Путешествие в горы - [86]

Шрифт
Интервал

Внимание! Несанкционированное вторжение!

Покиньте запретную зону, иначе будет применен протокол защиты!

И таймер с красными цифрами, отмеряющий тридцать секунд на то, чтобы убраться восвояси. Да только какой геймер в здравом уме попав на закрытую территорию, не попробует её обследовать? Вот и мы не устрашились предупреждения и пошли дальше по тоннелю.

Первыми нас атаковали очень похожие на пауков переростков роботы. К слову о пауках. Кто знает почему я до сих пор не призвал своего питомца? Его помощь была бы кстати. А когда тебя норовит проткнуть острыми конечностями пятерка роботов, становится не до призыва и приходится обходится тем, что есть. Проще всего Грегори. Его секира хоть и с трудом, но рубит металлические корпуса роботов. Да и щитом он их неплохо сдерживает. Мне же в отличие от гнома приходится вертеться словно уж на сковородке. А урон от моих ударов проходит только с применением магических навыков, у которых откат оставляет желать лучшего. Ну а хуже всего приходится Гретель, у которой боевых навыков считай что и нет. К счастью противников у неё только два и благодаря свойственной всем (почти всем) полуэльфам ловкости критических повреждений удается избежать.

Сложно ли нам было? Да, непросто. Но мы справились, хоть и пришлось потратить чуть ли не треть запасов зелья жизни. Моих запасов! Так как и у Грегори и у Гретель зелья закончились уже на второй минуте противостояния. Как же всё-таки хорошо, что я накрафтил их несколько десятков. Хотел отдать их в поселке гномов на дополнительную репутацию и банально забыл. А вот теперь они при шлись весьма к месту. А уж если мы дальше пойдем, боюсь даже такого большого запаса не хватит. Я конечно могу и ещё десяток-другой сделать. Из подручных материалов. боюсь только, что и этого окажется маловато. Ладно, поживем – увидим.

Что касается трофеев, с нашего первого боестолкновения, то радоваться нечему. Одна только “сталь хорошего качества”. Если бы её можно было бы сдать неподалеку, обязательно взял бы. А так возится с ней – овчинка выделки не стоит.

Ещё есть лут, который мы взять не можем. Банально потому, что у нас нет нужного навыка. Вот скажите мне, откуда в фэнтезийной игре возьмутся навыки «Электроника» или «Кибернетика»? Не знаете? Я тоже не знаю. И мои сопартийцы не знают. Такое ощущение, словно мы попали из мира меча и магии в мир звездолетов и иже с ними. Не удивлюсь, если при дальнейшем прохождении на нас выйдут дроиды с лучевым оружием и, что самое обидное, это оружие будет дропаться, а поднять мы его не сможем. Из-за отсутствия соответствующих навыков.

На всякий случай решил написать куратору – нормально ли такое несоответствие общему духу «Великих миров»? Оказалось, нормально. Подобные локации (данжи) малым количеством будут разбросаны по всем «Мирам». Для разнообразия, так сказать. На счет лута мне было сказано следующее: “Необходимые навыки – это дело будущих обновлений, там и без них найдется чем карманы набить. И вообще, кое-кому за тест данной локации денежка обещана. Так что вперед и с песней!”.

Что-то я не припомню, чтоб мне денежку обещали. С другой стороны, представители администрации в плане оплаты услуг ещё ни разу не подводили. Так что… вперёд и с песней!

Грег и Гретель не смотря на всю необычность ситуации и возможную сложность дальнейшего продвижения просто пылают энтузиазмом. Были бы лошадьми, все подковы о камень сбили бы, настолько явно проявляется нетерпение. Только что не кричат: “Чего стоим? Кого ждем?”! Что ж, не стоит заставлять ребят нервничать, пора идти дальше.

Проходим около ста метров и видим по бокам тоннеля две двери. Не такие большие и массивные, как до этого, но, чтобы их открыть придется потратить не мало усилий. На этот раз уже недостаточно нажать на кнопку “открыть”. Требуется ключ-карта. Взломать можно, но не с моими возможностями. Система требует сразу два навыка «Электроника» и «Взлом электронных замков».

– Можно продолбить стену, – предложил Грегори, не желая продолжать движение, не утолив своё любопытство.

Мы с Гретель посмотрели на гнома как на умалишенного, переглянулись и девушка спросила:

– Чем ты её долбить собрался? Секирой что ли?

– А хоть бы и так! – Грегори потряс своим оружием и демонстративно нанес удар плашмя по двери. Та отозвалась мелодичным звоном и… открылась!

– Вандалы! – тут же укоризненно произнес знакомый металлический голос. – Ну ничего, вы у меня ещё попляшете! Будет и на моём сервере праздник!

Уже в который раз поискал глазами динамики. Результат тот же – нулевой. Тот, кто их прятал – настоящий мастер своего дела. Стены гладкие, нет ни одного намека на посторонние включения. Идеальная маскировка. Можно было бы подумать, что здесь (в техно локации!) замешана магия, но «Магический взор» ничего не показал. Хотелось бы разобраться в этом вопросе, но боюсь времени на вдумчивое изучение мне никто не даст. Во всяком случае пока. Вон как шустро тиммейты в “открытую” топором дверь устремились. Так и без лута недолго остаться.

– У-у-у…

Не успел я войти в дверной проем, как услышал завывание разочарования, исполненное на удивление созвучным дуо. Сразу становится понятно, что спешить больше не нужно, потому как “всё украдено до нас”. Иначе говоря, за дверью нет ничего кроме голых стен. Но, для успокоения сердечных нервов всё же стоит заглянуть, проверить на предмет тайников и скрытых проходов.


Еще от автора Руслан Юрьевич Первушин
Великие Миры

Введите сюда краткую аннотацию.


Великие Миры 2

Приключения главного героя продолжаются!Теперь его ждет поход в "пораженный энергией хаоса Светлый лес". Там будут и злобные мобы, и куча невообразимых ловушек, а так же вредные эльфы,куда уж без них. Вот и дописана вторая книга. теперь предстоит куча работы по приведению её в удобоваримый вид - вычитка, правка и т.д. Что-то уберется, что-то добавится, изменений ожидается порядком. Параллельно буду писать следующую книгу. Так что, уважаемые читатели, ждите обновлений.


Артефакт

Приключения молодого демонолога продолжаются. Это и поход в канализацию и беготня по городку, и кусочек из истории придуманного мной мира.


Смерть попаданца

Не удалось попаданцу погулять по магическому миру.


Увидеть солнце

А так ли хорошо быть вампиром? И какова цена ошибки богов для отдельно взятого человека.


Одержимый

Разрешите представиться - Дик, начинающий демонолог. После семи лет беззаботного обучения в академии, приступил к частной практике под руководством наставника в маленьком городке на границе нашего королевства Иния с орочьими степями.


Рекомендуем почитать
Выбор наследницы

Вторая часть трилогии "Мир Артефакта". Хранительница Артефакта, сама выбирает за кого ей выходить замуж, после, чего они привыкают к своим мужам, а некоторые из них влюбляются в них.


Горькое молоко. Золотой брегет. Тюремный шлейф

Книга «Горькое молоко» состоит из двух частей. Первая часть — «Золотой брегет» — повествует о сложной судьбе футболиста Ивана Беды, крёстном сыне известного вора в законе, который на свадьбу подарил Ивану золотой брегет. Вторая часть романа «Тюремный шлейф» рассказывает о племяннике Ивана Беды Сергее, которому тоже придётся повторить серьёзные жизненные моменты своего дяди, связанные с лишением свободы.


Учиться бывает опасно

Решив учиться в магической Академии, я пошла против воли отца. Ему не хотелось, чтобы я выходила за пределы нашей территории. В его глазах моя судьба — сидеть дома в четырех стенах, со временем выйдя замуж за того, на кого он укажет, за того, кому он сможет доверить нашу семейную тайну, размер и важность которой очень велики. Но меня такое решение не устроило и я, забрав с собой верного друга, сбежала, впервые в жизни поведя себя таким образом. Что ждет меня на этом пути? Что за таинственные личности появляются на моем пути? И что за судьба уготовлена мне пророчеством?


Разбитый Адам

Бог умер на кресте и сгнил, согласно научной картине мира, оставив своих детей. Либеральная Цивилизация решает покончить с "колыбелью человечества" и запускает в Солнце шаттлы с ядерными боеголовками. Теперь над Землей довлеет Багровый глаз. И он растет каждый час. Сможет ли Цивилизация сделать новый эволюционный шаг в виртуальный мир и вырезать из своих мозгов Архетип? Или Рай и жизнь для удовольствия – лишь дегенеративная сказка? Выдержит ли Прогресс экспансию Евразии или он обречен быть утопленным в животной религиозности? Знакомьтесь! Дьявол, заточенный в теле инвалида-гомосексуалиста, хлыстовка, ставшая Великой блудницей, самозванец, занявший опустевший трон Бога, а также отважные психонавты и другие неординарные личности сойдутся в напряженной схватке, чтобы решить, сохранит ли человек Образ Божий или станет чем-то другим? Роман-антиутопия "Разбитый Адам" повествует о развитии и столкновении апокалиптических проектов Евразии и западной цивилизации в середине 27-го столетия.


Круг Камней: Кровь эльфов

Давняя вражда между эльфами и людьми вспыхнула с новой силой. Эльфы завоевывают все новые территории и мечтают уничтожить Империю людей. Армия чудовищ, запечатанная в древнем эльфийском городе, оказалась на свободе. Неведомым образом все это связано с магией Круга Камней, о которой люди ничего не знают. Дознаватель Кристиан Уорден, несостоявшийся боевой маг, мечтавший о спокойной жизни советника лорда-правителя, оказался в эпицентре войны. Теперь ему придется совершить невозможное, чтобы выяснить правду о таинственном Круге и остановить врагов.


Новая религия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.