Ренегат - [6]

Шрифт
Интервал

Скажу больше, если бы не мои пятьдесят единиц «ночного зрения», специфические трансформации и чутье, даже этого не смог бы рассмотреть.

А вот магическое зрение дух попросил не использовать. Оказалось, что местные твари, которых он называл «хищными сущностями», на раз определяли источники магических всплесков. Пока мы находились в недрах скалы – камень блокировал магические эманации. А вот в чистом поле маг, активировавший заклинание, подобен яркой вспышке на ночном небе. И на эту вспышку в мгновение ока слетятся все местные хищники.

Почти все то время, от самого пробуждения и до сегодняшнего дня, я провел, как на иголках. Душа рвалась в мой мир. Я должен был действовать. И так, столько времени провалялся без сознания. Так еще и дух подлил масла в огонь. Процитировал несколько трактатов об иных мирах, в которых говорилось о разном течении времени. Мысли о том, что пока я отсутствовал в моем родном мире, прошли сотни лет, я безжалостно отгонял. Хотя, судя по подозрительному молчанию духа-хранителя на этот счет, он, похоже, такого развития событий не исключал. И это молчание заставляло меня психовать еще больше.

К слову, о трактатах… После обсуждения мы все-таки решили принять задание той высшей сущности. В том, чтобы найти какую-то книгу и прочитать из нее страницу, ничего страшного не увидели. Правда, я надеялся, что дух уже знает, о какой книге идет речь, но, увы, он меня разочаровал. Такого трактата в хранилищах Лесограда не было. Договорились, что как только вернемся, дух начнет изучать библиотеки и книжные лавки, которые будут нам попадаться по пути.

После того, как мы приняли задание, я некоторое время возмущался странным закидонам этой загадочной сущности. К чему эти сложности? Зачем отправлять нас искать какой-то трактат, когда могла бы уже сказать, что там написано. Когда я озвучил все свои соображения духу, тот выдал мне свое видение ситуации. В некоторых орденских книгах имелось несколько упоминаний об этих самых высших сущностях, великих силах или богах. Так вот, все вело к тому, что они, эти боги и сущности, дабы не нарушать баланс, не имеют права помогать своим протеже напрямую. Только опосредованно, например, через награды за достижения или задания. А еще дух озадачил меня информацией о самих богах и высших сущностях, которых очень много. Оказалось, что Тьма неоднородна. И что темный бог темному богу рознь. Они там у себя в своей реальности отнюдь не друзья. Дух высказал предположение, что моя метка явно отличается от той метки, которая стоит на Стальном короле или Альраке. И что принадлежность к Тьме не делает нас друзьями.

Все эти новости меня здорово озадачили. Нет, я знал о существовании богов, но, чтобы все было так запутано… Правда, теперь я понимал, зачем моей загадочной «покровительнице» понадобилось трансформировать мой доспех. Это, чтобы я не достался конкурентам. А еще за два дня размышлений я пришел к выводу, что такое «сотрудничество» может пойти мне на пользу. Тем более, что я уже четко решил для себя, бить темных их же оружием.

Доспех Темного Охотника, кстати, мало чем отличался от комплекта Основателя. Прибавки к характеристикам остались неизменными, а вот бонус за коллекцию из семи предметов изменился.

От нечего делать я уже в который раз открыл список особых эффектов моего нового комплекта.

– Осуществляет поиск Мест Силы (активен).

– Урон в рукопашной схватке (без оружия) повышен на 40 %.

- +1000 защиты

– Увеличивает объем источника энергии на 40 %

– Увеличивает объем источника жизни на 40 %

– Чутье потоков маны, энергии и жизни.

– Познание сути

– Бонус за коллекцию:

– Источник «Ярость Темного Охотника».

Раньше бонусом было заклинание «Длань Основателя». Оно активировало пятичасовую магическую ауру, которая увеличивала мою защиту, а также защиту моих союзников от магии тьмы на шестьдесят процентов. Вместо «длани» мне дали четвертый источник и короткое объяснение, что сие значит.

Если я правильно понял описание, по всему выходило, что этот источник ярости заполнялся по мере того, как погибали мои враги. Накопленную ярость я мог впоследствии использовать для усиления моих атакующих заклинаний.

Пока рано было радоваться новому приобретению, но, если в бою эта ярость хотя бы наполовину будет так эффективна, как темные орбы – тогда держитесь твари!

Да, я лишился защитной ауры, но как показала практика, она мне не особо помогла. Да и хватит уже защищаться! Пришло время атаковать!

* * *

Утро следующего дня практически ничем не отличалось от ночи. Та же темень, не видно ни зги. Но раз дух сказал, что это утро, спорить не имело смысла. В этом вопросе я всецело ему доверял. Именно сегодня мы решили, наконец, покинуть пещеру и выдвинуться в сторону портала. До которого еще добираться трое суток. Не наших, а местных.

Мне вспомнился наш недавний разговор.

– Ты за каким багом притащил меня в эту пещеру? – спросил я у духа. – Так далеко от портала.

– Здесь меньше хищников, – услышал я шепот в ответ.

После того, как моя «покровительница» покинула нас, я попросил духа попробовать говорить вслух, потому что после каждой нашей мысленной беседы у меня жутко болела голова. А так как мне попался довольно говорливый дух-хранитель, я почти постоянно мучался головными болями. В общем, когда я услышал негромкий шепот и не у меня в башке, то вздохнул с облегчением.


Еще от автора Алексей Витальевич Осадчук
Бастард

В прежней жизни Джек был одаренным, обладавшим специфическими навыками. Если у кого-то из богачей возникали проблемы, Джек, благодаря своим талантам, решал их. Там, где другие неминуемо терпели неудачу, он выходил сухим из воды, выполнив чисто и качественно работу, за которую аристократы платили очень щедро. Прежняя жизнь Джека закончилась гибелью в бою с могущественным врагом. Но, как оказалось, это был вовсе не конец. По воле таинственной высшей сущности сознание Джека перенеслось в тело молодого аристократа, живущего в одном из магических миров мультивселенной. Теперь его зовут Макс Ренар.


Фронтир

Никто доподлинно не знает причин возникновения Тени. Святоши говорят, что так боги прокляли этот мир. Философы утверждают, что Тень Стрикса — не иначе как благословление и новая веха в развитии людей. Несмотря на противоречия, и те и другие уверены, что Тень рано или поздно поглотит этот мир и изменит его до неузнаваемости. Но есть и те, кому плевать на мнение всех этих болтунов, это — маги. Они приняли Тень такой, какая она есть, со всеми ее ужасами и чудесами. Более того, на протяжении нескольких сотен лет маги, рискуя жизнью, пытались подчинить себе Силу Тени.


Противостояние

Запечатав иномирный портал, Эрик становится Магистром ордена охотников на чудовищ. Теперь он глава одной из некогда могущественных организаций, получивший власть над всеми ее богатствами.Эрик понимает, в одиночку ему не справиться. Мало возродить орден, прозванный в народе «мертвым», нужно еще и отстоять право на его существование. Ведь древний враг не дремлет!Очень скоро Стальной король поймет, что его план по возвращению Короны, мощнейшего артефакта и символа власти королевской династии, провален. Стоит ли объяснять на кого обрушится весь его гнев?Эрик понимает, что грядет великая битва, подобная тем, о которых пишут в древних летописях.


Цитадель

Если ты доблестный воин, желающий совершить подвиг — нам всегда нужен еще один герой на крепостных стенах Марагарской Цитадели! Ты могущественный маг, ищущий забытые знания? Посети Древнюю Библиотеку! И тебе откроются многие тайны!А может ты просто игрок, жаждущий острых ощущений? Тогда поспеши! В Марагарской Цитадели ты всегда найдешь приключение себе по душе!Меньше всего я хочу совершить подвиг. Мне нет никакого дела до забытых знаний, а к острым ощущениям — отношение резко негативное. Здесь вообще не место таким, как я…Но все-таки я здесь… Таковы условия банка…Если хочу получить деньги на лечение дочери — я должен стать защитником Марагарской Цитадели…


Лабиринт Страха

Уничтожив гнездо драков, Эрик и сам оказывается в ловушке. Чтобы избежать гибели под завалом, он активирует манускрипт, полученный за победу над Хозяйкой Аномалии. Портал мгновенно переносит Эрика на смотровую площадку таинственной Цитадели Хаоса. Вход в Цитадель охраняет Привратник, огромный тролль, с ног до головы закованный в броню. Благодаря амулету «Друг троллей», Эрику удается избежать боя и таким образом пройти первую проверку, устраиваемую Привратником каждому претенденту, пожелавшему приобщиться к тайнам Цитадели хаоса. Эрику плевать на всякие тайны, о чем он прямо говорит троллю.


Андердог

В мире, которым управляет Великая Система, в маленьком городке захудалого баронства, родился "обнуленный" мальчик. Для всех он калека и уродец. Когда ему исполняется четырнадцать лет, погибают его родители и он остается один на один с этим жестоким миром. С нулевым уровнем и без характеристик.  .


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.


Иномирье

После боя с гиенами Эрик получает оповещение об обнаружении некоего Места Силы. Это единственная зацепка, которая может помочь ему вернуться назад в родной мир. Но есть проблема. Для построения маршрута система потребовала ману, которой у Эрика попросту нет и неизвестно, когда появится. Ведь из-за странных законов, по которым живет этот мир, магический источник Эрика не пополняется. Но Великая Система здесь тоже присутствует. Правда, ее законы здесь функционируют частично. Оказавшийся в чужом и опасном мире, без магии и без поддержки верного Обжоры, Эрик понимает, что спасенный им Барсук в данный момент является единственным источником полезной информации, и это шанс – понять и получить знания о мире и, вероятнее всего, узнать способ, как раздобыть ману.


Андердог - 2

Приключения Эрика и Обжоры продолжаются. *Андердог — самый слабый пёс в стае. В случае с главным героем — самый слабый среди соплеменников.


Тёмный континент

Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться. Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее. За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе.


Вершитель

Небо Темного континента кишит хищными тварями. У ворот Лесограда тысячи беженцев, которые ищут спасения от неведомой напасти. Пустоши наводнили стаи кровожадных некроморфов, пожирающих все живое на своем пути. В Каменном лесу открылись Темные врата, сквозь которые хлынула орда иномирных монстров. Извечные противники собирают армии и копят силы. Древние враги заключают союзы. Мир Великой Системы снова на пороге перемен. Грядет новая война…