Репродукты Хаоса - [17]

Шрифт
Интервал

— Твоя основная задача-это добраться с моей помощью до десятого уровня или перейти в ранг Старший. По своему опыту скажу, что стать Старшим гораздо сложнее, — попивая кружку, наверно, пятую поведал мне гоблин.

— Почему? Насколько я понял, выполняя квесты и побеждая в дуэлях, растет ранг, вопрос лишь в потраченном времени. Разве нет? — удивился я.

— Так, да не так. Ты, наверное, не в курсе, но ты самый младший Вольный за последние лет так двести. Были конечно самородки, полубоги и прочие аномалии, но ты ни на никого из них не похож, — еще раз обнюхивая меня вынес вердикт Шмыг. — Так вот, в квесты тебя не возьмут, потому как мал еще, а дуэли… Со всего множества миров самые низкие уровни среди Вольных это… — гоблин не надолго замолчал, чуть сощурив глаза, — восьмые. И им с тобой выходить на дуэль просто незачем. Вот поэтому и выходит, что у тебя только один вариант-прокачивать уровень. А поскольку это надо не только тебе, но и мне, то вперед на поиски мелких мобов. Чё сидим, кого ждем? — вставая, закончил монолог гоблин.

— Осади коней, наставник. По поводу дуэлей, вообще без вариантов? — стал искать хоть какие-нибудь лазейки я.

— Есть, как не быть. Только оно тебе надо, а? Денег потеряешь, а толку ноль. Поверь старому и мудрому мне, лучше вариантов, чем тупой кач не придумать.

— И все же? — не отставал я.

— Да, просто всё. Тотализатор. Берешь и подаёшь заявку на бой, Архонты её обрабатывают и выставляют тебе соперника. Минимальная стоимость заявки сто золотых. Если интересует, подробней можешь узнать в подразделе дуэльного кодекса.

— А сам кодекс где? — поинтересовался я.

— Ты вообще информационный пакет изучал? Хотя чего я спрашиваю и так видно, что нет. Делаем так. Вот твой ключ от комнаты, — передо мной возник прямоугольник с гравировкой волка, — сутки тебе на ознакомление со всем. Как придешь к какому-либо решению, стучись в личку. И не затягивай.

С глухим звуком гоблин пропал, на второй заход с Сельфидой отправился, наверное. Протянувшись к прямоугольнику, дотронулся до него пальцем, после чего он рассыпался.


Получен гостевой пропуск в комнату № 2035.


На карте появился соответствующий маркер. Поели-попили, теперь и подумать пора. Но сперва пару вопросов к Крохе, который всё еще был за барной стойкой.

— Кроха, пару вопросов, если ты, конечно, не занят, — подойдя, обратился я к нему.

— А Шмыг, что?

— Да, он того, шмыг, короче, — получилось как в мультике про масленицу.

— Это да, он может. Спрашивай, — разрешил огр.

— Питание как тут, вообще? Общепит или за свои? — война войной, а кушать хочется всегда.

— Еда, если ничего экзотического, то-бесплатно. Алкоголь, только за наличку, в кредит не наливаем. В меню всё есть, ознакомься, — мне протянули еще один прямоугольник.

— Понял, благодарю. И второй вопрос, а мы где? В смысле, что за мир? — спросил я сакральное.

— Мы на базе хомо, это всё что ты должен знать, — уперев в меня свой взгляд, пробасил огр. — Ещё вопросы.

— Нет, спасибо. Уже ухожу, — попрощался я.

Штирлицы, блин. Так, мне куда? Ого! На четыре яруса вниз и куда-то сильно вбок. Интересные у них тут лифты или уже надо говорить у нас? Прямоугольная створка высотой метров в семь и шириной в четыре. Внутри приятный глазу зеленоватый свет и просто море пустого пространства. Это кого тут развозят? Створка с мягким шелестом задвинулась и откуда-то сверху приятный голос произнес: — Ваш ярус.

Уже приехали? Оперативненько. Телепорт или антигравитация, или ещё какая-нибудь хрень? А вам ли не по-барабану, господин Колосс? По нему родимому, Олег Викторович. Придя к душевному равновесию, отправился искать свои апартаменты.

Долго искать не пришлось. Простая без затей, белого цвета дверь, открывающаяся при прикосновении. Две комнатки, спальня и душ. Спартанская обстановка, но с возможностью модификации, как мне услужливо подсказал интерфейс. Мельком взглянув на цены, решил, что и так неплохо. Повалился на кровать и стал думы думать. Вернее собирался, но перегруженный информацией мозг принял другое решение и я уснул.


«— Где это я? — промелькнула мысль-сознание. Опа! Я мыслю, осознаю и даже строю догадки. Этот сон сильно отличается от других. Осмотрелся. Бело-серая комната со столом посередине и зеркальная стена, за которой стояли люди. И не люди. Допросная? Похоже, очень даже похоже. Если еще принять тот факт, что комната полностью высасывала все крохи Энергии, то предположение становится фактом. А вот за столом в наручниках, светящихся цветом гравитации, сидел мой знакомец-игрок Муравей. Интересно.

— Мистер Освальд! Я верен государству и весь мой доклад, правда, от начала и до конца, — практически рыдал прикованный.

На что мистер Освальд, крупного телосложения господин, молча, прикурил сигарету и уставился из под бровей на собеседника изрек: — Вот что, Грег, давай с самого начала. Вы проникли на территорию Сибири…

Дальнейшие я слушать не стал, по причине начала „шевелений“ за стеной. Мысленное усилие и я стою уже за зеркалом.

— Господин Групм, у нас нет оснований не доверять нашему сотруднику, — произнес немолодой мужчина в дорогом костюме. — Экспериментальный образец, к сожалению, утерян, но я уверяю Вас, мы его найдем. Наши люди отслеживают Аукцион, на предмет появления образца. Так же нам известен никнейм Игрока у которого сейчас образец. И мы уже знаем область поиска, наши сотрудники совместно с предсказателями уже там и постепенно сужают круг поиска, — практически скороговоркой выпалил он.


Еще от автора Дан Лебэл

Фагоцит

Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.


Альфа. Сумерки

Долгий путь Артура Круза в родную империю завершен. Ему наконец-то удалось! Только вот, готова ли принять родная империя своего блудного сына? Дампир и непроявленный аристократ, так ли он важен для становления новой родины? Плевать! Плевать на придворных, с их зубодробительными интригами. Плевать на происки кланов, готовых растерзать нового претендента на роль номера один среди игроков в империи! Главное, как и всегда – выжить! Выжить любой ценой! Создать клан и начинать строить своё маленькое, но очень зубастое государство в государстве и ни за что не останавливаться на пути приобретения могущества.


Альфа. Могильный холод подземелий

Каково на вкус предательство? Боль? Горечь? Обида? Смерть? Для каждого человека есть свой вкусовой оттенок. Объединяет их лишь одно желание — отомстить предателям. А насколько сладостной будет расплата, зависит только от того, чем ты готов пожертвовать для её исполнения. В виртуальной жизни виконта Артура Круза новый поворот — отныне он раб. Раб без каких-либо прав и свобод. Пересоздать персонажа или стиснув зубы попытаться выбраться из очередной передряги подкинутой Фатумом? Справится ли на этот раз с проблемой герой, ставший на путь повелителя Гравитации? ©me_edition.


S-T-I-K-S. Долгая дорога в стаб

Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника. Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво.


Вера в будущее

Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда.


Рекомендуем почитать
Почти полночь

Париж, 1889 год, незабываемый май. Город полон туристов, сами парижане тоже высыпали на улицы – Всемирная выставка оживила столицу! К радости Обрубка и его команды: шестеро сирот, беглецов из приюта, промышляют мелкими кражами. Однажды Хромой ворует часы. Они оказываются необычными: стоит подвинуть стрелку немного назад – и ты возвращаешься в прошлое! Но очень скоро эти часы понадобятся ему отнюдь не для забавы и розыгрышей. Удивительная находка запускает страшный механизм: исчезают люди, гремят взрывы, гибнут невинные – сколько ни поворачивай время вспять, трагедий не избежать! Обрубку, Хромому, Спичке, Заике, Сопле и Плаксе предстоит раскрыть тайну, грозящую тысячам гостей Всемирной выставки… нет, даже не смертью, а намного хуже! Роман французского писателя Антони Ино Комбрекселя (родился в 1980 году) – это гремучая (о, как неслучайно это слово!) смесь классических приключений, эстетики стимпанка и динамики ролевых игр.


Избушка на курьих ножках

Маринке двенадцать лет, и она очень хочет, чтобы у нее наконец-то появились друзья. Настоящие, а не избушка на курьих ножках. Конечно, и с ней можно поиграть в догонялки и прятки, но живой человек, согласитесь, куда лучше! Увы, найти друга невозможно, когда твой дом не стоит на месте, а твоя бабушка, точнее Баба-яга, каждую ночь провожает мёртвых в потусторонний мир. Маринка должна стать следующей Ягой, но точно знает ― это не ее судьба. Ее судьба ― в мире живых людей.Следуя за своими желаниями, однажды она обнаруживает, что любимая бабушка куда-то исчезла, мертвые больше не приходят к избушке, и Великий жизненный цикл нарушился.


Остров Хранителей

Парящая в воздухе плита с заветами праотцов раскололась надвое, ознаменовав собой разделение острова на Хранителей и Храмовников. С этого момента начался отсчет последних дней до падения Марса. Дом Фэро и Дом Ран схлестнутся в битве, где победителей не будет. Одни готовы любой ценой сохранить свою жизнь, других не заботит ничего, кроме воли Творца. Космический корабль из далекого мира вторгся в Солнечную Систему, преследуя загадочную, темную субстанцию, поглощающую всё и вся на своем пути. Изумрудные глаза пилота хищно всматривались в нутро акхэи, и в них горело огнем желание уничтожить врага во что бы то ни стало.


Сокровение. Книга 1. Сказания кровавой дани

Когда речь идет о серии романов эпопеи «Сокровение», мы погружаемся в удивительную вселенную, которая затягивает невообразимым сюжетом, завораживает чудесными видами, наполняющими каждый уголок мира, и завлекает украшающими деталями. В этом мире даже магия подчиняется четким законам и имеет свои пределы. Земля поделена между шестью царствами. Кроме всеми известных эльфов, гномов, людей, нежитей и орков, в книге есть и свои собственные расы. Инерзиты, априаны, джейи – об их уникальности читатель сможет узнать из самого сюжета.


Корсары из Логова Демона

Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.


Ставка на пророчество

Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.


Homo Ludens. Начало

Что если стандарты и правила компьютерных игр переместятся в реальный мир? Что с ним произойдет? Коллапс? Армагеддон? А если эти правила давно уже перемещены и с нашим миром ничего не произошло? Станешь играть? А если сыграешь, то кем? Воином? Убийцей? Магом? Или выберешь другой путь?