Пять Колец Света. Причины - [4]

Шрифт
Интервал

Внутренняя виртуальная валюта Эридана стоит едва ли не столько сколько реальный общемировой юнит. Единственный минус, что ввод реальных средств в игру общедоступен, а вот вывод, строго говоря, запрещен, либо частично разрешен для некоторых крупных внутриигровых коалиций. Да и зарабатывается эта игровая валюта крайне тяжело. Единственное на чем может заработать рядовой игрок — это продажа предметов экипировки и прочих игровых предметов на официальном аукционе Эридана. Правда, процент со сделки там изымают ого-го какой вплоть до 50 % от суммы сделки, опять же в зависимости от региона. Насколько мне известно самый огромный процент со сделки изымают в Монголо-Китайском и Индо-Вьетнамском кластерах, типа вас ускоглазых итак треть населения, нечего вам богатеть. Когда человек занят тем, что он пытается выжить, ему некогда думать о всяком умном вроде революций и равноправия. Опять же бывали случаи массового недовольства в разных регионах планеты, но регулярная армия самым жестоким образом подавляла эти вспышки недовольства, причем это все транслировалось в прямом эфире по «инфовидению», дабы остальным не повадно было. Методы силовых структур были далеки от гуманных.

Почему, собственно говоря, я никогда не рассматривал способ заработка в Эридане, да потому что одиночке там просто нереально нажить денег. Предметы экипировки на аукционе там продавались за сущие гроши, а найти что-нибудь действительно стоящее и дорогое очень и очень тяжело. А если вдруг, улыбнется удача и ты станешь обладателем чего-нибудь по-настоящему стоящего, продав этот предмет, даже с учетом комиссии, можно неплохо так заработать. К слову для региона моего проживания — это «Англо-Европейский кластер», комиссия составляла всего двадцать процентов максимум, а для региона Центральной Америки и вовсе около 18 %. Как мне казалось процент вполне приемлемый, хотя из старых хроник в начале двухтысячных годов говорят, такие проценты были крайне грабительскими даже для ипотеки или денежных займов. Я тогда не жил, поэтому сравнивать было не с чем.

Единственное что твердо было доказано, что справедливости добиться в Эридане было гораздо проще чем в реальном мире, то есть простой рядовой игрок мог оспорить и даже выиграть процесс разбирательства даже у самого крупного игрового сообщества. Так же строго запрещено было вмешиваться в процесс игры со стороны администрации, это был закон, который никогда не нарушался. По крайней мере, человечество свято в это верило. Почти всем игровым процессом управляла группа систем искусственного интеллекта. Вмешательство человека было минимализированно, отсюда и непредвзятость, и неподкупность, Искины (искусственны) интеллект(ы)) были абсолютно автоматизированы и самодостаточны в принятии любых решений.

А на голоэкране тем временем, истекающий зеленой слизью стоуровневый Велидимарус издав пронзительный визг, встал на задние лапы и поднял почти до свода пещеры передние, резко навалился на прижимавших его игроков. Пещера задрожала, с потолка посыпались сталактиты, из-за поднявшейся пыли, каменного крошева и брызг, видимость пропала полностью. Как мне показалось такого не ожидал никто из атакующих игроков. Послышались крики, стоны и ругань. Надо отдать должное игрокам они быстро спохватились, и кто-то из воздушников резкими порывами ветра рассеял пылевую завесу. Из шести «танкующих» то ли троллей, то ли огров, в живых остались лишь двое, да и полоски уровня жизни у них не превышала половины. От остальных четырех «танков» на земле остались лишь бесформенные ошметки, истекающие кровавой массой.

— Ну и реализм у вас тут просто жуть какая-то, — не удержался от комментариев я — Прям хорорр какой-то, ты это специально включил такой уровень детализации?

— Погоди — отозвалось из-под виртшлема, с одновременным характерным взмахом обеих рук. — Какого Хрена тут произошло вообще, откуда такой перк (умение) у «Велида», он должен был сейчас сделать крутящий взмах хвостом и не топать как мамонт.

Последняя фраза я так понимаю была адресована не мне, а «коллегам по цеху» то бишь соклановцам или соотрядникам.

— Эррор ты опять сука облажался, аналитик хренов, — отозвалось из аудиодинамиков на голоэкране. Говоривший был темный эльф лучник с ником Фераннон — 124 уровня, — Если мы его сейчас не завалим я тебя на британский флаг порву. — А дальше вообще пошла нецензурная брань в адрес несостоявшегося аналитика, по совместительству моего младшего братишки.

Завалить Велидимаруса сегодня ребятам было не суждено, потому как в зал пещеры по одному начали вваливаться весьма интересные личности, которые без малейших колебаний просто несколькими ударами сложили всю бравую братию неудавшихся охотников на василисков.

— Блять! Блять! Блять! — раздалось уже нормальным юношеским и таким знакомым голосом моего брата. — Нас просто подставили и поимели, причем в весьма грубой форме. — Мало того, что они сейчас завалят «Велида» так еще и с нас поимели дропа (выпавших вещей при смерти игрока).

— М-да — прокомментировал я данное событие. — Не повезло вам ребята, что за дерзкие чуваки то хоть вас так жестко нагнули?


Еще от автора Archer
Пять Колец Света - 4  Развязка

Финал уже близок. Пора сдернуть завесу тайн и раскрыть все карты. Но лучше бы некоторые тайны остались неразгаданными, потому как, чем больше откроется правды, тем больше она похожа на выдумку. Ведомый интригами высших сил, главный герой окажется в эпицентре стремительно развивающихся событий. Мир который вы знали навсегда изменился, и начались те изменения в заброшенном храме падшего, а ныне павшего Бога.


Пять Колец Света. События

Если раньше казалось что весь пройденный игровой путь главного героя был нелегок, то это просто он еще не знает что ждет его впереди. Сбор трех Колец Света в одних руках заставит перейти заинтересованных личностей к более активным и решительным действиям. Дэзман поймет что игры закончились, ведь враги, как оказалось, у него имеются и в реальной жизни, причем настолько могущественные и влиятельные, которые не остановятся ни перед чем, чтобы удалить внезапно возникшую помеху в лице молодого парня.


Пять Колец Света. Последствия

Неожиданно фальшивый ритуал превратился нечто в такое от чего пришли в ужас даже сильнейшие мира сего. Но не подозревая о сгущающих вокруг него тучах, главный герой с обыкновением продолжает беспечно путешествовать по огромному игровому миру убивая "кроликов" и выполняя различные "квесты". Но идиллию мгновенно разрушат, стоит ему приблизиться к очередной цели своего основного задания. Орден Света не дремлет, и уже встал на след носителя Колец Света.


Рекомендуем почитать
Квинтэссенция поддержания жизни

Когда вы смотрите на море, вы видите поверхность, а не глубину.


Помощница судьбы. Пенталогия

Уже немолодой и совсем некрасивой бывшей работнице банка, почувствовавшей на себе всю жесткость современных реалий, поступило неожиданное и выгодное предложение поработать на Ведомство Судьбы Ну разве от такого отказываются?


Орбитал

Один из мэтров отечественной фантастики сказал: «Быть крутым рассказчиком круче, чем быть крутым романистом». Мы в тот момент обсуждали мой малоформатный опус, которому посчастливилось выйти в бумаге за границей. Эти слова запали мне в душу. И вот, через три года, я готов представить читателям свой первый сборник. Все рассказы, вошедшие в него, являются финалистами и лауреатами различных конкурсов.


Рождение феникса

Добро пожаловать в мир Орбис-Луа! Дети здесь неотличимы друг от друга до момента окончания школы - и только тогда они обретают уникальную внешность и собственный дар. Вот и Мирами с нетерпением ждет выпускного. Она еще не знает, что скоро на нее свалится неуправляемый дар, преследования, тайное королевское задание... да еще и легенда о таинственном Фениксе не даст спать по ночам. Ей предстоит обрести себя, найти любовь и принять участие в самом невероятном событии за всю историю Орбис-Луа.


Дверь

Анна и Влад давно знакомы, но девушка не спешит принять его предложения. Вскоре выясняется, что Анна смертельно больна и жить ей осталось совсем недолго. В её снах, больше похожих на видение, она видит себя входящей в таинственную дверь, и просит возлюбленного отыскать эту дверь для неё. Влад исполняет странную просьбу, и Анна покидает его, чтобы вернуться…


Семь шагов в никуда

Первый контакт с инопланетным разумом. Сможем ли мы понять друг друга?