Работа для Бога. Первый вздох. - [10]
Едва я добрался до кромки водоёма, набрал в свой новый кожух воды. При всем желании дать деру, остался на месте и впрок залился водой. Шкала жажды заполнилась до предела, а я все равно вливал в себя воду. Кожух пробит в двух местах, да и испаряться на такой жаре вода будет быстро. Те пол-литра, что я смогу унести в нем, меня не спасут, а значит придётся сюда возвращаться. Возможно, уже этим вечером. Потому я, пересиливая себя, оставался на месте и пил, пока вода не стала выплёскиваться рвотой. Только тогда набрал в кожух воды по самый верх и столь же аккуратно двинулся назад. Уже на выходе из чащи камыша едва не взвизгнул. Пришедшее сообщение при столь напряжённых нервах едва не вызвало припадок.
Внимание! Получена вторичная характеристика «маскировка». Получен навык «скрытность». Маскировка позволяет вам сливаться с местностью. Навык скрытность позволяет незаметно передвигаться по любым видам рельефа.
Нервы наконец не выдержали и я ринулся бегом к спасительной пещере с БРТом. Однако никто меня не преследовал и не собирался сожрать. Видимо в той густой зелени хватало и другой добычи для местных хищников из вершины пищевой пирамиды. Воду я по пути расплескал, но то, что осталось, оказалось ниже уровня трещин, так что, в целом, ничего не потерял.
Когда же я добрался до пещеры, мысли успокоились и разум начал работать менее суматошно, зато более эффективно. Нужно что-то делать и срочно. Долго я столько не выдержу. Либо сойду с ума от страха или закончу в зубах тех динозавров, что обитают в местном озере.
Больше всего угнетало одиночество. Логично было предположить, что те падающие объекты это такие же несчастные, как я и если найти их, выжить будет намного проще. С другой стороны, пустыня сверху каньона куда менее богата растительностью и водой, потому идти туда без подготовки чистое самоубийство.
Значит нужно подготовиться к походу и не только это. Вряд ли эти люди будут сидеть на месте. Скорее всего, они как и я, двинутся в путь и есть шанс, что набредут на этот каньон. Нужно подать какой-нибудь знак, который покажет им путь. Лучше всего пойдёт костёр с густым дымом. Но зажигалки у меня нет, как огнива или лука. Тереть палочки кажется до безумия глупым занятием. И бесполезным. Значит делаем что можем.
Я подобрал пару булыжников и стал ровнять медную пластину, поминутно оглядываясь. На такой звук может явиться кто угодно. После того как выровнял пластину, стал ее затачивать о край камня. Медь мягкий металл, потому уже через час у меня было неплохое лезвие. Старая медь удачно лопнула в одном месте, так что получился рваный, но все же острый кончик. Это уменьшило нож до размеров указательного пальца, зато появился ещё один кусок меди с острым краем. Немного поработав над палкой и с помощью кусков проволоки, я смог создать подобие копья. Но видимо система не впечатлилась моими усилиями. Она засчитала моё изделие оружием, но квест не зачла.
Палка с острием из меди. Урон 3-5. Прочность 30/35.
Надо сказать, что я систему понимал, так как эта палка не впечатлила и меня. Немного повозившись, я соорудил из второго куска меди нож. С ним все было куда сложнее, потому как я старался максимально увеличить рабочую часть. Лезвие не желало держаться в деревянной рукояти, если не воткнуть ее до средины лезвия, что в итоге делало нож ещё более смешным оружием, чем палка с острием. Но упорство и труд все перетрут. В данном случае победили моё упрямство и полметра проволоки.
Медный самодельный нож. Урон 5-7. Прочность 40/41.
Внимание! Получен навык оружейник. Получено достижение «упорный».
Однако это лучше, чем ничего. Но этого мало. Я минут пять закидывал булыжники в зев пещеры. Больше килограмма добросить не получалось, но надеюсь и этого хватит. Следом за камнями залез сам.
Вооружившись самым крупным куском гранита, принялся крушить остатки приборной панели. Металлический каркас распушился, пластиковое покрытие расползлось, но все же панель ещё держалась. Во все стороны от моих ударов полетели ошмётки. Глухо зазвенело стекло. В порыве вандализма, я раздолбал триплексы водителя. Стекло за столько времени стало мутным, но осколки могли сослужить службу. Урожай с панели оказался небогат, если не сказать беден. Несколько жгутов медной проводки и пара чашек с дырками от приборов. Не густо. Остальное рассыпалось в прах. Я старался найти целые детали, но выходило слабо.
После приборной панели принялся за двигатели. Их было четыре и находились они под тем, что когда-то было креслами кабины десанта. То есть холмиками под кучей мусора.
Через час я стал владельцем трёх стержней, изъеденных ржавчиной, пяти непонятных кусков металла, предположительно цилиндров и одной крутой стальной дубины. Дубинка была убогой и так же изъедена ржавчиной. Толщина ее варьировалась от сантиметра до пяти. Но после испытания на прочность на остатках приборной панели победила все же дубина. Думаю, это была ось трансмиссии. Она знатно потеряла в объёме, но то, что осталось, выглядело куда грознее моей палки с кусочком меди. Система отказалась воспринимать ее как изделие и выводить характеристики. Точнее мне просто не хватало всяких навыков и стат для понимания сути своего нового орудия убийства мобов. Мобов?!
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
«Если уж нечистый расточает улыбки весны, значит, нацелился на душу. Души людские — вот их истинная страсть, их нужда, их пища». (Из наставлений отца Бартоломью, духовника Хейли Мейза). Обложка — авторская иллюстрация Факира, за что ему спасибо от меня.
Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!
Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.
В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.
У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?
Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.
Они прошлое и будущее этого умирающего мира. Они не просили, но их выдернули из небытия. Им дали силу и Цель. Но для начала нужно просто выжить.