Путь Становления - [12]

Шрифт
Интервал

Наконец через шесть сутки бешенной езды мы добрались до места назначения. Ну по крайней мере именно здесь стояли все буеры остальных кланов. Дальше начиналась отвесная скала в добрые сто метров. И лишь черный узкий пролом давал шанс на то, что можно пройти на ту сторону.

Минут десять я прикидывал стоит ли пытаться и дальше проехать на драккарах, или ну его. По здравому размышлению все-таки надо было бы оставить все корабли здесь… Но честно говоря мне стало просто интересно, или выйдет проделать один трюк.

Так как ущелье было завалено крупными камнями — то не было ни малейшего шанса просто проехать по его дну. Но вот только стены были довольно-таки гладкими и без серьезных деформаций.

А потому я решил рискнуть, вспомнив фразу из одного незабвенного фильма…

Как результат — перегрузив все необходимые вещи на один из драккаров и оставив остальных орков сторожить наше добро и вход с сородичами из других кланов, я, прихватив «почетную дружину», которую имел право взять прямо на сходку, и дал малый вперед.

Драккар медленно приблизился к разлому. Когда нос корабля оказался между отвесных стен — передняя пара колес приняла горизонтальное положение и уперлась в них.

Через пять минут драккар как бы нависал над тропой по дну ущелья. При этом все его «лапы» упирались в стены.

Отрегулировав угол колес, и обновив плетение сцепки с поверхностью, я медленно двинул драккар вглубь прохода.

— Н-да… Действительно, как ты сказал — «жить захочешь, и не так раскорячишься», — проскрежетал Рунг, криво улыбаясь. Я согласно кивнул.


Нельзя сказать, чтобы проехать, таким образом было сложно. Скорее непривычно и слегка напряжно, так как приходилось следить сразу за двумя стенами.

Только раз драккару пришлось изображать настоящего жука и шагать, опираясь на самые крупные обломки скал, чтобы пройти одно место, где стены были слишком далеко друг от друга.

Зато какие были лица у орков, что шли по дну ущелья… Нет, это надо было видеть. Ах… А какие они проклятия и ругательства обрушивали на наши головы… Хорошо хоть что дальше простого сотрясания воздуха дело не дошло. Видимо понимали, чем это может закончиться в таком узком месте.

В конце пути меня ждало нечто, что заставило удивленно присвистнуть.

Трещина в скале резко расходилась качественно обработанными стенами, тем самым создавая огромное пустое пространство, чем-то напоминающее плац перед… блин… цитаделью.

Нет, честное слово — это была старшая сестра той самой цитадели, что находилась на острове Ледяного Пламени. Тот же стиль исполнения. Тот же редкий камень… Я начал остервенело чесать в затылке, пытаясь понять — какого фига?!

«Это что же получается? Орки спокойно проводят свои сходки в каком-то… хм… форпосте, канувшей в Лету, цивилизации?.. Интересно, а они все артефакты оттуда выгребли?»

Почему-то именно последняя мысль меня насмешила больше всего.

Медленно прокатив под удивленными взглядами высыпавших на «плац» орков к главному входу, что, кстати, находился с противоположной стороны, я внаглую припарковал драккар так, чтобы его правый борт, где было установлено четыре пушки, смотрел на освещенный факелами проход в цитадель.

— Все, приехали! Начинай разгрузку! — гаркнул я больше для привлечения внимания представителей других кланов, нежели для своих орков.

Наши бойцы ребята понятливые, а потому тут же начали разгрузку. Демонстративную.

В смысле на каждом из них был упрощенный вариант паладинского доспеха. Что гарантировало увеличение силы и ряда других параметров.

В общем, разгрузка чем-то напоминала мультфильм «Астерикс и Клеопатра». Если кто не знает — это когда они там друг другу бросали многотонные глыбы, будто они сделаны из пенопласта.

Было все же приятно наблюдать за тем, как по мере действий моих бойцов у окружающих челюсти опускаются все ниже и ниже. Не удивлюсь, что они и вовсе бы достали центра планеты, если им не помешала слишком прочная каменная поверхность под ногами.

Закончив надевать свой серебристо-черный доспех, который я уже года четыре не доставал из сундука, запустил артефакт, приделанный к мачте…

Как я уже упоминал — мачта была переделанная. Причем основательно. А потому она теперь могла не только складываться, превращаясь в импровизированный шатер, но и выступать в роли крана. Что собственно сейчас и проделала, подняв и выгрузив на землю прицепленный к ней очередной мой шедевр.

Данное произведение моего воспаленного мозга появилось в конце четвертого курса, когда я занимался разработкой дополнительных вариаций боевых големов. И изначально это должно было быть нечто среднее между големом-носильщиком и легкой машиной огневой поддержки. Но я как всегда слишком увлекся.

Как результат у нас появилось нечто… нечто, похожее на трансформера и очень легкий грузовичок одновременно. Причем с вооружением как у полностью укомплектованного багги, но с большей проходимостью. На нем можно было даже при желании вполне комфортно ездить.

И если в режиме «транспорта» эта штука выглядела довольно-таки нелепо — огромная массивная платформа с четырьмя не меньшими колесами… Прям как дети рисуют железнодорожную платформу…


Еще от автора Арсен Станиславович Шмат
Ангельская ярость

Александру не повезло так не повезло! Машина сбила. Насмерть. Но после такой передряги ему удалось воскреснуть. Очнулся в тюремной камере, закованный в кандалы, мало что в ангельском теле, так еще в женском! Прихватив с собой демонессу, которая оказалась в той же камере, он ушел в мир иной. Мир оказался закрытый, но ему – нет, теперь уже ей! – это не важно: немного смекалки, много магии и еще больше удачи – и они наделали шума в других мирах, потом наведались на Землю – соратников навербовать и убийце отомстить.


Бейссел

Пришел в себя и ничего не помнишь? Не беда, это дело поправимо. Обнаружил, что у тебя тело черта? Что ж, бывает и хуже, ведь главное, что оно есть! Тебя вновь хотят лишить разума и ко всему ты обнаруживаешь себя не на родной планете? Похоже, пора прошвырнуться по Галактике — на инопланетян посмотреть, себя показать… Может, что интересного узнаешь… А в придачу вот вам живой разумный звездолет, разудалая команда и пси-силы!


Путь познания

Сходил, называется, сыграл в войнушку! Мало того что меня «убили» в первом же бою, так еще и умудрился на обратном пути наткнуться на культистов. Да каких! Сначала чуть не сожгли. Потом попытались заморозить! А под конец и вовсе приложили чем-то, от чего попал в другой мир!!!И что? А ничего! Вместо классической полянки среди леса — разгромленная столетия назад цитадель на ледяном острове. В товарищах вместо эльфов и добрых волшебников — орки… Впрочем, ребята они душевные, хотя пить и не умеют. Но воины хорошие… И нечего опускать нос! Ведь магические способности какие-никакие, а все-таки есть.


Заметки чайника-мага

Называется, зашел в магазин купить газировки, а в результате оказался в другом мире.И так, что мы имеем? Огромный уровень магических способностей, знания родного мира — благо ноутбук всегда со мной, а также верные друзья. В минусах — странный мир, где правят лендлорды без центральной власти и толпы колдунов служащих своим хозяинам — демонам.Что делать? Все очень просто. Берем магию, ноутбук и начинаем чудить, совмещая магические и технические знания. И на выходе получаем боеспособную армию, способную дать отпор любому противнику.


Масть путешественника, или Допрыгался

Что бывает, если сделать татуировку со своим Истинным Именем, вписанным в нее. ОБНОВЛЕННОЕ!!!


Рекомендуем почитать
На одинокой дороге

Когда-то он был карманником. Теперь никому не нужный мальчишка работает прислугой в таверне маленького городка, обозначенного на карте самой северной точкой. Корабли заходят сюда, только когда сходит лед. Однажды, с началом судоходного сезона, в городе появляется странный незнакомец, швыряющийся деньгами. Паренёк, уставший от побоев, голода и несправедливости, не может удержаться от соблазна и крадет его кошелек. Но в нем оказываются не деньги... За ним начинается охота и он вынужден напрячь все свои силы, чтобы не попасться, остаться в живых, понять во что влип и какую приоткрыл тайну.


10000 лет до нашей эры. Книга 1

Коснувшись глиняного осколка, найденного на берегу океана, я перенеслась в первобытный мир. Там в ходу человеческие жертвоприношения, а местная фауна так и норовит тобой пообедать. Из-за прихоти древнего мага судьба у меня незавидная: выйти замуж за незнакомца или шагнуть в огонь во имя богов. Мужчинам древности неведома любовь, но значит ли это, что мой избранник никогда не полюбит? Я сделаю все, чтобы выучить язык и традиции, ведь только мне известна судьба, уготованная затерянному в океане острову. Но смогу ли я выжить, когда в самом сердце этого мира зреет заговор и он грозит уничтожить эти земли…


Счастливчик Рид

Множество людей по всему свету верит в Удачу. И в этом нет ничего плохого, а вот когда эта капризная богиня не верит в тебя - тогда все действительно скверно. Рид не раз проверил это на своей шкуре, ведь Счастливчиком его прозвали вовсе не за небывалое везение, а наоборот, за его полное отсутствие. Вот такая вот злая ирония. И все бы ничего, не повстречай Счастливчик странного паренька. Бывалый наемник сразу же почувствовал неладное, но сладостный звон монет быстро развеял все его тревоги. Увы, тогда Счастливчик Рид еще не знал, в какие неприятности он вляпался.


Ох, уж эти сказки…

Побег из дома привел меня к своей судьбе, которая рассыпалась в прах. Книги, книги, везде книги! Одна книга — одна жизнь. И только я смогу установить равновесие.Мой кот вовсе не кот, настоящий отец оказался богом, а я не та, кем родилась. Моя прошлая жизнь вернулась спустя несколько тысяч лет. И я обрела счастье, к которому так долго шла.


Холод

Страшная, добрая сказка про мальчика, который курил трубку.


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…