Раб - [5]
- Вам доступен уникальный квест "Проникновение в обитель Воителей Тени" -
Давно уничтоженный клан Воителей Тени всегда интересовал народы Друмира, жертвы убийц клана никогда не возвращались в этот мир и пропадали на всегда, в кровавом сражении Лорд Ву уничтожил весь клан потеряв большую часть объединенных войск. Но обитель клана так и осталась одной из самых мрачных и загадочных тайн Друмира. Вы получили легендарное оружие клинок забвение, он же является ключом от обители клана, осталось найти замок. Награда Неизвестна.
Принять конечно, что уж тут делать то, похоже все эти события взаимосвязаны, а сейчас надо заглянуть в панель управления чертогами и найти Бэйя.
А панелька то проста как лом:
- Поиск пленника - тут можно ввести ник пленника и его иконка будет отображено в специальном баре
- История - тут можно посмотреть имена бывших жрецов и их деятельность, такой своеобразный лог. Найдем ка Гуангли, ага вот он красавчик. В логах сказано что он стал жрецом но не принял достижение, а следовательно не принес жертв в последствии стал вечным пленником чертогов. Бэй видимо что то знал и не дал продохнуть Гуангли сразу напал. Спасибо тебе Белый.
- Пытка - видимо призраков можно еще и пытать
- Общение - инструмент для допроса
- Освобождение - о как а это хааарооошая опция
- Сбор жизненной силы- в описании сказано что я могу перекачивать жизни пленников как и их энергию которую они потихонечку генерируют себе.
Беда в том что использовать старых призраков я не могу, для этого подходят только те кого лично я и пленил. На этом менюшка собственно и заканчивалась, найдем все таки Бэя, да вот и он, прозрачный и отрешенный. Тыкнем разговор для начала
- Мастер Бэй как вы ? - призрак вздрогнул.
- Апо это ты ? Разве пленники могут между собой общяться ? -
- Нет не могут Мастер, но так получилось что Гуангли не принял достижения и на последнем вздохе моя тень его угробила, теперь я Жрец чертогов -
- Апо, ты молодец, как ты решишь мою судьбу? - он погрустнел, первоначальная радость прошла
- Мастер вы единственный человек клана кто проявлял ко мне доброту, неужели могут быть сомнения в моем решении ? Но с начало объясните что произошло мне кажется вы гораздо более информированы чем я -
- Спасибо тебе, да я знаю что произошло, ты наверно в курсе что клан купил замок, дак вот при покупке замка один из наших заправил был свидетелем настоящему убийству сорвавшегося, окончательному убийству без респаунта, но как выяснилось это всего лишь пленение в неких божественных чертогах. Аналитики клана рыли носом землю чтобы найти нужную информацию и нашли аналог такому оружию, клинок забвения. Подняв всю информацию о Тенях, чертогах и прочем мы снарядили рейд, задача была дать клану мощное оружие прежде всего для укрепления влияния клана. Но как ты понял у нашего Рейд лидера были другие намерения. Дальше ты в принципе был участником всех событий и в курсе - Он отрешенно замолчал
Хм значит подобное оружие в Друмире не единично и есть еще минимум одно. Тыкаем освободить, не могу держать его тут.
- Новое достижение Великое сострадание -
Будучи жрецом и пожертвовав своими интересами вы освободили пленника чертогов забвения, вы милостивы. Награда: при убийстве любого персонажа ваши отношения с любыми фракциями могут меняться только в положительную сторону.
Принимаем конечно. Бэй уже стоял возле меня и ждал пока я вылезу из менюшек.
- Апо, у меня активен скил (Умение) телепортации к месту привязки, в зале где был убит босс я видел странную стену, может мы в группе её обследуем? Думаю бойцов клана там уже нет, по вине РЛа рейд целиком вайпнулся, а обоз скорее всего отозван. И привязан я буквально к соседнему помещению от того зала, если ты не против компании старого китайца и бывшего твоего надсмотрщика я бы предложил тебе осмотреть там все. -
- Ну да делать то нам теперь нечего абсолютно, конечно пойдемте Мастер, тем более что для Заветов Мао мы оба мертвы безвозвратно -
Телепортация к месту смерти, активация 5..4..3..2..1..
Опять темнота и знакомый зал, могилок уже нет. Из соседнего зала вышел Бэй и бодрым шагом направился к дальней стене.
- Тут что то написано на непонятном языке и как я то щель - я привлек внимание китайца к той части стены что осматривал сам.
- Апо, засунь туда клинок - глаза китайца светились интересом и каким то исследовательским фанатизмом.
Клинок вошел по самую гарду плотно в щель и опять темнота телепортации.
- Задание Проникновение в обитель Тени - выполнено -
Выберете награду:
1. Сброс всех умений и очков характеристик для дальнейшего перераспределения, возможность выбора специализации Воин Тени.
2. + 20 уровней к текущему уровню развития
Сброс, конечно сброс, уверенно выбираю первую строчку, чувствую легкое покалывание и все умения пропадают с панели быстрого доступа и вот я уже почти нуб, еще и перегружен, характеристики были сброшены, а значит силы у меня 1. Выбрасываем все что у меня есть на пол, плевать начинается новая жизнь.
Несколько незначительных достижений не читая принимаю, а вот одно привлекло мое внимание
- Владелец обители -
Жрец прибыл в обитель клана, уходя в бой клан лидер Вутэнг завещал все имущество клана и саму обитель первому попавшему внутрь обители Жрецу Забвения имеющему клинок забвения в своем инвентаре. Теперь это ваш новый Дом, вы имеете возможность мгновенного перемещения в обитель, и в любую отмеченную точку Друмира, точек не может существовать более трех, и изменить их после персональной настройки нельзя.
Трое пришли в Мир в самом начале Времён. Старший никогда хорошо не владел мечом, как, впрочем, и любым другим оружием. Средняя вообще смотрела на меч пугливой брезгливостью. Любое орудие убийства всегда повергало ее в ужас и в своей жизни она едва ли держала в руке что-то опаснее кухонного ножа. Другое дело Младший, который, казалось, был рождён для битвы и только для битвы. У каждого из них был свой путь и свое предназначение. Но, одно было общим. Они должны были сокрушить Четвёртого. Они сокрушили Его, но не победили. И когда-нибудь он снова возродится.
Вся история начинается в небольшом французском посёлке Монтельвью 1308 года. Одна прекрасная девушка решила уединиться с подругами в их тайнике, находящийся у подножия гор. Там девушка попросила совета обратиться к древней книге знаний, чтобы улучшить их личные судьбы - без мужчин в те времена жизнь была невозможна. Но ослушавшись отрицательных советов подруг, девушка всё же решается на поступок, который изменил всю её жизнь. Девушка открыла портал времени, из которого волей-неволей следующим днём явился суженый, в оборванных лохмотьях инородного происхождения.
В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..
Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.