Путь ведьмы - [118]

Шрифт
Интервал

Зовущая (эпическая, пассивная, 10 000 очков похоти) — усиливает все активные способности, связанные с магией призыва, а также увеличивает скорость их развития. Нельзя взять одновременно со способностями «любимица фамильяров» и «контракт фаворита».

Любимица фамильяров (эпическая, пассивная, 10 000 очков похоти) — повышает характеристики всех ваших фамильяров, увеличивает получаемый ими опыт и облегчает укрепление вашей связи с ними. Нельзя взять одновременно со способностями «зовущая» и «контракт фаворита».

Контракт фаворита (эпическая, пассивная, 10 000 очков похоти) — позволяет выбрать одного фамильяра, или призванное существо. Это создание станет вашим фамильяром-фаворитом и получит ряд серьёзных бонусов. Вы не сможете иметь других фамильяров или призывать других существ. В случае смерти, ваш фаворит возродится через какое-то время, потратив часть вашей жизненной силы. Нельзя взять одновременно со способностями «любимица фамильяров» и «контракт фаворита».

Извращающая ведьма (мифическая, пассивная, 100 000 очков похоти) — ваше присутствие, ваше касание, ваше слово, ваш облик, мысль о вас… Всё это похоже на болезнь. Тот, кто был однажды очарован вами, обречён сойти с ума от любви к вам или пасть в бездну Похоти. А очаровывать с этой способностью будет очень легко. Утраивает показатель харизмы, и колоссально усиливает эффективность всех эромагических способностей. Может быть взята только одна способность, имеющая слово «ведьма» в названии.

Жаждущая ведьма (мифическая, пассивная, 100 000 очков похоти) — вы получаете знания, необходимые для совершения особого ритуала. Этот ритуал позволяет призвать высшего демона Лиги Исполнителей Желаний. Эти демоны — одни из самых могущественных. Призванное создание (точнее его аватар) исполнит практически любое ваше желание… Если вы готовы заплатить его цену.

Малая визуальная иллюзия (активная, обычная, 100 очков похоти) — создаёт из маны небольшой визуальный образ, чья форма подчинена воле заклинателя. Плохо подходит для практического применения, хорошо для тренировок. С ростом уровня увеличивается соответствие иллюзии намерению заклинателя.

Малая левитация (активная, очень редкая, 1000 очков похоти) — позволяет медленно летать на небольшой высоте, ежесекундно расходуя ману. С ростом уровня повышается скорость полёта и снижается расход маны.

Малая руна простого заклятья (активная, обычная, 100 очков похоти) — позволяет создать руну, в которой заключена ослабленная версия вашей активной магическая способности «обычного» ранга. Не действует на аурные способности и способности-печати. Активатором руны может служить ваше слово, жест, или простое касание любого другого существа или предмета. Руне необходимо физическое воплощение. С ростом уровня уменьшается штраф к эффективности заключённой в руну магии, вплоть до нуля.

Призыв духа-хранителя кошачьих (активная, легендарная, расовая (кемо фелин), 30 000 очков похоти) — заклинание-ритуал. Открывает портал в мир духов, и призывает в мире одного из кошачьих духов-хранителей. Способность никак не влияет на то, какой именно из нескольких сотен таких духов вам ответит, и ответит ли хоть кто-то вообще. Конечные эффекты зависят от того, кого вам удалось призывать. С ростом уровня уменьшаются затраты маны.

Малый поджог (простая, активная, 100 очков похоти) — бытовое заклинание для разведения огня. Может использоваться чтобы поджечь одежду. С ростом уровня уменьшаются затраты маны.

Призыв гигантской демонической тентакли (эпическая, активная, 10 000 очков похоти) — призывает демоническую тентаклю. Одну, зато большую-пребольшую. С ростом уровня, растёт тентакля!

Полуночная ведьма (мифическая, пассивная, 100 000 очков похоти) — ношение одежды чёрных тонов даёт модификатор 10 % ко всем характеристикам. Дополнительное ношение остроконечной шляпы увеличивает этот модификатор до 20 %. Наличие метлы-артефакта (или похожего предмета) со способностью левитации увеличивает этот модификатор до 30 %. Наличие фамильяра — жабы, кошки, или ворона, увеличивает модификатор до 40 %. Эти условия обязаны выполняться в указанном порядке, вы не получите бонус за фамильяра без остроконечной шляпы и т. д. +100 к магической силе в тёмное время суток, в проклятых местах, или в скрытых от солнечного света хижинах, замках, башнях (не суммируется). Позволяет увеличивать свой максимальный запас жизненной силы и восстанавливать ману с помощью жертвоприношений. Открывает доступ к классовым способностям магии крови. Может быть взята только одна способность, имеющая слово «ведьма» в названии.

Переменчивая ведьма (мифическая, пассивная, 100 000 очков похоти) — позволяет превращаться в любое животное, чью кровь вы пили, или с которым занимались сексом. Трансформации тела перестают расходовать ману, стоимость всех серьёзных трансформаций в интерфейсе системы похоти снижается в 10 раз. Снимает любые ограничения на время трансформаций. Расширяет список доступных улучшений, способностей и модификаций для всех известных трансформаций. Может быть взята только одна способность, имеющая слово «ведьма» в названии.


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 1

Непросто обрести свободу, застряв в паутине лжи и интриг, особенно когда все пауки вокруг желают тобой полакомиться. Очень непросто выдержать обучение у падшего бога, чьи цели столь же туманны, как и его планы на тебя. И уж совсем непросто найти способ встретиться с Древним, о котором ничего не знаешь. Каким путём предстоит пройти Виктории, чтобы достичь своих целей? Ведь задания становятся всё сложнее и безумнее, и смерть — далеко не худшее, что может ждать жрицу в случае провала…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Восхождение на башню

Взберись на башню, получи ништяк. Или не взберись и не получи. Или взберись и не получи…


Героиня по вызову

Что может пойти не так при игре в ммо с виртуальным погружением? Наверное, оказаться призванным в другой мир и запертым в теле своего игрового персонажа — это не самая распространенная проблема, может поэтому в инструкциях и не пишут, что делать в таком случае. А раз инструкций нет — придется импровизировать.


Первые шаги за гранью

Мир под названием Йон-Рунак, казалось бы, так похож на оставленный Викторией и её друзьями Вердант. Идеальное место для первого божественного квеста новоявленной Ходящей-За-Гранью. Да, на первый взгляд так и кажется... Пока не познакомишься со странными обычаями местных, не заглянешь в потаённые уголки, стёртые с карт и из исторических хроник. Пока не переплывёшь океан и не увидишь воочию континент Эйб. И пока партия нескольких древних в "шахматы" ещё идёт по правилам, а чемпион богини безумия не пытается убить одну половину мира чтобы другая жила долго и счастливо...


Рекомендуем почитать
Неразлучная пара

Эта история о близнецах — Ниане и Ру. Ру всегда мечтал стать всадником. Его связь с сестрой настолько прочна, что они практически могут слышать мысли друг друга. Когда, в поиске, дракон выбрал Ниан вместо Ру, она отказалась ехать. Тогда драконы забирают их обоих, но это ещё не гарантирует исполнения их мечты…


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Тень единорога

Бесстрашная воительница Рыжая Соня продолжает свои странствия по землям Хайбории. На сей раз путь ее лежит на юг, в Офир, где одно очень простое поручение, которое наемнице дали в Логове Волчицы, неожиданно оборачивается для нее сущим кошмаром…


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..