Путь к славе - [7]

Шрифт
Интервал

   Глаза собеседника сузились, на лице промелькнула недовольная гримаса. Собеседник хотел сказать нечто злое, но сдержался.

   - Да пойду я, пойду, вот только дождаться нужно кое-кого, лады?

   С громким криком в моей душе проснулась паранойя, крепко спавшая с момента моего рождения.

   'Он, это он! Академик! Вали казачка засланного, а потом с его корешами погутарим!'.

   У меня прямо руки зачесались взмахнуть секирой и приложить большим лезвием по голове, прямо по маске, этому дроу.

   - Кого ждем? - еле справившись с желанием разобраться с врагом, поинтересовался я.

   - Знакомую. Напарника, так точнее. Она только-только вышла из Яслей и ей помощь в прокачке пригодится.

   - Уровень?

   - Пятый. И она наполовину маг, наполовину боец.

   Зверская комбинация, если честно. Отдает мазохизмом - чтобы стать хорошим (даже не отличным!) специалистом по двум разным дисциплинам - магия и ближний бой, нужно очень постараться. Обычно отдают предпочтение воинской науки, а магия идет дополнительно. Но всё равно - тяжело. Такое развитие требует огромных затрат на снаряжение: оружие, доспехи, амулеты должны быть высокого качества, чтобы компенсировать порезанные характеристики.

   - Выбор не самый приятный для прокачки.

   - Сама выбирала, - пожал плечами собеседник, - я её отговаривал, но... а вот и она!

   От ворот в нашу сторону быстро шла стройная, невысокая девушка. Раса - человек. Как и Варбс, владелица персонажа не пожалела денег на драгоценный аккаунт и времени для придания бесподобной, сводящей с ума внешности, провозившись с кучей настроек.

   'Казаки' из светло-коричневой кожи, расшитые сверкающими камешками и серебряными нитями. Серебристая, с отливом шелковая юбка чуть ниже колена. Серебрянная кольчуга с короткими рукавами. Наручи из такого же металла, украшенные причудливыми узорами. Остроконечный шлем 'купол' с острой иглой-'шпилем' и тонкой стрелкой-наносницей.

   Даже на мой неискушенный взгляд снаряжение у девчонки стоит немалое состояние по игровым меркам.

   В плане вооружения девушка не сильно отличалась от своего спутника: длинное копье с четырехгранным наконечником, три коротких сулицы, выглядывающих из-за плеча. На левом боку болтался узкий длинный кинжал. На правом - точно такая же сумка-кошелек, что и у дроу. Сандра Мстительница. Хм, имя очень громкое, прямо кричащее. И выбор - магия-меч - весьма характерен для ассасинов и убийц. Кто-то обидел в игре, и теперь она желает начать всё с нуля, раскачавшись до нужного класса и наказав обидчиков? И имя знакомое, уже слышал как-то.

   - Привет, - кивнула мне девушка, оказавшись рядом. - Ты Дентис?

   - Да.

   - А от кого скрываешься? Какого уровня хоть?

   - Нулевого, - не выдержал я. Уже стал жалеть, что вообще взял этот амулет и связался с желающими подзаработать. Хоть нервные клетки не так быстро пережигал бы.

   - Брось, что ты так нервничаешь, - улыбнулась мне Сандра. - Я же просто спросила, из вечного женского любопытства. Не хочешь - не говори. Наверное, не просто так шифруешься.

   - Ага, в разведчика играет, - усмехнулся Варбс.

   - Ребята, вы пришли обсуждать мою внешность? - раздраженно спросил я. - Или хотите идти прокачаться немного? Если что не устраивает, то вольны двигать на все четыре стороны.

   - Сколько уровней я подниму на твоей вышке? - тут же перешла к делу девчонка после моего заявления.

   - Откуда я могу знать это? Все зависит только от тебя. Но мобов там полно. От четвертого до седьмого уровня. Ну, может парочка и восьмиуровневых попадутся. Кстати, а чем вы их бить собираетесь?

   Я указал на копья новичков.

   - Вот этим что ли? Ну, Варбс, ты-то еще может и сможешь дотянуться до мобов, но вот Сандра точно нет.

   - Я с магией, - вздернула носик девушка. - Есть сви... чары, выученные заклинания. Вот и ими и приложу.

   - А у меня вот это, - произнес дроу и вытащил из своей сумочки два крошечных арбалета. Пистолетный вариант, такое оружие хорошо на дистанции шагов в десять, может, чуть больше. И лишь против плохо бронированных врагов или для нанесения неожиданного удара в уязвимые точки. Идеальный вариант для тихого убийства.

   - Ладно тогда, - сдался я, - пошли.

   В голове бесилась паранойя, требуя немедленно разобраться с подозрительной парочкой. Или, как минимум, послать их куда подальше. С большим трудом мне удалось успокоить разбушевавшийся 'психоз', и отличным подспорьем в том деле оказалась внешность Сандры. Ну не мог я просто так поднять руку на такую ослепительную красавицу, не мог. Пусть, это была всего лишь картинка, но картинка говорящая, двигающаяся и ведущая себя как живой человек.

   Первые минуты наша группа шла молча. Я старательно, но пытаясь делать это незаметно, высматривал потенциальных противников, всех игроков, чьё поведение показалось бы подозрительным.

   'Самые подозрительные рядом, это вон та парочка, что пыхтит сбоку. Прибей их. Слышишь?'.

   Паранойя успокаиваться не обиралась, продолжая с фанатичной упертостью требовать крови клиентов.


Еще от автора Михаил Михайлович Михайлов
Величие мастера

Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.


Мастер големов

Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!


Мастер рун

Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.


Капитан 2

Продолжение цикла "Капитан. Невероятный мир". 27.09.13г файл обновлен.


Вор-маг империи Альтан. Книга третья

Новые приключения Влада Тихого, известного как вор-маг. Теперь он не один в чужом мире.


Вор-маг империи Альтан. Часть 1

Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…


Рекомендуем почитать
Твари

Я уже девять лет на пенсии, и всё это время инвалид пытался совместить путёвку жены по профзаболеванию и свою. Это разные ведомства. Это основной аргумент чиновников, исполняющих ФЗ…


Ночная лира

По вечерам приходит вдохновенье, и хочется выразить чувство в стихах. Отобрал некоторые, отражающие весь спектр моего творчества, и сделал небольшой сборник.


2357

Рассказ о будущем развитии нашей цивилизации и о событиях, происходящих в далёком 2357-ом году.


Послание в XXXI век

Фантастический полушуточный рассказ, небольшая фантазия о возможном будущем с вкраплениями сюрреализма и тенью сарказма.


Клипер

Действие рассказа происходит во вселенной "стандартных миров". Рассказ является самостоятельным произведением, но его сюжетная линия пересекается с основной линией серии "Время обрабатывать камни". В нем рассказывается о судьбе одной из героинь этого романа.


Зона К

Рассказ о жизни в мире разделённом на две зоны: Зону Насаждения и Зону Разума.


Волшебный мир Табеллы

Денис всего лишь рассчитывал отдохнуть и обновить впечатления от новой виртуальной игры. Но уже с первых шагов он был втянут в заговор игровых кланов, получил уникальный квест и попал в черный список влиятельной коалиции кланов… Что ж, его пожелания исполнились — новых впечатлений было столько, что молодой человек затосковал о прежней жизни. Но интерес и азарт подстегивали его, требуя идти вперед невзирая на трудности, сметая со своего пути все препоны и заставляя других не только уважать, но и бояться себя.


Дровосек: с топором в руках по миру Вальдиры

Для кого-то онлайновая игра остается игрой, кто-то находит в ней отдушину в серых буднях. Другие делают в ней деньги и получают влияние над людьми из реальной жизни. Есть и такие, похожие на главного героя, у которых игра поломала всю жизнь - лишила любимой работы, друзей, надежд на лучшее. Но взамен дала возможность начать все сначала и получить еще больше, чем было. Ты, главное, не опускай руки и не считай ее игрой - это твоя новая жизнь! P.S. Пока занят небольшой правкой этой книги и речи о начале второй быть не может.