Пылающая Звезда - [6]

Шрифт
Интервал

— Благодарю зато, что вы меня проводили сюда.

Стражница улыбнулась:

— Это было несложно, будь осторожен там, куда ты направляешься.

Попрощавшись со стражницами, Джейсин направился в указанном ему направлении, удивляясь величию столицы ночных эльфов. На здании рядом с воротами была нарисована карта города, он подошел и стал рассматривать, выбирая дорогу, которой быстрее он сможет добраться до портала. Запомнив, что ему нужно пройти через террасу воинов, и никуда не сворачивать. Подняв свой мешок с земли, Джейсин пошел в направлении террасы, он шел и рассматривал стоящие вокруг дома и их жителей.

Примерно через полчаса он дошел у портала и решил спросить у стражниц насчет портала:

— Можете подсказать, как пользоваться этим порталом, — спросил Джейсин у стражницы, которая стояла ближе всех к нему.

— А ты раньше никогда не проходил через портал? — спросила она его.

— Нет, точнее проходил. Но это было очень давно.

— Тут все просто, ты заходишь в него, тебе становится легко и через несколько мгновений ты там, куда тебе сейчас нужно, — улыбнувшись, сказала эльфийка.

— Спасибо.

Он зашел в розовый туман портала, и почувствовал, как будто его тело делится на части, но это ощущение было мимолетным. Джейсин увидел перед собой море, пройдя вперед, он, увидел пристань и стоящие корабли.

Мимо него прошли два эльфа, один другому говорил:

— Веспристус, ты можешь отправить меня в Аубердин на материк? А то меня от путешествий на кораблях укачивает.

— Извини Эрелас, не могу, — сказал Веспристус, — сейчас погода плохая, гиппогриф может не долететь, а если гиппогриф не долетит, то ты упадешь вместе с ним в море и утонешь.

— Я заплачу любые деньги, если ты меня отправишь на гиппогрифе.

— Я же сказал тебе, плыви на корабле, сейчас ветер попутный, будет дуть сильно до самого Аубердина, доплывет быстро, даже глазом моргнуть не успеешь.

Джейсин решил вмешаться в разговор.

— Здравствуйте, вы мне можете подсказать, как мне попасть в Аубердин?

— Туда два пути отсюда, по морю и по воздуху, — ответил ему эльф, — сейчас советую тебе воспользоваться морским путем, гиппогрифы не летают при такой погоде, так что иди на пристань и поговори с капитаном какого-нибудь судна отплывающего на Калимдор.

— Спасибо вам за помощь и пусть светит вам свет Элуны, — сказал Джейсин.

Через несколько минут он уже шел в сторону причала, там увидел эльфа отдающего приказания матросам, что и куда грузить.

— Вы капитан этого корабля? — спросил он эльфа.

Тот смерил его взглядом и сказал.

— Ну я, а тебе что-то нужно?

— Да, мне надо попасть в Аубердин, вы берете туда пассажиров?

— Беру, с тебя десять серебряных монет и мы отправляемся.

— Я согласен.

Джейсин передал деньги капитану и поднялся на борт, эльфы быстро закончили погрузку, и корабль отплыл от берега. Путешествие юного рейнджера по просторам этого мира началось и закончится оно, должно было еще не скоро. Смотря на удаляющийся берег, он думал, вернется ли он еще на Тельдрассил или сгинет в какой-нибудь части этого огромного мира.

2

Через несколько часов корабль эльфов приплыл в Аубердин.

Аубердин — это морской порт эльфов на западном побережье Калимдора, в него приплывают люди и дренеи, люди плывут из Гавани Менетиль, которая находиться в краю болот, Ветландсе. Только из этого морского порта можно попасть в Азерот, где находятся королевства людей, гномов и дварфов. Из Аубердина через лес близ Темного берега лежит дорога в Ашенвальский лес.

Корабль пристал к пристани поздним вечером, Джейсин спустился с борта корабля по трапу и пошел по широкой пристани к видневшимся впереди домам. Увидев стоящую на пристани стражницу, он подошел к ней и спросил:

— Здравствуйте, подскажите, где тут можно остановиться на ночь и поесть?

— Гостиница недалеко отсюда, ты ее сразу найдешь, а заодно скажи, по какому делу прибыл в Аубердин.

— Я собираюсь отправиться в Ашенвальский лес, а потом вернуться сюда и отплыть в Азерот, теперь я могу идти? — с недовольством в голосе ответил он.

— Эльф волен идти, куда он хочет, тебя никто не держит.

— Тогда я пойду, не буду вам мешать охранять покой жителей.

Джейсин направился в гостиницу, там он подошел к хозяйке и стал говорить с ней.

— У вас есть свободная комната на одну ночь, и я еще хотел заказать ужин.

— Комнат у нас много, за постой ты должен заплатить пятьдесят бронзовых монет, а еды у нас сегодня большой выбор.

— Тогда я закажу жаркое из оленя и кувшин пряного эля.

— Вам все принесут через несколько минут, сядьте за свободный стол и немного подождите.

Он отошел от барной стойки и сел за свободный стол, за соседним столом пили вино и разговаривали три эльфа. Двое из них были одеты в доспехи стражников, третий же судя по доспехам, был воин, они были прорублены и помяты в нескольких местах, вид у эльфа был усталый, но его глаза горели, когда он рассказывал сидящим с ним за одним столом эльфам о том, что он видел. Джейсин прислушался к их разговору:

— Я только, что вернулся из Фелвудского леса, который находится севернее Ашенвальского. Этот лес подвергся порче, когда на него напали демоны Пылающего Легиона. За двадцать лет там ничего не изменилось. Ведь вы помните битву за гору Хиджал, когда Пылающий Легион начал атаковать Мировое Древо, Фарион смог обмануть Архимонда и выпустить на него гнев Мирового Древа. Но Мировое Древо смогло вылечить не все раны нанесенные демонами нашей земле, Фелвудский лес проклят навечно. До посещения мной Фелвудского леса, я был в Азероте, в землях Лордерона. Лордерон и прилегающие к нему королевства разрушены армией Плети, эти земли населены нежитью и эта нежить стремится двинуться на юг, через Сребролесье и Высокогорье Арати, оттуда они легко попадут в Азерот, ведь Дун Модр разрушен кланом Темного Железа и их мало кто сможет остановить. На их пути смогут встать только защитники Дун Альгаза, а потом Тельсамара.


Еще от автора Джейсин Пылающий Меч
Код Кхорна

черепа, кровь, мат, убийства, рефрен, ненависть, жестокость, чёрный юмор, ярость, попаданец прогрессирующий в МС во славу Бога Крови.


Возрождение

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.



Рекомендуем почитать
Мир меняющие. Один лишь миг. Книга 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.



Волшебница Затерянного леса, или Как найти суженого

Моля луну о том, чтобы та забрала меня из этого мира, я даже не подозревала, что меня услышат. Но кто мог знать, что странный лес, которого раньше не было — это древний Переход Между Всеми Мирами? К тому же, мне впервые повезло как никогда. Вместо фиктивной свадьбы — полная свобода. Вместо грядущей смерти от руки правителя соседнего королевства — гипотетически счастливая жизнь. Лес даровал мне магию, проявил эльфийскую кровь и дал возможность начать жить заново. У меня наконец-то появился шанс найти друзей и собственное место жизни.


Арка

Он очнулся по ту сторону арки среди тысяч людей, не помня своего имени. Единственное, что сообщили — на следующий этап пройдет только половина. Остальные — умрут. И кто же станет покровителем безымянного человека, что волею судьбы скоро обретет новое имя?


Кобыла-охранница

Давным-давно, в волшебной стране Эквестрии… на смену идеалам дружбы пришли алчность, паранойя, война. В итоге мир был уничтожен огнём бесчисленных мегазаклинаний и цивилизация, какой её знали раньше, перестала существовать. Но город Хуффингтон выстоял. Мир раскололся, но зловещие, пропитанные радиацией башни «Ядра» остались стоять. Ранее — центр научных исследований военного времени, ныне — потрепанный временем дремлющий город, полный отравленных тайн и опасных сокровищ. Неуверенная в себе кобыла-единорог, обременённая чувством вины, оказывается втянута в паутину интриг Хуффингтона.