Путь к славе - [3]
Внешне он выглядел как небольшой, с указательный палец размером, темно-коричневый корешок. В описании значилось:
'Энт-защитник.
Уровень 50.
Имеются нераспределенные баллы навыков. Всего 100.
Возможные ветви развития...'.
Вот тут я задумался - что выбрать? Из энта можно было сделать эдакую миниатюрную цитадель, когда волшебный страж намертво вставал на одном месте и отражал атаки противников. При таком развитии энт получал громадное количество хитов жизни и дальнобойную магию, выносившую с одного попадания шишкой любого 'физовика' до пятидесятого уровня включительно. А магов и на двадцать уровней больше. Вот только перезарядка после этого шла почти минуту, что меня мало устраивало. А я всё больше шатаюсь, на месте не стою. Был бы магом, то такая живая крепость для меня вышла единственно верным решением. Атак...
В итоге у меня появился шустрый, способный метать (не шишки, правда, а колышки, чей урон был пониже) снаряды почти с пулеметной скоростью, сбивать корнями с ног противников, если те окажутся ближе пятнадцати шагов. Плюс, десятиминутная способность ШАТЕР, когда энт опускал ветви до земли, укрывая ствол и прижавшихся к нему игроков или НПС от всех видов атак, за исключением божественной магии. А еще энт мог таскать тяжелые грузы, что будет огромным подспорьем в моей профессии.
Активировать защитника было проще-простого, всего лишь четко подумать или произнести в слух команду-ключ: явись. И после этого пятиметровое живое дерево в течение секунды появлялось не далее чем в пяти метрах от меня.
Глава 2
'Подарочная' сумма оказалась весьма кстати, когда я решил озаботиться своим будущим. Даже пожалел, что слупил с админа так мало - тысяч десять нужно было! Заодно бы и квест на создание клана выполнил...наверное, все же тратить такую огромную сумму просто так, когда часть уникального задания уже выполнена - мотовство.
На два свитка телепорта, один полезный амулет и курьерскую службу я потратил почти тысячу золотых. Восемьсот пятьдесят стоил амулет, сотня - телепорт с переносом точно в указанную точку, без погрешностей вроде 'в радиусе трехсот метров от указанной точки', остальное пошло курьеру.
Получив все необходимое, я уже через минуту стоял возле худяковской кузницы. Но хозяина внутри не оказалось. Значок имени гнома горел зеленым, так что мой знакомец в игре. Вот только где именно? Как назло, достучаться до кузнеца не получалось: Худяк отключил связь, не желая на данный момент ни с кем общаться. Может, громил мобов в какой-нибудь шахте, мечтая в конце квеста получить пару кусков самородной руды мифрила. Или в каком-то ресторанчике за кружкой гномьего горлодера договаривался о сделке. А то и развлекаться с девчонкой. Гадать я мог до бесконечности, и точно также ждать гнома здесь.
Досадуя, что ремонт топора придется отложить, а это влечет за собою перенос на неопределенное время выполнение задуманного, я ушел от кузни. Дальнейший путь лежал в лавку Мощны: тот торговал всяческим разным, буквально можно вывесить над его магазинчиком вывеску: 'лавка тысячи мелочей'.
Обзаведясь навыком Сумасшедший Алхимик и имея целый стог разных травок, я собрался поэксперементировать, проверить себя в зельеваренье. Для этого мне требовался набор алхимика - обычно здоровенный кусок толстой материи с кучей карманчиков и петелек, в которых находились различные колбочки, мензурки, щипчики, ножички, серпы, крошечные пиалы и миски. Завязанный, такой набор занимал немного места. Плюс, требовалось наличие котелка. Именно такую полезную вещь (желательно приемлемого качества) я расчитывал приобрести у торгаша-НПС.
Но когда оказался в лавке у Мошны, то встретил там и Худяка. Игрок-гном, выглядел крайне раздраженным и часто переходил к ругательствам, поминая то самого торговца, то всех его родичей, включая не рожденных и давно умерших. Я даже позабыл, зачем пришел, заслушавшись чужими высказываниями.
- Здорово, Худяк, чего не отвечаешь на звонки? - поприветствовал я знакомого и тут же решил 'наехать'. - Я уж чего только не передумал... вот, решил направиться на поиски лично.
- Здорово, Дентис, - хмуро буркнул гном. - Занят, вот и не отвечаю.
- Торговлей?
- Ей самой... что б пусто стало всем торгашам. Представляешь, за маленький кусок метеоритной руды этот сквалыга просит пятьдесят золотых монет.
Гном с яростью посмотрел на невозмутимого торговца и невнятно промычал себе что-то в бороду.
- Тебе так нужна эта руда?
- Конечно! Это же такая штука, которая всегда нужны - увеличивает все положительные характеристики оружия и брони. Например, для твоего топора куска три нужно, чтобы перековать тот в секиру с неплохими бонусами. Ну, как только нужный уровень наберешь...
Тут Худяк быстро оглянулся в мою сторону и столь же торопливо вернул взгляд на Мошну, который молчаливо наблюдал за нашим разговором, не делая попыток в него вмешаться.
- Хотя бы сорок пятый или...
Тут гном поперхнулся, оборвал свою фразу на середине и вновь резко повернулся всем телом ко мне.
Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.
Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!
Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.
Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…
Пять правил восхождения на трон Ада:1. Забудьте прошлое.2. Выпейте за настоящее.3. Хотите-не хотите, а вспомните прошлое.4. Выпейте теперь за это. (не забудьте замуж выйти!)5. Уберите оставшихся соперников.
Ещё совсем недавно Виктория могла уверенно назвать своё имя, возраст, пол и, так сказать, местообитание. А ещё она стопроцентно была уверена в своей человечности и, что эльфы, гномы и всяка разна другая нелюдь, прерогатива книг в жанре фэнтези. Тем более, какие то непонятные аниморфы... Одна случайная встреча и она непонятно где, непонятно кто и непонятно зачем. Даже возраст непонятный...
Аннотация. Патологоанатому Регине скучать некогда. То ожившие трупы селянам спать не дают, то дух мертвого младенца на хуторе свирепствует, то убивают скоге — "хозяев леса". Еще и покойники в морге норовят со стола слезть!Хорошо, что Регина умеет с ними справляться. Ведь она — Проводник мертвых, жрица богини смерти Хель. Не потому ли ее сперва пытаются убрать с должности, а когда не выходит — убить?Еще и мужчины головной боли добавляют. Инспектор Эринг норовит привлечь Регину к расследованию, а ледяной дракон Исмир вообще сначала затащит йотун знает куда, бросит, а когда побьют — вылечит, ладно уж!Регине не привыкать, она справится.
Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.
В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.
Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.
Денис всего лишь рассчитывал отдохнуть и обновить впечатления от новой виртуальной игры. Но уже с первых шагов он был втянут в заговор игровых кланов, получил уникальный квест и попал в черный список влиятельной коалиции кланов… Что ж, его пожелания исполнились — новых впечатлений было столько, что молодой человек затосковал о прежней жизни. Но интерес и азарт подстегивали его, требуя идти вперед невзирая на трудности, сметая со своего пути все препоны и заставляя других не только уважать, но и бояться себя.
Для кого-то онлайновая игра остается игрой, кто-то находит в ней отдушину в серых буднях. Другие делают в ней деньги и получают влияние над людьми из реальной жизни. Есть и такие, похожие на главного героя, у которых игра поломала всю жизнь - лишила любимой работы, друзей, надежд на лучшее. Но взамен дала возможность начать все сначала и получить еще больше, чем было. Ты, главное, не опускай руки и не считай ее игрой - это твоя новая жизнь! P.S. Пока занят небольшой правкой этой книги и речи о начале второй быть не может.