе. Майра живет в подводном Тринадцатом ковчеге. Аэро — выпускник космической военной школы. Аэро и Майра не знают друг друга. Но судьба связала их еще задолго до рождения. Им предстоит встретиться на пепелище, которое раньше люди называли своим домом…


Посох Сераписа

Продолжение кроссовера историй о греческих и египетских богах "Сын Собека".На этот раз встреча предстоит Аннабет Чейз - будничная поездка в метро превратилась в попытку выжить. Она встречает странную девушку, которая, похоже, может видеть чудищ, но что это за посох, из которого вылетают непонятные символы, у неё в руке? И как она связана с тем парнем, о встрече с которым ей не так давно рассказывал Перси?


Белая Башня (Хроники Паэтты)

Мэйлинн Айрига – воспитанница школы лиррийской магии Наэлирро. Однако жизнь её круто меняется, когда она ей не удается пройти обряд пробуждения, чтобы стать полноправной магиней. Отныне вся её жизнь – поиски себя. Она верит, что в этом ей поможет таинственная Белая Башня, которая даст ответы на все вопросы. В пути Мэйлинн встретит множество опасностей, которые ей не удалось бы преодолеть без случайных попутчиков – неудачливого воришки; бывшего паладина, а ныне – горького пьяницы; великого мага и опаснейшего мастера Теней.


Остров Рака

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Гор. Сага о Джандаре

В сборнике представлены пять увлекательных фантастических романа: два романа из так называемого "Горовского" цикла и три романа из цикла "Сага о Джандаре". Каскад приключений, сражений, поединков и интриг, схваток с чудовищами и, конечно, романтическая любовь — всё это присутствует в произведениях широко известных на Западе писателей.По жанру произведения представляют нечто среднее между научной фантастикой и "фэнтэзи".Содержание:Джон Норман. Тарнсмен Гора (роман) (пер. Сергей Славгородский)Джон Норман.


Приговор

Двадцать летраздирает средневековую Империю гражданская война между партиями Льва иГрифона. Кругом упадок, разорение, голод, беззаконие. На месте деревень -пепелища, на дорогах хозяйничают банды, а защитники порядка еще страшнейего нарушителей. Но главное – война обнажила все худшее в душах людей,от верхушки рыцарской знати до простых крестьян.В это время по агонизирующей стране путешествуют двое. Он родился под забором.Она – в родовом замке. Он умеет лечить. Она – стрелять. Ему 30. Ей 12. Онамечтает отомстить, но не знает, как.


Homo Ludens. Начало

Что если стандарты и правила компьютерных игр переместятся в реальный мир? Что с ним произойдет? Коллапс? Армагеддон? А если эти правила давно уже перемещены и с нашим миром ничего не произошло? Станешь играть? А если сыграешь, то кем? Воином? Убийцей? Магом? Или выберешь другой путь?