Python. Экспресс-курс - [4]
9.2. Параметры функций.................................................................................................................... 141
9.3. Изменяемые объекты в качестве аргументов ..................................................................... 145
9.4. Локальные, нелокальные и глобальные переменные ...................................................... 147
9.5. Присваивание функций переменным ................................................................................... 149
9.6. Лямбда-выражения ...................................................................................................................... 149
9.7. Функции-генераторы .................................................................................................................. 150
9.8. Декораторы ..................................................................................................................................... 151
Итоги ........................................................................................................................................................ 153
Глава.10..Модули.и.правила.областей.видимости. ....................................... 154
10.1. Что такое модуль? ...................................................................................................................... 154
10.2. Первый модуль ........................................................................................................................... 155
10.3. Команда import ........................................................................................................................... 158
10.4. Путь поиска модулей ................................................................................................................ 158
10.5. Приватные имена в модулях .................................................................................................. 160
10.6. Библиотечные и сторонние модули .................................................................................... 161
10.7. Правила областей видимости и пространств имен Python ......................................... 162
Итоги ........................................................................................................................................................ 169
Глава.11..Программы.Python..................................................................... 170
11.1. Создание простейшей программы........................................................................................ 171
11.2. Прямое исполнение сценариев в UNIX ............................................................................. 176
11.3. Сценарии в macOS ..................................................................................................................... 177
11.4. Возможности выполнения сценариев в Windows ........................................................... 177
11.5. Программы и модули ................................................................................................................ 178
11.6. Распространение приложений Python ............................................................................... 183
Итоги ........................................................................................................................................................ 185
Глава.12..Работа.с.файловой.системой....................................................... 187
12.1. os и os.path против pathlib ....................................................................................................... 187
12.2. Пути и имена ................................................................................................................................ 188
12.3. Получение информации о файлах ....................................................................................... 196
12.4. Другие операции с файловой системой ............................................................................. 198
12.5. Обработка всех файлов в поддереве каталогов ............................................................... 201
Итоги ........................................................................................................................................................ 202
Глава.13..Чтение.и.запись.файлов.............................................................. 205
13.1. Открытие файлов и объектов file ......................................................................................... 205
13.2. Закрытие файлов ........................................................................................................................ 206
13.3. Открытие файлов для записи или в других режимах ................................................... 206
13.4. Функции чтения и записи текстовых и двоичных данных ......................................... 207
13.5. Чтение и запись с использованием pathlib ........................................................................ 210
13.6. Экранный ввод/вывод и перенаправление ....................................................................... 210
Что общего между самыми востребованными профессиями и стремительным увеличением количества информации в мире? Ответ: язык структурированных запросов (SQL). SQL — рабочая лошадка среди языков программирования, основа основ для современного анализа и управления данными. Книга «SQL: быстрое погружение» идеальна для всех, кто ищет новые перспективы карьерного роста; для разработчиков, которые хотят расширить свои навыки и знания в программировании; для любого человека, даже без опыта, кто хочет воспользоваться возможностями будущего, в котором будут править данные.
Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение». Эта книга посвящена хорошему программированию. Она полна реальных примеров кода. Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший. Книга состоит из трех частей.
Книга "Изучаем Python" - это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое). Хотите стать программистом? В первой части книги вам предстоит узнать о базовых принципах программирования, познакомиться со списками, словарями, классами и циклами, вы научитесь создавать программы и тестировать код. Во второй части книги вы начнете использовать знания на практике, работая над тремя крупными проектами: создадите собственную "стрелялку" с нарастающей сложностью уровней, займетесь работой с большими наборами данных и освоите их визуализацию, и, наконец, создадите полноценное веб-приложение на базе Django, гарантирующее конфиденциальность пользовательской информации. Если вы решились разобраться в том что такое программирование, не нужно ждать.
Алгоритмы - это всего лишь пошаговые алгоритмы решения задач, и большинство таких задач уже были кем-то решены, протестированы и проверены. Можно, конечно, погрузится в глубокую философию гениального Кнута, изучить многостраничные фолианты с доказательствами и обоснованиями, но хотите ли вы тратить на это свое время? Откройте великолепно иллюстрированную книгу и вы сразу поймете, что алгоритмы - это просто. А грокать алгоритмы - это веселое и увлекательное занятие.