Путь Кочегара V - [6]

Шрифт
Интервал

— Бездна! Что ж, будем работать тем, что есть…

Айхен прицелился в кулмраца и выстрелил. Плотный канат тетивы гулко звякнул. Снаряд вонзился в зверя, и сосуд со жгучей водой разбился. Перья в месте удара вспыхнули, но, к сожалению, этого оказалось недостаточно. Следующими в бой пошли лучники. После окунания стрел в жгучую воду, снаряды отправлялись в полет. Жаль, что большая часть жидкости разбрасывалась во время полета. Специальных снарядов никто не взял с собой. Тело кулмраца утыкали новые перья торчащих стрел, но тому все было нипочем.

Зверь приблизился к дилижансу довольно близко, так что и я вступил в бой. Окропленный жгучей водой и наполненный багровым огнем кочеранг отправился в полет. В отличие от обычных стрел клинок мог содержать в себе солидную порцию огня, так что удар вышел приличным — вырвал клок мяса с перьями. После моей атаки кулмрац более плотно окутался черным огнем, словно воздвигнув вокруг себя духовный Барьер. Снаряды в нем вязли.

Дилижанс потряс мощный удар. Раздался треск дерева и скрежет металла. Громадный зверь врезался в стенку и пробил ее клювом, смяв броню. Мы схватились за поручни, некоторые покатились, но выставленные щиты удержали практиков.

— Сожри это, рокх! — услышал я голос союзницы снизу.

Затем последовал знакомый реактивный рев молота и глухой звук удара. Кулмрац заклекотал и отстал на некоторое время от дилижанса.

Айхен зарядил обычный снаряд в баллисту. Близость цели мешала нормально прицелиться в тушу, но голова твари как раз находилась на уровне крыши. Командир выпустил еще одну мощную стрелу, однако она чиркнула по клюву, занимавшему большую часть морды, и ушла мимо. Голову кулмраца мотнуло и не более.

Вспомнив опыт противодействия Четырехкрылой Виверне, я сосредоточился на шее. Кочеранг порхал вверх-вниз, вгрызаясь в плоть и вырывая куски. Преодолеть черный барьер оказалось непросто. Кулмрац снова боднул дилижанс, и один из стрелков выпал с крыши, не удержавшись. Зверь не стал останавливаться, желая уничтожить паромобиль.

Я постоянно искал какой-то эффективный метод расправиться с тварью. И вдруг мне пришла в голову идея. Ранее я пытался приспособить духовный Разрез под бросок, но техника не желала нормально совмещаться. Развеивалась во время полета, либо вылетала не в ту сторону. Но я припомнил наши тренировки огненного Шага. Если разбить заряды энергии на небольшие части, то они по идее должны быть более стабильными. При ударе как раз активируются, высвободив силу в нужный момент.

Пришлось потратить несколько десятков секунду на то, чтобы расположить огненные заряды в правильном порядке внутри кочеранга, соединив технику Разреза и Шага. Все-таки я первый раз тестировал данный метод. Тряска на ухабах, удары прокаженного монстра, крики практиков, клекот кулмраца и визг пассажиров не добавляли спокойствия.

Напитав кочеранг, я отправил оружие в полет. Сделав всего один оборот, кочеранг воткнулся в черный барьер лезвием, как я и рассчитал. Багровый огонь высвободился в один миг, впервые приняв форму узкой полоски. Вместо обычного хаотичного разрыва, как это происходило при броске, Дальнобойный Разрез вышел по виду немного менее эффективным, чем ближний, но все же лучше обычной атаки. Удар прошил покров, а огонь вгрызся глубоко в шею, полетели куски плоти, перья и темная слизь.

При этом удар получил и немного особенностей огненного Шага. То есть — неплохой толчок. Вот только сила действовала не на пламетворца, а на легковесный кочеранг. Мое оружие после Разрез-Шага отбросило далеко в сторону. Я напрягся, еле успев затормозить полет оружия на самой границе действия моей связи. После чего смог вернуть кочеранг в свою ладонь.

Кулмрац принялся мотать головой как ненормальный, при этом бежать за дилижансом не перестал. Вероятно, я повредил какие-то мышцы в шее, отвечающие за поддержку головы.

— Отличный удар, брат Ли! — прокомментировал Айхен. — Навалимся вместе!

Кулмрац нелепо тыкнулся в паромобиль, но травма не позволила ему нанести слитный удар. Даррака воспользовалась возможностью и приголубила его молотом по голове. Я вместе с лучниками продолжил наносить удары по противнику. Айхен всадил снаряд из паровой баллисты прямо в основание шеи, куда и я следом нанес второй успешный удар. Шаговый Разрез пробил глубокую рану с другой стороны, практически перебив шею. Голова кулмраца завалилась назад. Он больше не мог ее поддерживать.

При этом тварь продолжила бежать. Мы даже несколько растерялись, думая, что делать дальше. К счастью, это всего лишь работали некие автоматические рефлексы монстра. Спустя несколько секунд кулмрац запнулся о кочку и неуклюже покатился по дороге, после чего подняться уже не смог.

По команде Сати остановила дилижанс. Мы подобрались к еще дергающейся твари. Кости и плоть кулмраца менялись, окутанные проклятым огнем. Похоже, из павшего зверя черное пламя еще могло извлечь пользу, вылепив нечто новое. Но мы не дали ему это сделать, скинувшись совместно жгучей водой. Некоторое время проклятый огонь сопротивлялся, однако вскоре туша вспыхнула. Пошла цепная реакция. Над трупом кулмраца взметнулось высокое чернильное пламя, пожирающее свое вместилище.


Еще от автора Павел Матисов
Вечный данж II

Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.


Вечный Данж 1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло. Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна.


Мета III

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".


Вечный Данж III

Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?


Вечный Данж V

Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.


Мета

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Рекомендуем почитать
В центре внимания

Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!


Ученик Жестокого Бога

Молодому полуэльфу Грэйлону выдалась нелегкая судьба. Он полукровка и это значит что будет отверженным всеми. Но есть место где он может проявить свой талант и послужить на благо эльфийского народа, встав на путь убийцы. Но этот путь тернист и кто знает, куда он его заведет. И не окажется ли так, что нашему герою придется встать на сторону врага. И остается лишь сражаться со всеми кого посылает судьба и верить в то, что друзья уберегут от ударов в спину. Данный проект можно считать чисто развлекательным и эдаким авторским фанфиком на самого себя.


Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Путь Кочегара IV

Продолжение приключений Легендарного Кочегара, Сумасшедшего Ублюдка Ли, Кровавого Должника, Тухлого Мясника, Крушителя Черепов, Предателя Пекла, Пиратского Разлучника, Стального Отступника и Просто Хорошего Парня!


Путь Кочегара I

Перерождение в теле высокородного аристократа — можно ли мечтать о чем-то большем? Вот только в двери новой жизни уже стучатся неприятности, а доверять даже ближайшему окружению следует с большой осторожностью. Кто бы мог подумать, что очередная смена в котельной может закончиться переносом в иной мир. Мир духовной энергии, могущественных практиков и фантастических существ, мир постоянной борьбы и погони за силой. Путь Кочегара начинается с крошечной искры!



Путь Кочегара II

Перерождение в теле высокородного аристократа — можно ли мечтать о чем-то большем? Вот только в двери новой жизни уже стучатся неприятности, а доверять даже ближайшему окружению следует с большой осторожностью. Кто бы мог подумать, что очередная смена в котельной может закончиться переносом в иной мир. Мир духовной энергии, могущественных практиков и фантастических существ, мир постоянной борьбы и погони за силой. Путь Кочегара начинается с крошечной искры!