Рандом. Дилогия - [43]

Шрифт
Интервал

И поддаваясь порыву, я просто шел сквозь людей, которые поддерживали мой порыв, делая его синхронным, даже каким то родным. Заставляющим почувствовать себя чем то большим, чем просто одиночкой.

«Вы во второй раз обратили на себя внимания бога Кио Ри Дами.»

Перед глазами мелькнула улыбка, а потом снова сообщение.

«Кио Ри Дами улыбнулся вам, даруя хорошее отношение.»

«Внимание! У вас пропала шкала репутации с Богом Кио Ри Дами. Теперь расположения Бога, будет относится к вам по настроению.»

- НАРОД ЕЩЕ ОДИН ПОСЛАННИК! – вдруг около меня заорал ящер без хвоста.

- Ураааа! – заорал народ.

Я подошел к ящеру.

- А кто посланник?

- Э? – он удивленно посмотрел на меня. – Так ты… Или не получил обьявы?

- Не было ничего…

- ОТБОЙ НАРОД. ПРОСТО РЕПА ПОВИСИЛАСЬ!

- Ну блииин.. Я уже думал за квестами в храм.. черт.. – с разных сторон, слышалось разочарование..

- А че все так дергаются?

- Квесты, в прошлые разы, их количество раза в три увеличивалось, с приходом посланника. Ла, бывай, мне пора уже.

- ОК. Покеда.

Народ начал рассасываться, после такого адреналинового события. А мне все равно было тепло и радостно на душе, от присутствия в столице.

Прогуливаясь по столице, наслаждался видами. Каждое здание было индивидуально, пытаясь выразить то, что в реальном мире было невозможно. Такие рекламы, как надписи в воздухе, или же растения, которые распускают бутоны, при приближении к ним. Все кричало, о том что возможно все. И, черт возьми, мне это нравится!

Глава 3. Столица Хоу. Часть 3.

Безумие столицы, меня захватило настолько, что я пропустил тот момент, когда село солнце. Потому что, столица не спала, она все так же бурлила, не останавливаясь ни на мгновение. Спрашивая у прохожих, добрался до здания мэрии, где мне рассказали в каких направлениях добывать те или иные ресурсы.

Около столицы, на расстоянии пары километров, было вырублены все деревья, выкопаны все камни. Мобы, уничтожались очень быстро, прокачивая маленькие уровни. В некоторых местах даже была своеобразная очередь, тех кто будет фармить спот (п: уничтожать монстров в определенно месте их появления).

Поэтому в мэрии, мне четко обьяснили, как и куда двигаться, если я хочу получить те или иные ресурсы. За нарушение порядков, попытку помешать остальным, карали штрафами на очки вклада.

Эти очки можно было обменивать на вещи или походы, в определенные данжи, которые были доступны только за них. Приятностей было много, а еще больше было при выполнении заданий у НПС. Задания не повторялись, а НПС очень остро-негативно относились к доставаниям, насчет новых заданий. Поэтому счастливчиков, которые успели урвать задание, чуть ли не все носили на руках, или же зазывали в пати, предлагая всевозможные награды.

Решив не париться, выискивая задания, пошел на названную мне «Площадь Найма». В мэрии сказали, там можно найти «Дальнее пати». Пати на походы за радиус вырубки, по поиску, фарму или иным действиям, со сроком более дня. Конечно на площади можно было найти и местное пати, но фармить зайчиков… После моих приключений, было как то не солидно.

Площадь была забита людьми, орущими о сборе группы. Так же в центре стояла огромная, десятиметровая колонна, которая была вся увешена обьявами. Когда читаешь обьявление, выскакивало направление, где кучкуется группа оставившая его. Так же колонна была интерактивной, то бишь, как планшет. Смахиваешь не интересные обьявления, можешь поменять вид обьявлений, настроить количество, проявляемое перед тобой.

Проталкиваясь к ней, я представлял там лютую давку, ведь свиду колонна была диаметром в пару метров. Но Игра щелкнула меня по носу, показывая, насколько она необычна. Не дойдя до нее где то метров десять, прямо перед глазами появилась часть колонны, с которой я мог уже взаимодействовать.

Настраивая поиск, думал о том, какую роль в пати я буду играть. По факту я аурник сапорт(п: помощник, который помогает аурами и следит за битвой). Но с Мазушотом, я еще очень неплохой рдд(п: персонаж выдающий много урона на расстоянии). Прикинув за и против, остановился на дд. Ауры будут просто приятном бонусом для пати. А следить за битвой, сможет и кто то другой.

Листая обьявления, ухмылялся, тому насколько всегда нехватает сапортов, танков. Мало кто хочет в новой жизни, получать по чайнику или помогать другим. Самовлюбленные земляни, мухахахах!

В таком духе, выбрал парочку обьявлений, которые заинтересовали меня. Одна на недельный поход, вторая на поиск данжей, для гильдии с оплатой.  В первой пати меня не устроил их хилер, который по факту был простым доктором, без какого либо навыка исцеления. Во второй же не устроил людей уже я. Отмазка была детской, «ты новичок, а нам нужны более опытные местные», но я проглотил, отправившись снова к доске искать новые варианты.

В итоге потратил почти восемь часов на поиски, которые закончились на страннейшей пати, которая меня впечатлила, своим составом.

Хилер – земной мальчик лет 12, который постоянно крутил в руках йо-йо. Отзывался на имя Демик.

Танк – Крепко сбитый мужик, который опекал парнишку. Одет был в кольчугу, на голове закрытый шлем, с прорезью в виде буквы Т. Его щит переливался радугой, при движении. Представился Василием.


Еще от автора Silvan
Арена Хаоса

Технологически процесс никогда не останавливался. Одним из его потрясающих открытий, стала возможность погрузиться в виртуальный мир. Первая виртуальная реальность была так себе… Путешествие к рыбкам.. Потом на другие планеты.. Потом еще и еще.. Пока игровая компания DDV не сделала прорыв в этой области, создав игру "Арена Хаоса".Книга входит в цикл "Проект Альтернативная Земля". Коментарии и пожелания приветствуются.


Мелелвиль. Альфа тест

Желание жить в реальном мире, есть не у всех. У героя было все: деньги, власть, но все это было отдано за возможность начать жить заново, стать другим человеком… (Прим. Автора. — Это было мое первое произведение в стиле ЛитРпг.)


Рекомендуем почитать

Кривые крылья

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фейрин и золото

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бран

Читать знаки судьбы дано не каждому смертному. И горе тому, кто истолкует их неверно.


Летчица с листа ивы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Легенда о Ловце Ветра

Однажды старик Тафаки, бывший шаман-кахуна, принялся рассказывать детям историю о том, как из молодых людей выбирали тех, кто станет Ловцом Ветра. Но, чтобы стать им, юноши должны были пройти испытание...