Репродукты Хаоса - [23]
Вот и не миновала меня геймерская доля. Хомяк? Ха! Живая личность в этой роли, не хотите? Проф еще много чего говорил. Про дуэли за деньги, про прокачку профессий, но я уже не слушал. Информация проходила мимо, мозг был перегружен и не воспринимал новую.
— Слушай проф, а у тебя какая профессия была? Основная? — хоть отвлеку его.
— А разве я не говорил? Артефактор, и смею признаться, далеко не из последних! — с оттенком гордости в голосе, произнес он.
— Не говорил. Совсем, — мне очень не понравилась мысль, что пришла мне в голову. — Ты говорил о том, что их нужно искать. И, исходя из твоих слов, можно было сделать вывод, о том, что ты таких не знаешь.
— Да. Было такое, — он ненадолго задумался. — А ведь и, правда. Я тогда не помнил, что я Артефактор. Странно.
— Бывает такое проф, не расстраивайся. Сам же говорил, о том, что еще не отошел. Ты мне вот, что скажи, а класс, у тебя какой был? — третий класс мне бы не помешал.
— Откуда он у меня? Я не подключенный, — просто отозвался он, чем ввёл меня в ступор.
— А как же…, — опять не получилось у меня сформулировать мысль.
— Мои знания и умения? Наука! Терпение и математический расчет! Неужели ты думаешь, что все «Великие» множества миров-Игроки? Нет, конечно. Даже есть Архимаги, не Игроки. Манипулирование энергией, не есть прерогатива подключённых. Бесспорно, подключение к Системе, с её прокачкой, интерфейсом-это серьезное подспорье к вершине. Но, не единственное, — огорошил меня проф откровением.
Сильно углубиться в данную тему мне не дали. Пришло сообщение от Шмыга:
«Малой, блин! Ты где? Сутки прошли. Жду в баре. И не бойся, у Белой дежурство. Ты конечно орёл! Но, головой думать, иногда, надо».
Сутки уже прошли? Взглянул на таймер и убедился в этом. Долго я спал. И про что это Шмыг? Дойду, узнаю. Пока добирался до таверны, дал задание профу, покопаться в дуэльном кодексе. И еще попросил разузнать про кредиты, потому как, оставшиеся у меня сто шестьдесят восемь золотых, душу не грели совершенно. А вот в таверне меня ждал сюрприз. Пока я шел столику, где восседал Шмыг, со всех сторон доносились приветливые крики: — Молодца парень! Так держать! Знай наших!
Как это понимать? Чего я такого сделал? Пояснил ситуацию Шмыг.
— Ты практически первый, кто не прогнулся перед Белой Сахрой. Она всех новичков продавить пытается. Стерва, та еще. Комендант знает, периодически пистоны ей вставляет, но характер у нее такой. Дроу, этим всё сказано. А ты ни чё так, молодцом! Правда, она сейчас злая на тебя, как Сахра. Ходи, оглядывайся.
— Понял. А что это за зверь такой-Сахра, да еще и белый? — поинтересовался я.
— Паук. Вернее паучиха. Метр в холке, вся белая, оттуда и название. Жутко ядовитое создание, главная особенность их вида, после спаривания, самка съедает самца, — пояснил мне Шмыг.
— Ни что не ново под Луной, — пробормотал я. — Не поверишь, у нас тоже такие есть. Размером поменьше, конечно. А ей походит.
К столу подошел Кроха и выставил еду и питьё: — За счет заведения, — пробасил он.
Волный Колосс. Увеличение репутация с Кругом Равных на 5 единиц. Текущее значение 6/5000.
— Чего решил? — присаживаясь к нам за стол, поинтересовался старейшина.
— Дуэль, — коротко отозвался я.
— Знаешь Кроха, — проникновенно произнес Шмыг, — он победит. Сейчас Дух Познания об этом точно говорит. Он опять изменился. Стал сильнее и еще более скрытым, чем раньше. Я его иногда даже не чувствую. А это уже совершенно другой уровень.
— Так тому и быть. Я подаю его заявку, — вставая из-за стола, пробасил Кроха.
— Первый бой, завтра-послезавтра. Пока Система тебе противника подберет, пока он согласится. А если нет, то пока подыщет нового. Я тебе говорил, им не с руки с тобой драться, только за золото, — еще раз услышал я, прописные истины. — Да и рассинхрон временных потоков, тоже учитывать надо.
— Какие ставки? Примерно, хоть? И что за рассинрон? — у меня в голове, даже засвербило от предвкушения.
Каюсь, был у меня в жизни такой эпизод. Решил, что я всех умней и уж в чем-чем, а в футболе я разбираюсь получше многих. Залил пятёру в инэтовскую букмекерскую контору и понеслось. А тут еще чемпионат Европы, чем не повод? Поначалу всё шло ровно, до первого полуфинала. На кошелке висело уже сорок четыре штуки и исход битвы между сборной Германии и Италии, для меня был решен. Еще бы, как могла самая точная машина в мире проиграть? Гребанный Балотелли! 2:0 и всё… Кончился для меня футбол. А страсть к ставкам осталась. Азартный я, наверное. Да и есть у меня, чем удивить противников, есть.
— Ты чего так реагируешь? На себя поставить хочешь? Можно, но только через меня. Точного коэффициента не знаю, соперник появится, потом известно будет. В среднем один к пятнадцати, должно быть. По второму твоему вопросу, секрета большого нет, но всё же. На базе время течёт быстрее, чем в остальных мирах. В разных зонах по-разному. Почему и отчего так, не спрашивай. Получишь доступ-узнаешь, не получишь, значит и не надо.
Прервался на еду, но диалог не прекратил. Хотя разговаривал уже с другим собеседником.
— Ну, что проф. Как тут с банками дела? Большой процент? И по дуэлям, как там, в общем? — пережевывая, обратился я к Ижэру.
Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.
Долгий путь Артура Круза в родную империю завершен. Ему наконец-то удалось! Только вот, готова ли принять родная империя своего блудного сына? Дампир и непроявленный аристократ, так ли он важен для становления новой родины? Плевать! Плевать на придворных, с их зубодробительными интригами. Плевать на происки кланов, готовых растерзать нового претендента на роль номера один среди игроков в империи! Главное, как и всегда – выжить! Выжить любой ценой! Создать клан и начинать строить своё маленькое, но очень зубастое государство в государстве и ни за что не останавливаться на пути приобретения могущества.
Каково на вкус предательство? Боль? Горечь? Обида? Смерть? Для каждого человека есть свой вкусовой оттенок. Объединяет их лишь одно желание — отомстить предателям. А насколько сладостной будет расплата, зависит только от того, чем ты готов пожертвовать для её исполнения. В виртуальной жизни виконта Артура Круза новый поворот — отныне он раб. Раб без каких-либо прав и свобод. Пересоздать персонажа или стиснув зубы попытаться выбраться из очередной передряги подкинутой Фатумом? Справится ли на этот раз с проблемой герой, ставший на путь повелителя Гравитации? ©me_edition.
Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника. Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво.
Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда.
Потерянный среди бесконечных отражений Земли, чудесный мир Зеркал омрачили мировые войны. Создательница покарала за это смертных, наслав на них беды: чудовищ, злых духов, катаклизмы, чуму. Проходит много веков в хаосе, нищете и забвении. Мире, рождённой в этом времени, пришлось рано повзрослеть и обезволеть: уже в свои пятнадцать она выходит замуж за волхва, отец которого собирается восстановить родное Берское Царство. Однако ночью перед свадьбой к Мире является незнакомый мальчишка, Проводник Феникс. Он называет Миру настоящей великой княжной, а ее жениха – узурпатором.
Нить Судьбы запуталась. Веслав отправляется на поиски пропавшей жены, а Кудеяр в его отсутствие провозглашает себя царём. Марья пытается спасти Лес, а Мирослава идёт за серебряной песней. Война на Юге полыхает огнём, княжества сдаются одно за другим, а с Севера дуют ветра смерти. Сваргорею потрясают битвы, на землю приходит голод и опускается Тьма. Судьбы героев сплетаются, границы между добром и злом становятся зыбкими, и пророчества сбываются. Люди узнают, что тот, о ком теперь слагают страшные сказки, не погиб. Но они не знают, что за Девятое Небо отправились те, кто готов вернуть Свету надежду, и что в решающий час одержит верх тот, кто победит свою Тьму. Заключительный роман трилогии «Легенды северного ветра». Болезненная правда и горькие потери, искушение властью и соблазн всесилия – героям этого славянского фэнтези пришлось пройти через многое, но развязка близка. Многоуровневый замысел с тонким переплетением сюжетных линий дополняют собственные иллюстрации Екатерины Мекачимы. Переосмысление славянской мифологии, уникальный ретеллинг архетипичных сюжетов.
Весь свет в Чаттане находится в руках одного человека – Губернатора, который пришёл в город после Великого пожара и установил свою единоличную власть. Люди боготворят его. А ещё живут и работают ради того, чтобы у них был свет. Свет означает свободу, тьма – заточение. Но однажды мальчик Понг сбегает из тюрьмы Намвон, где почти всю жизнь провёл в темноте, и обнаруживает, что законы справедливости, свобода и равенство – это совсем не те законы, которые установил Губернатор. И вот тогда он решает, что пора изменить этот мир. Это невероятная и захватывающая история о дружбе и справедливости, о безграничных возможностях человека, о законе и семейных тайнах. Для среднего школьного возраста.
Роман для поклонников «Цирцеи» Мадлен Миллер, который переосмысливает скандинавскую мифологию и рассказывает современным читателям вечную историю любви, надежды и потерь. История Ангербоды начинается там, где большинство историй о ведьмах заканчивается: на костре. За отказ открыть ему знания о будущем бог Один решает сжечь непокорную ведьму. С трудом выжив, израненная и обессиленная Ангербода скрывается в безлюдных лесах… где встречает легендарного трикстера Локи. Их отношения рождаются с недоверия, но перерастают в любовь.
Вас ждет история о Владыках смерти, живущих глубоко в недрах земли. Она – о потерянном троне, о жажде приключений, о чудовищах и магии. Чтобы узнать ее, нам предстоит отправиться в царство теней, Шибальбу. Мы спустимся во тьму, где обитают повелители смерти. Это они насылают на людей болезни и несчастья. Но наш рассказ начнется в Срединном мире, в землях смертных, где произрастает кукуруза и светит солнце. Все начнется с женщины, потому что это ее история. А дальше… Впрочем, пусть все будет по порядку.
Удивительные и необыкновенные приключения повелителя джунглей могучего Тарзана из племени больших обезьян в стране Гооф, что на языке гомангани означает Ад…
Что если стандарты и правила компьютерных игр переместятся в реальный мир? Что с ним произойдет? Коллапс? Армагеддон? А если эти правила давно уже перемещены и с нашим миром ничего не произошло? Станешь играть? А если сыграешь, то кем? Воином? Убийцей? Магом? Или выберешь другой путь?