Рандом. Дилогия - [44]

Шрифт
Интервал

Пара магов – которые были парочкой, педики, но вели себя корректно.(о их половых увлечениях, узнал уже в пути) Один был магом огня, выдавая неплохой урон шариками. Второй кидался земляными камнями. Звали их Ким и Заус.

Главой пати был эльф-лучник – рожа которого, явно сводила с ума девочек, заставляя их течь при его благосклонной улыбке. Но в разговоре был очень сосредоточен, стараясь узнать как можно больше о моих возможностях. Имя у него было трудно выговариваемое, Фьюсп.

Меня и еще одну мдд(п персонаж атакующий в близи). Девочка была закошена под ассасина, но по навыкам, только удары и более тихое перемещение, чем у остальных. Звали ее Вира.

Так как время было уже к обеду, а ребята так же как и я долго собирали группу, решили отдохнуть. Договорившись о времени и месте встречи, все разошлись, а я отправился туда, так как денег у меня не было на таверный отдых. Даже мелочишки на еду еле нашлось. Поэтому пожевывая пирожок, прикемарил за воротами, где договаривались встретиться с пати.

Глава 4. Поход.

День не задался с самого утра. Сначала меня разбудили пинком стражники, которые вышли в патруль с самого ранья. Потом, я обнаружил пропажу денег.. Поэтому пришлось с угрюмым видом, сидеть и ждать пока не появятся мои тимейты.

- О, приветик! Ты уже здесь, Ран правильно? – меня толкнул один из магов.

- Дароф… ?? – угрюмо потянул.

- Заус. – он улыбнулся. – Утро не задалось?

- Тип того.. – разговаривать желания не было.

- Понятно. Остальные скоро должны придти?

- Хз.

И разговор сам собой утих. Хочешь кого то заткнуть, говори коротко и неопределенно. В таком случае тебя или затрахают вопросами, или замолчат надолго, обдумывая сказанное.

- Приветы! – помахал рукой второй маг, пришедший через десяток минут, сразу начавший разговаривать с другим магом.

Через час пришла ассасинша, через полчаса с перерывами в пару минут, подтянулись остальные.

- Ну что все готовы и собрались? – начал эльф.

- Да.. – нестройным хором ответили ему мы.

- План такой. Наша цель, поднятие уровней. В мэрии выдали примерную область на исследование. Ловите все квест.

«Получено групповое задание «Детальное исследование территории».»

- За квест, дают примерно уровень-полтора. Попадающиеся тушки, потрошить буду я. У меня отдельный квест, на сбор инфы по ним. Если найдем данж, дроп на всех. Устраивает?

- Даа.. – потянули мы.

- Тогда топаем за мной.

Три часа в пути… И пять часов блужданий по лесу.. Пара случайных мобов.. От которых каждый получил по паре серы. И до вечера мы только и делали что плутали по лесу, выписывая зиг-заги в разные стороны.

- Какая же скукота.. – сидя около разведенного костра, мысли всех сопатийцев озвучил танк. – Ладно бы еще было много мобов, или квест нормальный. А то бродим тут как зайцы, плутая.

- Завтра мы должны выйти на нормальный спот. Если он не занят, то остановимся там на сутки. – сказал глава пати. – Здесь все 5-9 уровни, значит три четыре уровня нам там будут обеспечены.

- Может кто нубу обьяснить, как это будет выглядеть? – поднял руку я. – Свои я поднимал добираясь сюда, поэтому не успел даже в пати нормально пройтись.

- Да все просто. На тот спот, что мы идем, встретимся с болотными. Такие полутрупы, обвитые водорослями и прочей фигней. Они воскрешаются, примерно каждые пять десять минут. В разных местах спота. Сам спот это небольшое болотце. По колено  в середине. Но мы будет держаться с краю, маги тащат, танк перехватывает. Их там, 10-15 штук. Если войдем в ритм то может именного вытащить сможем.

- Дааа.. Было бы круто. Я один раз видел как народ из «Гнид», такого валили. В рейтинге сразу на три строчки скакнули.. – мечтательно потянул парнишка. – А очков то им наверно отвалили….

- Да слышал – поддержал его эльф. – Но опять же, шанс на его выпадения маловат, а время фарма до кап уровня у нас ограничено будет. Как только десятку апнет последний, с них даже голда падать перестанет.

- Перестанет падать? – я продолжил выпытывать инфу.

- Ага. При разнице где то в 6-10  уровней, с мобов перестает падать голда. Причем точной разницы нет. Иногда бывает что и больше, но точно минимальным порогом была разница в 6 уровней.

- Понятно.. Спасибо.

- Да не за что. Это все знают. Сам бы тоже понял после пары суток тут.

- Ну у меня еще те сутки были..

- Расскажешь? Тут все около столицы появились.

- ДА что рассказывать.. Врагу не пожелаю такого путешествия. А детям лучше около столицы и тереться.. НПС в этой игре те еще двуличные твари..

- Да? – парнишка заинтересовался.  – Меня на квест брали, вроде нормальные они. Ворчат много, но вроде неплохие.

- Это так кажется.. Ладно извините, воспоминания не из приятных. Я спать. Кто-то на стреме будет?

- У меня навык предупреждение. – подала голос ассасинша. – Можете спать спокойно. В радиусе 10 метров от лагеря, пространство я смогу контролировать даже во сне.

- ООо вот это полезный навык! Как тебя только не завербовали.

- Кишка тонка. – сказала она. – Спокойной ночи.

Тон и как было сказано это, настроило всех на подкидывание дровишек в костер и отходом ко сну.

Встав утром, перекусили тем, что было. Мне же пришлось попросить поделить, как ни странно, протянула первой еду мне асасинша.


Еще от автора Silvan
Арена Хаоса

Технологически процесс никогда не останавливался. Одним из его потрясающих открытий, стала возможность погрузиться в виртуальный мир. Первая виртуальная реальность была так себе… Путешествие к рыбкам.. Потом на другие планеты.. Потом еще и еще.. Пока игровая компания DDV не сделала прорыв в этой области, создав игру "Арена Хаоса".Книга входит в цикл "Проект Альтернативная Земля". Коментарии и пожелания приветствуются.


Мелелвиль. Альфа тест

Желание жить в реальном мире, есть не у всех. У героя было все: деньги, власть, но все это было отдано за возможность начать жить заново, стать другим человеком… (Прим. Автора. — Это было мое первое произведение в стиле ЛитРпг.)


Рекомендуем почитать
Продавец снов

"Хочется верить, что есть ещё герои на этой бренной земле, которые рискуя собой, пытаются изменить судьбу, спасая несчастных от верной гибели… Это им зачтётся… потом… там наверху…" Да, это точно. "Крупный человек по прозвищу Мрак…" – Ну прям "Вино из одуванчиков"! Успехов! Вдовин Андрей Николаевич**********Интересная мысль про окно! только где концовка? – только начало! Семеусов Михаил Сергеевич********** Роман неплохо идейно выдержан в духе цветного мистического фэнтези. Высшим пилотажем у пишущей части мучителей компьютерной мышки считается ошеломить читателя ярким образом.


Лунный пейзаж

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Царства казака Сенцова

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.



Летчица с листа ивы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Легенда о Ловце Ветра

Однажды старик Тафаки, бывший шаман-кахуна, принялся рассказывать детям историю о том, как из молодых людей выбирали тех, кто станет Ловцом Ветра. Но, чтобы стать им, юноши должны были пройти испытание...