Путь ведьмы - [3]

Шрифт
Интервал

Магическая мощь (сила, эпическая) — показатель силы переименован в «магическую силу», и оказывает влияние только на силу магии. Физическая сила становится скрытой характеристикой, зависит только от вашего тела

Аспект азарта (удача, мифическая) — вся жизнь — игра. Заменяет способность «В кости с судьбой». Эффекты критического успеха и критического провала теперь распространяются не на системные действия и функции, а на сами линии вашей судьбы.

(Не)уязвимость 1 (стойкость, эпическая) — заменяет способности «улучшенный иммунитет», «несокрушимый каркас» и «не сегодня». +50 к сопротивлению ядам, болезням, холоду, огню, всем видам магии кроме ментальной и высшей, а также прямому физическому урону, но -200 к сопротивлению эро-магии. С ростом уровня способности увеличиваются и бонусы, и штраф.

Генератор эроса 1 (выносливость, эпическая) — заменяет способность «секс-машина». Показатель выносливости уменьшен вдвое для занятий сексом и мастурбации, но любая сексуальная активность генерирует значительно больше энергии эроса, необходимой для эро-магии. С уровнем способности увеличивается количество генерируемой энергии.

Гармония (навык, легендарная) — вечный конфликт может закалить личность, но мир с самим собой дарует куда больше. Скорость роста всех навыков, характеристик и способностей значительно увеличена. Скорость регенерации маны удвоена. Затраты любых видов энергии на использование способностей значительно снижены.

Шестое чувство (восприятие, эпическая) — позволяет предчувствовать надвигающуюся опасность, а также предугадывать, для каких действий выше шанс успеха или неудачи способности «аспект азарта.»

Быстрая обучаемость (интеллект, очень редкая) — заметно повышает скорость роста всех навыков и способностей.

Истинное зрение (навык, легендарная) — позволяет в любой момент времени, без затрат энергии и активации, заглядывать внутрь себя и в суть вещей. Эффективность зависит от ваших показателей интеллекта и восприятия.

Искажение реальности (мифическая, пассивная) — сама по себе эта способность не даёт ничего нового, но она очень сильно увеличивает эффективность всех остальных способностей, связанных с удачей.

Метаморф (эпическая, пассивная) — ваш показатель магической силы теперь даёт бонусы к заклинаниям и способностям трансформаций тела. Эти бонусы включают в себя: уменьшение затрат энергии на активацию и поддержание трансформаций, скорость трансформаций, максимальное время действия трансформаций, снижение любых штрафов и смягчение вредоносных последствий при трансформациях, увеличение индивидуальных и глобальных бонусов трансформаций. Ваша магическая сила снижена на 50 %, если ни одна трансформация тела не активна. Примечания: любые трансформации купленные в магазине Системы Похоти попадают под эффект этой способности.

Активные способности:

Оберегающий барьер 45 (редкая) — тело цели покрывается энергетическим барьером, блокирующим все повреждения до определённого порога, а также ослабляющим действие низкоуровневой вредной магии. Барьер исчезнет через час, или после того, как будет превышен порог заблокированного урона. Чем выше уровень, тем сильнее эффект сопротивления магии и тем больше повреждений барьер может заблокировать.

Голос вестника 5 (простая) — ваш голос становится громче, позволяя доносить слова на большее расстояния, а в отдельных случаях оглушать противников. С ростом уровня, увеличивается максимальная громкость.

Вдохновить на подвиг 5 (эпическая) — на несколько минут значительно повышает все характеристики цели, а также очень серьёзно усиливает все её активные способности. Не может быть использована на себя. С уровнем, повышается длительность. Нельзя использовать чаще, чем раз в сутки.

Касание наслаждения 100 (эпическая) — Касаясь живых существ, вы можете манипулировать эротической энергией чтобы доставлять и получать неземное наслаждение.

Занимайтесь любовью, а не войной! 2 (эпическая) — успокаивает живых существ вокруг вас, преобразуя часть их агрессии в эротическую энергию. С ростом уровня увеличивается радиус действия.

Греховная мощь 5 (эпическая) — все характеристики цели повышаются на 100+1 за уровень способности, однако на время действия способности цель проявляет нездоровую страсть к доминации. Длительность — 6 часов, может быть активно только на одном существе за раз.

Пламя любви 87 (эпическая) — вы можете преобразовывать свою эротическую энергию во вполне реальный огонь. С ростом уровня увеличивается сила способности и максимальный объём созданного пламени.

Манящие горизонты 1 (эпическая) — погружает цель в иллюзию, где та переживает исполнение своих самых заветных желаний. Вы также наблюдаете эту сцену. Необходим тактильный контакт. Необходимо согласие цели.

Касание Суккуба100 (очень редкая) — когда ваш партнёр достигает оргазма, вы можете высосать из него часть жизненной силы, чтобы получить бонусный опыт. С ростом уровня растёт полученное количество опыта (при поглощении одинакового количества энергии).

Морда кирпичом 7 (обычная) — позволяет по желанию минимизировать выражаемые мимикой эмоции. Однако, в зависимости от ситуации, смысл этого действия может быть истолкован совершенно по-разному…


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 1

Непросто обрести свободу, застряв в паутине лжи и интриг, особенно когда все пауки вокруг желают тобой полакомиться. Очень непросто выдержать обучение у падшего бога, чьи цели столь же туманны, как и его планы на тебя. И уж совсем непросто найти способ встретиться с Древним, о котором ничего не знаешь. Каким путём предстоит пройти Виктории, чтобы достичь своих целей? Ведь задания становятся всё сложнее и безумнее, и смерть — далеко не худшее, что может ждать жрицу в случае провала…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Восхождение на башню

Взберись на башню, получи ништяк. Или не взберись и не получи. Или взберись и не получи…


Героиня по вызову

Что может пойти не так при игре в ммо с виртуальным погружением? Наверное, оказаться призванным в другой мир и запертым в теле своего игрового персонажа — это не самая распространенная проблема, может поэтому в инструкциях и не пишут, что делать в таком случае. А раз инструкций нет — придется импровизировать.


Первые шаги за гранью

Мир под названием Йон-Рунак, казалось бы, так похож на оставленный Викторией и её друзьями Вердант. Идеальное место для первого божественного квеста новоявленной Ходящей-За-Гранью. Да, на первый взгляд так и кажется... Пока не познакомишься со странными обычаями местных, не заглянешь в потаённые уголки, стёртые с карт и из исторических хроник. Пока не переплывёшь океан и не увидишь воочию континент Эйб. И пока партия нескольких древних в "шахматы" ещё идёт по правилам, а чемпион богини безумия не пытается убить одну половину мира чтобы другая жила долго и счастливо...


Рекомендуем почитать
Боевой маг на полставки

Третий том о магии и Наташе. Но уже не только о ней. Хотели бы обучаться в академии магии? Только годов то уже не одиннадцать, а больше тридцати, и на тебе висит налаженный бизнес и куча обязанностей, и все это нужно бросить на год. И приглашение принесла не сова, а генерал госбезопасности. И отправляться на учебу нужно не на поезде в Хогвартс, а через портал в другую вселенную? А в довесок дают кучку студентов, охранника и примазавшегося непонятного завхоза с замашками доморощенного мафиози? Да и учеба оказывается не такой, как мечталось.


Хедера

История о любви.


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)