Quantum Ego - [47]

Шрифт
Интервал

– Нам бы шлюп захватить, а ты на левые лохани замахиваешься, ручонки твои загребущие, – ворчит Лют, – как к нему подойти-то?

– А нафига прямо к нему, – улыбнулся Черныш, – мы как бы мимо, они нас сами пригласят. Когда пиндосов упакуем, на их шлюпках рванём на берег. Купим местную одежду и договоримся с затейницами.

– Кстати, на какие шиши? – Руда угрюмо уточняет детали.

– Кэп сдал тайник с казной. Бабла на собственный бордель хватит, – пояснил Черныш.

– Во! С одной шлюпки отвлечём, с другой атакуем, – Неждан заканчил мысль.

– Всё бы тебе в атаки ходить, – ухмыльнулся Пушок, – девки их так отвлекут, никаких атак не понадобится.

– Дубинки надо будет захватить, чтоб их не резать. – Проявил немного гуманизму Хаски. Видно, что ребят от происходящего слегка мутит.

– Нашёл, кого жалеть! – фыркает Стужа.

– Не кого, а что! – Делано небрежно поддержал брата Маламут. – Нам понадобятся их мозолистые руки.

– В каком месте они тебе понадобятся? – заржал Зуб.

– Ну, мы же будем не просто удирать, а куда-нибудь пойдём. Мы пираты? Значит, будет нужна база. Там нам для обустройства понадобятся рабочие. – Маламут постарался быть более убедительным.

– Знать бы куда идти. – Черныш задумчив.

– У Кэпа спросим. Ещё штурман что-нибудь присоветует, да на шлюпе поинтересуемся, – одобряет Руда.

– Что ж, здраво. Что там с той лоханью, Грегори? – Вернулся к идее Лют.

– Ну, как шлюп захватим, прогуляемся по городу, присмотрим кой-чего. Наши суда к пристани подтащим. Дядя Ваня купчишку зафрахтует, коли деньги есть. А как в городишке поднимется шухер, поможем хорошим людям удрать с имуществом.

– Сынок, не знаешь, что за кораблики вон там стоят? – боцман ехиден.

– Ну, один, как наш конвоир, а второй побольше, вроде, – Плюш пожал плечами.

– Угу, шлюп и фрегат, – кивнул боцман, – догонят зараз.

– Дык, давайте в них втихаря дырок наделаем, чтоб они за ночь водички в трюм набрали. Пока воду откачают, пока дырки найдут и заделают, мы далеко уйдём. Пусть потом предъявляют Британии, – Неждан поддержал Плюша.

– В городе есть кузнецы. Закажем что-то вроде большого шурупа с кольцом вместо шляпки, – размышляет Хаски.

– Еще нужны будут маленькие, чтоб легко закручивались.

– Зачем, Зак?

– Подвязаться к ним, чтобы работать было удобнее. Ты мне поверь, я ж промальпом занимался.

– Уф, фантазёры! – ухмыляется дядя Яша. – Судя по их такелажу, давно они здесь, охрана порта, видать.

– И что, охрана не тонет? – Неждан не уловил смысла.

– Заки, зачем топить корабли, когда легче зарезать капитанов? – на что-то намекает дядя Яша. – Ведь так, Заки?

– А где тех капитанов искать? – заинтересовался Руда.

– На берегу поищем и обязательно найдём. Всё сынки, готовьтесь, подгребают, – сказал боцман и тут же весело кому-то заорал. – Эй, сосунки, надеюсь, вы несильно опозорили королевский флот перед местными девками? А то я уже тридцать лет у них скидку нарабатываю!

– Погоди, старый козёл, сейчас поднимемся, вместе посмеёмся! – ответили дяде Яше.

– «Что ж, велкам, тут все не прочь посмеяться. А за козла ответишь»! – Только подумал Неждан, как снова пришло…

«Системное сообщение.

Вами получено игровое задание «Заставить ответить за «козла». Бонусы в зависимости от размеров ответа. В случае гибели кого-нибудь из ответчиков штраф:

500 очков опыта. Снижение репутация в клане до уровня «живодёр».

Приятной игры».

Глава 9

Квантум. Каторжник.

– Хорош с них, ребятки, – благодушно улыбаясь, дядя Яша оценил веселье, – они больше не будут обзываться.

– Конечно, не будут, – Неждан пожал плечами, ещё раз оттянув голову морячка за волосы и шарахнул об палубу анфас, – а за козла ответят.

Надоело уже, но лень – страшный порок, снова потащил несчастного за космы.

– Заки, палубу поломаешь. Всё, последний раз, и хватит. – Строго сказал боцман.

– Й-ех! Тресь! Хорошо, дядя Яша, – Неждан отпустил вражью голову, брезгливо посмотрел на руки – Захаркины пальчики стали волосатые, как у взрослого.

– Это палуба треснула? А… у него чего-то… всё, ребятки, надевайте матросские курточки, обувайтесь в башмаки и поедем в город за девочками, – уговаривает боцман разошедшихся парней, как маленьких. Ну, не очень маленьких, к веселью с удовольствием присоединился старина Билли.

– Шабаш, братцы! – рявкнул Руда.

Избиение сразу прекратилось. Бойцы принялись стаскивать с еле мычащих морячков куртки и башмаки. Это чтоб на шлюпе не подумали, когда сталкеры под видом матросов полезут в шлюпки, что их товарищи каторжанам одежду с обувью проиграли.

– Так, обулись? Всем велики, не ной. Куртки надели? Зак, у тебя же ножик, обрежь полы… блин, дай помогу… ну, пойдёт. Построились… Сэр Джэкоб, пираты на разведку построены! – дурачится Руда.

– Ох! Успокоил ты меня, Джек. Я уж решил – хана, вообще неуправляемые. – Не оценил боцман шутку. – Ну, раз готовы, Билли, командуешь второй лодкой, в шлюпки по двое… пошли, сынки!

Шустро запрыгнули в шлюпки, дядя Яша только головой покачал от удовольствия, а старый Билли что-то одобрительно проворчал. Дождались, пока сам боцман слезет, и дружно навалились на вёсла.

«Системное сообщение.

Поздравляем! Выполнено игровое задание «Заставить ответить за козла», вам начислено 500 бонусных очков опыта. Ваш опыт 620.


Еще от автора Алексей Юрьевич Лавров
Лох с планеты Земля

Хотите стать галактическим пиратом? Поезжайте во Владивосток и спросите Семёна, некогда простого менеджера, а ныне легендарного Сэма, покорителя звёздных систем, разводителя гангстерских гильдий и швырятеля мегакорпораций. Он с друзьями частенько навещает родной город и расклеивает объявления о наборе пилотов и техников.


Лох это судьба

У капитана космических пиратов Сэма на родной планете накопилось много дел, одолела ностальгия, и чувствует он, что вне Земли на Новый год ему и любимая фиолетовая икра станет не мила…


Лох не мамонт

Продолжение «Лоха с планеты Земля». Темна душа межзвёздной бездны и непрогляден космический мрак. Лишь искра человеческой души ведёт Сэма к центру его вселенной — к Земле!


Жека Стар. Экзамен

Хорошо в детстве под мирным небом мечтать о космосе, об учёбе в космической академии. И так надоела эта детская школа! Осторожно! Желания исполняются. Родной город атакуют налётчики, и Жеку забирают в школу боевых пилотов. Начинается трудная жизнь космического наёмника. На задании за штурвалом истребителя или со шпагой в руках в обществе таких же сорви-голов.


Жека Стар. После выпускного

На выпускных учителя поздравляют нарядных ребят с началом взрослой жизни. Но лишь на следующий день в истинном свете начинают восприниматься их грустные улыбки и собственные глупости. Взрослая жизнь начинается, когда выпускной из самого главного праздника становится милым воспоминанием. Жекин выпускной слегка затянулся, но и к нему приходит его судьба – его крест, его меч, его путь.


Жека Стар. Аттестат

Трудный экзамен сдан, однако никого не интересует, чего он стоил Жеке, в жизни важен только аттестат. Первый выпускник школы получает такой же, как у всех, открытый бланк, а какие туда поставят оценки, снова зависит лишь от него, от судьбы и удачи. Свободный рыцарь космоса со шпагой в руке, огнём в глазах и прекрасной(ными) дамой(ами) в сердце начинает свой путь к звёздам… Продолжение "Жека Стар. Экзамен". Содержит нецензурную брань.


Рекомендуем почитать
Мечты сбываются

Хотите стать могущественным магом? Спасти и завоевать целый мир? Познакомиться с принцессой света? Тогда добро пожаловать в мир Юканы! Только не жалуйтесь потом, что ваши мечты сбылись не так, как вы себе представляли…


Записки I-тетрамино

Быть попаданцем легко! По крайней мере, так думает попавший в мир, похожий на миры EVE Online, прямо из современной Москвы инженер. Совершив за пару дней головокружительный взлет от строителя до адмирала флота наёмников, он участвует в сражениях на истребителях, уничтожает автоматические форты при помощи изобретенного им адского устройства — мозаичной торпеды. Успеет ли он спасти население целой планеты из лап всемогущей Корпорации и завоевать любовь прекрасной инопланетянки? Ведь у него на всё про все всего три дня! Примерно так могла бы выглядеть аннотация на обложке моей книги, реши я её опубликовать.


Восхождение Темного Лорда. Том 1: Когти и Кости

Перерожденный в нежить Марти Стю чеканит свой шаг по землям иного мира на пути к его завоева… Нет? Всмыыысле не об этом? Ок, имба-ГГ, кошкодевочки, эльфийки, демонессы, ну тогда полюбому… Да как это никакого гаремника? Нет, не оверлорд; нет, не герой щита; нет, не хентайная порнушка. Орижинал адвенчурер стори в лучших традициях аниме сериалов. //ВЖУХХ//.


Небесный Странник

Обычный парень оказывается в другом мире. Озеро и гигантский монстр. Жаркие джунгли и Система. Неизвестность и страх. Новый мир, жестокие враги и верные друзья. Всё это может стать действительностью в одно мгновение лишь по воле случая!


Дело всей смерти

В разведке подумали: «Кому лучше Бога известно, что станет с миром и каждым из нас?» И отправили в рай агентов охотиться за планами небесного штаба. Это дает начало захватывающим событиям в потустороннем царстве и на земле, в современной России. Демон, начальник небесной контрразведки, помогает московскому следователю раскрывать преступления. Медиум становится убийцей по воле вселившегося в него духа. У торговцев будущим похищают детей. За книгу судеб в раю сражаются наши и американские разведчики, уголовник продает душу за биткоины, а обезьяны на том свете превращаются в людей.


Министерство несбывшихся желаний

В мире Министерства несбывшихся желаний, населенном волшебниками, чей род деятельности связан с хранением и исполнением людских желаний, совершился переворот. Младший брат Министра похищает девушку Дашу из мира людей, тем самым втянув ее в коварные игры в борьбе за власть. Здесь ее ждут невероятные события, захватывающие приключения, волнующие встречи, настоящие чувства и реальная опасность… Но почему именно Даша оказалась разменной монетой в интригах министерской семьи и захочет ли теперь, уже найдя ответ на этот вопрос, вернуться домой и раскрасить жизнь свежими красками?


Quantum compita

Вторая книга серии. Испытателям не сообщают о гибели их физических носителей в родном мире. Говорят, что пока, временно, до устранения технических проблем штатный выход из игры невозможен, а игровая гибель персонажа приведёт к гибели мозга. Герои, ещё считая всё происходящее игрой, вынуждены бороться за собственные жизни.


Quantum Mare

Что нужно океану? Какую цену запросит Атлантика? Каким станет маленький народ, пройдя через бури и битвы? Когда закончится дерзкий поход?