Путь к славе - [6]
- Хорошо бы, - вслух сказал я, - поскорей бы разобраться с уродами и к лесорубам - пояс активировать.
Я простоял минут десять, дожидаясь Варбса. Когда уже терпение кончилось и я приготовился отправить клиенту письмо, из толпы игроков, у городских ворот, отделилась фигура и торопливо зашагала ко мне.
'Везет же мне на эльфов. То на светлых, то на темных'.
Варбс оказался дроу - воином из темных эльфов. Одет достаточно экстравагантно: сандалии с кучей узких кожаных ремешков с бронзовыми заклепками, ремешки оплетали голень до самого колена; кожаные длинные шорты и гофрированный (очень похожий на староегипетский) передник из плотного бликующего то темно-синим, то антрацитово-черным, материала; широкий ремень с огромной бронзовой пряжкой в виде головы дракона; на правой руке кожаный наруч, на левой нечто вроде гладиаторского доспеха - защита от запястья до шеи, эдакая длинющая своеобразная перчатка; на голове маска-шлем, имитирующая голову змеи. На плече у дроу лежало копьё, превышающее по длине рост своего хозяина раза в полтора! Метра два с половиной точно, учитывая, что Варбс взял себе высокого, не меньше метр девяносто, персонажа. И всего лишь седьмого уровня. Вряд ли академик. Или академик, но непомерно глуп и самонадеян. Или он проясняет обстановку, разведчик, который тянет время?
- Дентис?
- Он самый. Ты писал мне?
Дроу кивнул, после чего с интересом принялся меня осматривать. Особое внимание уделил секире, которую я упер в землю лезвием и оперся ладонями на пятку рукоятки. С не меньшим интересом изучал и я нового знакомого.
Кроме снаряжения, которое стоило немалых денег, сам персонаж игрока был потрясающе прорисован. Все мышцы, даже самые мелкие, четко выделялись на теле эльфа. Как-то мне довелось увидеть старые гравюры, показывающие монахов-шаолиньцев во время тренировок. Так вот, их натренированные, застывшие в момент выполнения движения (соответственно, все рабочие мышцы были напряжены и рельефно выделялись), тела не шли ни в какое сравнение с фигурой дроу. Даже статуя Аполлона и близко не стояла с Варбсом.
Вот оно зрительное доказательство, что даже развлекаться, играть, при наличии больших денег, можно с большим удовольствием, чем при отсутствии оных. Алмазный аккаунт у парня, без вариантов. Только с таким игровым статусом возможна подробная детализация персонажа. Всем прочим доставалась усредненная фигура обычного более-менее тренированного обывателя (правда, девушкам выдавали более совершенные модели, чем мужской половине). Хочешь улучшить, приблизиться к внешности вот вроде этого эльфа, будь добр заплатить. Вот только не пойму одного - зачем такому типу моя помощь? Достаточно заплатить одному из влиятельных кланов и те предоставят хорошую локацию, где за три-четыре дня можно подняться уровня до сорокового. Почти у всех кланов есть такая статья доходов. К тому же присматриваются к перспективным игрокам и предлагают после прокачки вступить в клан, если видят в лице игрока будущего полезного члена клана.
Я не жмот, не завистник до чужого добра, но счет деньгам знаю. Потому мысль выбросить более двух штук (!) евро чтобы заиметь прекраснейшую внешность, заставляет вставать волосы дыбом. Пусть даже к такой внешности и идут приятные бонусы вроде чуть большей скорости в наборе опыта, дополнительные проценты повышения навыков и так далее. Да и администрация лояльнее относится к игрокам с алмазным аккаунтом, чаще и быстрее отвечает на их обращения, предложения и прочее. Но всё равно - дорого.
- Ты какого уровня? - отвлек меня от мыслей эльф.
- Это имеет значение? - насторожился я. Подозрения, слегка приутихшие, всколыхнулись с новой силой. Про себя подумал, что напоминаю сейчас знаменитого киногероя из старой комедии, про контрабандистов драгоценностей в гипсе, когда герой ехал в такси и перебирал варианты-вопросы к самому себе. Так и я сейчас: зачем спросил?.. что этим хотел сказать?..
- Да не особо, - пожал плечами эльф. - Просто интересно, зачем скрывать уровень при работе за реальные гроши?
- Так получилось. Если считаешь, что я агр и не свечу своими данными, чтобы потом спокойно прибить тебя и снять снарягу, то зря. У агров красноту таким амулетом не скрыть.
- А снять можешь? Хоть на время?
- Нет.
- Но...
- Не нравится - никто не держит тебя здесь. У меня есть пара человек, которые скоро будут здесь и без всяких вопросов пойдут со мною.
Небольшой обман только на пользу делу пойдет. А потом, в целом-то я и не врал: есть два человека, даже больше, вот только они просят снизить цену до сорока или сорока пяти евро. Если не выгорит в ближайшие час или полтора найти клиентов за семьдесят евро, придется отписываться этим малоимущим.
- Да нет, Дентис, это я так, - тут же пошел на попятную дроу. - Просто согласись, что немного странно увидеть игрока, который предлагает в неведомые дали тебя увести и сам скрывается: ни имени, ни величины.
- Я же сказал - получилось так. И вообще, или идем на локацию, где вышка, или топай по своим делам и не мешай мне работать.
Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.
Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!
Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.
Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…
Пять правил восхождения на трон Ада:1. Забудьте прошлое.2. Выпейте за настоящее.3. Хотите-не хотите, а вспомните прошлое.4. Выпейте теперь за это. (не забудьте замуж выйти!)5. Уберите оставшихся соперников.
Ещё совсем недавно Виктория могла уверенно назвать своё имя, возраст, пол и, так сказать, местообитание. А ещё она стопроцентно была уверена в своей человечности и, что эльфы, гномы и всяка разна другая нелюдь, прерогатива книг в жанре фэнтези. Тем более, какие то непонятные аниморфы... Одна случайная встреча и она непонятно где, непонятно кто и непонятно зачем. Даже возраст непонятный...
Аннотация. Патологоанатому Регине скучать некогда. То ожившие трупы селянам спать не дают, то дух мертвого младенца на хуторе свирепствует, то убивают скоге — "хозяев леса". Еще и покойники в морге норовят со стола слезть!Хорошо, что Регина умеет с ними справляться. Ведь она — Проводник мертвых, жрица богини смерти Хель. Не потому ли ее сперва пытаются убрать с должности, а когда не выходит — убить?Еще и мужчины головной боли добавляют. Инспектор Эринг норовит привлечь Регину к расследованию, а ледяной дракон Исмир вообще сначала затащит йотун знает куда, бросит, а когда побьют — вылечит, ладно уж!Регине не привыкать, она справится.
Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.
В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.
Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.
Денис всего лишь рассчитывал отдохнуть и обновить впечатления от новой виртуальной игры. Но уже с первых шагов он был втянут в заговор игровых кланов, получил уникальный квест и попал в черный список влиятельной коалиции кланов… Что ж, его пожелания исполнились — новых впечатлений было столько, что молодой человек затосковал о прежней жизни. Но интерес и азарт подстегивали его, требуя идти вперед невзирая на трудности, сметая со своего пути все препоны и заставляя других не только уважать, но и бояться себя.
Для кого-то онлайновая игра остается игрой, кто-то находит в ней отдушину в серых буднях. Другие делают в ней деньги и получают влияние над людьми из реальной жизни. Есть и такие, похожие на главного героя, у которых игра поломала всю жизнь - лишила любимой работы, друзей, надежд на лучшее. Но взамен дала возможность начать все сначала и получить еще больше, чем было. Ты, главное, не опускай руки и не считай ее игрой - это твоя новая жизнь! P.S. Пока занят небольшой правкой этой книги и речи о начале второй быть не может.