Пять Колец Света - 4 Развязка - [4]

Шрифт
Интервал

«Темное пламя» окутало фигуру Садавира, но буквально через секунду оно опало, не причинив ему ни малейшего вреда.

-Бесполезно - подал он голос. –Тут нельзя причинить вреда друг другу.

-Ну ладно – сделал вид я что возвращаю клинок архимага в ножны, но резким взмахом попытался отсечь голову мерзкому торговцу. Красноватое лезвие меча просто прошло сквозь шею Садавира словно он был призраком.

-Ну ладно –повторил я – Но проверить должен был.

-Ага – снова ухмыльнулся он. – Может еще ногами попинать попробуешь?

-Успею еще – вернул я клинок в ножны. –Так зачем ты здесь? Ты понимаешь, что Кольцо Света я тебе не отдам в любом случае.

-Понимаю –кивнул головой Садавир – Помимо кольца, в этом месте есть еще вагон и маленькая тележка интересных вещей.

-Но самое интересное среди них это Кольцо Света? - Дополнил я его фразу.

- Это так – даже не стал скрывать своих намерений он. – Приоритетом было конечно же оно, но если мне не удастся завладеть им, то придется поживиться тем что первое под руку попадется.

-А подробнее?

-Ты не читал про Лунный Лабиринт? –удивился он – Ты вообще прежде чем прийти сюда не интересовался этим местом?

-Не было времени – попытался «отмазаться» я. –Но ты же ведь поведаешь мне что это за место?

-Поведаю –улыбнулся он – Мы же с тобой вроде договорились помогать друг другу. Тем более что нам все-же удалось проникнуть внутрь.

-Не помню про подобный договор о взаимопомощи, но раз уж мы действительно оказались тут вместе, то не думаю, что стоит скрывать информацию про этот Лабиринт. Если я буду знать про это место все что известно тебе, эта информация может помочь нам достичь желаемого.

А про себя конечно подумал, что при первой же удобной возможности немедленно и без колебаний избавлюсь от этого неприятного «хвоста». Пока, правда в голове никаких идей не возникло, но ничего, я опасен импровизацией.

-Вот и я так думаю – согласился Садавир. –Ладно, прежде чем мы выйдем из этого зала, послушай то что мне стало известно…

-Постой – оборвал я его – Откуда ты узнал, что Кольцо Света находится именно здесь?

-Так ты сам мне об этом сказал.

-Я?

-Именно ты! – указал он пальцем мне в грудь.

-Но я не говорил этого! –возразил я.

-Ты сказал, что Кольцо Света находится в Северном Море, а для таких пронырливых искателей и знатоков тайн, как я, не составит труда сложить два-плюс-два и сделать нужные выводы. Лабиринт Луны - единственное место в этом море где может быть Кольцо Света. Остальные острова этого архипелага безжизненны. Я бывал здесь раньше, именно на этом острове, но попасть внутрь лабиринта я не смог. Вообще никто не смог, ни до меня ни после. Боюсь мы вообще первые игроки, которым это удалось.

Я перебирал в голове мысли, пытаясь вспомнить тот момент, когда я рассказал Садавиру что четвертое Кольцо Света находится в Северном Море, и что-то кажется даже вспомнил. Болвая я, однозначно. С такими «хитрожопыми» игроками надо держать ухо востро, и сначала пять раз подумать, и только потом что-то говорить.

-Так вот – продолжил Садавир –Юнона - Богиня Луны, была ярая пацифистка, поэтому в этом лабиринте нельзя причинить вред друг другу никаким способом. Она создала это место для непримиримых врагов, которые совместно пройдя некоторые испытания, по ее замыслу должны были выйти отсюда если не друзьями, то уже не врагами точно. Что нас ждет впереди я не знаю, этого нет ни в одном свитке или книге, но то что нам надо успеть выбраться из этого лабиринта до тех пор, пока ночное светило не уступит место Солнцу -это факт. Проще говоря, если наступит утро, мы останемся тут. Возможно надолго.

Хорошая идея, нечего сказать. То есть если два врага не скооперируются в процессе прохождения лабиринта, то они застрянут здесь на длительный срок, пока все-таки не станут работать сообща. Общие трудности и беды сближают –это однозначно.

-И как эта информация поможет нам в прохождении лабиринта? – вмешалась в наш разговор, доселе молчавшая Ариэлла.

-Вы не поняли самого главного, милочка – поморщился Садавир. – Нам надо подружиться, хотя-бы на время нашего нахождения здесь.

-Я тебе не милочка! – сквозь зубы выговорила лучница.

-Она тебе не милочка –вторил ей Ариэль.

-Хватит! – пришлось вмешаться мне. – Не ругаемся. - Я повернул голову в сторону Садавира – Что еще тебе известно? Пока я услышал не особо полезную информацию, скорее легенду.

-Самое полезное в этом рассказе, это то что если мы не будем работать сообща, то застрянем здесь на очень-очень долго. А когда выйдем отсюда, если вообще выйдем, то скорее всего только в обнимку, подружимся от длительности пребывания в обществе друг друга. Поэтому я предлагаю поспешить с поиском Кольца Света, а иначе мы его будем искать ближайший месяц, если не уложимся вовремя.

-Ладно, пойдемте уже –махнул я рукой в знак согласия.

Садавир или не договаривает что-то, или действительно больше ему ничего неизвестно. А строил то из себя знатока лабиринта. Фу!

Сейчас мы находились в просторной овальной комнате, с невероятно высоким потолком. Вход, через который мы вошли в Лабиринт Луны был намертво закрыт, но прямо с противоположной стороны помещения виднелся овальный проход вглубь комплекса.


Еще от автора Archer
Пять Колец Света. События

Если раньше казалось что весь пройденный игровой путь главного героя был нелегок, то это просто он еще не знает что ждет его впереди. Сбор трех Колец Света в одних руках заставит перейти заинтересованных личностей к более активным и решительным действиям. Дэзман поймет что игры закончились, ведь враги, как оказалось, у него имеются и в реальной жизни, причем настолько могущественные и влиятельные, которые не остановятся ни перед чем, чтобы удалить внезапно возникшую помеху в лице молодого парня.


Пять Колец Света. Последствия

Неожиданно фальшивый ритуал превратился нечто в такое от чего пришли в ужас даже сильнейшие мира сего. Но не подозревая о сгущающих вокруг него тучах, главный герой с обыкновением продолжает беспечно путешествовать по огромному игровому миру убивая "кроликов" и выполняя различные "квесты". Но идиллию мгновенно разрушат, стоит ему приблизиться к очередной цели своего основного задания. Орден Света не дремлет, и уже встал на след носителя Колец Света.


Пять Колец Света. Причины

Как там говорится? Удача благоволит сильнейшим или же смелейшим? Не важно. Наш герой попав в трудную жизненную ситуацию не падает духом, и заложив свою квартиру отправляется на заработки в популярнейший виртуальный игровой мир. Начали бодренько, разок «проперло» на старте хапнуть несколько уникальных плюшек, но «чeм дальше в лес, тем страшнее партизаны». Парень оказался в тянут в сомнительное противостояние древних сил, а точнее ему не повезло оказаться на заведомо слабейшей стороне, и все бы ничего да вот противники твои не игроки, но Боги!


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 35.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 34.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре    .


Дарней

ЛитРПГ Брат и сестра попадают в аварию. Парень не приходит в сознание и его подключают к виртуальному миру под названием Дарней. Сестра, не один год посвятившая игре, подключается вместе с ним, не желая оставлять одного. Так и начинаются похождения опытной магички, в прошлом воина, и становление вампира-новичка. Но все кажется простым только на первый взгляд...


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.