Путешествие в горы - [97]

Шрифт
Интервал

Чутьё меня не подвело. Под удивленными взглядами моих спутников я разгреб в намеченном месте снег, убрал пару крупных обломков и обнаружил лаз ведущий куда-то вниз. Посветил факелом внутрь и увидел каменный мешок примерно 2×2 по периметру и метр в высоту. Большая часть помещения завалена каким-то мусором: обломками ржавого железа, гнилым деревом, камнями… а вот в самом дальнем углу, отдельно от хлама стоит окованный железом деревянный сундук. Причем сундук выглядит словно новенький, что вселяет надежду на пополнение наших карманов в самом ближайшем будущем.

– Что-то нашел?

О, стоило заняться расширением лаза, как мои спутники забыли о своих переполненных желудках, прекратили свои извечные распри и дружно пришли поглазеть на то, чем занимается их тиммейт.

– Нашел, Грег, нашел! – проворчал я, не прекращая работы. – А вы, просидев здесь хренову тучу времени, только лечебным голоданием занимались. Хотя могли бы и сами перевернуть тут все с ног на голову.

– Наша находка гораздо более ценная! – заявила, уперев руки в боки Гретель.

– Ты в этом так уверена?

– Абсолютно! И Грегори такого же мнения! Правда, Грег?

Гном энтузиазма девушки не поддержал, а просто пожал плечами, буркнув при этом, что сравнивать ценность той или иной находки в его обязанности не входит. И вообще, он как благовоспитанный гном лучше поможет ближнему своему, чем будет выяснять чья находка круче.

Вдвоем с гномом, пока Гретель изображает оскорбленную невинность, извлекаем найденный мной сундук на поверхность. Тяжелый, зараза. Пока вытащили, не единожды темных богов помянули (и не только). Как-то в бытность мою студентом, я с товарищем тяжеленный шкаф на пятнадцатый этаж поднимал. В доме с неработающим лифтом. Тогда я примерно так же упахался. Заплатили тогда… отметкой в зачетку. Знал бы, что так париться придется, лучше бы к экзамену как следует приготовился! И сдал бы его на общих основаниях! Надеюсь на этот раз наши труды окупятся чем-то более… ценным.

– Ну что вы тянете… – при виде сундучка обида Гретель исчезает в неизвестном направлении.

– Ты бы лучше бафф на восстановление повесила, – ответил с трудом переводя дыхание гном. – Не видишь? Умаялись мы! Выносливость почти что в ноль упала…

С баффом восстановление сильно ускорилось и уже через пять минут мы готовы потешить своих животных. Тех, которые хомяком и жабой обзываются. Надо только сундук правильно открыть, а то нюхом чую, что там не одно проклятие в защиту встроено. Не зря же замок простенький, на коленке открывающийся подвешен. Жрецы они такие, им никакие замки не надо!

На удивление никаких защитных проклятий или заклинаний нет. И так я вокруг сундука ходил, и эдак – ничего не нашел. Подозрительно это всё, но, если я сейчас ничего не сделаю, Гретель и Грегори меня съедят со всеми моими потрохами и тем, что в них, но о чем обычно не говорят. Да и сколько можно ходить вокруг да около? Не до вечера же!

Открываю замок, поднимаю крышку и первое, что бросается в глаза – испорченная от времени ткань. Такая меня обида взяла, что возникло зверское желание сбросить сундук обратно в яму. К счастью, я преодолел свой порыв и не дал наделать дел Грегори, который тоже сильно впечатлился и даже слегка стукнул сундук по стенке. Под расползшейся прямо на глазах тканью обнаружились книги и свитки. Большинство из них так же безвозвратно повреждены, но есть несколько экземпляров сохранившихся довольно неплохо. Все они на религиозную тему и для нас ценности не имеют, но если их отдать гномам в какой-нибудь храм, то можно получить неплохие плюшки. Туда же лучше всего отдать и предметы культа – статуэтки, чаши и т.д., и т.п. Можно конечно и продать, но в таком случае есть риск обратить на себя внимание богов и отнюдь не благосклонное. Лично я не горю желанием навлечь на себя божественный гнев и свою долю отнесу жрецам. Единственное, что можно оставить себе без опаски – это деньги. Это подтверждает система, выдав квест на возврат религиозных ценностей в лоно церкви и посчитав эти монеты частью награды за его выполнение.

– Эй, это что, всё отдать нужно?!! – возмущается такому повороту Грег.

– Офигеть, наше же золото в качестве награды за квест! – вторит ему Гретель.

– Не кипишуйте! – успокаиваю перевозбудившихся тиммейтов. – С большой долей вероятности, за выполнение этого квеста мы получим гораздо больше, чем стоит вся наша находка. Жрецы – народ хоть и прижимистый, но за возвращение реликвий не смогут не отблагодарить по достоинству. Боги не поймут.

Гретель и Грегори ещё пару минут по инерции возмущаются, и мы наконец переходим к делу. А именно к тому месту, которое они хотели мне показать и ради которого я, собственно говоря, тащился на этот уступ. Находка этой неугомонной парочки действительно представляет интерес. Это скрытый вход в локацию под названием «Древние тоннели гномов». Главная фишка этой локации – это возможность перейти из неё в «Древние пещеры», «Затопленные пещеры», «Северные катакомбы» и ещё десяток-другой наименований разнообразных подземных локаций, среди которых есть нужная мне «Пещеры Дроу».

Что же, вход в подземелья есть! Теперь надо найти вход в «Пещеры дроу» или ещё какую-нибудь локацию, где по легенде обитали дроу. Вряд ли нам повезет ещё раз, а значит придется основательно попотеть в поисках скрытых проходов. Правда в этом есть один плюс – чем больше будет затрачено времени на поиски, тем большая площадь подземелий будет картографирована, а значит на этой карте можно будет неплохо заработать.


Еще от автора Руслан Юрьевич Первушин
Великие Миры

Введите сюда краткую аннотацию.


Великие Миры 2

Приключения главного героя продолжаются!Теперь его ждет поход в "пораженный энергией хаоса Светлый лес". Там будут и злобные мобы, и куча невообразимых ловушек, а так же вредные эльфы,куда уж без них. Вот и дописана вторая книга. теперь предстоит куча работы по приведению её в удобоваримый вид - вычитка, правка и т.д. Что-то уберется, что-то добавится, изменений ожидается порядком. Параллельно буду писать следующую книгу. Так что, уважаемые читатели, ждите обновлений.


Артефакт

Приключения молодого демонолога продолжаются. Это и поход в канализацию и беготня по городку, и кусочек из истории придуманного мной мира.


Смерть попаданца

Не удалось попаданцу погулять по магическому миру.


Увидеть солнце

А так ли хорошо быть вампиром? И какова цена ошибки богов для отдельно взятого человека.


Одержимый

Разрешите представиться - Дик, начинающий демонолог. После семи лет беззаботного обучения в академии, приступил к частной практике под руководством наставника в маленьком городке на границе нашего королевства Иния с орочьими степями.


Рекомендуем почитать
Где же ты, Орфей?

В далеком будущем человечество поработили твари из космоса, которые питаются жизнью на Земле. Мир разделен на Свалку - умирающую цивилизацию, и Зоосад - искусственно созданный питомник для поддержания жизни особенно ценных для колонизаторов людей. Инопланетные существа, никогда не знавшие творения, впечатлены человеческой способностью создавать произведения искусства и распространять «эффект жизни» на неживое. Художники, поэты, музыканты и скульпторы живут в Зоосаду, где их единственное предназначение — претворять в жизнь свои идеи и создавать красоту.


Гнев Земли

Можно ли человеку безнаказанно превратить отдельно взятую территорию в могильник для радиационных отходов? Настолько ли податлива, послушна и безропотна природа, которую многие из людей считают неодушевленной материей, лишенной разума и возможности отмщения? Если Земля всё же разумна, то каков будет её праведный гнев, направленный против людей? Как сами люди поведут себя в условиях локального апокалипсиса? Смогут ли они вообще сохранить свой человеческий облик? Удалось ли автору дать исчерпывающие ответы на эти вопросы, судить читателю...


Моё имя - Анита

Жила-была девочка Мари, у неё были папа и сестра. Обычная такая домашняя девочка из старшей школы.И узнала Мари, что она — особенная, что она — маг. И не только она, а тысячи и тысячи других людей. Но почему же именно на неё возлагают надежды, которые так сложно оправдать, когда тебе всего семнадцать?


Тайное становится явным

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Выбор наследницы

Вторая часть трилогии "Мир Артефакта". Хранительница Артефакта, сама выбирает за кого ей выходить замуж, после, чего они привыкают к своим мужам, а некоторые из них влюбляются в них.


Учиться бывает опасно

Решив учиться в магической Академии, я пошла против воли отца. Ему не хотелось, чтобы я выходила за пределы нашей территории. В его глазах моя судьба — сидеть дома в четырех стенах, со временем выйдя замуж за того, на кого он укажет, за того, кому он сможет доверить нашу семейную тайну, размер и важность которой очень велики. Но меня такое решение не устроило и я, забрав с собой верного друга, сбежала, впервые в жизни поведя себя таким образом. Что ждет меня на этом пути? Что за таинственные личности появляются на моем пути? И что за судьба уготовлена мне пророчеством?