Путь Становления - [9]

Шрифт
Интервал

Из полутьмы дома, наконец, выскочил мой противник. Я отстраненно констатировал факт, что это орк, причем нацепивший на себя броню, что вообще-то предназначалась для наших големов. То есть по силе зачарования она была равна броне поиздержавшегося в странствиях паладина.

Будь у меня хотя бы полчаса — и от брони осталось бы одно название — как-никак я ее создатель, а потому прекрасно знаю, что именно надо делать, чтобы разрушить плетения.

Но в том-то и дело, что получаса у меня не было. Все должно было решиться в ближайшие минуты.

Видимо кому-то я был очень неугодным из влиятельных недоброжелателей… Почему я так посчитал? Очень просто — глаза орка ко всем прочим «приятностям» были красны и даже слегка светились, что говорило о его одержимости. Причем такой результат получался лишь при добровольном принятии духа в себя. В общем — передо мной стоял находящийся в боевом безумии и закованный в зачарованную броню берсеркер-контрактник. Хуже может быть только настоящий паладин.

Он медленно двинулся на меня, при этом издавая низкое рычание, чем-то напоминающее те звуки, что издает Буран, когда очень зол. Широкое и длинное лезвие его клинка отсвечивало в тон кровавым глазам.

Первым моим порывом было ударить по противнику Плетью Хаоса. Но от нее тут же пришлось отказываться — слишком много рядом соклановцев и я просто опасался зацепить кого-либо из них.

Потому вскидываю руку с «буром» и разогнав камешки до предельной скорости, на которую был способен, «выстрелил» ими в орка. При этом целясь ему в лицо, так как это был единственный способ его остановить. Ведь даже с критически поврежденными суставами он бы все равно продолжал бы двигаться. Берсеркер, блин…

Чары на броне добросовестно отклоняли летящие камни. А некоторые даже рассеивали в прах. На это и был мой расчет. Ведь для голема не критично попадание мелкого сора на кристаллы-глаза. Но вот только все же в броне сейчас было живое существо. А пыль была ну жуть какой мелкой.

В общем, первая атака противника так и не состоялась по простой причине — он не мог видеть цель.

Пользуясь смесью магии Жизни и Земли, я тихо заскользив вокруг него, пытаясь придумать, что же делать дальше. Ведь кроме всего у берсерков, насколько мне известно, очень сильно развита чуйка.

И действительно, уже на седьмом шаге я еле успел уклониться от просвистевшего рядом клинка.

Резко отскакиваю назад и тут же призываю три десятка каменных кольев, тем самым создавая некое подобие клетки с шипами внутрь. Они хоть и не причинят ему вреда, но на десяток другой секунд задержат.

Яростно взревев, орк начал с поразительной легкостью крушить мои магические труды.

«Надо переходить в атаку. В защите он меня сделает на раз» — мрачно подумал я и создал сразу два плетения — Коррозию и Земляной Столб. Первое врезалось в грудь противника, при этом слега повредив саму броню, второе же упало ему под ноги, а следующее мгновение орк взмыл на полтора десятка метров вверх. Земляной Столб — являлся одной из многих попыток магов в создании заклинания катапульты. Результаты были не ахти. Лично я думал использовать его для преодоления крепостных стен. Но вот как оно вышло.

Еще в полете берсеркера накрыл целый шквал из мелких камешков, изображающих замену ПВО в этом бое. Приземление также было не очень приятным — еще полсотни каменных кольев, которые к сожалению, были обломаны об броню. А в следующее мгновение враг утонул в земле, накрытый волной из все того же материала.

Я с облегчением перевел дыхание. Все-таки сделать в земле яму намного сложнее, чем создать даже сотню каменных кольев — специфика стихийной магии так сказать. Ни одна из стихий не любит, когда ее заставляют подвинуться и дать место для другой. Вот наоборот — захватить хоть небольшой кусочек другой — это с радостью.

Как-то инертно я подумал, что известная земная легенда с одним гидом по дну какого-то там моря с посохом наперевес вполне возможна. Но только в том случае если посох был артефактом. Причем довольно-таки могучим. И что еще более удивительным — управляющим не Водой, а Воздухом.

Переведя дыхание, я посмотрел Истинным Зрением на заключенного в камень противника. Тот медленно но вполне действенно выбирался из ловушки.

«Пора с этим кончать» — тяжело вздохнув, я поднял ближайший обломок каменного кола покрупнее и придал ему форму копья, после чего хорошенько смазал наконечник своей кровью. Благо заставить собственную кожу разойтись, а потом и сомкнуться для меня не проблема. С минуту нашептывал слова заклинания, пока не остался довольный проделанной работой.

— Так… Между пятым и шестым кажется… — я прицелился к пылающей алым цветом фигуре и когда та на мгновение замерла, со всей силы метнул свое необычное копье, при этом хорошенько добавив в бросок магии.

Еще с минуту понаблюдав за тем, как берсеркер наконец окончательно затихнет, я осторожно вывел его тело из Земли, при этом не забыв заключить его в некое подобие каменного кокона. Или правильней будет сказать саркофага? Впрочем, теперь это было необязательно — хребет я ему качественно перебил. Все-таки не зря я тогда последовал совету Рунга и сделал брешь в защите брони, завязанную на кровь. Жаль во время прямого столкновения подобное не провернешь — все-таки подобные действия требуют некоторой подготовки.


Еще от автора Арсен Станиславович Шмат
Ангельская ярость

Александру не повезло так не повезло! Машина сбила. Насмерть. Но после такой передряги ему удалось воскреснуть. Очнулся в тюремной камере, закованный в кандалы, мало что в ангельском теле, так еще в женском! Прихватив с собой демонессу, которая оказалась в той же камере, он ушел в мир иной. Мир оказался закрытый, но ему – нет, теперь уже ей! – это не важно: немного смекалки, много магии и еще больше удачи – и они наделали шума в других мирах, потом наведались на Землю – соратников навербовать и убийце отомстить.


Бейссел

Пришел в себя и ничего не помнишь? Не беда, это дело поправимо. Обнаружил, что у тебя тело черта? Что ж, бывает и хуже, ведь главное, что оно есть! Тебя вновь хотят лишить разума и ко всему ты обнаруживаешь себя не на родной планете? Похоже, пора прошвырнуться по Галактике — на инопланетян посмотреть, себя показать… Может, что интересного узнаешь… А в придачу вот вам живой разумный звездолет, разудалая команда и пси-силы!


Путь познания

Сходил, называется, сыграл в войнушку! Мало того что меня «убили» в первом же бою, так еще и умудрился на обратном пути наткнуться на культистов. Да каких! Сначала чуть не сожгли. Потом попытались заморозить! А под конец и вовсе приложили чем-то, от чего попал в другой мир!!!И что? А ничего! Вместо классической полянки среди леса — разгромленная столетия назад цитадель на ледяном острове. В товарищах вместо эльфов и добрых волшебников — орки… Впрочем, ребята они душевные, хотя пить и не умеют. Но воины хорошие… И нечего опускать нос! Ведь магические способности какие-никакие, а все-таки есть.


Заметки чайника-мага

Называется, зашел в магазин купить газировки, а в результате оказался в другом мире.И так, что мы имеем? Огромный уровень магических способностей, знания родного мира — благо ноутбук всегда со мной, а также верные друзья. В минусах — странный мир, где правят лендлорды без центральной власти и толпы колдунов служащих своим хозяинам — демонам.Что делать? Все очень просто. Берем магию, ноутбук и начинаем чудить, совмещая магические и технические знания. И на выходе получаем боеспособную армию, способную дать отпор любому противнику.


Масть путешественника, или Допрыгался

Что бывает, если сделать татуировку со своим Истинным Именем, вписанным в нее. ОБНОВЛЕННОЕ!!!


Рекомендуем почитать
Людская предательница

Когда ты полевая медсестра, не спасай своего врага. Какое бы желание, сострадание к нему не чувствовала — не спасай. Да будь он сто раз красавцем, да будь он эльфом… Не спасай, слышишь? За тобой придут его друзья, его "племя". Они поставят тебя перед выбором, и если сделаешь верный — заберут собой, в свой мир, где ты будешь не принцессой или лучшей подругой короля, за спасение одного из них! Тебя бросят в лесу в доме, где нужно помогать умирающим врагам, а те, в свою очередь, не будут против тебя убить.


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…