Пути разумных - [64]

Шрифт
Интервал


Алекс, получив эту информацию о судьбе последнего коммодора сразу спросил,

- Но ведь разумные возвращающиеся во вселенную более высокого порядка не выживают, насколько мне известно из доступной информации. Бруну же неизбежно должен был погибнуть там, если бы даже арахниды не засекли его появление и не схарчили сразу.

Сати невозмутимо пояснила,

- Совершенно верно. Даже если он родился во второй вселенной, то у него по возвращении было не более двух месяцев до неизбежного развоплощения. Если же он родился уже здесь, в этой вселенной, то не более месяца. Но этого вполне достаточно для того, чтобы запрограммировать автоматику базы на окончательное закрытие червоточины – пуповины после получения соответствующего сигнала от меня. Бруну Бера нет в живых уже более семисот лет как.

- И когда ты должна его послать, этот сигнал, а может быть уже послала?

В ответ Алекс получил сакраментальное,

- Информация закрыта. Протокол «Зеро».

И на этом весь хрен до копейки!


Следует упомянуть ещё и о происхождении непонятной до тех пор землянам приставки к названию Великого Дома Джоре. Что ещё за Ари в названии Великого Дома через дефис. Сати всё объяснила коротко и ясно. Многие Великие Дома расы слоовин имели подобные сложные названия через дефис. Например Триин – Ан. Они имели устройство чем то напоминающее ордынскую систему земного Средневековья. В клане Джоре имелась постоянно действующая военная составляющая, сконцентрированная на космических флотах и гражданская часть, занимающаяся производством, наукой, воспитывающая подрастающее поколение на живых планетах. Ари или Ан на разных диалектах лингвы слоовин переводится как творец, созидатель, производитель, учитель и наставник. Джоре – воин. Это изначально один народ, один клан. Но присущая слоовин внутренняя клановость постепенно отделяла одних от других. В роду воина потомство воспитывалось и стремилось повзрослев стать последователем старших. Дети учёных, инженеров и воспитателей чаще и сами стремились получить профессию родителей. Постепенно дом расслаивался на воинов и производителей и учёных. Интересы их не всегда совпадали и отношения между ними постепенно переходили на договорную, а затем и на чисто коммерческую основу. Если бы не война с арахнидами дело бы дошло и до полного разделения домов вплоть до возможности и вооружённых конфликтов при сильном несовпадении планов на будущее. У Дома Триин – Ан разделение на воинов и гражданскую часть вообще было ещё в самом начале, но на названии Дома уже отразилось. Великий Дом Вар имел только воинскую составляющую, предпочитая захватывать чужих производителей со всей сопутствующей инфраструктурой и принуждая после истребления или изгнания воинов - защитников работать на свой Дом до полного истощения ресурсов и сил воспитателей, принуждённых воспитывать и растить молодёжь по навязанным «пастухами» программам воспроизведения исключительно воинов. После этого захватывались новые чужие производители материальных благ и воспитатели.


. Собственно в новую вселенную по червоточине – пуповине переселились в основном как раз не Джоре, а Ари. Потомственные воины Джоре в массе своей погибли вместе с военными флотами, отбиваясь от атак арахнидов и прикрывая собой переход. Затем, тех Джоре, кто всё же смог перейти на новые земли почти поголовно добили в атаках местных флотов под командой местных же Уходящих. Блокировку пси составляющей Уходящие негуманы проводили в основном населению планет и производителям на орбитальных заводах и фабриках, а это преимущественно потомки ветви Ари. То же и в доме Триин – Ан. Там тоже уцелели больше творцы, а не воины.


А вот в Доме Вар переход совершали воины, поскольку творцов они просто бросали во второй вселенной. Зачем им чужие по крови работники. В боях с воинством Уходящих за охранные базы - станции вместе с Джоре они почти не участвовали, отсиделись в стороне и спокойно приняли заглушку им пси активности негуманами. Для Вар право более сильного в боевом отношении поступать со слабыми как заблагорассудится вполне нормально, естественно и, даже, в чём то священно. Сил и могущества у армии местных Уходящих было явно намного больше, вот они, то есть Дом Вар, и покорились силе. Это и позволило им после окончания Тёмных Веков первыми создать мощную воинственную Империю, которая вполне естественно перешла к системе примучивания «граждан с ограниченными правами», так они величают своих рабов. Потомство же преимущественно бывших Ари создавало и воспитывало своих новых воинов почти заново, что и дало поначалу возможность Джарвару быть более успешным в своих походах за «мясом» и «зипунами». Однако держава Ари быстро восстановила свой воинский клан, своих новых Джоре и Великий Директорат Джошир начал отвешивать вразумляющих люлей оборзевшим до полной потери берегов рабовладельцам. Правда, та же генерация новых воинов Джоре и привела к конфликтам в Директорате и его последовавшему распаду, с уходом лучшей части Ари в мятежные Дживей и Хакдан.


Такие вот обнаружились глубокие, уходящие в невероятную древность, корни происходящих и в наше время в Содружестве процессов. И причины многих из них стали землянам понятнее. Конечно, всю эту обширнейшую информацию земляне получили отнюдь не только из примитивных планшетиков подкинутых Сати с, по сути, вводной лекцией по истории расы Слоовин. Многое приходилось буквально выдирать у несносного искина базы в процессе последовавшего обучения Алексу и частично Ирине, задавая бесчисленные вопросы, требуя пояснения непонятного и иногда получая на эти вопросы ответы неуступчивой Сати, часто при этом спотыкаясь очередной раз на ненавистном протоколе «Зеро». Но сам характер полученной информации требовал сведения его в единый пласт и подачи залпом, чтобы не задаваться читателям потом бесконечными вопросами: « А откуда земляне то или иное об истории Содружества узнали?»


Еще от автора Yugoross
Семя и всходы

А начиналось всё это безобразие с попытки написать небольшой рассказик, когда истощились запасы, непрочитанных ещё вещей, на этой, зацепившей душу, полке фантастики. Позже, пришла мысль, а что будет, если взглянуть на события в стиле EVE c другой стороны баррикады? Чтобы сначала это был процентов на восемьдесят вгляд уроженцев Содружества на происходящее.


Рекомендуем почитать
Наследие

Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…


Территория призраков

Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…


Империя. Книга первая

Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.


Колонизация

Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.


Воля Зоны

Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.