Путь на север - [68]

Шрифт
Интервал

— ПЛИ-И-И! — прозвучал рев Ястреба, после чего новая серия взрывов прогремела над океаном.

В этот раз треть ядер достигла палубы противника. Капитан ларанцев попытался маневрировать, но не сумел полностью избежать попадания. В следующий миг магические ядра взорвались, устроив тотальное светопреставление на корабле колдунов. Одно ядро упало за пару миль от противника…

— Куда целишься, креветка безглазая! Чтоб тебя морские ведьмы поимели! И так скоро ядра закончатся! С голого зада стрелять будешь, урод! — взъярился Ястреб.

— Прости, капитан, рука дернулась, — ничуть не испугался пират. — От хвори еще не до конца отошел.

— Потому что к ведьме не сходил! — рявкнул старпом. — И если сегодня же не сходишь — я тебя сам поимею, вместо всяких морских ведьм, усек?

— Понял, понял, — буркнул пират, совершенно не собираясь идти лечиться к ведьме.

Ястреб уже и думать забыл о нерадивом матросе. Он не отрывал взгляда от корабля ларанцев. Ответных залпов ташиец не боялся. Магические ядра и магические печати-взрыватели могут делать только светлые маги. Более того, в присутствии темной магии они немедленно самоуничтожаются. Из-за этого темным приходится полагаться на магию. Методы противодействия и способы истощения магов уже давно были разработаны Ястребом и прекрасно действуют. Опытный пират давно привык сталкиваться с такими ситуациями, так что даже без помощи Аркиса сумел бы продавить барьер, но учитывая состояние «Гарпии», да еще и то, что сражения становятся все чаще, помощь Аркиса просто неоценима.

Незаметно для глаза ларанский корабль стал проседать.

— Течь, — зверски улыбнулся ташиец, прикуривая трубку, после чего стал раздавать матросам приказы.

«Гарпия» изящно скользнула по волнам, стремительно приближаясь к потрепанному судну колдунов. Колдуны, которых в команде было еще четыре, помимо убитого Аркисом, взялись шептать какое-то заклинание. От их корабля стал подниматься странный туман мерзко-желтого цвета. Случайно влетевшая в это образование чайка стремительно стала разлагаться, повергнув всю пиратскую команду в ужас. Туман медленно, но неумолимо приближался к Гарпии, презрев ветер и палящее солнце. Ястреб взглянул на несколько качающихся на волнах обломков, стряхнул из трубки за борт пепел и резко приказал:

— Поднять щиты!

Тот же момент пиратская команда, уже приготовившаяся идти на абордаж, подхватила сложенные вдоль борта ростовые щиты, поверхность которых была густо усеяна миниатюрными охитовыми камнями. Через некоторое время желтый туман обрушился на «Гарпию». Как и думал капитан, этот туман нисколько не навредил кораблю, а был нацелен исключительно на людей. Да и навредить кораблю, покрытому магическими защитными узорами, не так-то просто. Впрочем, команде также ничего не грозило. Туман, столкнувшись с охитовыми щитами, мгновенно иссякал, нисколько не навредив морякам. Не зря же этот минерал даже в тюрьмах для магов используют! Тем временем, стоявший у штурвала старпом ловко подвел «Гарпию» к ларанскому судну. Об охитовые щиты один за другим разбивались зловещие темные заклятия. В свою очередь, пираты пользовались каждой возможностью, чтобы выстрелить из небольших самострелов ядовитыми болтами. Выстрелы были не частыми, но то один, то другой болт успевал забрать чью-то жизнь. Наконец, темные маги объединили усилия и наслали на них какой-то темно-зеленый огонь. Загорелся бортик и пламя стало перекидываться на палубу.

— Амулеты! — это уже старпом крикнул, не дожидаясь реакции капитана.

Несколько матросов споро рассыпали на колдовской огонь мелкие круглые камешки, тускло сиявшие светло-голубым свечением. Начавшие формироваться из пламени фигуры демонов истошно завопили, соприкоснувшись с этими камешками, прежде чем рассыпаться. Постепенно под напором амулетов зеленое пламя стало иссякать вместе с порождаемыми им демонами. Хорошо, что Аркис, будучи жрецом Тарха, поставлял эти амулеты им в немеряных количествах.

— На абордаж! — скомандовал Ястреб, сам оставшись на палубе. Уже пару лет он не участвует во всех стычках подряд. Такие легкие бои он оставлял молодежи.

Радостно завопив, пираты побросали охитовые щиты и метнулись к палубе противника. Сразу два десятка матросов непрерывно осыпали магов ядовитыми болтами, нагружая их защитный барьер. Под таким обстрелом, четверым проклятым приходилось направлять все свои силы на защиту.

— Смена! — неожиданно скомандовал Ястреб.

Десяток стрелков отступил за спины своих товарищей. Быстро разрядив самострелы, они поспешно установили другие болты со светло-зелеными наконечниками. В следующий миг они вышли из-за спин своих товарищей и залпом отправили болты в колдунов. Охитовые наконечники легко прошли сквозь магический барьер и впились в тела не ожидавших такого колдунов. Ни один из них не остался жить. За десятки и даже сотни подобных стычек методы борьбы пиратов ташийского Ястреба были отточены до безупречности. До последнего момента темные не знали о грозящей опасности, а, значит, не смогли и увернуться.

Избавившись от колдунов, пираты резво перепрыгивали на корабль противника, сея смерть на своем пути. Спустя полчаса на ларанском корабле не осталось ни одного живого прислужника темных. Хорошенько обобрав трюмы и каюты, пираты вернулись на «Гарпию», таща нескольких раненых матросов. Ястреб какое-то время безучастно наблюдал за медленно погружающимся под воду кораблем.


Еще от автора Лилия Бернис
Душа грозы

В легендах говорится, что между богами и людьми есть посредники. Существа, принявшие в себя кровь обоих миров; магические звери, способные управлять погодой и растениями, животными и духами. Множество поколений они вставали на пути проклятых, защищая мир от извечной угрозы. Но однажды род полубогов пресекся, и по миру поползла ничем не сдерживаемая скверна. И каково же окажется пятнадцатилетнему парню, когда вдруг в нем проснется древняя сила, и он узнает, что на самом деле никогда не был человеком, его судьба предрешена, а впереди ожидают только битвы с неисчислимыми врагами? И как поступить, если среди них окажется та, что подарила тебе жизнь? При создании обложки использованы темы, предложенные автором.


Игра в кошки-мышки

Меня зовут… Меня называют Игорем. Почему называют? Потому, что истинного имени у меня в данный момент нет, и смогу ли я его вернуть? Как я оказался замурованным в недоступной пещере на Камчатке – это отдельная история. Тот священник меня чуть не достал: похитил истинное имя, заключил в магическую ловушку… и ушел заниматься своими делами! Шли столетия, я медленно терял разум в своей каменной тюрьме, пока не появилась вдруг забавная семейка. Им хотелось жить, а мне хотелось освободиться и вернуть свое истинное имя.


Жнец поневоле

Я добрался до проклятого артефакта, сумел уничтожить опасный орден и вернуть себе имя. Но все произошло совсем не так, как я надеялся! Мало того, что имя вернулось ко мне не полностью, и оно теперь сокрыто где-то внутри моей энергоструктуры, так я еще и кольцо это проклятое умудрился проглотить! И не стал рабом, как полагалось в таком случае, а заполучил себе серьезную проблему в виде сильнейшего ангела Света, попытавшегося меня там же убить. Хорошо, что мой покровитель вступился и не дал умереть своему вассалу.


Рога под нимбом

Меня втравили в игру, по результатам которой я потерял все. Кого теперь винить? Непознаваемых? Предателя, искренне верившего, что действует мне во благо? Себя? И как быть дальше? Где в Мироздании место, которое я теперь мог бы назвать своим? И как спастись от безумия, медленно подступающего к разуму и грозящего превратить меня в настоящее бедствие?


Рекомендуем почитать
По дороге сна

Сказка о городе снов, безликой ведьме, часовщике, принцессе и настоящей дружбе. А еще о говорящем коте, который дает ценные советы. Иногда.) Девочке Ильке снятся сны о волшебном городе, но она и представить не может, что однажды попадет туда наяву.


Монтана

После нескольких волн эпидемий, экономических кризисов, голодных бунтов, войн, развалов когда-то могучих государств уцелели самые стойкие – те, в чьей коллективной памяти ещё звучит скрежет разбитых танковых гусениц…


Шпионы Сумеречного мира

Рецепт нескучной жизни очень прост! К шпионским делам добавим тайны прошлого и внезапно объявившихся родственников, приправим всё это неожиданно вспыхнувшей страстной любовью, а в довершение, словно вишенка на торте, — тёмная игра, правила которой известны лишь ректору академии. Сыграем?


Потомки Бога и Дьявола

С самого рождения, я жила под покровительством потомков Бога и не знала реального мира, ведь нас постоянно контролировали. Нам говорили, что мы избранные и должны служить правому делу: истреблять потомков Дьявола. В первый же день свободы, я встретила парня. Он мужественный, сильный и сексуальный. Только есть одна проблема – он потомок Дьявола, тот кого я должна ненавидеть. Но как я могу это делать, когда всё внутри меня кричит, что он не такой, как те, кого нам описывали потомки Бога. Может то, что нам рассказывали о потомках Дьявола не совсем правда? Возможно, есть что-то ещё, чего я не знаю? Кстати, меня зовут София, и это моя история.


Опасные встречи

В одной далекой-далекой Галактике… нет, не так. В одном далеком-далеком будущем пришлось жить и выживать случайно попавшей туда Наташе Кулешовой. И летит от одного мира к другому капитан Скевос – и уносит его рейдер «Быстрая» Наташу в неизвестность…


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.