Путь к трону. Шаг первый - [14]

Шрифт
Интервал

Обычно получить первую профессию можно на десятом уровне. Но это обычно; а так как мир «НТ» – живой, то во всех его правилах есть свои исключения. Причем некоторые из них – на самом виду. Вот, например, так популярная у эльфов профессия – травник. Да, конечно, можно найти мастера трав, он даст вам квест, который вы можете выполнить на десятом уровне и получить это умение. Но! Если подумать, то становится понятно, что этой профессией среди НПС владеет не только специальный персонаж. И уж кто-кто, а мастера-садовники ее также должны знать: иначе ну какие они садовники, если в травах не разбираются! Правда, если вы вот так просто попробуете с мастерами листвы заговорить, то, скорее всего, они вас проигнорируют или просто не станут вам помогать. Так что для большинства и правда лучше дождаться десятого уровня и спокойно получить профессию. Но мне было лень выполнять довольно муторный квест на травника, к тому же у меня уже был знакомый садовник, который вряд ли откажется со мной поговорить.

Правда, пришлось минут десять побегать в поисках мастера Дагани, прежде чем получилось его найти. Повезло, что он не ушел присматривать за каким-нибудь дальним участком паркового комплекса Заповедника.

– Мастер Дагани!

– Что? А, это вы, мальк! – В его глазах блеснул огонек узнавания. – Как ваше самочувствие?

– Только благодаря вам я чувствую себя превосходно! – Лесть, в умеренных количествах, бывает очень полезна. – Это так замечательно – чувствовать единение с природой! – Садовник кивает моим словам, для него это – истинная правда. – Могу я вас как-нибудь отблагодарить?

– То, что вы излечены, для меня и так истинная награда.

Все же здесь есть своя специфика. Это место – санаторий, где эльфы ищут успокоения и исцеления души. И то, что садовник меня вылечил, в его собственных глазах поставило мастера листвы на одну ступень с целителями душ, то есть эльфийскими врачами. А кому не будет приятно такое сравнение? Так что этот НПС был ко мне очень доброжелательно расположен.

– Мне безмерно неловко, но не могли бы вы посмотреть на то, что я нашел в лесу? Эти растения мне показались какими-то необычными.

С этими словами я протягиваю ему те четыре травинки, что нашел, пока выполнял задание с букетом. И тут важно только одно: если три из четырех и правда относятся к полезным травам, значит, все замечательно, а если меньше, то – провал, и профы травника так рано мне не видать как своих ушей!

– Хм-м. Молодой эльф, – Дагани поднимает на меня полный удивления взор, – вы знаете, а у вас талант!

– Да что вы? У меня талант, а к чему? – И пусть мое удивление чрезмерно наиграно, но ведь передо мной не человек, а НПС, и он принимает на веру эту, надо признать, отвратительную актерскую игру.

– Вы говорите, что эти растения отличались от других?

– Да, мне так показалось. Я ошибся?

– О! В том-то и дело: нет, не ошиблись! Все эти четыре травы относятся к алхимическим ингредиентам начального уровня! Нельзя, чтобы такой талант пропадал. Вам просто необходимо учиться на мастера травы!

– Ну-у-у. Я не знаю. Не думаю, что мне это интересно.

– Что вы, что вы! Вам непременно надо научиться, у вас удивительная чувствительность к нахождению необычных трав! – Он был и правда удивлен, что я отказываюсь.

– Понимаете, я очень спешу, и искать учителя у меня нет времени!

– Не беда. Я могу обучить вас, – и бормочет в сторону, явно волнуясь: – Такой талант не должен пропасть зря.

– Вы?

– Да-да, и прямо сейчас!

– А это займет много времени?

– Нет, что вы, передать это умение очень легко. Так вы согласны?

– Да! – А! Прокатило! Слава форумам! И моей памяти, которая верно запомнила внешний вид нужных растений. – Я согласен.

Его руки прикасаются к моей груди.

Внимание: вы изучили профессию: «Травник», это позволяет вам определять полезные растения и собирать их.

Текущее значение профессии «Травник»: 5 (0+5/от умения «Разговор с природой/).

Бонус: бродя по прекрасным просторам мира в поисках нужных или прекрасных растений, ваш дух раскрывается навстречу вселенной. Каждая единица в навыке данной профессии увеличивает максимальное количество вашего духа на 1 %. Текущее значение бонуса: +5 % к максимальному значению духа.

Е-е-ху! Именно этот бонус-то мне и нужен! Именно ради него эта профа была мне настолько необходима! Хотя сейчас этот бонус, в числовом значении, добавляет всего плюс полторы единицы духа, зато потом, с развитием навыка, это будет огромным подспорьем!

В принципе я мог никуда не торопиться: все равно на то, что запланировал, могло уйти неизвестно сколько времени. Зашел в аптеку, купил десяток самых дешевых зелий излечения, что обошлось во все мои начальные деньги. Те деньги, что даются всем игрокам вначале. Так что пришлось залезть в те сто золотых, что достались мне на халяву, и изъять оттуда серебряную монетку, на покупку кресала. Я легко мог ее заработать, выполнив несколько заданий, которых в этой локации было просто огромное число, но любая сверх ста единичка в опыте может оказаться роковой. По первому плану, я должен был ходить и собирать травы на эту серебрушку, что с учетом цен на начальные травы могло затянуться часа на три. Мне было лень, и я распечатал золотые, хоть изначально и не планировал их трогать так рано.


Еще от автора Алескандр Зайцев
Мириады светлячков

Ты принадлежишь к «золотой молодежи». Твой отец — глава самой могущественной спецслужбы на планете, одно из первых лиц самого крупного государства на Земле. Весь мир к твоим услугам. Любые желания, любые женщины и развлечения. Но тебя тошнит. Тошнит от подлиз и желающих выслужиться. От постоянного подхалимажа, от неискренних улыбок и фальши. У тебя нет друзей и не может быть никогда. А приятели — они пустышки. Такие же пустышки, как и ты сам. И только одно желание: чтобы все это прекратилось, желание жить обычной жизнью пилота.


Исток

АИ, с точкой развилки в настолько глубоком прошлом, что даже такое устоявшееся понятие как «каменный век», от этого периода истории нашего вида, отделяет бездна многих тысячелетий.Текст завершен в черновом варианте.


Слово и Чистота: Иллюзия

 "Если тебе кажется, что все хорошо, значит ты чего то не замечаешь". Очень точная и емкая фраза, за ней опыт многих. Не следует забывать, что силы и возможности даны мне не просто так. Я Рыцарь Излома, подобные мне - защита для людей и угроза для сложившейся власти. Но мне просто хочется прожить вторую жизнь спокойно. Я не герой и не хочу им быть. Жаль, мои призрачные мечи видят ситуацию в совсем ином свете...


Суррогат Героя. Том I

Киберспорт, фантастическая повседневность основанная на мифах древней Греции, становление героя. /Первый том завершен, приятного чтения./ Аннотация : Иной мир, очень похожий на привычный нам. Мир, населенный людьми. Людьми, которые работают так же, как мы, учатся, играют, любят и ненавидят. Обычными людьми, такими же, как и мы с вами. Самолеты, поезда, компьютеры, смартфоны и всемирная сеть — эта реальность иногда похожа на нашу настолько, что в бытовых мелочах кажется неотличимой от привычной.


Слово и Чистота: Проекция

«Кому много дано, с того много и спросится". Часто, обретая что-то, мы забываем об этих простых словах. Мне же лучше помнить о них всегда. Я — Рыцарь Излома, моё предназначение — защищать мир от угрозы Прорывов. И отказаться от этой "чести" я не могу. Таково условие возрождения в этом чужом, обманчиво похожем на прежний, но во многом непонятном мире. И да, мне воистину — многое дано…


Отражение

«Далеко не все является тем, чем кажется». Банальная и всем понятная фраза, вот только я постоянно забываю о том, насколько она правдива. К моему огорчению, жизнь не дает забыть о правдивости этих слов.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Дота 3

Обычный студент, Антон, заигрался в Доту, заснул за экраном, а проснулся в Доте. Сон? Параллельный мир? Глюк? Непонятно. И главное, как выбраться из этого мира Доты?


Дарней

ЛитРПГ Брат и сестра попадают в аварию. Парень не приходит в сознание и его подключают к виртуальному миру под названием Дарней. Сестра, не один год посвятившая игре, подключается вместе с ним, не желая оставлять одного. Так и начинаются похождения опытной магички, в прошлом воина, и становление вампира-новичка. Но все кажется простым только на первый взгляд...


РоялРПГ, или История одного привидения

«Спасибо, что выбрали виртуальный мир «РоялРПГ». Все Ваши амбиции и желания Вы можете реализовать на просторах нашей игровой вселенной «Меча и Магии»…Вы вошли игру через аккаунт З/К. На вас наложены ограничения в выборе расы (по умолчанию — человек), специализации (по умолчанию — шахтёр). Вы не можете расти в уровнях. Вы не можете покинуть предписанную локацию. Порог болевых ощущений — 100 % (по умолчанию). Срок действия — двадцать пять лет по реальному времени…».


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.



Гонг и чаша

Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.


Сицилианская защита

Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…


Край холодных ветров

Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?


Игра не ради игры

Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…