Путь в Черный город - [2]
Разумеется, суше одежда от этого случая не стала. Так что, вопрос согревания встал наиболее остро.
Что бы больше не рисковать, я отломал внушительного размера прут, который использовал для зондирования луж впереди. И как оказалось это было отличной идеей. Пару раз это позволило мне избежать очередного "купания".
В итоге я устроился на относительно сухом пригорке, над которым возвышалось огромное дерево, каждое из листов которого, было не меньше моей руки от плеча до пальцев. Не берусь предположить сколько столетий оно стоит.
Первым делом я стянул с себя одежду и приложив максимум сил как следует выжал её. И какое же было мое удивление, когда прямо перед глазами выскочило окно.
"Поздравляем!
Вы нагружали себя сверх меры и заслужили награду!
Сила +1"
Так... а вот это уже интересно. Развесив одежду по веткам чахлого кустарника, я уселся на землю один из выступающих из земли корней. И вновь открыл окно статуса. Блуждая по этим топям, я совсем забыл про это странное окно.
Числовое значение в красной полоске изменилось и мигала уже не так ярко и часто. Теперь там было "15\100". 5 единиц за пару часов, как-то не очень. Логически помыслив, я пришел к выводу, что красная полоска - это здоровье. Зеленая - судя по всему, Бодрость. Просто, я помню о чем сообщала иконка рядом с ней. "Уровень Бодрости снижен на 3". И как раз зеленая полоска в отличии от красной по-прежнему была "7\10".
Живот неприятно заурчал, и в этот же момент рядом с полосой "здоровья" появилась иконка с изображением желудка. Нахмурившись я выбрал её и как и в прошлый раз появилось окно.
"Голод первой степени. Скорость восполнения здоровья снижена до 0.1\ч.
Внимание! Если вы в ближайшее время не снимите эффект "голод первой степени" он перерастет в эффект "голод второй степени". Все характеристики будут снижены на 1.
Внимание! При активации эффекта "голод третьей степени" высока вероятность смерти. Скорость восполнения здоровья будет снижена до "-1\мин"".
Так... это выходит при третьем уровне голода мое здоровье начнет падать и я умру когда оно достигнет нуля? Вот так дела...
Над красной полоской я заметил ещё одну небольшую иконку. Она была почти прозрачной, отчего я не сразу её увидел. Попробовал сосредоточится на ней.
"Желаете активировать функцию постоянного отображения?
"Да"\"Нет"."
Почесав подбородок, я пожелал нажать на "да". Окно статуса закрылось, а слева, на границе моего зрения, рядом с восклицательным знаком возникли обозначения здоровья, бодрости и чего-то ещё. Что за синяя полоска я пока не понял.
Повертел головой, поморгал. Полоски никуда не пропали. А это довольно удобно, здоровье вне всякого сомнения важно, а раз остальные два с ним в связке, то и они тоже.
Я вновь открыл окно статуса и переключился на правую его часть. И первое что бросилось мне в глаза слева, вызвало просто неописуемую радость. Имя! Я увидел свое имя! Написано оно было мелко. Вот неужели нельзя было вынести его крупно, чтоб я сразу обратил на это внимание.
"Имя:Дирен"
"Раса: Человек"
Но момент ликования прошел, и пришло осознание того, что это знание почти ничего мне не дало. Ни каких проблесков прошлого, все тот же белый лист. Тогда я вернулся к окну статуса.
Слева были только полоски, они были крупными и казались важными. Особенно своим миганием. А справа было так много разных вкладок, что я решил вначале разобраться с чем-то простым. Теперь пришла очередь их. Первым делом я открыл графу "Характеристики".
"Сила - 2"
"Восприятие-1"
"Выносливость - 1"
"Ловкость - 1"
"Интеллект - 1"
"Удача - 1"
Вот оно значит как... Сразу за "Характеристиками", была графа "Параметры". Там были куда более интересные показатели.
"Физическая атака +2"
"Магическая атака - 0"
"Физическая защита - 2"
"Магическая защита - 0"
"Ментальная защита- 0"
"Защита от проклятий - 0"
"Защита от яда и токсинов - 0"
"Скорость восстановление здоровья 0.1\ч (1\ч стнд)"
"Скорость восстановление маны 1\мин"
"Скорость восстановлениябодрости2.5\мин"
"Бонус критической атаки - 0"
Графы "Профессия", "Специальные умения и навыки", были пусты. А вот "Магия" - нет. Там было два заклинания.
"Малое лечениеI- малое заклинание исцеления. Восстанавливает 5 единиц здоровья и излечивает легкие повреждения. Затрачивает 10 единиц маны".
"ОгонекI- В самойтемной ночи вас согреет и осветитпутьогонек. Затрачивает10 единиц маны."
С малым лечением все ясно, полезная штука. Только не очень понимаю, как его использовать. Учитывая, что здоровья у меня всего 15 единиц, его не помешало бы восстановить.
Сосредоточился на нем - ничего. Это меня несколько озадачило. Я попробовал снова, но эффект был тот же.
-Малое лечение... - неуверенно произнес я и почувствовал, как на моей правой ладони стал формироваться сгусток теплого света. Не раздумывая, я приложил руку к груди. И тут же полоска здоровья моргнула и поползла вверх.
-Малое лечение! - Повторил я, довольно ухмыльнувшись. Но... ничего не произошло. Вместо этого синяя полоска замигала, обращая на себя внимание. И теперь вместо "10\10", там горело "0\10".
Теперь понятно, зачем нужна эта синяя полоска - она отвечает за заклинания. И похоже, теперь мне нужно ждать десять минут прежде чем восстановится мана. Но заклинание не смогло снять ни "переохлаждение", ни "голод". Зато теперь у меня было двадцать единиц здоровья. Таким темпом я могу неторопливо смогу полностью восстановить здоровье.
20ХХг. Проект "Исток", возможный ответ на то, откуда пришло человечество или нечто большее? Возможность найти территории и новые ресурсы которых уже так не хватает 9 миллиардному населению Земли. Что скрыто по ту сторону "врат" в древнем храме, найденном на ближнем востоке, предстоит выяснить небольшому отряду. Но что ждет их там, новый дивный мир или неотвратимая смерть?
Коу считал что обрел в этом мире свой дом. Но по воле эгоистичного бога он лишился жены, сына и руки. Теперь перед ним встал вопрос - как убить высшее существо и вернуть утраченное? Для этого ему придется вернуться туда, где все началось и заручиться поддержкой павшей богини уничтожившей его отряд. Но так ли важна месть, когда тьма распростроняется по Ногдо поглощая и изменяя все, до чего может дотянуться, а на пороге уже стоят Проклятые?
Виктор Торн был классическим молодым дворянином, пока в одну ужасную ночь вся его жизнь не перевернулась с ног на голову… Примечания автора: События разворачиваются во Вселенной Башни.
Черные Города появились столетия назад, когда боги Хаоса решили начать Великую Войну. В ответ на это светлые боги создали Рыцарей Порядка - сильных воинов с бесконечным потенциалом развития. Черные города были разрушены, а Рыцари Порядка потеряли свое истинное предназначение. Так было по сей день, пока далеко на севере вновь не пробудилось зло.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.