Путь воина [заметки]

Шрифт
Интервал

1

Бригантина (от нем. Brigantine, другие названия: англ. brigandine, coat-of-plates, jack-of-plates, итал. corazzina) — доспех из пластин, наклёпанных под суконную основу. Суконная основа рыцарских бригантин нередко покрывалась бархатом, часто с гербами, а заклёпкам придавалась декоративная форма. В XIII–XIV веках бригантина была типичным рыцарским доспехом, а в XV веке — типичным пехотным.

2

Бургиньот, бургонет (фр. bourguignotte — бургундский шлем) или штурма́к (нем. Sturmhaube) — тип средневекового европейского шлема. Характеризовался сильно вытянутым назад скруглённым корпусом, снабжённым жёстким или подвижным назатыльником. Спереди снабжался направленным вверх козырьком. С боков на петлях крепились науши, по типу которых можно классифицировать бургиньоты:

Открытый тип. Науши соединяются подбородочными ремнями.

Закрытый тип. Науши образуют подбородник, мог дополняться откидным наподбородником (англ. falling buffe), образующим подобие забрала. Сверху шлем обычно дополнялся гребнем, на ранних бургиньотах их было три. На затылке, под гребнем часто устанавливалась гильза для султана

3

Дага, европейский кинжал XV–XVII вв. с прямым узким клинком и усиленной гардой. Дага часто применялась как кинжал для левой руки при фехтовании, имела длину не более 60 см. Гарды были разных типов — в виде чашки или системы дужек. Д., предназначенные для фехтования, имели дужки, опущенные вниз для захвата клинка противника. В Германии существовали Д. для фехтования с «ловушками» из расходящихся боковых клинков. Они выкидывались под действием пружины при нажиме на специальную кнопку.

4

Норманнский, щит скандинавского происхождения. Появился в XI в. С XII в. распространился по всей Европе. Имел форму овала, заостренного снизу.

5

Верс — ненаследственный титул, равен баронскому. Давался офицерам из простого сословия за особые воинские заслуги. Дети верса могли получить баронский титул по Особому Именному Императорскому указу и передать его по наследству, если продолжали службу и так же отличились на ней

6

Расс — еденица времени. Примерно равен двум минутам

7

Задняя стойка. Это «низкая» стойка с мечом внизу сзади (примерно под углом в 45-градусов), с острием, направленным назад. Получается естественная сильная стойка для ударов снизу и вкруговую. Задняя стойка обманчива и отчасти является контратакующей стойкой с впечатлением приглашения и перехвата.

8

Рубка — отработка траекторий для четырех простейших ударов мечом: сверху вниз, горизонтальный, диагональный восходящий, и диагональный вниз вокруг щита. Удары могут быть проходящими и возвращаться по кругу в позицию защиты. Основные удары должны отрабатываться до автоматизма. В бою не будет времени остановиться и решить где и как атаковать. Как правило, сила и точность удара отрабатывалась на деревянном столбе, который имитировал противника.

9

Тур — разновидность арбалета, натяжение тетивы которого осуществляется с помощью крючка и стремени.

10

Дублетёр — арбалет с двумя параллельно расположенными тетивами из металлических пластинок. Такой арбалет может производить два выстрела одновременно

11

СВД — снайперская винтовка Драгунова.

12

Эспадрон (от испанского «эспада» — меч) — колюще-рубящее оружие, представляющее собой лёгкий меч. Затачивается только нижний край и используется преимущественно как рубящее оружие.


Рекомендуем почитать
Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Война Бог-Камня

После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.