Разжигая пламя - [11]

Шрифт
Интервал

Рука Майсиса сжалась, он опустил меч.

— Вам не выйти через лобби, — тихо сказал он. — Они ждут вас.

Лир отпрянул от Майсиса и потянулся за стрелой. Он вытащил ее из колчана, но не спешил стрелять. Майсис указал на коридор за Сейей, откуда пришли солдаты.

— Там другой выход. Это лучший шанс.

— Зачем ты помогаешь нам? — прорычал Лир.

Майсис опустил взгляд, это было опасно, ведь Лир уже хотел атаковать. А потом он расправил плечи и посмотрел на них.

— Вы умрете, если пойдете через лобби. Идите через задний ход.

Он повернулся и пошел по другому коридору.

Стряхнув онемение, Сейя крикнула ледяным от гнева голосом:

— Где Эш?

Он не остановился, но бросил через плечо:

— Спросите у Пайпер.

И он ушел из виду, пропал глубже в здании. Сейя пошла за ним, смятение сплелось с гневом. Что это было? Он пытался выдать себя за союзника или это была уловка? И при чем тут Пайпер?

Миг тишины.

— Это было странно, — пробормотал Лир.

Сейя поежилась, остатки магии пропали. Черный огонь на мечах рассеялся. Она выдохнула с дрожью.

— Пойдем туда? — спросил он.

Она кивнула. Она не доверяла Майсису, но он, скорее всего, был прав. Главный выход был ловушкой, но и другой мог быть таким. Никто не знал.

— Идем, — сказала она. — Теперь все на моих мечах и твоих стрелах.

Она повернулась к коридору, который указал Майсис, страх щекотал ее вены. Сейя пошла по коридору, уже не бегом, но и не теряя время. Ее ощущения обострились, чтобы уловить врагов.

В конце коридора путь перекрыли двойные стальные двери. Сейя замерла. В центре был замок размером с тарелку, где нужно было подбирать комбинации странных символов, точно заколдованный сильно ранить того, кто не угадает. Там был выход.

— Как нам пройти? — расстроено прошептала она.

Лир разглядывал дверь. Он скользнул пальцем по цепочке на шее и выбрал бледно-голубой камень. Оторвав его, он прижал камень к замку. Тело Лира замерцало, он направил магию морока, чтобы активировать камень. Он засиял золотом.

— Нужно отойти, — сказал он.

Сейя смотрела на него мгновение, а потом стряхнула онемение, что вызвал его голос. Они попятились по коридору. Они уходили, а камень сиял все раньше. Он вспыхнул, и белый свет вырвался, ослепляя ее. Красный свет появился в круге белого света, дым поднялся, заполняя воздух собой и шипением металла.

Белый свет погас. Облака дыма растекались по коридору. Лир схватил Сейю за руку и побежал. Они ворвались в облако и направились к двери. Большая дыра таяла в центре, края еще сияли красным. Замок пропал.

Лир толкнул дверь ногой, и они прошли облако дыма. Сейя оглянулась на сталь большими глазами. Лир умно скрывал такие мощные заклятия. Другие деймоны убили бы за такую магию.

Они выбрались из дыма. Впереди был темный бетонный коридор, даже туннель, тянущийся во тьму. Высокие стены и ширина в восемь футов не давали ощутить себя под землей неудобно, и Сейя больше не ощущала посольство над ними. Туннель вел в тайное помещение вне посольства.

Теплое присутствие Залы коснулось ее разума. Дракончик был в сотне ярдов впереди, за какой-то стальной дверью. Она следила за прогрессом Сейи сверху и нашла выход. Они почти добрались.

Сейя схватила Лира за руку и потащила его, но тут услышала сзади шаги.

Она развернулась. Что-то летело к ним быстрее, чем мог заметить глаз. Боль пронзила руку Сейи, Лир закричал и упал. Стрела торчала из его бедра.

Из дыма вышло двенадцать деймонов Ра в красно-черной форме и с разъяренными взглядами. Двое держали арбалеты, оружие было неуклюжим, по сравнению с луком Лира, а другие сжимали алебарды.

Лир пытался встать, сжимая стрелу в ноге. Он не мог бежать. Не мог сражаться.

Она подняла мечи, спокойствие окутало ее. Тихо и яростно она бросилась в их гущу.

Ее меч ударил первого, попал по его щиту и чуть не вылетел из ее руки. Она пронеслась мимо, злясь на отсутствие магии. Мечи пронзали воздух, Сейя танцевала среди группы быстрее них, принося смерть. Она уклонялась от их алебард в узком коридоре, находя их спины и убивая по одному, когда они не успевали поднять щит. Она шла среди них, кружась, их клинки снова и снова задевали ее кожу.

Алебарда вырвала меч из ее правой руки. Она выхватила длинный кинжал и погрузила в грифона, хвостом сбила с ног другого. Она ударила их крыльями, толкнув в стену. Алебарда порвала ее крыло. Агония пронзила легкие. Сейя увернулась и бросила кинжал, попав в его левый глаз раньше, чем он подумал о щите.

Тяжелый удар попал по ее ногам сзади. Она упала на колени. Один из них схватил ее за руку. Сейя перекатилась, ударила когтистыми ногами, терзая его плоть. Она вскочила на ноги, кружась, оставшаяся семерка окружила ее, направив мечи. Ее конечности дрожали от усталости, но она подняла оставшийся меч.

— Сейя! — крикнул Лир.

Она повернула голову, а он бросил искрящийся камень. Он пролетел над группой и стукнул по полу за деймонами Ра. Во тьме туннеля она увидела три золотые вспышки света.

Она бросилась на пол, и камень взорвался.

Сила оттолкнула ее. Сейя отъехала, в ее ушах звенело, а тело болело. Она не могла лежать тут. Она встала, шатаясь от головокружения, и пошла среди дыма.

Лир прислонялся к стене. Она схватила его за руку и подняла. Взяв на себя его вес, она побежала, шатаясь, к коридору. Зала ждала их за дверью в конце, готовая унести в ночь. Они почти добрались.


Еще от автора Аннетт Мари
Трилогия алой зимы

Всю свою жизнь Эми посвятила тому, чтобы стать идеальным сосудом для богини Аматэрасу и, получив от нее задание отыскать и освободить земных божеств, немедленно приступает к его выполнению. Помимо забот о спасении мира, ее мысли занимает Широ, ёкай-лис, умело и ловко завоевавший ее сердце. Ей придется разрушить проклятие, что сковывает его чары и воспоминания. И как только в нем пробудится древняя мощь, ёкай, в которого Эми влюблена, изменится навсегда. Но Эми и Широ должны рискнуть всем, чтобы одолеть бессмертных, всемогущих врагов.


Алая зима

Через пару месяцев смертная жизнь Эми закончится, она станет телом для бессмертной богини. Она тщательно скрывается ото всех, кто может ей навредить, она подготовила разум, тело и душу для соединения с богиней. Она не один раз сомневалась в своей судьбе. Широ — дух, враг богини, с которой суждено соединиться Эми. В каждом его движении — загадка, а его рубиновые глаза хитро сияют, и она не может доверять ему. Но она спасла ему жизнь, и пока он не отплатил долг, он готов слушаться ее, хочет она этого или нет.


Принц теней

Тэнгу. Владыка ворон. Повелитель теней. Но задолго до того, как ёкаи стали бояться его имени, он был умирающим вороном с серебряными глазами.


Бессмертный огонь

Когда-то Эми верила, что небесные боги справедливы и мудры, а земные духи-ёкаи – кровожадны и злы. Но теперь, когда вероломное божество готовится уничтожить ее мир, а единственной защитой человечества становятся ёкаи, сквозь пелену лжи, которой Эми окутывали с самого детства, проступает куда более жуткая реальность. Невзирая на нависшую угрозу, Эми не в силах сосредоточиться: ее мысли занимает Широ, ёкай-лис, столь умело и ловко завоевавший ее сердце. Уже скоро – слишком скоро – ей придется разрушить проклятие, что сковывает его чары и воспоминания.


Темная буря

Эми посвятила жизнь становлению идеальным сосудом для богини Аматэрасу, но предательство другой богини все изменило. Аматэрасу поручает Эми важную миссию: найти и освободить земных божеств, пока тирания богини не подавила людей. На ее стороне Широ — загадочный дух-лис. Когда она спасла ему жизнь, она и не думала, что за его хитростью и уверенностью скрывается растерянность — его сила скована проклятием, его воспоминания пропали. Его скрытая история как-то связана с пропавшими богами, но он не помнит, как и почему.


Укрощение демонов для начинающих (ЛП)

Правило № 1: Не смотри на демона. Когда я переехала в дом моего дяди, я ожидала, что мои родственники будут такими же, как и я — изгои чародеи, не практикующие магию. Насчёт чародеев я оказалась права. А вот насчёт всего остального сильно ошиблась. Правило № 2: Не слушай демона. Мой дядя выбрал очень опасный путь. Он призывает создания тьмы в наш мир, связывает их контрактом и продаёт покупателям, предложившим самую высокую цену. И я должна притворяться, что в этом нет ничего опасного и незаконного. Правило № 3: Не говори с демоном.


Рекомендуем почитать
Пророчество Великой Сказочницы

Море – безбрежное и таинственное, то суровое, то ласковое – оно всегда манило людей… Эта история началась много веков назад, когда две легендарные личности не поделили должность Бога всех морей. Это противостояние повлекло за собой множество трагических событий и вот-вот приведет к настоящей катастрофе. Волей судьбы 14-летняя девочка из Одессы, которая всегда отличалась специфическим везением и была магнитом для приключений, оказывается в эпицентре событий. Обстоятельства складываются таким образом, что на ее плечи ложится миссия по предотвращению катастрофы.


Игра в Любовь и Смерть

Антоний и Клеопатра. Елена Троянская и Парис. Ромео и Джульетта. А теперь... Генри и Флора. Веками Любовь и Смерть выбирали себе игроков. Придумывали правила, бросали кости и держались неподалеку, готовые повлиять на ход игры, лишь бы победить. Но побеждала всегда Смерть. Всегда. Возможно ли, чтобы любовь хоть одной пары где-нибудь, когда-нибудь выбилась из этой череды? Встречайте: Флора Саудади, темнокожая девушка, которая днем мечтает стать второй Амелией Эрхарт, а по ночам поет джазовые песни в прокуренных ночных клубах Сиэтла.


Востребованная Хантером

Последние несколько лет Джесси Сэмпсон и две ее младшие сестры с трудом выживали на улицах Сиэтла, штат Вашингтон.Четыре года назад на Землю из космоса прибыли первые пришельцы, вызвавшие среди населения массовую панику.Оставшись совсем одна с сестрами на руках в сошедшем с ума мире, Джесси научилась существовать под покровом темноты и выживать на развалинах города, охраняя то, что осталось от ее семьи. Столкнувшись с дикой стороной человеческой природы, Джесси пришла к выводу, что земляне не сильно отличаются от захвативших планету пришельцев.Чтобы люди в страхе не уничтожили самих себя, воины триватор взяли Землю под свой контроль.Альянс посылает воинов во все звездные системы на поиски новых миров.


Биограф

Эта книга – дань моего глубочайшего уважения самоотверженным людям – биографам, благодаря которым, человечество обогатилось знаниями. Перед ним открылся увлекательный, порой трагический мир замечательных людей, уникальных ярчайших личностей. Мой нижайший поклон биографам за их труды праведные.


Прекрасный Цветок

В руки главной героини попадает загадочный артефакт. С помощью этого странного предмета она переносится в мир фейри. Казалось бы, исполнились ее мечты о том, чтобы вырваться из серых будней скучной реальности и отправиться навстречу приключениям, о которых она всегда мечтала. Но так ли все радужно, как ей представляется, ведь когда замешаны фейри, все может обернуться очень неожиданно.  Я не прошу за свои произведения денег, я прошу комментариев. Для меня это очень важно, не ленитесь оставить пару строк, вам, это ничего не стоит, а автору будет приятно.


Плененный альфа

Документалист Джиннифер Кастильо получает единственную возможность в жизни быть принятой в уединенную стаю арктических волков-оборотней. В то время как ее цель - показать другую сторону непонятого вида, она понимает, что попала в плен под обаянием Альфы волков, Зейна. С момента, когда он ловит аромат Джиннифер, внутренний волк Зейна приходит в восторг. Утверждение ее, как его пары, может иметь катастрофические последствия для стаи, но сильная выдержка Зейна не может соревноваться с привлекательностью девушки.


Выпусти бурю

Пайпер думала, что справится с Сахаром, самым сильным магическим оружием. Она думала, что сможет защитить любимых и остановить войну. Она думала, что сможет все изменить. Она ошибалась, и за ошибки пришлось платить кровью. Она покинула свой мир и свои ошибки и ушла в Подземный мир с Эшем и остальными драконианами. Они отправились в горы, где драконианы не летали веками, как они думали. И до этого загадочное наследие Эша было лишь именем, но его присутствие не прошло незамеченным. Его ожидает новая опасность, и от нее вряд ли получится сбежать. Лишившись силы, на которую она рассчитывала, оказавшись в чужом мире, Пайпер почти потеряла надежду.


Привязывая душу

Самое важное правило будущего Консула простое: не лезть в дела деймонов. Но Пайпер собирается его нарушить. Подумаешь! После почти смертельного скандала с камнем Сахаром она получила шанс вернуться к жизни, которой хотела. Чтобы учиться на Консула, ей нужно забыть об Эше и Лире. Хотя Эш опасный и загадочный, а Лир соблазняет и раздражает, они не так плохи, как для деймонов. Вот только одна проблема. Эш пропал. Ей не стоит рисковать будущим из-за него. Он врал. Он предал ее. Но и спас ей жизнь, черт возьми.


Собирая тьму

Пайпер в растерянности. Сейя и Лир пропали, Эш приходит в себя после жутких ран, а гаяне сражаются с деймонами по всему городу. Она не знает, как справится сразу со всем. Только она собирается узнать, откуда у гаян новое оружие, старый враг нападает на нее: подчиненный Самаэла — Раум. Он требует помощи Эша и не собирается отступать. Она не знает, может ли доверять Рауму, но не может и доверять себе с Эшем. Рано или поздно он найдет ее, и она боится, что уйти от него во второй раз не сможет. Несмотря на чувства, Пайпер нужны все силы, чтобы справиться с пугающим открытием насчет гаян.


Преследуя тьму

Пайпер Гриффитс хочет лишь одного: стать Консулом, хранителем мира между людьми и деймонами. Но ей мешают три препятствия. Первое — Лир. Инкуб. Жутко привлекательный и хитрый. Его главная миссия — приставать к Пайпер и раздражать ее этим. Второе — Эш. Дракониан. Сильный. Опасный. Он много знает, но ничего не раскрывает. А еще он привлекательный… и пугающий. Очень пугающий. Третье — камень Сахар. Тайное волшебное оружие массового поражения. До этого его прятали в ее Консульстве, пока не ворвались воры, пока не произошли убийства.