Раб - [18]
- Отлично. Значит так ребятки, мы обсудили с командованием клана ситуацию и приняли решение вписаться в вашу разборку. Координаты цели жду от тебя в ПМ. Но все расходы рейда лягут на ваши плечи, к тому же, я думаю, что еще придется посетить гильдию наемников - эти расходы тоже на вас. Мы дадим порядка трех сотен бойцов, еще столько же придется нанять. И советую тебе заглянуть на аукцион и выкупить свиток Астральное Поглощение Маны, без него защиту замка колупать будем очень долго. Такие игрушки уже применяли, передашь рейдовым нюкерам они все сделают.
- Бабло не проблема. Главное сделать дело, координаты лови в ПМ.
- Ага, место знаю такое, там еще памятник стоит из серого камня, перед замком, какому-то мужику, у него в руках что-то похожее на литавры. Два портальных перехода от сюда если. Операцию уже готовят, моячки для порталов раскидают уже сегодня ночью, сбор в шесть утра завтра. - СТАТУЯ С ЛИТАВРАМИ! Мы с Джагой переглянулись.
- Как давно там стоит статуя то ?! -
- Да с годик как узкоглазые приволокли от куда то её - Мать честная ГОД!
- Двигайте в кантору найма, все парни до утра -
Мы с Джагой по быстрому сгоняли в контору, отвалили кучу бабала за найм. Местом встречи Стас назначил Холм гнолов. Мужик из гильдии наемников пообещал что 300 бойцов средним уровнем 180 будут в назначенное время на месте, свиток как и говорил Стас я выкупил на аукционе, да такими темпами скоро мне придется опять брать работу чтобы свести дебет с кредитом.
Утром наша компашка в полной экипировке прибыла на место сбора. Вокруг суетилась куча народу. Чуть в стороне Стас что-то объяснял невзрачному мужичку и мы подошли к нему.
-Так ребята, план таков: маячки раскиданы вокруг цели, пройдя через порталы мы займем заранее обговоренные позиции, ваших наемников я уже проинструктировал, ребята толковые и вояки тертые. Ты свиток купил?
- Да, держи -- отдал ему свиток.
- Отлично, свиток снесёт защитное поле замка, и мы атакуем, вы самые толстые среди нас, вам выпадет честь ломать ворота, дальше захват и подавление ДПСом противника. Ты Апо, займешься поиском заложника, как найдешь - примешь в рейд и выведешь из зоны боя. Каждый из вас должен получить боевую диспозицию у нашего аналитика. Есть что-то, о чем мне ещё надо знать?
- Наверное да... в общем мы предполагаем что статуя о которой ты нам рассказывал, это не статуя, а замурованный в камень раб. Сумасшедший и крайне опасный, он уже год в камне и что случилось с его рассудком никто сказать не может. И мы предполагаем, что он очень хотел бы поквитаться, но Стас -- это оружие последней надежды, на полном серьезе, его упекли в камень потому что хозяева испугались своего раба.
- Выкладку по персонажу дать можешь?
- Я могу. И не только по персонажу -- опять преподнесла сюрприз Тонанцин.
- Раса: Человек, Класс: редкий и не востребованный в силу своей очень специфичной прокачки, но крайне опасный на высоких уровнях, Бард, до срыва был военным преступником. В силу рабства в тайне вколачивал свои характеристики в специальное умение "Решимость". Каждые 10 минут медитации Бард получает 1 очко решимости, 1 очко решимости дает барду 0.5% к ДПС на 1 удар. Условия применения этого скила: каждое очко решимости может быть использовано при потере равного количества очков жизни персонажа. Общая направленность - АОЕ ДПС. Сколько он там в камне медитирует, только одному черту ведомо. Применить очки решимости можно единожды, после чего их необходимо опять накапливать. Его готовили как цепного пса клана. Ребята, от ника Бандеролька, вздрагивал в свое время весь китайский кластер. Перед срывом он наставил кучу аддонов в свой клиент игры. Ходят слухи, что аддоны интегрировались в его сознание при срыве, не игрок, а компьютер ходячий. Говорят, что перед боем он слушает музыку, которая транслируется ему в мозг из социальных сетей. Собственно из-за этого и сошел с ума, как говорят конечно. Анархист, бунтарь, крайне опасен. Уровень персонажа 372.
- Ндааа, это будет планом Б, а то и Ц. - Стас почесал затылок, и продолжил -
- Так, все получили инфу у аналитика, пора выдвигаться -- он развернулся и зашагал куда-то в сторону магов.
Аналитики выдали нам персональные задания и все необходимое, огромный рейд бафился и готовился к бою.
С хлопком открылись порталы и масса людей плотным строем хлынула в магическое марево. Попав на ту сторону вояки дисциплинировано занимали свои позиции, а поток все не пересыхал. Аналитик дал заключение о готовности к атаке и группа магов накрытая куполом защиты начала кастовать со свитка.
Молнии били в купол и вихрь манны кружил над замком. Противник метался по стенам, защита замка бледнела и грозила вот вот пропасть.
Вдруг вокруг нашего рейда открылись порталы и от туда потекли стройные колонны китайский вояк. Сталь столкнулась со сталью, воздух завыл сотнями заклинаний. Защита замка упала, ворота распахнулись выпуская колонну боевиком клана Заветы Мао. Аналитик фиксировал громадные потери с нашей стороны, его прогнозы были не утешительны. Узкоглазые привели полторы тысячи сильных боевиков. Фланги прогибались и трещали по швам от мощных магических зарядов, нас зажимали около статуи, но наша группа атаковала и отходила в тылы, сея смерть и хаос в том месте куда мы наносили свои удары. Но врагов было слишком много. Через портал тянулась вереница возрожденных. Я накинул стелс и ринулся в сторону замка, выскользнув между смыкающимися флангами противника.
ЕОБХОДИМЫЕ ПОЯСНЕНИЯ. Автор попытался передать речь героев, как она есть, во всей её колоритности. Поэтому она не слишком литературна и изредка содержит выражения на украинском и польском языках (точнее, на их диалектах). Украинский текст подан курсивом и украинскими буквами, так как иначе получается нечитаемо. Разница в произношении только на две буквы: "е" - читается "э", "и" - читается "ы" (как в иностранных словах типа "цинк" и "мерседес"). Есть ещё обратное "╓", читаемое как русское "е", "╖" - которое "йи", апостроф - который "ъ", но это совсем мелочи.
У каждого, уважающего себя Человека, должна быть Мечта. И у меня она, тоже Есть. Я мечтаю о том, чтобы Великая КИЕВСКАЯ Русь, полностью обновлённая, сильная и справедливая, Возродилась к НОВОЙ жизни на планете, заложив тем самым, первоначальный и мощный фундамент, для дальнейшего объединения всех славян живущих на Земле, в один общий Славянский Дом. Это объединение, должно происходить по Доброй воле Людей, полностью осознанно, без всякого принуждения и исключительно только для Созидания.
Жизнь шестнадцатилетней девушки - Энни Грин - проходила весьма прозаично: она ходила в школу, её брат ездил в университет, а дядя пропадал в командировках. Родители девушки умерли, ещё когда ей было четыре, а её старшему брату шесть, благо их любимый дядюшка взялся воспитывать сирот. Но в самую обычную субботу начались странности: Яков привёл домой людей, заявляющих, что их дядя пропал, а помимо этого, появились странные люди в чёрных одеяниях с недобрыми намерениями по отношению к Энни. Ребята узнали, что в их мире существуют люди с невероятными способностями - Дримеры, использующие психотронную энергию Дрим.
Из реальности в мистику – один шаг. В дни солнцеворота трое друзей, Копа, Зор и Агния, попадают в другой мир при помощи озорных носков и булькающих оборотней.
Каждый год жители Протектората оставляют ребёнка как жертвоприношение ведьме, что живёт в лесу. Они надеются, что эта жертва успокоит её и не даст мучить горожан. Но лесная ведьма, Ксан, добра и мягка. Она делит дом с мудрым болотным чудовищем по имени Глерк и совершенно крошечным драконом, Фирианом. Ксан спасает брошенных детей и доставляет их в хорошие семьи по ту сторону леса, подпитывая ребятню по пути звёздным светом. Однажды Ксан случайно даёт ребёнку вместо звёздного свет Луны, наполнив дитя магией.
Наши герои вновь на тернистой дороге, ведущей в Скавен, далёкий город Хаммерфелла. Варди, Эйвинд, Герберт, Лаффориэль и Амиэль вынуждены объединиться в одну команду, несмотря на то, что они все такие разные... На просторах Тамриэля им вновь предстоит сражаться с множеством врагов, узнавать что-то новое о себе и друзьях! И что здесь забыли аргонианин-убийца и Меридия? Давайте узнаем, что же расскажет нам пророчество Древнего Свитка о заговоре ордена "Пустых часов", судьбе и приключениях!