Релиз - [7]
- Не, не, ты это хорош, светлый рыцарь, - вскинул обе руки дварф, - нам тут срань... длань Господня, я хотел сказать, не надобна. Да, мужики? - обернулся он к пограничникам. Но мужики поддерживать своего командира не стали - у паладинов серого ордена в Терре репутация тоже соответствующая. С ними, нами то есть, только совсем отмороженные связываться будут - вот типа Таррена того же.
- Ты чего хотел то, Нагибатор?
- Кайгерд меня зовут! - взорвался я.
- Да ладно тебе, мне старое больше нравиться! Я вот в таверне, когда кружку залужу, до сих пор рассказываю, как Нагибатор двух пламенных магичек на холме нагнуть пытался! А потом как начали они лес палить...
- Таррен, еще слово, и...
- Прости, прости, светлый рыцарь, - сдержал смех дварф, - чего хотел то?
До того, как я с Тарреном заговорил, хотел заданий спросить. Все одно уезжаю, может, кому что передать надо. Но сейчас уже хотел карлику что-нибудь сломать.
- Слушай, Кайгерд, а ты в крепость свою направляешься, али еще куда? - качнул головой бородатый.
- Еще куда, - буркнул я, думая, как бы так в морду ему зарядить и при этом красным цветом не окраситься, да еще и ответку не схватить - восемнадцатый левел все же - дварф на пять уровней выше меня.
- Может, подмогнешь? Воинов у меня здесь мало, а людишки бегают, оборонить просят. В округе тут пещера есть, рядом с Бродами, нечисть там какая-то заселилась. Надо бы ей усекновение головешки сделать.
- Давай уж, помогу. Как добраться туда? - хмыкнул я, постепенно остывая.
- От, дело. До второй развилки, там направо. В деревню упрешься, - пока дварф говорил, показывая в сторону тракта, я вывел карту быстро - нормально все, темное пятно вдоль дороги чуть рассеялось в том месте, где деревня Броды находилась. - Ты, кстати, в Кравенец завернуть не можешь? - вдруг поинтересовался дварф.
- Тебе зачем?
- Парни, давайте, - махнул стражам Таррен, отправляя их подальше. - Я там трактирщику золотой должен, передашь ему? - повернулся он ко мне, когда воины отошли на достаточное расстояние.
- Надебоширил, что ли? - усмехнулся я.
- Да ну тебя, - махнул рукой дварф, сморщившись, - прямо уж там!
- Короче, борода, - почесал я нос, - давай золотой, передам. Только ты меня больше Нагибатором не называешь, а я трактирщика не расспрашиваю, за что ты ему золотой отдаешь.
- Да что я там уж прямо...
- И Габриэле или Драгомиру потом про это не рассказываю... когда кружечку пивка в таверне лудить буду, - теперь моя очередь скалиться настала.
- Слышь, светлый рыцарь, - нахмурившись, потеребил меня за серую ткань сюрко Таррен, - накидочку не спер где случаем?
- Как смеешь ты сомневаться в праве моем крест на груди носить? - пафосно вопросил я.
- Вижу-вижу, не спер, - нахмурился дварф и передал мне монету, - держи, договорились.
- Не боишься, что на эти деньги погуляю хорошо? - усмехнувшись, убрал я золотой в кошель - сумма это в Терре очень приличная.
- Другому кому и не предложил бы, а в ста... в ордене вашем не думаю, что слово свое нарушит кто, - широко улыбнулся Таррен.
- Нет больше просьб никаких? - спросил я его, скривившись слегка.
- Да нет вроде, - развел руки в стороны дварф.
- Ладно, борода, бывай, - кивнул я ему.
- И тебе не хворать, светлый рыцарь, - уже в спину сказал мне Таррен.
- Получено новое задание 'Долг Таррена'. Подробнее.
- Получено новое задание 'Помощь жителям Бродов'. Подробнее.
В прошлый раз - пару месяцев назад еще, по этому тракту мы неслись со всевозможной скоростью, ведомые Габриэлой. Сейчас я Флегмата не понукал особо, и конь неспешно цокал копытами по мощеной еще имперцами дороге. Кравенец, кстати, как раз отстроился на месте казарм одного из легионов, отозванного не так давно в метрополию.
Пока ехал, повесил вокруг себя кучу меню игровых. В принципе, каким был, таким и остался. Вот только не видел я своего аватара давно, поэтому все крутил так и эдак изображение в окне персонажа.
Надо бы, кстати, к кузнецу в Бродах завернуть - мелькнула мысль - вся экипировка уже изношена чуть ли не наполовину. Кроме меча - у него вообще ни единицы прочности пока не убавилось. Всласть насмотревшись на себя, хотя и чуть измененного, ведь волосы у меня тут светлее и глаза серые, а не карие, полез в окошко распределения талантов и крепко задумался.
Было у меня две свободные единицы. Но за все время, пока я находился в реальности, так и не придумал, по какому пути персонажа развивать - с упором на физические атаки или молниями пулять. Так и не надумав, решил определиться позже - неизрасходованные таланты кушать не просят, пусть полежат пока.
С характеристиками проще - умирать больше не хотелось, и две свободные единицы кинул в выносливость. Получились у меня следующие параметры:
- Сила: 15
- Ловкость: 16 [0+16]
- Выносливость: 29 [17+12]
- Интеллект: 1
- Дух: 12
Единица интеллекта заставляла улыбнуться при взгляде на нее - я по-прежнему толстый и тупой. Две мои способности - 'Удар воина света' и 'Небесный огонь' - были из глубины дерева развития и ману расходовали не определенное количество, а в процентах от общего запаса. Самая простенькая способность в ветке развития с использованием маны стоила двадцать единиц, а меня всего десять сейчас, но и молнией могу пулять и удары наносить, увеличивая повреждения с помощью силы света. Огонь с небес - вообще читерский прием, я им по двести единиц снимаю, что для противников примерно моего уровня больше половины хп бара. А расходуется сейчас на эту способность всего три единицы маны. Главное, чтобы не пофиксили мне все это дело.
Ребята просто сели в поезд.Один ехал в Сургут, к друзьям. Другой – к своей девушке.Третьи – пострелять-побегать, на тусовку страйкболистов.Еще кто-то решил прокатиться «за компанию».Познакомились, засиделись.А потом случилось страшное. Все, что было раньше, закончилось.И поезд приехал… в овраг, глубиной с девятиэтажный дом.Зима, мороз, снег. Те, кто выжил, – кричат. Кто не кричит, – умер.Вокруг – неизвестное зверье, неизвестный мир, мутанты…И люди, которых уже нельзя называть людьми.А жить-то – хочется.Придется стрелять…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем больше узнаю людей, тем сильнее не люблю человечество. И в то же время еще больше осознаю ценность друзей, да и просто хороших людей, которых имею счастье знать. Таких мало, особенно сейчас, когда старый порядок кончился, и больше нет условностей, ограничений и казавшихся кому-то глупыми моральных норм.«Чтобы у нас все было, а за это ничего не было» — на первый взгляд веселый, но очень страшный тост, если вдуматься. Сколько уже таких — короткий взгляд на небо, треск почесываемой репы, и ударившая молнией мысль: «Да ведь мне за это ничего не будет!».Велик соблазн — один раз не много раз.
Кому охота оказаться лохом?Российский бизнесмен Денис, во всяком случае, к этому не стремился. Поэтому, когда появилась возможность по-легкому заработать неплохие деньги, он постарался не упустить шанса. Дело в том, что разработчики ММОРПГ «Терра» оцифровали поверхность нашей планеты и заселили ее виртуальный двойник эльфами, гномами, дварфами, орками и прочими расами из популярного жанра фэнтези. И, как водится, пригласили бета-тестеров. Среди этих «счастливчиков» оказался и Денис. Если бы он знал, чем это для него закончится…
Ясным солнечным утром жители Земли увидели в небе очертания звездного крейсера, а уже скоро на всех телеэкранах в прямом эфире транслировалось прибытие первого дипломатического бота. Пока в Департаменте стратегического планирования ослабленной восстанием и многочисленными конфликтами Империи решается судьба Земли, на самой планете жизнь буквально замерла в ожидании итогов переговоров с дипломатической миссией представителей внеземного разума. Вскоре - как предварительный итог переговоров, в обмен на технологии с поверхности один за другим начинают подниматься транспорты с первыми землянами - звездными гастарбайтерами.Это будет Сага о Стэне.
Дорожная авария, летящий в лоб перевернувшийся грузовик... Но вместо столкновения, машина возвращающихся с корпоратива офисных работников вылетает на место ритуала кровавого призыва, оказываясь в заснеженных пустошах. И в первые же минуты гостям чужого мира приходится стать наследниками задания, принесшего смерть группе искателей приключений. Патент авантюриста, полученный по несчастливой случайности от умирающего лидера уничтоженного отряда, становится первым шагом участия в разгорающейся войне за само существование чужого мира. Или это война и за наш мир тоже?
Это рассказ о том, что не все в этой жизни зависит от нас. Иногда действия людей могут изменить ее. И не всегда в лучшую сторону.
Наша книга позволит посмотреть новым взглядом на простые и сложные жизненные ситуации обычных семей. Здесь Вы найдете новые ответы на вопросы о воспитании детей, ежедневно возникающие у большинства мам и пап, описанные простым и понятным языком. Мы не претендуем на звание «истины в последней инстанции», мы делимся новым взглядом на привычные ситуации. Опытом, который практически применяем и используем в жизни, и допускаем мысль о том, что этот опыт может быть полезен и Вам!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мог ли представить главный герой, чем обернется для него участие в конкурсе виртуальных миров? Полные опасностей улицы ночного города, мистические культы, загадочные ритуальные убийства, поиски пропавших родителей - нет ничего, с чем бы не смог справиться человек, вооруженный интеллектом, наблюдательностью и интуицией. Но не стоит забывать и об опасностях, подстерегающих в реальном мире. Кто-то очень не хочет, чтобы наш герой победил. По велению долга, или все же есть личные причины?
Разработчики ММОРПГ "Терра" оцифровали поверхность планеты Земля и заселили двойник нашего мира расами на основе популярного жанра фэнтези. И в получившуюся виртуальность, оказавшуюся донельзя реальной, позвали бета-тестеров. Среди которых и я затесался случайно, решив по легкому заработать неплохую сумму. И в такой засаде оказался! Умирать теперь нельзя, да и с именем неприятность вышла...