Рандом. Дилогия - [6]

Шрифт
Интервал

- Да уж неплохо.. Знал бы это раньше… Выбрал бы какого нить дракона или уберкрутого персонажа.

- Кхм.. Ты не сильно то называй это персонажами. Мы теперь в одной лодке и это теперь наа жизнь. Будешь брать доп услуги? Если нет то топай из моей палатки, я сегодня хочу выспаться.

- Да нет вопросов. Тут и так все понятно. Но если что я же могу придти к тебе?

- Конечно. Буду только рада. А теперь брысь от сюда.

Глава 8.  Пассивный Навык.

Выйдя из палатки задумался, что нужно попробовать, свою силу. Отойдя от лагеря подальше, вспомнил слова Марка, о том что все доставят сюда.

- Эм… Хочу тренажер для проверки своего навыка.

Появилась большая груша а над ней экран с надписью «Опробуйте, для определения результата».

Встав в стойку боксера, из всех сил ударил по груше.

- Дзынь. – на экране появилась другая надпись «Пассивный навык «Усиление Атаки» 1 уровень. Статус, активен. Для увеличения навыка еще 999 сильнейших ударов.»

- Ого!  Да это же чит! – я же до игры смогу прокачаться. Раз так, то нужно здесь обосноваться.

- Хочу шатер. – появился стандарный шатер. Внутри было пусто.

Потом я пропал для мира. Чего я только не загадывал. Но в конечном итоге понял, что электрических вещей не будет. Еда хоть и появляется на столе, но теплой, а не горячей или холодной. Да, да! Даже лед, был на ощупь каким то тепленьким. Не смог я и отказать себе в плотских утехах.. Давно не было.. Да и Марк сказал… В итоге идеальная брюнеточка, сбросила мой стресс и сделала перед исчезновением хороший массаж.

Так что вспомнил я о тренажере только на следующие сутки. Как я понял что прошли сутки? Я просто лег поспал и проснулся. Вот и мои сутки.

- Можно ли сделать форму груши, виде гуманоидного создания? – поинтересовался я у пустоты.

В тот же миг груша изменилась. А я начал свои тренировки повышения навыка. Первая сотня ударов, была очень тяжелой, для бывшего задрота. Даже новое тело особо не помогало. Морально было тяжело в тишине бить изо всех сил. И не прокатывали полуударчики. Только со всех дури, только хардкор! Так что на следующий день я даже 500 не закончил. Устал и снова увлекся едой и девочками..

Третий и четвертый слились в один. Я почти добил тысячу, но морально сделать еще 50 ударов, уже не было сил. Поэтому четвертый день был для меня особенным.

Совершая 50 удар. Я почувствовал как мои мышцы налились свинцом, и стали раза в два тяжелее. Как в замедленном кино, я из всех своих сил, даже мысленно пытался удержать руку и не отвести ее, от намеченного удара в печень груши. И когда все же рука соприкоснулась с грушей, я смог это почувствовать. Удар стал гораздо сильнее. Появилась нехилая отдача, да такая, что я сломал кисть.

Взыв от боли и баюкая руку, я не услышал, как прозвенел тренажер. Провалявшись на земле  еще некоторое время и найдя странную эмбрионную позу где рука немного перестала болеть, взмолился:

- Можно как то вылечить мою руку?????

В тот же миг, руку окутало сияние и боль пропала. Вскочив на ноги, я не мог поверить свою счастью, оглядывая руку, она была в полном порядке.

- Спасибо большое! – выкрикнул, на радостях.

А тренажер немного изменился. Если раньше это была груша в форме распятого человека, с темно-зеленой плотной кожаной материи. То теперь материя изменилась, и была больше похожа на дерево. Что и подтвердила надпись.

«Пассивный навык «Усиление Атаки» увеличен до 2 уровня. Материал тренажера изменен в соответствии с повышением навыка. Текущий материал «Мягкое дерево». До следующего  уровня навыка 10 000 сильнейших ударов.»

Так и пролетела моя неделя. По мимо тренировки ударов, которые я разнообразил ударами ног, головы и телом. Я стал бегать вокруг лагеря. Создавая кривоватый круг. Кстати говоря каждый удар был очень болезненным. Не таким как тот что сломал мне кисть, но боль приходилось терпеть. Частенько подвывая от боли, просил меня вылечить, но мольбы были глухи. Толи нужно что то сломать, толи я не так просил, что бы мне помогли.

До 10 тысяч оставалось несколько сотен. Когда пришло сообщение.

«Игра начнется через 10…9…8…»

Твою мать… только и успел подумать как меня телепортнуло.

Глава 9. Начало Игры.

Оказался я в месте с парой сотен человек, на полянке в лесу. Писк сообщения был ожидаем, но он помог придти в себя и собраться. Гул народа  начал потихоньку набирать обороты. Все кричали, что то свое. Кто то искал своих друзей, кто то искал новых товарищей для путешествия через лес. Я же не долго думая просто пошел в сторону леса. А че, друзей я тут не завел, никому ничего не должен. Поэтому самое главное сейчас уйти отсюда..

- Эй парень постой! – меня окликнул здоровяк, метра два ростом, с просто огромнейшим топором в руках. – Ты Вояка? Нам нужен маг, а ты суда по виду выбрал нужную расу. Какие навыки?

- Я не хочу идти с вами. – ответил ему.

- А тебя никто не спрашивает! – он начал заводиться. Как то моментально, появились рядом его прихлебатели. – Мы должны держаться вместе!

- Я никому ничего не должен. А тем более тебе. Так что счастливо! – помахав ему ручкой развернулся и пошел дальше.

Дальше произошло странное. Когда здоровяк схватил меня за плечо, у меня прямо в ушах раздался вопрос.


Еще от автора Silvan
Арена Хаоса

Технологически процесс никогда не останавливался. Одним из его потрясающих открытий, стала возможность погрузиться в виртуальный мир. Первая виртуальная реальность была так себе… Путешествие к рыбкам.. Потом на другие планеты.. Потом еще и еще.. Пока игровая компания DDV не сделала прорыв в этой области, создав игру "Арена Хаоса".Книга входит в цикл "Проект Альтернативная Земля". Коментарии и пожелания приветствуются.


Мелелвиль. Альфа тест

Желание жить в реальном мире, есть не у всех. У героя было все: деньги, власть, но все это было отдано за возможность начать жить заново, стать другим человеком… (Прим. Автора. — Это было мое первое произведение в стиле ЛитРпг.)


Рекомендуем почитать
Черные вороны

Детально проработанный авторский мир в котором великие империи, воинственные королевства и непокорные республики ведут ожесточенную борьбу за власть, ресурсы и сферы влияния на территории Мильгарда. У каждого государства своя уникальная история, правящая династия, герб, девиз, атрибуты власти и особые воины, позволяющие добиться превосходства на полях сражений. Соответствует нашему Средневековью.


Время жестоких снов

Ступая на Остров жестоких снов, будь осторожен, всадник. Ты можешь не вернуться назад. Здесь время течет иначе. Тут Ангел скрывает в белых перьях крыльев душу злобного и жестокого диббука. Милый ребенок способен поменяться телом с демоном, забрав всю его мощь и разрушительную силу. А смерть – не зло, а Великая Избавительница, что наделяет даром исцеления. Но помни, всадник: на Острове жестоких снов все имеет свою цену. Здесь царят видения, поймавшие в тенета не один разум, затянувшие все своей паутиной. И ступивший сюда не узнает, закончится ли для него когда-нибудь время жестоких снов.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.



Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Принцесса Пограничья. Фея

Вновь оказаться там, откуда так стремятся уйти дети и мечтают вернуться взрослые? Не самый плохой вариант нового существования. Вот только решение, что хорошенького понемножку, приняли за тебя. Придется взрослеть. Заодно всем желающим напомнить, что не стоит будить… пока «оно» тихо.