Путь Некроманта - [27]

Шрифт
Интервал

Уже сидя, на каком-то из трупов, думал, что не зря отправился на сражение, так как вместо двух драургов у меня было теперь целых пятнадцать. Уже летая на седьмом небе от своих успехов, понял, что-то не так, в голове рождалась какая то странная дёргающая боль. Мой разум ещё не достаточно развит для контроля над таким количеством существ, — отчётливо понял я. Тогда уже мучаясь от боли я оборвал связи с умертвиями, тем самым упокоив их, они всё равно мне теперь не нужны. Но боль не желала утихать, и я оборвал связи и с пауками, и только после этого боль отступила. Видно то, что драурги разумны, требует больших ресурсов мозга, в отличие от простых в контроле умертвий. Но боль ещё не исчезла до конца, тогда я оборвал связь с Гердом. В отличие от умертвий он может существовать и без контроля, так как является разумным существом. Взглядом найдя ошарашенного Герда, который явно понял что я даровал ему свободу. Кивнул ему в знак того что он свободен и может делать всё что захочет.

После всей этой кутерьмы приказал драургам переодеться в форму наёмников, так как я не хотел что бы все знали об их сущности. Конечно, маги поймут это с лёгкостью, но остальные не должны понимать что происходит. Дождавшись пока драурги переоденутся, направился к остальным войскам, которые уже разбили лагерь в километре от поля битвы. Среди павших оказался и сам граф Лукотс.

Весь следующий день ушёл на похороны павших, хоронили всех и своих и врагов. Фергусу не нужен был мор или какая-нибудь эпидемия на территории своего, заметно расширившегося графства.

Лишь ближе к обеду армия победителей, которая изрядно поредела, двинулась в направлении замка бывшего графа Лукотса. В замок нас пропустили без проблем, все уже знали кто теперь победитель. Дальше был пир, где наёмники и солдаты сидели за одним огромным столом с Фергусом. После произношения праздной речи граф решил отлучиться от стола, именно этот момент я и выбрал для разговора с ним. Догнав графа с его телохранителями в каком то коридоре замка, откинул маску и улыбнувшись удивлённому Фергусу произнёс:

— Здравствуйте дорогой граф, я тут кое-что узнал и я очень недоволен от того, что в начале нашего сотрудничества вы меня жестко обманули, сыграв на моей неопытности.

— Это политика, мальчик, — сказал он спокойно.

— Меня не устраивает такая политика, я требую выплату в десять золотых, — нагло заявил я.

— У щенка прорезались зубки, — сказал он, оскалившись, — так значит, их надо выбить. После этих слов его телохранители метнулись вперед, но перед ними тут же возникли мои драурги.

Противники были равны по мастерству, но что могут сделать четыре человека против четырнадцати, да и к тому же превосходящих их в силе? Вот именно, ничего, так что буквально через десяток секунд на полу коридора лежало четыре бездыханных тела. Граф испуганно пятился назад, он уже не был так уверен в своей победе глядя на четырёх мёртвых мастеров меча, буквально утыканных метательными ножами.

— Мы же взрослые умные люди, — начал говорить он немного оклемавшись, — мы всегда можем найти выход из сложной ситуации. После этих слов он резко дёрнул рукой, отправляя в полёт какое то убойное заклинание, не учёл он лишь одного — скорость восприятия мастеров меча превышает скорость обычного человека. Вследствие этой ошибки, драурги не только успели отправить в полёт своё метательное оружие, но и успели убраться с траектории полёта заклинания и оно разбилось об мой, преждевременно выставленный щи. И мой щит в отличие от щита графа со своей задачей справился. Но поглотив при этом большую часть моего резерва. Быстренько обыскав тело графа, свалил все трофеи в мешок и со словами «Потом разберусь» кинул его одному из драургов.

Дальше всё произошло довольно гладко, пройдя на конюшню, мы оседлали чьих-то лошадей и быстренько покинули замок через ворота, которые никто даже не охранял. Городские ворота так же были открыты и вскоре мы уже мчались по дороге на восток. Скача на лошади, размышлял над произошедшем, ведь я не хотел смерти графу, это было ошибкой из за которой мне теперь предстоит скрываться. Можно было бы поднять его в виде драурга, но у меня не хватит энергии, посох свой я потерял ещё при битве. Можно было бы зарезать пару гостей, но я всё же ещё не совсем стал некромантом и в моей душе остался ещё кусочек того наивного парнишки. Даже перспектива заиметь своего ручного графа не смогла перебить отвращение к ненужным смертям. Но отбросив мрачные мысли, решил, что буду решать проблемы по мере их возникновения.

Глава 12

Первым делом, что я сделал когда мы остановились на привал, так это стянул с себя эту гадкую маску. Конечно, ничего дурацкого в ней не было, но что бы носить маску нужна привычка, которой у меня нет. В беседе с людьми я по привычке использую мимику, что сильно облегчает понимание, а какая мимика под кожаной маской. В общем, у неё было много минусов и один лишь плюс, она не показывала моё лицо окружающим. К тому же, скорее всего нас будут искать именно по маскам, так как за последние две недели мы ни разу их не снимали. Маски отправились в огонь, так на всякий случай. Покушав, мы опять отправились в путь, держа направление на королевство Зингольд, оно было соседним с нашим королевством, которое, кстати, называлось Нерил.


Еще от автора Александр Атаманов

Сердце Зверя. Дорога Воина )

Зачастую человек устаёт от однообразия происходящего и начинает ожидать перемен. Главный герой мечтал о них уже очень давно. Только вот что несут для него эти перемены? Что, если впереди вместо новых радужных красок жизни будет лишь черная пелена из тяжести и испытаний. Кто-то ломается под гнетом событий, подобно ржавому пруту, но некоторым тяжести лишь придают форму и закаляют, превращая внутренний стержень в первоклассный клинок.


Эволюция Расы. Мутант

Весь мир рухнул у тебя на глазах, что делать дальше?. Как вести себя с теми, кого еще вчера мог назвать друзьями? Как выжить, если ты теперь не человек? Как не стать смазкой меж колес чужой эволюции? Как жить, если ты теперь мутант?!


Чистилище

Чистилище. Место в которое попадают человеческие души, чтобы очиститься от грехов совершенных при жизни. Именно такой смысл вкладывают люди в это слово.Но как все есть на самом деле? Главный герой скоро это узнает. сможет ли он выжить в этом мире и найти в нем себя, сможет ли перебороть свои страхи и низменные желания? Поживем, увидим.


Дорога к магии

История повествует нам о приключениях молодого парня, по имени Брон.Брон - конюх, он не видел ничего в этом мире. Но у него появляется мечта, даже не мечта, а шанс, шанс изменить все. Он нашел кулон, амулет, который позволяет ему листать память давно умершего колдуна как открытую книгу. Благодаря ему юноша понимает, что обладает даром к магии, но в Академию не примут без денег и положения. Кому нужен сын конюха? Сможет ли он все это изменить, сможет ли добиться положения в обществе, заработать денег, а главное не погибнуть по пути к своей мечте?


Рекомендуем почитать
Алмазный город

Детство Аины прошло на улицах Косина. Города, полного мистических обрядов, запретной магии, жертвоприношений и незаконной торговли алмазами. Аина выросла в мире нищеты и насилия, но ее взял под свое покровительство Король на Крови. Он воспитал девочку и сделал наемной убийцей. Теперь восемнадцатилетняя Аина – уличная бандитка, которая хочет от жизни большего, чем может дать ее происхождение. Для нее единственный шанс чего-то добиться – это контрабанда алмазов за спиной босса. Чтобы порвать с прошлым и обрести долгожданную свободу, Аина должна выполнить заказное убийство Короля алмазов.


Стальные жезлы. Пришедшие извне. Последний приказ

Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.


Рассказ третий. Узрите свет

И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!


Рассказ инквизитора, или Трое удивительных детей и их святая собака

Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.


Монстр

Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.


Самоучитель авантюриста: как успешно смыться

Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!