Путь Некроманта - [28]

Шрифт
Интервал

Там сейчас правил король Шелдин Третий, у которого имелся зуб на наш Нерил, он ни как не мог простить нашему королевству завоевание баронства Фюрст, которое было пересечением двух крупных торговых путей. Мои надежды заключались в том, что скорее всего там меня не найдут, а если и найдут, то местные власти будут не очень активно помогать в моей поимке.

Правда нужно будет как-нибудь замаскироваться при пересечении границы, ну или обогнуть заставы.

На второй день нашего бегства кончилась провизия, которую захватил с собой один из драургов. Пришлось с рассветом отправлять пяток драургов на охоту, в основном их добычей были олени. За один раз принесли аж двух, но что такое олень, когда надо прокормить пятнадцать ртов?

Иногда когда добычи не попадалось, приходилось ехать голодными целый день и лишь под вечер отправлять их на охоту. Скорость отряда заметно упала, к тому же лошади тоже не воздухом питались, одному из созданий приходилось водить их на прокорм и за ночь они слава богу успевали наесться обычной травой, но ночные блуждания для них не проходили даром, они начали заметно тощать. И если мы ближайшие пару дней не выедем за пределы королевства или не заедем в какую-нибудь деревушку, то они падут прямо на ходу. Деревушки посещать не хотелось, так как наша компания всё равно была довольно приметной.

Через два дня проблема с кормом решилась, нет, мы не пересекли границу королевства. Просто мы вышли к какому-то поселению, заходить в него мы не стали. Дождавшись ночи мы просто пробрались в деревушку и разошлись по сараям, где каждый из драургов нахапал столько соломы, сколько смог, и так же тихо мы выбрались из этого селения. Я бежал позади своего отряда и чуть ли не падал со смеха, представьте себе сами:

Ночью четырнадцать мастеров меча под предводительством злобного некроманта пробрались в одну из приграничных деревушек и просто своровали кучу сена. При этих мыслях я поглядывал, как впереди бегут драурги, каждый из которых нёс пучок сена чуть ли не больше себя самого. Меня интересовал вопрос, как они видят куда ставить ноги, если перед их лицами находилась солома, оказалось что они на бегу изредка поворачивают корпус и смотрят себе дорогу.

Откармливали лошадей мы почти три дня, к сожалению силы, они набирали намного медленней, чем теряли. Через три дня их внешний вид признался удовлетворительным, и мы продолжили свой путь. В тот же день пересекли и границу между королевствами, заставы расположенные в видимости друг от друга и больше напоминающие каменные миниатюрные замки мы обогнули, взяв почти на десять километров правее. Сведения о расположении и виде застав мне принёс один из драургов отправленный разведать путь вперёд.

Оказавшись на территории королевства Зингольд, мы первым делом зашли в какой-то городок, где обменяли наших лошадей на свежих скакунов, изрядно приплатив при этом. Один день занял у нас отдых в трактире, всё было спокойно. Жизнь города текла размеренно, было заметно, что люди ни чем не озабочены. Мы заняли большинство номеров в одной из самых лучших гостиниц города.

Когда уходили один из драургов отвлёк хозяина гостиницы, а второй в это время молниеносно срезал кошель с его пояса. Так мы вернули себе почти пол золотой монеты, всё-таки содержание пятнадцати человек дорого стоит, тем более в такой дорогой гостинице.

Город мы покинули без проблем, да и вообще не какой погони стража и не задумывала. Точной цели не было, но направление взяли в район столицы. В саму столицу я не спешил, так как во первых там было нечего делать, а во вторых на проживание там требуется слишком много средств.

Нашей целью был город Луц. Он был расположен в почти сотне километров от Мора, который являлся столицей. Но мой выбор лёг на него по другой причине. Луц был городом наёмников, там квотировалась Зингольдская Гильдия Наёмников, и уже во круг крепости которую она собой представляет, разросся город, который в последствии назвали Луц.

К городу мы прибыли на третий день путешествия от приграничного города, то, что город военный было понятно с первого взгляда на его стены. Они были просто огромны, не меньше двадцати метров, что очень даже не мало. Башен не было, хотя надобность в них вряд ли была, при такой высоте стен. Всё равно их можно взять или только штурмом ворот, или подкопом. По тому, что остальные способы отпадают, хотя может быть кто-нибудь сможет собрать столь огромную осадную башню.

Ворота вопреки моим ожиданиям были совсем небольшие, всего около трёх метров в высоту и около восьми в длину. На фоне такой стены эти ворота смотрелись, какой то мышиной норкой в монолитной стене дома. Я конечно понимал, что двадцатиметровых ворот не бывает, и что большие ворота слишком тяжелы для того что бы их постоянно двигать, да и вообще огромные ворота не выдержат никакие петли, но душа всё равно требовала ворота минимум с половину этой стены. В общем, все наши ожидания были разрушены, к воротам к тому же тянулась очередь из телег и фургонов. В очереди стоять не хотелось, к тому же у нас не было груза. В общем, мы проехали мимо телег и, заплатив стражнику входной налог, целую серебрушку, проникли в город.


Еще от автора Александр Атаманов

Чистилище

Чистилище. Место в которое попадают человеческие души, чтобы очиститься от грехов совершенных при жизни. Именно такой смысл вкладывают люди в это слово.Но как все есть на самом деле? Главный герой скоро это узнает. сможет ли он выжить в этом мире и найти в нем себя, сможет ли перебороть свои страхи и низменные желания? Поживем, увидим.


Сердце Зверя. Дорога Воина )

Зачастую человек устаёт от однообразия происходящего и начинает ожидать перемен. Главный герой мечтал о них уже очень давно. Только вот что несут для него эти перемены? Что, если впереди вместо новых радужных красок жизни будет лишь черная пелена из тяжести и испытаний. Кто-то ломается под гнетом событий, подобно ржавому пруту, но некоторым тяжести лишь придают форму и закаляют, превращая внутренний стержень в первоклассный клинок.


Эволюция Расы. Мутант

Весь мир рухнул у тебя на глазах, что делать дальше?. Как вести себя с теми, кого еще вчера мог назвать друзьями? Как выжить, если ты теперь не человек? Как не стать смазкой меж колес чужой эволюции? Как жить, если ты теперь мутант?!


Дорога к магии

История повествует нам о приключениях молодого парня, по имени Брон.Брон - конюх, он не видел ничего в этом мире. Но у него появляется мечта, даже не мечта, а шанс, шанс изменить все. Он нашел кулон, амулет, который позволяет ему листать память давно умершего колдуна как открытую книгу. Благодаря ему юноша понимает, что обладает даром к магии, но в Академию не примут без денег и положения. Кому нужен сын конюха? Сможет ли он все это изменить, сможет ли добиться положения в обществе, заработать денег, а главное не погибнуть по пути к своей мечте?


Рекомендуем почитать
Тень великого колдуна

Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.


Дело о прекрасной эльфийке

Вторая часть цикла "Частная практика в Иномирье". Представляет из себя самостоятельное произведение, связанное с предыдущим, "Делом о краже артефактов", только общими героями и некоторыми отсылками. Сыщик Иван Турин, однажды очутившийся в Иномирье, с самого начала подозревал, что в магическом мире должна быть магическая полиция. Теперь ему предстоит убедиться в справедливости своих догадок. Землянин и его напарница, девушка класса "Тень" по имени Астралия Бооти — против Службы контроля Академии универсальной магии!


Пикси

Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!


Дети песков

Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.


Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…