Путешествие в горы - [8]
Убедившись, что на форуме нет ничего достойного внимания и что новости разузнать можно только в игре, я отправился в капсулу. Появившись в гостинице, очередь обращаю внимание на интерфейс. А изменился он очень сильно. В первую очередь бросается в глаза отсутствие иконок боевых навыков. Невольно задумываешься, а как активировать навыки если нет таких привычных глазу пиктограмм? Но, кажется, сейчас я получу на этот вопрос ответ. Мигает иконка почтового ящика, сообщая о получении нового сообщения. Наверняка там будет хоть какое-то объяснение происходящему.
Действительно, в письме сказано, что отныне навыки активируются по-другому. Боевые навыки активируются определенными движениями конечностей (и тут же предлагается загрузить программу обучения). Что касается магических навыков, то тут тоже кардинальные изменения. Некоторые активируются голосовой командой, что в принципе довольно таки удобно. Есть такие, что активировать придется как персонажу магического направления. То есть банально читать заклинания. Есть и ещё варианты, но пока они меня не касаются, информации о них никто не предоставит.
Помимо иконок исчезла и мини карта. Теперь, если верить пояснениям, придется обходиться без неё. Иначе говоря, пользоваться соответствующими артефактами (пипец, как дорого!), обычными картами (тоже весьма недешево) или рисовать карты самому, развивая тем самым навык картографии. Жуть, одним словом. А как же теперь засылать в разведку питомца? Отправить вперед и ждать вернется или нет? Эх, а я ещё жаловался, что с мини картой хреново... Вот теперь придется как-то обходиться и без неё
Более изменений не видно. По крайней мере явных. Наверняка сюрпризы обнаружатся в процессе дальнейшей игры и далеко не факт, что они будут приятными. Вот прямо нюхом чую будущие проблемы. Эх, ладно! О будущем в будущем! А пока займемся текущими проблемами. Иначе говоря, не буду тянуть и пройду обучение, посмотрю, как теперь нужно выполнять спец-приемы.
Тренировочная программа "Миров" мало чем отличается от аналогичных обучалок других проектов. Не успел я и глазом моргнуть, как перенесся из своей комнаты в гостинице на тренировочную площадку. Там меня встретил ехидно ухмыляющийся НПС эльфийской наружности и, не затягивая, продемонстрировал все необходимые мне (на данный момент) движения. Демонстрация времени заняла всего ничего, а вот чтобы их правильно воспроизвести понадобилось не менее получаса. Очень уж важно было в точности выдерживать и положение тела, и движение вооруженной реки... Я-то думал, что мелкие огрехи в исполнении будет подправлять система, а оказалось ни хрена. Всё должно быть выполнено самостоятельно иначе скилл попросту не сработает не сработает, что может быть весьма чревато. Так что пришлось постараться и напрячь память, чтобы запомнить все нужные движения и их последовательность.
После вынужденного насилия над мозгом (блин, так и не уверен, что запомнил всё правильно) я вернулся в игру и задумался над вопросом: а чем же мне заняться дальше? Вариантов на самом деле не так уж и много. Особенно если откинуть в сторону злачные места, куда идти на данный момент нет никакого настроения. Хочется просто пойти и набить кому-нибудь лицо (морду, физиономию - нужное подчеркнуть), а ещё лучше попросту прибить. Проще всего это сделать на арене. Однако есть один маленький нюанс - не люблю драку просто ради драки, без какого-либо смысла или выгоды для себя любимого. Конечно можно заключить пари или сыграть на ставках... но я слишком азартный человек, чтобы рисковать своими накоплениями. Стоит мне только начать и... Лучше не начинать, в общем. Значит остается вариант с охотой на злых мобов. А найти их проще всего где? Правильно! В катакомбах, в которые можно проникнуть через городскую канализацию. Вот туда я и направлюсь.
На площади, перед спуском в подземелья весьма оживленно. Что в прочем не удивительно. Сегодня в Энске выпал первый снег и ощутимо похолодало. Вот и не хочет народ по такой погоде переться за мобами хрен знает куда. В городе-то оно всяко проще. Кстати, не забыть озаботиться теплыми вещами, а то стойкость к низким температурам прокачивать то ещё удовольствие. Без крайней необходимости над организмом лучше не издеваться. Но покупки можно отложить и на более поздний срок. В канализацию иду, а там холодно не будет. Про катакомбы я вообще молчу. там независимо от времени года постоянно одна и та же температура.
У входа в подземелья какой-то ушлый чел вовсю толкает самодельные карты. Ну да, точно! После обновления ведь мини карта офф! Вот и ещё один способ заработать. Надо и себе задуматься по поводу картографии. Теперь карты будут пользоваться спросом. Особенно если картографировать сложные или редко посещаемые места.
Я присмотрелся к продавцу и... никакой информации. Не понял! А ну попробуем другого персонажа. Хм, и здесь облом. Вот и ещё один сюрприз от администрации нарисовался. Получается теперь игровыми методами никакой информации об игроках не получишь! Интересный поворот. ПК наверняка в шоке. Ведь под маской нуба обыкновенного запросто может оказаться весьма продвинутый игрок. Уровень ведь теперь не отображается, а на глаз попробуй определи.
Приключения главного героя продолжаются!Теперь его ждет поход в "пораженный энергией хаоса Светлый лес". Там будут и злобные мобы, и куча невообразимых ловушек, а так же вредные эльфы,куда уж без них. Вот и дописана вторая книга. теперь предстоит куча работы по приведению её в удобоваримый вид - вычитка, правка и т.д. Что-то уберется, что-то добавится, изменений ожидается порядком. Параллельно буду писать следующую книгу. Так что, уважаемые читатели, ждите обновлений.
Приключения молодого демонолога продолжаются. Это и поход в канализацию и беготня по городку, и кусочек из истории придуманного мной мира.
Разрешите представиться - Дик, начинающий демонолог. После семи лет беззаботного обучения в академии, приступил к частной практике под руководством наставника в маленьком городке на границе нашего королевства Иния с орочьими степями.
Получив редкое и невостребованное образование, нейробиолог Кирилл Озеров приходит на спор работать в школу. Здесь он сталкивается с неуправляемыми подростками, буллингом и усталыми учителями, которых давит система. Озеров полон энергии и энтузиазма. В борьбе с царящим вокруг хаосом молодой специалист быстро приобретает союзников и наживает врагов. Каждая глава романа "Четыре месяца темноты" посвящена отдельному персонажу. Вы увидите события, произошедшие в Городе Дождей, глазами совершенно разных героев. Одарённый мальчик и загадочный сторож, живущий в подвале школы.
Штрихи к портретам известных и малоизвестных писателей: Александра Радищева, Гавриила Державина, Александры Смирновой-Россет, Николая Гоголя, Максима Горького, Важи Пшавела, Константина Паустовского, Александра Чехова, Андрея Платонова, Владимира Кобликова, Николая Островского, Евгения Винокурова, Сергея Сергеева-Ценского, Ильи Сельвинского, Николая Панченко, Евгения Евтушенко, Петра Вайля, Александра Мызникова, Валентина Берестова, Николая Любимова, Михаила Исаковского, Илья Эренбурга, Николая Бессонова и др.
Возможно, это наш мир, а может нам так только кажется. Эта Земля полна опасных загадок, о которых не стоит говорить. Впрочем, вы итак не узнаете о них, ведь не зря же работники «ОКС», «Х», «Надзора» и многих других скрытых ведомств рискуют жизнями, чтобы мир спал спокойно, как и Непобедимые твари Земли… Для ОКС настают тяжелые времена. На Западе «Х» готовит спецоперацию прямо в самом сердце своего давнего врага. Сектанты с неизвестными целями нарушают периметр «Заповедника 4». А в Москве, несмотря на запрет, вновь встречаются старые друзья.
Свет отличается от Тьмы своей правильностью, но что делать, если праведник перестал быть таковым? Порождает ли Вселенная нечто, чему суждено исчезнуть? В чём смысл жизни, в конце концов? Бывший исследователь, прозябающий в отдалённой колонии, знакомится со странным и, можно даже сказать, волшебным миром. Вместе со старым другом и новой наставницей он становится свидетелем смены эпох, вместе с местными жителями разрешая множество противоречий необычной планеты. Исправленный и полный вариант всех четырёх томов, а так же "Созерцателя вселенной".
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«Приговорённая» – захватывающая повесть в жанре киберпанк современного российского писателя Максима Дымова. Действия происходят в недалёком будущем. Земля, разрываемая войной и техногенными катастрофами, переживает начало новой эры. Уцелевшие города превратились в крепости, изолированные от враждебного внешнего мира. Их обитатели никогда не покидают эти саркофаги, ведь за их стенами идут постоянные боевые действия. Государства-крепости, объединившись в Альянс, уже пятнадцать лет ведут войну против общего врага – Легиона.