Пять Колец Света - 4 Развязка - [3]
Глава 2
-Чувак! Ты куда сбежал-то? - возмутился я себе под нос.
А защищать нас кто будет? Я конечно понимаю, что твоя любимая мамуля бродит где-то там по материку, но и сваливать вот так без предупреждения тоже нехорошо. Хотя, чего это я возмущаюсь? Страж Лабиринта не обязан нас охранять пока мы броди в поисках Кольца Света, у него есть свои дела, личного характера. Например, отыскать Юнанию-Юнону. Если он ее все-же найдет, в чем я нисколько не сомневаюсь, то Юнания получит нехилого телохранителя, тем более такого который почему-то не обременен законами Сущего, и очень даже мог и хотел меня прихлопнуть своим сияющим клинком.
Интересный кстати, вопрос можно вывести из произошедшей ситуации. Почему Полубог мог убить меня-смертного? Он сам не мог не знать, что ему это не положено по рангу. Смею предположить, что лишившись своего родителя, полубоги выпадают из-под внимания Сущего, и вольны как и Древние делать что им угодно. Это самая правдоподобная теория на данный момент. Правда теперь вытекает другой вопрос, почему Хранитель Гор самолично не перебил всю армию светлых на пике Эбонитового Хребта, а призвал гномов?
Или Улль-Кузнец жив живехонек и прячется где-то в недоступных для нынешних Богов планов бытия, либо он умер или пал не так как все остальные кто проиграл Небесную Войну.
Кто еще, интересно, остался из первенцев павших богов? Надо как-нибудь озаботиться этим вопросом. Заиметь в друзья полубога, очень заманчивая перспектива. Он станет и охранником, и средством передвижения, и советчиком. А уж про интересные истории былых времен, которые он может нам рассказать я вообще молчу. С таким спутником можно будет даже вломиться в Первохрам Солеи Светозарной и «попросить» немножечко золота на пропитание. А заодно утащить или разрушить главный алтарный камень, изрядно ослабив светлую богиню. Главное после всех этих действий вовремя унести ноги. Почему-то мне кажется что Солея сильно расстроиться если случится подобное. Зашлет своего сыночка-первенца на наши поиски. Меня то он конечно убить не сможет, да и не станет, но схватить и доставить к инквизиторам –запросто. Правда запарится искать, хе-хе.
Игровая система не оставляет меня совсем уж без защиты. На самом деле Боги Эридана всесильны в отношении почти всех игроков и "неписей", но только не меня. Меня защищают Кольца Света, меня защищают другие сущности, не такие мощные как нынешние божества, но тем не менее. В конце концов то же самое Проклятие Творца не даст просто взять и спеленать меня где угодно. Не всякое заклинание сработает на моего персонажа. Если бы всего этого не было, то меня хлопнули бы сразу после того как я нашел первое колечко с ЕГО душой. Да и сам квест был бы провальным с самого начала. У Носителя Колец Света всегда должен быть какой-то шанс на завершение этой миссии, а иначе на хрена вообще она нужна такая?
Не успел я додумать последнюю мысль, как с неба что-то огромное камнем упало на землю, подняв тучу песка и почему-то воды в воздух. От места приземления во все стороны начала расходиться волна свистящего воздуха, пыли и камней.
Я замер в проходе пытаясь сквозь образовавшуюся пылевую завесу рассмотреть Древнего Левиафана, но внезапно что-то с неимоверной силой втолкнуло меня в проем темного прохода. Словно кому-то я мешал попасть внутрь Лабиринта Луны.
Уже внутри, приземлившись на холодный камень спиной, я удивленно уставился на материализовавшиеся из воздуха новые действующие лица.
Перед глазами вышел целый ворох системных уведомлений, от которых я поспешил отмахнуться.
-Ты что-там завис…? –услышал я знакомый голос Ариэля.
Он и его сестра резко вскинули луки и направили острые наконечники стрел на неожиданных гостей.
-Давайте не будем обострять – услышал я знакомый голос.
Садавир протянул мне руку помогая подняться с пола. Позади него стояло два незнакомых мне игрока. Судя по коротким кинжалам и магическому жезлу в их руках, это были разбойник и чародей.
Я не стал принимать помощь ушлого торговца тайнами и поднялся с земли сам.
-Ты как здесь оказался? –отряхиваясь, совершенно буднично спросил я его. –Как прошел мимо Стража?
-Не только у тебя есть секреты Дэзман. – ухмыльнулся он – Поверь, есть способы скрыться даже от полубога.
Из его руки моментально исчез небольшой огарок свечи, скорее всего которая и являлась тем самым способом.
-Понятно – кивнул я –Ты что вообще тут делаешь? На этом острове? Заблудился поди?
-Да вроде нет –еще шире растянул губы Садавир – Мне кое-что нужно в этом месте.
-Тут наши интересы совпадают. – Я накинул на себя «вуаль тьмы» которая угрожающе загудела, отдавая эхом по помещению.
Ариэль с сестрой восприняли этот как знак к атаке. Две стрелы почти в упор сорвались с тетивы и должны были войти в грудь нагло лыбящемуся торговцу тайнами, но этого почему-то не произошло.
Садавир расхохотался, от чего я стал сильно злиться. «Сфера Манны» разошлась от меня во все стороны, но не оттолкнула помеченных как недружественные единицы Садавира, разбойника и чародея. Защитная мембрана прошла сквозь них, словно их и не было вовсе.
Я выдернул клинок Галиуса Маркезия из ножен и направил его в грудь Садавиру. Ушлый торговец, не подавая признаков беспокойства, раскинул руки в стороны давая понять, что он не будет даже сопротивляться.
Если раньше казалось что весь пройденный игровой путь главного героя был нелегок, то это просто он еще не знает что ждет его впереди. Сбор трех Колец Света в одних руках заставит перейти заинтересованных личностей к более активным и решительным действиям. Дэзман поймет что игры закончились, ведь враги, как оказалось, у него имеются и в реальной жизни, причем настолько могущественные и влиятельные, которые не остановятся ни перед чем, чтобы удалить внезапно возникшую помеху в лице молодого парня.
Неожиданно фальшивый ритуал превратился нечто в такое от чего пришли в ужас даже сильнейшие мира сего. Но не подозревая о сгущающих вокруг него тучах, главный герой с обыкновением продолжает беспечно путешествовать по огромному игровому миру убивая "кроликов" и выполняя различные "квесты". Но идиллию мгновенно разрушат, стоит ему приблизиться к очередной цели своего основного задания. Орден Света не дремлет, и уже встал на след носителя Колец Света.
Как там говорится? Удача благоволит сильнейшим или же смелейшим? Не важно. Наш герой попав в трудную жизненную ситуацию не падает духом, и заложив свою квартиру отправляется на заработки в популярнейший виртуальный игровой мир. Начали бодренько, разок «проперло» на старте хапнуть несколько уникальных плюшек, но «чeм дальше в лес, тем страшнее партизаны». Парень оказался в тянут в сомнительное противостояние древних сил, а точнее ему не повезло оказаться на заведомо слабейшей стороне, и все бы ничего да вот противники твои не игроки, но Боги!
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре .
ЛитРПГ Брат и сестра попадают в аварию. Парень не приходит в сознание и его подключают к виртуальному миру под названием Дарней. Сестра, не один год посвятившая игре, подключается вместе с ним, не желая оставлять одного. Так и начинаются похождения опытной магички, в прошлом воина, и становление вампира-новичка. Но все кажется простым только на первый взгляд...
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.