Путник - [11]
Вторая монета — серебряная, раза в два больше первой. Спереди выгравированы молот и топор, а тыльную сторону украшали гроздья пшеницы. За неё давали сотню медных. На несколько серебряных можно купить неплохой еды.
Третья монета оказалась еще больше, весила пятьдесят грамм. Насыщенный красно-алый цвет. Дракон объяснил — её делают из кровавой руды, используемой во многих цехах и производствах страны. Сплав, в зависимости от воздействия и способа обработки — мог становиться мягким или наоборот очень прочным. Такой металл весьма ценился. На одной стороне выдавлен щит, на другой — меч с красивой вязью по кругу. Монета равнялась десяти серебряным.
Четвёртая монета — самая крупная, с мою ладонь. В обиходе применялась редко, иногда — на крупных государственных сделках. Светло-синяя, слабо светилась в темноте. Необычайно лёгкая, весила около десяти грамм. На обеих сторонах выдавлен один рисунок — корона.
— Это монета из сильвариума — ценнейшего металла. Добывают из редких кусков руды метеоритов, упавших на землю с луны Сильвы — прохрипел дракон.
Монету ещё называют королевской, ибо достать её могут лишь короли, либо зажиточные богачи. Редко у каких властителей имелось больше пары десятков таких монет. За неё давали десять тысяч кровавых!
Металл чрезвычайно ценен и обладал уникальными свойствами. В застывшем состоянии — он слабо реагировал на жару и холод, его невозможно пробить, он не тускнел со временем, не подвержен коррозии, чрезвычайно прочен.
Можно расплавить при огромной температуре, на работу кузнецов для чеканки королевских монет — брали лучших, мастера каждые несколько лет соревнуются. Для них это наивысшая честь.
Говорят — полный доспех из сильвариума мог дать практически абсолютную защиту. А оружие из него сможет пробить любые щиты и броню, никогда не затупится. Правда если кто и наскреб столько металла на доспех или меч — о таких счастливцах неизвестно.
Металла, похожего на золото — Бырмудревогал не знал. Его в этом мире не имелось, либо — не ценился.
Дракон посмеиваясь, с удовольствием наблюдал за моей реакцией.
— Сию коллекцию многие тысячелетия собирал мой род, она переходит от отца к сыну! — с гордостью пояснил ящер.
Во время войн и различных катаклизмов — гора пополнялась регулярно, их приносили младшие драконы. Сокровища иногда подвергались сортировке и испортившиеся или безнадежно постаревшие вещи — просто выкидывали. Сейчас наступило мирное время, богатство лежало, дожидаясь своего часа.
Бырмудревогал любил иногда перебирать украшения и памятные предметы, вспоминая давно минувшие времена и связанные с ними истории. Сами ценности — ящеру ни к чему. Хранились из ностальгии, и жаль выбрасывать.
Раньше драконы вмешивались в войны, помогая поддерживаемой стороне частью богатств и непосредственно в битвах. Но те времена давно прошли.
Торговать ящерам незачем, у них и так всё есть.
У подножия гор, на обширных полях — пастухи и местные жители пасли стада животных. Драконы периодически забирали их на общий стол. За это — щедро платили и все были довольны. К слову, ящеры ели сравнительно немного, несмотря на размеры, отчасти потому что их тела поддерживала магия.
Как правило — драконы ярые индивидуалисты и одиночки, семьи состояли из парочек ну и куча родственников для набора, но каждый обычно предпочитал жить в личной пещере, редко семьями.
Зато — ящеры часто летали в гости друг к другу.
Самки откладывают и высиживают яйца, из которых вылупляются детёныши. Родить драконица могла лишь раз в жизни, одно яйцо.
В связи с этим — популяция драконов относительно небольшая, несколько сотен особей, но зато — они жили дольше всех рас. Ящеры вели мирную жизнь в горах, где выращивали потомство, рождались и умирали.
Вокруг находилась обширная территория цепи гор, так и прозванных — Драконьими. Ящеры жили уединенно в спокойствии и глуши, подальше от других разумных. Последняя гражданская война в 6891 году — значительно уменьшила численность ящеров.
Одна из сторон, преимущественно — злобные и жадные до власти драконы, фанатики и соблазнившаяся молодёжь — были за порабощение других народов и рас. Утверждали, что драконам должен принадлежать весь мир, а все остальные — служить им.
К другой стороне присоединились более разумные и умудрённые собратья, сторонники мира и процветания, которые хотели жить в дружбе с народами.
Драконы не выстояли бы против объединённых сил разумных существ. Либо — все стороны понесли такие чудовищные потери, что нет смысла и пытаться.
Война закончилась 637 лет назад хоть и с большими потерями — победой мирных драконов, на их стороне выступал и Бырмудревогал.
Протяженность гор — свыше тысячи километров. Многие — больше Эвереста. Так высоко драконы не забирались, делать там нечего. К тому же — большинство ящеров не любили холод.
— А вы можете выдыхать огонь? — с трепетом спросил я, вспомнив земные легенды.
Бырмудревогал словно огнемёт — плюнул длинной, метров на тридцать — струей пламени, растеклось по потолку пещеры.
Но ресурсы организма тратятся и дракон может сделать лишь нескольких залпов, потом — нужны сутки на восстановление.
...На деревню опускались сумерки, характерные блики на экране - прощание заходящего солнца, чьи последние лучи захватил в свой равнодушный плен объектив камеры. Вместе с заходящим солнцем, заканчивают свою работу и люди. Худые, черные лица озаряются белозубыми улыбками, всюду слышится веселый смех. Да и к чему унывать? Работа закончена, начинается праздник. Со всех концов, в центр деревни стаскивают дрова и начинают разжигать костер, подбрасывая топливо до тех пор, пока языки пламени не достигают высоты в половину человеческого роста.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?