Пыль миров - [114]
— Митко, брат! — раздался крик Ивася от порога и давление пропало.
Система: Квест «Брат сумасшедшего» обновлен!
Взгляд одержимого несколько раз мечется между нами, а затем Ивась хватает брата в охапку, прижимает к себе и держит, не отпуская. Вижу, что оскал Митко распадается и на лицо приходит растерянное выражение.
Бочком, бочком протискиваюсь мимо них в сени и выскакиваю на улицу. Сейчас я тут явно лишний. Ух, какой же на улице свежий и вкусный воздух! И можно спрятать обратно гномью бомбу — мой последний аргумент в спорах с одержимыми.
Вокруг меня непроглядная ночная тьма и лишь из окошка видны слабые отблески света. Открываю карту и, выбрав направление, ухожу прочь, в сторону леса, подальше от ви-скуд и их зловещего соседа.
23 апреля. Ян Мельников
В первый же день работы на воглов Макс отхватил у них третий ключевой квест. Я еще не знаю, как мы все успеем, но мои силы от этой новости только удесятерились. Нагорье будет нашим — я даже погрозил небу кулаком.
Квестов на репутацию за день я переделал целую кучу. Несколько раз пришлось даже летать порталами в город, делать срочные покупки.
Кстати, надо будет напомнить Максу установить его персональную точку возрождения и проверить, можно ли к ней прикрепиться. А то очень неудобно каждый раз черт знает куда улетать, чтобы оживить персонажа.
Сегодня первый раз меня воглы пустили меня в питомник варнов, здоровенных боевых ящеров, которых пещерники разводили в неволе с давних времен. Говорили даже, что была целая каста наездников, элита вогловской военщины. Но сейчас остался один смотритель, у него пара юных помощников и три десятка ящеров от мала до велика.
Самый огромный и злобный среди них — Рокот, его наездник умер в числе прочих при развоплощении Спящего. Я даже заглядывал к этому варану в вольер, но подойти близко к воде, где он отдыхает, не решился. Так что просто закинул рептилии корм и ретировался. Со временем я надеялся установить с ним хоть какие-то дружеские отношения, так как, по игровой логике, такой маунт вполне может признать меня хозяином, если очень постараться.
Еще я начал понемногу откладывать запасы на путешествие вглубь горы, на поиски «пропавших кланов». Факела, дерево, инструменты, веревки и другое снаряжение. Если все пойдет как сейчас, то дней через пять мы будем готовы к экспедиции в составе около десяти человек. Интересно, удастся нам сговориться хоть с одним воглом или придется нанимать профессиональных шахтеров? Это обещает серьезные расходы.
Днем, когда СуперТяж и Ленка вернулись от башни колдуна, я как раз закончил с очередным квестом у пещерников. Так что сначала услышал из первых рук историю захвата пленника, а потом Макс рассказал мне ее продолжение. И наш план расправы с колдуном обрел реальные черты.
А часом позже я улучил время и прокатился по широкому кругу, вдоль скал, как бы объезжая слева весь тот лес, где располагается святилище Уны. Мой круиз был вознагражден тем, что я нашел еще два места, где можно неплохо фармить мобов. В первом случае это были какие-то крупные злые белки, а во-втором, — грибы, стреляющие зарядами с ядовитой пыльцой. Что они там охраняли, я не понял, так как не стал пробиваться вглубь их рядов, а попросту сбежал. Вот пройдет мое проклятие, тогда и поговорим!
24 апреля. Макс Гремин
Большой город довольно быстро меня утомил, и порядком надоел. Ну не привык я к постоянной окружающей суете, спешке и многолюдью. Говорят, что с появлением Игры число людей на улицах поуменьшилось, но я не верил. Кроме того, мои способности по осмотру памятников архитектуры, музеев, выставок и тому подобных культурных объектов оказались ниже среднего. Так что уже на четвертый день мы с отцом сократили программу знакомства со столицей и просто выезжали погулять по паркам или в рестораны.
Каждый божий день, я экспериментировал со своим интерфейсом, пытаясь управлять им также уверенно, как в игре. Через какое-то время стало получаться, и это был реальный повод для гордости. Если кто-то думает, что это было легко, то пусть попробует представить взаимодействие с иконками на периферии расфокусированного зрения. Практической пользы по-прежнему было немного, но все равно, знать, что я обладаю недоступными большинству людей возможностями было приятно.
О происхождении интерфейса и о феномене его наличия отец беседовал с известным специалистом в области человеческих возможностей; из пересказа я понял несколько основных моментов.
Мозг человека по-прежнему до конца не изучен, но его вполне можно представить, помимо прочего, в виде биологического носителя информации. Такая типа живая флешка. Так вот, обладая совместимой с элементами флешки информацией, не составляет никакого труда ее записать. А дальше, по аналогии с компьютерными вирусами — если можно внедрить некую информацию, то ее можно и превратить в рабочую программу, взаимодействующую с приданными нашему мозгу переферийными элементами. То есть, с органами зрения, слуха и так далее.
Ему, профессору, ведущему специалисту в этой области, такие прецеденты неизвестны, но, теоретически, это все, несомненно, возможно и когда-нибудь человечество до этого дойдет. А если представить, что уже сейчас некто обладает такими чуждыми для организма визуальными элементами, то можно говорить о невероятном технологическом прорыве. И будь это реальность — о таком открытии трубили бы на каждом углу и, несомненно, номинировали бы на Нобелевскую премию.
«Ааа! Я хотел просто играть в новую игру, а не это вот все!»Игра смешивается с реальностью, и все больше проблем приходится решать героям, чтобы будущее не оказалось слишком уж мрачным. Время Первого Таймера подходит к концу, Уна Змея находит способ выбраться в обычный мир, кланы Большой Пятерки начинают тотальную войну против игроков, Макс становится причиной Прорыва Хаоса, и это лишь малая часть событий...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.