Путь одарённого. Крысолов. Книга первая. Часть вторая - [13]

Шрифт
Интервал

Затем отобрать в тех же скоплениях булыжника, подходящих камней нужного размера. В качестве образца возьмём свинцовые шарики, снаряды для пращи. Тут я в выстрелах не стеснён, могу хоть целый день развлекаться. А руку надо бы набить.

Спрашивается, зачем мне нужна праща, если есть метатель?

Отвечаю… Из пращи я уж точно крысу не зашибу. А у меня и не стоит такая задача из пращи прибить крысу. Мне её достать надо. Зачем?? Да вот… надо, наверно, будет…

В принципе, я согласен, что праща бесполезна в условиях ходов подземелий, хотя своды там высокие. Но не в этом суть. Я вот всё думаю, если удастся обнаружить крысу на расстоянии, и она меня не заметит.

Как мне привлёчь к себе её внимание?? Зачем?? Да вот, думаю, что вновь обнаружить её рядом с моим выходом на нижний этаж больше вряд ли получится. А если, я вдали от своего хода её убью, что мне с ней тогда делать?? А??? Во-от! Надо её за собой увлечь. И главное, чтобы на одну нарваться. Будем надеяться, что старый охотник прав, которого я поил, взамен за толику знаний, что они и, правда, индивидуалисты.

Вот и думаю увлечь её за собой и, забравшись наверх, уже оттуда стрелять по крысе, причём, не абы куда, а в одно выверенное место…

В голову, в череп и не с целью обязательно убить, а оглушить. Мне потеря крови не нужна. Думаю, выстрел из метателя с близкого расстояния в череп твари свинцовым кругляшом, его не пробьёт, а только оглушит. Выстрел, в случае чего, можно и повторить или попробовать ударить ударником, в активированном состоянии. Вот и проверим. Что лучше.

И ещё… надо удавку на пасть твари из кожи соорудить и завязки на ноги, чтобы когтями не могла меня поцарапать. Я всё продумал. Осталось, как следует приготовиться, всё подготовить, включая оружие. Продумать, что я собой возьму непосредственно, на нижний этаж катакомб. Да много ещё вопросов продумать надо. Выйду на охоту, там мне что-то менять, будет некогда. И не стоит у меня задача, просто убить крысу, мне её добыть надо и желательно избежать, при этом, лишних телодвижений…

Всё, начинаем, но вначале рану обработать, как раз настой остыл…

Начнём, пожалуй…

Глава третья

Сумрак подземелья. Я аккуратно приближаюсь к повороту. Иду вдоль коридора, прижимаясь к стене каменного хода к его левой стороне. Из оружия у меня в руках только длинный кинжал. Свинокол оставил там, наверху, как и метатель. В пару к длинному кинжалу мой старый особый кинжал. Но пока он в ножнах.

Чувствую, мне просто необходимо, чтобы руки были по возможности свободны. Кинжал и в ножны можно быстро убрать или просто отбросить в сторону. Тут его вряд ли кто подберёт, а вот я потом могу. А вот метатель так не отбросишь, если сильно приспичит. Боюсь его повредить, а куда деть его, не отбросив сторону, не представляю, и чехла для него пока нет. Дедушка Хе обещался сделать, но вопрос, когда он выполнит своё обещание. Потому метатель и остался лежать около дыры в полу, в комнате, где спуск на нижние ряды подземелья.

На ногах мягкие туфли, которые мне сделал дедушка Керим. Они мягкие и очень удобные. Одновременно подошва плотная… даже камешки, что иногда попадаются под ноги на ровном полу подземелья, я ступнёй почти не чувствую.

Задницу прикрывают полу штаны. То есть, штаны с короткими штанинами. Дедушка Керим их подштанниками называл. Очень удобные. Штанины чуть ниже колен опускаются, а дальше ноги голые, вплоть до самих туфель.

Сверху рубаха, на плечах подвес весит, пояс полон всяких приблуд в кармашках. Тут и ударник примостился. И праща со снарядами к ней. И выстрелы для метателя. Причём, как свинцовых шариков насыпал, так и стальных. С правой стороны на поясе мой старый верный кинжальчик болтается. Ножны от большого кинжала, что теперь мне полу меч заменяет, прикреплены на обвесе, на спине, причём так, чтобы рукоять кинжала, когда он воткнут в ножны, смотрела в пол. На пальце артефакт с ускорителем, подарок господина Хасана…

Вот и всё моё снаряжение. Когда заберу у дедушки Керима чехол для метателя, который он обещал сделать, буду с собой на выход в подземелья брать и его, а сейчас я посчитал, что мне более важно, чтобы руки были, по возможности, свободны.

Вчера, до самого вечера, подготовкой к охоте занимался. Практически, все ранее намеченные дела удалось воплотить в жизнь. Дождь так и не начался, так что спустился вниз в нижнее подземелье, собрал в мешок останки бывшего охотника.

Вылез на верхотуру и прямо у самой крепостной стены, рядом с могилой орчанки, прикопал останки этого, неизвестного мне человека, которому я всё равно, очень благодарен.

Притопил все старые кожи… в планах, на ближайшие дни, оттащить их все дедушке Кериму.

Долго разбирался с артефактом, который отдали мне пацаны. Светляк всё никак не удавалось запустить. Провозился почти час, не меньше, прежде чем что-то слетело с моей руки на палец, на котором было надето, это большое красивое кольцо.

Бац!!! Как же ярко стало, я даже зажмурился от неожиданности, но свет не обжигает глаза, как после применения мной, моего варианта светляка, там у меня получается сильная ярчайшая вспышка, а тут льётся откуда-то сверху, мягкий приятный свет.


Еще от автора Юрий Николаевич Москаленко
Нечестный штрафной

Отстёгнутая чека. Твоё тело на ящике, забитом эфками. Верный АК, отброшенный точным попаданием снайпера… Развалины Пальмиры… Сильная боль в перебитых ногах… и ухмылки бандерлогов в чёрном… бородатые бандерлоги что-то там щебечут не по-нашему… Сползающие ухмылочки с лиц ублюдков Игил… Щелчок взрывателя гранаты и последние мысли о любимой… Забытая богиня здоровья и счастья… и это высвобождение энергии на месте храма ей посвящённого… столько крови и душа того, кто столько жертв принес в честь неё. Врачевателя, да и просто красивейшей женщины.


Берсерк забытого клана. Книга 1. Руссия магов

Бояръ-аниме. Вехи параллельной России. Ну, держитесь фраера… Начало саги о приключениях Феликса, нашего современника, в параллельной России мира магии. Обычный парень, студент, в меру хулиганистый и острого ума, стал жертвой неизвестной богини и оказался там, где быть никак не должен. Князья, графья, аристократы и вельможи с известными фамилиями из Российской истории. Магия, руны, странные вещи и нравы новой реальности несут много нового, таинственного и загадочного. Но прежде всего, герою нужно что-то есть, пить и где-то жить.



Камер-паж ее высочества. Книга 1. Часть 1

Приключенческий роман «Камер-паж ее высочества» — это первая часть цикла героического фэнтези «Ваше превосходительство» от творческого трио современных российских авторов: Юрия Москаленко "Мюна", Андрея Сидорова и Михаила Тихонова. Если судьба не наградила тебя волшебным даром в мире, полном магии, это еще не значит, что в один прекрасный день ты не окажешься в центре колдовских интриг… Вольк — юный сын бравого воина, служащего в Караульной страже города Ранка. Дед парня, отличившийся во время войны с Западными баронствами, сумел получить для своего рода дворянский титул и скромный особняк с флигелем у городской стены.



Малой. Книга 2

Выживший после жестоких опытов благодаря вмешательству высших сил… начинает новую жизнь. Зарождающийся псион… каких ещё не знала история… но до обретения своего могущества ему надо пройти долгую дорогу длиной в целую жизнь… и сможет ли он её пройти одним богам известно. Начало пути. Главное выжить… Битва за жизнь продолжается. Примечания автора: Владлен Вадимов — псевдоним. Под ним скрываетсЯ неординарный человек, профессор, доцент… но не смотря на солидный возраст в нём живёт ещё ребёнок… очень любящий фантастику, особенно космическую. Сослуживец.


Рекомендуем почитать
Цепные псы

Все менялось. Континенты, страны, города. А люди не менялись. Они все так же боялись того, что им неведомо. Все так же делали изгоями тех, кто на них не похож. В обществе, которое стремилось к равенству полов, расовому равенству, осталось так много дискриминации. Сильные становятся предметом страха, ненависти. Сильных берут под контроль, надевают ошейник и садят на цепь те, кого в обществе считают «слабыми». Тогда возникает вопрос. Раз сильных слабые садят на цепь, то возможно, мы не такие уже и сильные? А они не такие уж и слабые?


Хроники Зимерии. Драконы, фараоны и принцесса

Двое детей знакомятся с волшебницей Соланж и попадают в необычный мир — Зимерию. В новом для ребят мире нет привычных благ цивилизации, но они поражаются первозданной красоте волшебной страны. Соланж рассказывает детям, что Зимерии угрожает опасность в лице захватчика Даджибаля. Ребятам предстоит отправиться на север континента, чтобы соединить собранный отряд освободителей с армией северной воительницы Ноэль, которая когда-то давно прибыла в Зимерию из их мира. В путь они выходят в сопровождении гиганта-кузнеца Бертрана и его помощников — Аздела и Кседа, а так же в лесу встречают Дастиду и Трофера — детей, чьи родители были убиты по приказу тирана.


Война трех

Извечная война Ангелов Света и Тьмы пошатнула равновесие. И тогда в Сферу Миров вступил Воин. И сила была его неизмерима, и ненависть двигала им, смерть и разрушения сеял он. И когда пали твердыни и Светлых, и Темных, Войн Равновесия, убив хранителей, забрал источники жизни Ангелов, обрекая их на медленную смерть. Забрал, но не уничтожил…


Железная воля Джини Ло

Джини Ло думала, что ей хватало дел с защитой окрестностей от демонов. Но теперь, как страж, назначенный Небесами, состояние демонов стало ее ответственностью, и их количество только растет. Гуаньинь и Квентин стараются помогать ей, но им нужно, чтобы Нефритовый император встал и сам разобрался с кризисом. Пока он отсутствует, Джини выдвигает кандидатуру Гуаньинь на его место, не зная, что эту роль получит тот, кто сможет одолеть таинственную угрозу сверхъестественному порядку. Вместе с несколькими другими желающими получить трон, включая ее бывшего врага, Джини и ее друзья отправляются на задание в другие миры.


Второй уровень

Внезапно игра перешла в реальное время, вот только правила стали ещё суровей. Чтобы выжить придется постараться. Все игроки обязаны сражаться на смерть на арене. А за пределами арены игроков поджидают стиратели. И абсолютно не понятно, что такое уровни? И как они связаны с прыжками во времени? А ещё, зачем это все Нулевому? И что же в конце концов ждет наш мир, Пепельный мир или светлое будущее?


Странствие по ошибке

Бескрайние просторы жестокого Нового Мира Одинокого Кита. Повсеместный огонь яростных беспощадных войн, затухающий и разгорающийся вновь. Вольные Княжества расположенные обособленно от остальных человеческих государств. Впрочем, их удалённость от соседства жадных до чужого добра сородичей, отнюдь не означала, что там царили мир, покой да благодать. Ибо и без людей у тамошних жителей хватало врагов. В коих числились: гоблины, дриады, вересковые барбару, руинная жуть, мглистые ведьмы, волчьи всадники, орки, лютоглазы и многие-многие иные существа.


Путь одарённого. Ученик мага. Книга третья часть первая

инициация мага... вот только как-то она прошла неправильно... и без приключений увы не обошлось...



Путь одарённого. Подмастерье четырёх магов. Книга 4. Часть 1

Автор клятвенно обещает написать аннотацмю… но позже. Выжить… любой ценой выжить. Мир магии… меча и магии.


Путь одарённого. Крысолов. Книга первая. Часть первая

Жертва обстоятельств. Потеря памяти от пережитого стресса. Возраст мальца и сплошная вереница беженцев. Выжить… любой ценой выжить. Мир магии. Меча и магии.