Реалрпг. Маг Света - [5]
– Да и не собирался, успокойся.
– А сам-то ты кто?
– Сварщик. На заводе нашем работаю. Работал. Дверь мою видал? Сам сделал. И мангал этот, тоже.
– А ты полезный был чел, – ухмыляется сосед, – Знал бы раньше…
Поели каши, я еще кофе налил. Димид отлучился к себе, вернулся с пачкой сигарет. Запалил одну от воздушной дырки в мангале.
– Будешь?
– Не-не. Я только бросил.
– Да я и сам не курю, – затягивается Димид, выдыхает плотную струю дыма, – Ну, под настроение.
– Чего сегодня делать будем?
Димид докурил, выбросил бычок в окно. Лицо серьезное, шутки в сторону.
– Знаешь, я по работе какого только дерьма не смотрел и не читал. Что такое ранобэ знаешь?
– Эм… Новелла с картинками?
– Ага. Корейцы любят такие истории, – кивает на окно, – Вон как у на улице. Твари, игроки. Только там обычно зомби всех жрут. Типа Обитель Зла. Ты чего?
– Ничего, – меня против воли передернуло, – Просто одного зомби я уже убил. Бывшую девушку. Из окна выбросил, прикинь.
Димид завис. Пустой взгляд, не моргает.
– Ща, погодь, – выставляет ладонь, – У меня опять картина мира сломалась. Зомби, надо же… А ты суров.
– Тут не до сантиментов было, поверь.
– Ладно, – Димид не сводит испытывающего взгляда, – Верю. Так вот, я в принципе не особо удивился. Когда все это случилось. Не, так-то охренел конечно! Но в целом, не паниковал.
– Все уже придумано до нас и уже было, – отпиваю терпкий глоток сладкого кофе, – Слыхали, знаем. Ну и чего? Что там герои делают в такой жопе?
– Первым делом, – поднимает палец, – Герой спасает красивую бабу. А потом ее защищает.
– Не похож ты на бабу, – улыбаюсь.
– А ты меня и не спасал, – резонно возражает сосед, – Хе-хе. Так вот, обычно там всемирный капец. Герой начинает всех крошить на фарш, он круче всех и нагибает. Правых, неправых, всем достается. Качает скиллы и все такое.
– И чем все заканчивается?
– Да ничем, – зевает Димид, прикрывает рот ладонью, – Длится эта тягомотина, пока тебя это не задалбывает. Ни разу не смог до конца дочитать. Для обзора и такого хватало.
– А нам то что делать?
– Предлагаю для начала разобраться в циферках. Я ночью почитал, теперь ты давай читай. Потом обсудим. Есть там интересные моменты.
– Ага, – отставляю кружку, – Пойду в комнату, прилягу, почитаю Справку. Раз все это теперь наша реальность, придется начать привыкать.
Крутится в голове важная мысль. Почти озарение, открываю рот.
– Пива охота, чтоб прям пузыриками в нос шибало, – не в тему перебивает сосед, – У тебя нет?
Скотина, такую мысль спугнул! Что-то же важное было, черт.
– В стакан воды налей и побулькай.
Улегся на диване в зале. Скрипит кожаная, черная обивка. Всегда меня бесил этот звук, но уж больно красивый диван. Здоровый, массивный, чтоб разлегся и кайфуешь. Прикрываю глаза. Со Справкой разбираюсь быстро. Мысленным посылом желаешь узнать больше о выбранной строке.
Я в игры рубился, не чайник. Так, Сила, Ловкость, это все понятно, на тело влияет. С Интеллектом интереснее.
«Интеллект: 19»
«Справка. Количество Интеллекта влияет на память, скорость обработки информации, скорость восприятия в бою»
А что у нас с волей?
«Воля: 15»
«Справка. Количество Воли влияет на психическую устойчивость, сопротивление ментальному, моральному давлению. Помогает игнорировать отрицательные чувства. Боль, Страх, Гнев, Голод»
Не особо важно. Вот на Репутации мое внимание заострилось.
«Репутация: +165 (Светлый)»
«Справка. Очки репутации могут быть положительными (Свет) или отрицательными (Тьма). Изначальное количество высчитывается исходя из ваших действий в прошлом. За Очки Репутации приобретаются навыки, необходимые вашему классу.
Предупреждение. Будьте осторожны, много накопленных очков могут влиять на ваше мировоззрение и черты характера. Тратьте очки вовремя»
Что-то мне страшновато. У меня ведь не много репутации?! Что будет, когда ее станет больше? Буду одуванчики в лесу нюхать?
Меня больше удивляет, что я Светлый. Я в жизни не мало накосячил и всякого дерьма сотворил. Неужели хороших дел было больше? С трудом верится.
Ладно, остается последнее.
«Очки Развития: 4»
«Справка. Очки Развития вкладываются в основные параметры. Такие как Сила, Ловкость, Интеллект, Воля.
Предупреждение. Параметры напрямую влияют на ваше тело. Будьте осторожны»
Вроде все. Больше ничего не посмотреть. Пойду к Димиду, обсудим все эту циферную кухню.
В итоге, засели в комнате, с ручкой и тетрадью. Сидим, статы пишем. Заканчиваю писать свои параметры. Меняемся листами, сравниваем.
Имя: Дмитрий Валерьевич Хамчук (скрыто)
Ник: Димид (показывается)
Класс: «Будет задан автоматически. При достижении 5 ур»
Ур: 3
Сила: 18
Ловкость: 11
Интеллект: 12
Воля: 21
Очки Развития: 4
Репутация: +64 (Светлый)
– Мда, ну ты и бык. В качалку ходил?
– Два дня в неделю, – кивает сосед, читает мои записи, – А ты мне не свистишь, что сварщик? Не ученый там или инженер? Интеллекта девятнадцать. Капец.
– Читать люблю, – развожу руками, – Ну и головоломки там всякие, с детства увлекаюсь. Работа опять же, творческая.
– Чего? – тянет недоверчиво сосед.
– А ты как думал? Надо быстро думать, что и как прилепить и заварить, чтобы не гремело и держалось, желательно веками. А еще и работало. А еще чтобы выглядело красиво, а не как непонятная хрень.
Город Леона в агонии боев между людьми и монстрами. Он решается покинуть его вместе с отрядом, но путь лишь один. В Катакомбы, в неизвестность, прочь от Светлых и Темных с их склоками. В город, где обосновались сильнейшие люди, и куда добраться сможет не каждый. На пятый уровень Катакомб. В Гримгард. .
Виам Даалевтин увлекается всевозможными феноменами, вроде эффекта плацебо или влияния на поля вероятности, и пытается найти им объяснения. В ходе своих изысканий, он выясняет, что Действительность и Реальность — разные вещи, ибо Мир поделен на 2 предела, а видимые им, благодаря таинственной татуировке, образы — это эхо Реальности. Ему удается попасть в Верхний Предел Мира — в утопический полис будущего, где граждане могут ваять материю и живут в 6 сторонах света. Однако Реальность принимает внедрение за ошибку, которую обязана устранить.
Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.
Повесть "Под багряной сенью заката", рассказы "Лавандовый запах рук", "Мальчик и девочка", "В уныния пеленах" и "Последний поход" – теперь под одной обложкой!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Тебя зашвырнули в другой мир обманом? Не печалься! Внешность – королевская, магия – редкая, да и бонусом ко всему – жених нарисовался. И, пусть я теперь невеста, да еще и обещанная неизвестному магу, ему со мной здорово не повезло! Я, Линтра Гриффит, обещаю – вернусь в свой мир и накажу обманщицу!