Пыль миров - [111]
С утра я заглянул к воглам, чтобы выполнить пару репутационных квестов — сейчас нам в Нагорье каждая единичка репутации была на вес золота. Около пещер уже кипела работа — Ян носился между старейшиной Вэллихом и бригадирами, налаживая взаимопонимание и координируя расположение будущего поселения. Пещерники понемногу выбирались на белый свет, но делали это крайне неохотно — поколениями они жили в сумраке.
Из интересного, удалось узнать, что в глубинах скал есть питомник варнов, для которых требуется много еды и воды. К сожалению, не выжило ни одного умелого наездника, и остался лишь один дрессировщик этих здоровенных ящеров.
Я попробовал выяснить их боевые качества и цену, но пока воглы не были готовы торговать своими питомцами. Может быть позже...
Улучив момент между квестовыми заданиями, я подошел к Вэллиху и спросил его про дикие кланы воглов, которые он как-то упоминал.
— Они возможно и выжили где-то в глубинах гор. Но сейчас у нас нет возможности и сил на разбор завалов и поиски.
— А если этим займемся мы? — задал я прямой вопрос.
Старейшина задумался и неуверенно кивнул.
— Сила любого народа в единстве. Если ты найдешь их, то окажешь нам неоценимую услугу.
Система: Старейшина Вэллих предлагает вам ключевой квест «Надежда на единение». Принять: Да/Нет
Столетия назад кланы воглов были разрозненны и враждовали между собой. С тех пор нет никакой информации про отщепенцев. Быть может, вам удастся найти и примирить между собой все ветви этого народа.
Конечно же, да! Третий ключевой квест это чудесно. Немедленно написал друзьям про такую удачу.
Старый вогл степенно кивнул, выражая благодарность за мой энтузиазм, но предостерег.
— Ходы в скалах уходят далеко вниз. Все, которым мне известны — надежно завалены. К тому же помни — когда-то в глубинах шахт произошел Прорыв Хаоса, и запечатать его удалось лишь силой Спящего. Точное место мне неизвестно.
Да уж, задачка не из простых, но что-нибудь придумаем.
Для следующего пункта нашего плана потребовалось привлекать остальных участников банды. Все-таки выручать Таю было нужно как можно скорее. И раз колдун про нас уже знает, то мы решили его немного побеспокоить.
Человек. Гвардеец-наемник. (57)
Человек. Воин-наемник. (55)
Двое вооруженных мужчин не спеша прохаживались невдалеке от башни Льюта Бримо и патрулировали округу. Всего за время наблюдения мы насчитали семь таких патрулей. Кроме того, в самой башне всегда находилась отдыхающая смена. Другими словами, в армии колдуна насчитывалось чуть больше тридцати человек, с учетом тех, что охраняли гробницы. И вот мы решили немного пощипать им перышки, а в идеале и захватить пленного.
Бам! — негромко щелкнул мой арбалет, а замаскированная веревочная петля охватила ноги одного из наемников. Стрела, выпущенная с трех метров, должна была войти точно в шею жертве, однако прошла мимо, и в следующую секунду воин ушел перекатом в сторону, под защиту дерева. Хлестанула молния и наемник добрался до укрытия уже слегка опаленный. Но все же поднялся на ноги, оглушенный и дезориентированный. Я выпустил арбалет и, подскочив, атаковал противника мечом. Удар, удар, эффект первой атаки, но все впустую, враг отбивается лучше, чем я нападаю. Еще одна молния, выпущенная Ленкой, а вернее ее персонажем-магом Ленточкой попадает в голову наемника, на секунду оглушая его. Две мои следующие атаки удачнф, проходит крит, и противник валится на траву, истекая кровью.
Бросаюсь в кусты, туда, где слышится шум схватки со вторым наемником. По плану, после срабатывания ловушки, СуперТяж и Эль Бандито должны были затащить жертву ближе к себе и лишить сознания, применяя всевозможные усыпляющие и отравляющие средства, а также тяжелые предметы.
Появился я вовремя. Бойня в кустах уже приобрела неконтролируемый характер — персонаж Джерри Смита валялся на траве, зажимая широкие рубленые раны на груди и на руке. А СуперТяж — это персонаж Миши Мишина, отступал, с трудом отбиваясь от атак пошатывающегося, но умело сражающегося наемника. Молнии Ленточки почему-то не причиняли тому ни малейшего вреда, и все больше атак достигало цели — хиты СуперТяжа неуклонно ползли вниз.
Чертыхнувшись, я активировал культовое усиление, сжег запасы Иль и атаковал гвардейца со спины. Сначала пытался бить плашмя, чтобы оглушить, но удары почти не снимали хитов. Пришлось атаковать в полную силу. Ничего противопоставить моей увеличенной ловкости и силе воин не смог, и вскоре повалился на землю. Наповал, к сожалению.
Система: Урон (49) по Гвардеец-наемник (57). Гвардеец-наемник (57) убит! Получен опыт: 390
Бой занял у нас не больше минуты, но сюда, наверняка, уже спешат другие приспешники колдуна.
— Уносите Джерри, а я проверю второго, — крикнул и метнулся обратно, к раненому наемнику. Тот был еще жив, и пускал кровавые пузыри, пытаясь поднести к губам сигнальный свисток.
— Нет, нет, нет! Не шуми! — я прыгнул на воина сверху и, одновременно, активировал пространственный портал, перенося нас обоих в окрестности Гронвуда.
По зеленому лесу пронесся небольшой ветерок, лениво шевеля листья деревьев и высокую траву. Мы оказались на той самой поляне, где я когда-то нашел гоблинского шамана Лайеха Нрока. Специально выбрал это место — здесь никто не побеспокоит. Тут безлюдно, и лишь редкие лучи солнца пробивались сквозь густые кроны деревьев.
«Ааа! Я хотел просто играть в новую игру, а не это вот все!»Игра смешивается с реальностью, и все больше проблем приходится решать героям, чтобы будущее не оказалось слишком уж мрачным. Время Первого Таймера подходит к концу, Уна Змея находит способ выбраться в обычный мир, кланы Большой Пятерки начинают тотальную войну против игроков, Макс становится причиной Прорыва Хаоса, и это лишь малая часть событий...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.