Пять Колец Света. Причины - [4]
Внутренняя виртуальная валюта Эридана стоит едва ли не столько сколько реальный общемировой юнит. Единственный минус, что ввод реальных средств в игру общедоступен, а вот вывод, строго говоря, запрещен, либо частично разрешен для некоторых крупных внутриигровых коалиций. Да и зарабатывается эта игровая валюта крайне тяжело. Единственное на чем может заработать рядовой игрок — это продажа предметов экипировки и прочих игровых предметов на официальном аукционе Эридана. Правда, процент со сделки там изымают ого-го какой вплоть до 50 % от суммы сделки, опять же в зависимости от региона. Насколько мне известно самый огромный процент со сделки изымают в Монголо-Китайском и Индо-Вьетнамском кластерах, типа вас ускоглазых итак треть населения, нечего вам богатеть. Когда человек занят тем, что он пытается выжить, ему некогда думать о всяком умном вроде революций и равноправия. Опять же бывали случаи массового недовольства в разных регионах планеты, но регулярная армия самым жестоким образом подавляла эти вспышки недовольства, причем это все транслировалось в прямом эфире по «инфовидению», дабы остальным не повадно было. Методы силовых структур были далеки от гуманных.
Почему, собственно говоря, я никогда не рассматривал способ заработка в Эридане, да потому что одиночке там просто нереально нажить денег. Предметы экипировки на аукционе там продавались за сущие гроши, а найти что-нибудь действительно стоящее и дорогое очень и очень тяжело. А если вдруг, улыбнется удача и ты станешь обладателем чего-нибудь по-настоящему стоящего, продав этот предмет, даже с учетом комиссии, можно неплохо так заработать. К слову для региона моего проживания — это «Англо-Европейский кластер», комиссия составляла всего двадцать процентов максимум, а для региона Центральной Америки и вовсе около 18 %. Как мне казалось процент вполне приемлемый, хотя из старых хроник в начале двухтысячных годов говорят, такие проценты были крайне грабительскими даже для ипотеки или денежных займов. Я тогда не жил, поэтому сравнивать было не с чем.
Единственное что твердо было доказано, что справедливости добиться в Эридане было гораздо проще чем в реальном мире, то есть простой рядовой игрок мог оспорить и даже выиграть процесс разбирательства даже у самого крупного игрового сообщества. Так же строго запрещено было вмешиваться в процесс игры со стороны администрации, это был закон, который никогда не нарушался. По крайней мере, человечество свято в это верило. Почти всем игровым процессом управляла группа систем искусственного интеллекта. Вмешательство человека было минимализированно, отсюда и непредвзятость, и неподкупность, Искины (искусственны) интеллект(ы)) были абсолютно автоматизированы и самодостаточны в принятии любых решений.
А на голоэкране тем временем, истекающий зеленой слизью стоуровневый Велидимарус издав пронзительный визг, встал на задние лапы и поднял почти до свода пещеры передние, резко навалился на прижимавших его игроков. Пещера задрожала, с потолка посыпались сталактиты, из-за поднявшейся пыли, каменного крошева и брызг, видимость пропала полностью. Как мне показалось такого не ожидал никто из атакующих игроков. Послышались крики, стоны и ругань. Надо отдать должное игрокам они быстро спохватились, и кто-то из воздушников резкими порывами ветра рассеял пылевую завесу. Из шести «танкующих» то ли троллей, то ли огров, в живых остались лишь двое, да и полоски уровня жизни у них не превышала половины. От остальных четырех «танков» на земле остались лишь бесформенные ошметки, истекающие кровавой массой.
— Ну и реализм у вас тут просто жуть какая-то, — не удержался от комментариев я — Прям хорорр какой-то, ты это специально включил такой уровень детализации?
— Погоди — отозвалось из-под виртшлема, с одновременным характерным взмахом обеих рук. — Какого Хрена тут произошло вообще, откуда такой перк (умение) у «Велида», он должен был сейчас сделать крутящий взмах хвостом и не топать как мамонт.
Последняя фраза я так понимаю была адресована не мне, а «коллегам по цеху» то бишь соклановцам или соотрядникам.
— Эррор ты опять сука облажался, аналитик хренов, — отозвалось из аудиодинамиков на голоэкране. Говоривший был темный эльф лучник с ником Фераннон — 124 уровня, — Если мы его сейчас не завалим я тебя на британский флаг порву. — А дальше вообще пошла нецензурная брань в адрес несостоявшегося аналитика, по совместительству моего младшего братишки.
Завалить Велидимаруса сегодня ребятам было не суждено, потому как в зал пещеры по одному начали вваливаться весьма интересные личности, которые без малейших колебаний просто несколькими ударами сложили всю бравую братию неудавшихся охотников на василисков.
— Блять! Блять! Блять! — раздалось уже нормальным юношеским и таким знакомым голосом моего брата. — Нас просто подставили и поимели, причем в весьма грубой форме. — Мало того, что они сейчас завалят «Велида» так еще и с нас поимели дропа (выпавших вещей при смерти игрока).
— М-да — прокомментировал я данное событие. — Не повезло вам ребята, что за дерзкие чуваки то хоть вас так жестко нагнули?
Финал уже близок. Пора сдернуть завесу тайн и раскрыть все карты. Но лучше бы некоторые тайны остались неразгаданными, потому как, чем больше откроется правды, тем больше она похожа на выдумку. Ведомый интригами высших сил, главный герой окажется в эпицентре стремительно развивающихся событий. Мир который вы знали навсегда изменился, и начались те изменения в заброшенном храме падшего, а ныне павшего Бога.
Если раньше казалось что весь пройденный игровой путь главного героя был нелегок, то это просто он еще не знает что ждет его впереди. Сбор трех Колец Света в одних руках заставит перейти заинтересованных личностей к более активным и решительным действиям. Дэзман поймет что игры закончились, ведь враги, как оказалось, у него имеются и в реальной жизни, причем настолько могущественные и влиятельные, которые не остановятся ни перед чем, чтобы удалить внезапно возникшую помеху в лице молодого парня.
Неожиданно фальшивый ритуал превратился нечто в такое от чего пришли в ужас даже сильнейшие мира сего. Но не подозревая о сгущающих вокруг него тучах, главный герой с обыкновением продолжает беспечно путешествовать по огромному игровому миру убивая "кроликов" и выполняя различные "квесты". Но идиллию мгновенно разрушат, стоит ему приблизиться к очередной цели своего основного задания. Орден Света не дремлет, и уже встал на след носителя Колец Света.
Уже немолодой и совсем некрасивой бывшей работнице банка, почувствовавшей на себе всю жесткость современных реалий, поступило неожиданное и выгодное предложение поработать на Ведомство Судьбы Ну разве от такого отказываются?
Один из мэтров отечественной фантастики сказал: «Быть крутым рассказчиком круче, чем быть крутым романистом». Мы в тот момент обсуждали мой малоформатный опус, которому посчастливилось выйти в бумаге за границей. Эти слова запали мне в душу. И вот, через три года, я готов представить читателям свой первый сборник. Все рассказы, вошедшие в него, являются финалистами и лауреатами различных конкурсов.
Добро пожаловать в мир Орбис-Луа! Дети здесь неотличимы друг от друга до момента окончания школы - и только тогда они обретают уникальную внешность и собственный дар. Вот и Мирами с нетерпением ждет выпускного. Она еще не знает, что скоро на нее свалится неуправляемый дар, преследования, тайное королевское задание... да еще и легенда о таинственном Фениксе не даст спать по ночам. Ей предстоит обрести себя, найти любовь и принять участие в самом невероятном событии за всю историю Орбис-Луа.
Анна и Влад давно знакомы, но девушка не спешит принять его предложения. Вскоре выясняется, что Анна смертельно больна и жить ей осталось совсем недолго. В её снах, больше похожих на видение, она видит себя входящей в таинственную дверь, и просит возлюбленного отыскать эту дверь для неё. Влад исполняет странную просьбу, и Анна покидает его, чтобы вернуться…