Раскол: прелюдия к Катаклизму - [53]

Шрифт
Интервал

***

Кэрн смотрел, как уходит его старый друг. Вот уж он никогда не думал, что дойдет до этого - все его доводы были отклонены в угоду очевидной ошибке. Он знал, что сам Тралл прекрасно все понимает, но по каким-то причинам орк считал необходимым поступать так, как поступал.

Последние слова перед расставанием ранили Кэрна. Он не ожидал, что Тралл столь быстро и без оглядки отвергнет его мнение. Да, у мальчишки были достоинства. Кэрн видел их. Но это безрассудство, глухота к советам, острая необходимость в признании и почестях... Кэрн хлестнул хвостом, настолько это его возмущало. Эти качества нужно было умерять. И, конечно, Кэрн поможет ему. Да, его слова будут проигнорированы, но он будет приглядывать за ним.

Он посмотрел на череп Маннорота, вглядываясь в отсутствующие глазницы, полные теней.

- Гром, если твой дух задержался в этом мире, помоги нам направлять твоего сына. Ты пожертвовал собой ради Орды. Знаю, ты не желаешь видеть, как твой сын ее разрушает.

Ничего не произошло; если Гром и был здесь, привязанный к великому злу, которое он уничтожил, то у него не было ответов. Кэрн должен был найти их сам.

Часть вторая

И расколется мир!

Глава 17

Аггра с легкостью бежала по поверхности озера Небесной Песни, и ее босые коричневые ноги практически не создавали брызг. Обычно она ступала по водной глади, наслаждаясь ощущением силы этого места, но недавно ветер прошептал ей на ухо слова Великой Матери Гейи: «Приди дитя, у меня есть новости».

Слова были ласковыми, и ласков был зов, которому Аггра поспешила повиноваться. В этот день она пришла к Трону Стихий и тихо сидела у подножия Великих Элементалей Ярости - Абориуса, Гордауга, Каландриоса и Возжигателя, в надежде, что, возможно, сегодня они заговорят с ней. Она только присела около Каландриоса, Ярости Воздуха, когда раздались слова Гейи. И теперь она направлялась обратно в Гарадар, крепость Орды на земле Награнда, чтобы услышать новости, которые были настолько важны, что не могли ждать.

Аггра была шаманом, но была развита, здорова и сильна, как воин. Поэтому она только слегка запыхалась от бега, когда вошла в строение в самой высокой части Гарадара и опустилась на колени перед Великой Матерью, в уважении склонив голову.

- Великая Мать, ветер сказал мне прийти. Что за новости?

Гейя улыбнулась и похлопала по старому ковру. Аггра придвинулась, чтобы сесть рядом с ней. Гейя нежно коснулась лица более молодой орчихи.

- Так быстро. Может, ветер помог тебе взлететь, а?

Аггра хихикнула и прижалась к сморщенной руке.

- Нет, но духи воды позволили мне пробежать по озеру.

Гейя рассмеялась.

- Очень любезно с их стороны. Что до моих новостей, я только что получила известие от своего внука… он хочет прибыть сюда, в Награнд, и учиться тому, чему я обучаю.

Аггра моргнула.

- Он… что? Го'эль?

- Да, Го'эль.

Аггра нахмурилась.

- Он все еще ходит с этим отвратительным рабским именем?

- Да, - ответила Гейя, оставаясь невозмутимой, несмотря на кажущуюся грубость Аггры. Аггра знала, что Гейя давно поняла: легче было направить стихии кому-нибудь на помощь, чем обуздать ее острый язык. - И это его выбор. Возможно, ты сможешь спросить его, почему он предпочитает это имя, когда он прибудет.

- Возможно, я так и сделаю, - с готовностью согласилась Аггра. Она никогда не встречала знаменитого Тралла, поскольку она была далеко от Награнда, когда он однажды посещал Гейю. Все, что она знала о нем, было подчерпнуто из рассказов остальных. Теперь же она получит шанс составить о нем свое собственное мнение. - Я не думала, что он когда-нибудь вернется.

- Я тоже, за исключением того, чтобы проститься со мной, когда придет мое время присоединиться к предкам, - сказала Гейя. - Он попросил меня о помощи.

- О помощи? О, и в какой же помощи нуждается столь могущественный Тралл?

- Исцелить его мир.

Аггра затихла.

- В этом письме он говорит, что стихии в Азероте страдают, и просит моей мудрости, - продолжила Гейя. - Он говорит, что если кто-то и знает, как помочь миру, охваченному хаосом, так это я.

- Хм, - выдохнула Аггра. Она уже раскаивалась, что позволила себе предыдущие комментарии, но старалась не показывать этого. - В нашем зеленом сородиче действительно есть мудрость, несмотря на его человекоподобные пути.

Гейя засмеялась веселым кудахтаньем.

- Жду не дождусь, когда вы двое встретитесь, - сказала она. - Но он не совсем прав.

- Что ты имеешь в виду? Великая Мать, у тебя больше мудрости, чем у всех нас вместе взятых. Ты видела намного больше.

Гейя положила ладонь на гладкую, коричневую руку девушки.

- Да, я видела больше. И да, я знаю много. Но есть тот, кто может понимать такие вещи еще лучше, чем я.

Аггра подняла на Гейю озадаченный взгляд.

- Кто?

- Ты, дитя.

Карие глаза широко раскрылись.

- Я? О, нет. Я кое-что знаю, но…

- Я никогда не видела более одаренного шамана, чем ты, - сказала Гейя. - Аггра, стихии почти поют тебе колыбельные. Они требовали тебя к себе давным-давно. Я горжусь, что смогла обучить тебя, но если бы у тебя не было меня, то другой помог бы тебе точно также. Когда придет время присоединиться к предкам, я сделаю это спокойно, зная, что ты займешь мое место.


Еще от автора Кристи Голден
Варкрафт

Мирный Азерот на грани войны: цивилизации угрожает раса свирепых воинов-орков, покидающих умирающий Дренор, чтобы с оружием в руках обрести новый дом.Темный портал соединил два мира, в результате чего одну армию ждет уничтожение, а вторую – вымирание.Два великих героя сражаются по разные стороны конфликта, и когда они сойдутся на поле брани, от результата этой схватки будет зависеть слишком многое…Перед вами официальная новеллизация самого ожидаемого блокбастера 2016 года от Legendary Pictures и Universal Pictures, основанного на глобальном феномене компании Blizzard Entertainment, имя которому – ВАРКРАФТ.


Рождение Орды

Злобные и вероломные твари, живущие лишь ради насилия и упоения битвой, — такими увидели орков люди Азерота. Зеленокожие красноглазые чудовища пришли завоевывать новый мир, перед этим погубив свой. А ведь на протяжении долгих столетий орки были совсем иными: честными, добрыми, умеющими ладить с природой и соседями. Что же это за проклятое волшебство, вдруг превратившее миролюбивых охотников в кровожадных убийц?


Ученик тьмы

Армии темной стороны и Республики продолжают сражаться за власть в Галактике. Стратегия бывшего мастера-джедая, а ныне повелителя ситхов, графа Дуку становится все более агрессивной и безжалостной. Несмотря на мастерство джедаев и доблесть находящихся под их командованием клонов, каждое новое поражение оборачивается огромными жертвами. После гибели огромной флотилии беженцев, Совет джедаев решается пойти на крайние меры: устранить человека, повинного в таком количестве смертей, – самого графа Дуку. Но, даже для самого искусного убийцы, изворотливый граф – опасная цель, потому рождается смелое решение: объединить обе стороны Силы.


Дуротан

Их клич – «Сила и честь!». Их друзья и спутники – свирепые северные волки. Они – орки. Могучие, гордые, независимые. Яростные воины. Умелые охотники. Страшные враги. Истинные дети сурового Дренора – мира, безжалостного к слабым. Мира, который медленно умирает, и ему невозможно помочь.Но таинственный зеленокожий колдун Гул’дан, орк без клана, утверждает, что знает выход. Благодаря неведомым силам, подвластным ему, он готов провести всех желающих за границы Дренора, в прекрасный, новый мир. Изобильный. Щедрый. Слабый. Мир, готовый спелым плодом упасть в протянутую руку.


Повелитель кланов

Трудно жить на чужбине среди совершенно не похожих на тебя людей. Никто не скажет, кто ты, откуда, никто не откроет тайну твоего рождения. Только случай. Но невозможно вечно жить с опущенными в землю глазами. Пришло время оглядеться по сторонам и бежать. Бежать от страха и унижения, бежать, чтобы найти родных. Ведь где-то на свете есть существа, которые будут рады твоему возвращению. И молодой орк Трэль, вскормленный людьми, отправился на поиски своих сородичей. Ему предстоял нелёгкий путь. Но испытания научили его терпению и мудрости.


Валериан и Город Тысячи Планет

XXVIII век. Специальные агенты Валериан и Лорелин следят за порядком в Галактике. По заданию министра обороны они отправляются в потрясающий воображение город Альфа – постоянно растущий мегаполис, куда столетиями стекаются существа со всех уголков Вселенной для обмена знаниями, мудростью и культурными ценностями.Но в центре Альфы скрывается тайна. Темные силы угрожают мирному существованию Города Тысячи Планет. Валериан и Лорелин должны успеть обнаружить источник опасности, ведь под угрозой не только Альфа, но и будущее Вселенной.


Рекомендуем почитать
Яд и Меч

3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Лекарство от любви

Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Дорога к проклятию

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Иллидан

Иллидан Ярость Бури. Великий чародей. Великий воин. Великий предатель.Десять тысяч лет, проведенных в тюрьме, когда лишь ненависть и жажда мести позволяют сохранить рассудок… И позволяют ли?Долгожданная свобода. Новый мир, новая армия, новые планы. Еще более амбициозные и непонятные для всех прочих. Что это – жажда реванша или стремление к безграничной власти? И какова будет цена победы? Ведь все больше врагов стягивают кольцо вокруг владыки Запределья, а от союзников в любой момент можно ждать удара в спину.


Последний Страж

В мире, где магия является частью жизни каждого человека, жить непросто. Порой сложно понять, где правда, где ложь, где прошлое, а где будущее. Пытаясь разобраться во всем, юный Кхадгар и отправился в таинственную башню могущественнейшего из магов, чтобы стать его учеником. Но Медивх слывет очень странным человеком. Никому не удается заглянуть в его душу. Поступки мага не поддаются логическому объяснению. На чьей он стороне: Света или Тьмы? Не сразу, но любопытный и внимательный ученик сумел понять, что происходит со старым магом.


Варкрафт: Хроники. Том I

Первая полная энциклопедия, посвященная историям и легендам мира «Варкрафт». Подробные статьи о каждом персонаже, месте действия, ключевом событии и историческом периоде великого игрового мира, где ежедневно играют миллионы людей.Роскошно иллюстрированная и невероятно насыщенная фактами энциклопедия «Варкрафт: Хроники» никого не оставит равнодушным!