Путь к славе - [11]
После разговора со своими 'клиентами', я воспользовался свитком телепорта и перенёсся к Худяку в посёлок. Здесь, воспользовавшись номером в гостинице, вошёл в свою личную комнату и покинул игру.
Беседа с Сандрой и её спутником позволила узнать кое-что полезное про игровую жизнь. Оказывается, мой 'хитрый' трюк настолько уж хитрым и не был. Просто Вактош с компанией сами, видимо, не очень были в курсе правил писаных и неписаных. Ловля на живца, как поступил я, в игре использовалась повсеместно. Разве что, часто живец и не подозревал о своей роли. А в роли рыболова выступали Мстители - самообразованный класс в Табелле. Мстителем мог быть любой игрок, достигший сотого уровня и купивший розыскной лист или индульгенцию (в игре ходило и то, и то название). Стоил такой лист от тысячи на отдельное лицо, до пяти - группу лиц, и десять тысяч золотом за бессрочную индульгенцию. Такую грамоту ещё называли Золотым Розыскным Листом.
Механизм был таков: некто, обиженный на другого игрока, приходил к Мстителю и оплачивал заказ на, к примеру, Сауроша. После чего Мститель шёл за разрешением в городской магистрат. Если же у Мстителя при себе был Золотой Лист, то идти никуда не требовалось. Правда, бить всех подряд игроков, прикрываясь индульгенцией, Мстителю никак нельзя было. Имя жертвы или название клана, прописывались в грамоте с самого начала.
Первоначально Сандра так и хотела поступить - нанять Мстителя и пусть он разбирается с обидчиками. Но в итоге вышло дешевле закупиться свитками с божественной магией и выйти самой на тропу войны. К ней присоединился Варбс. Вот только я не понял - зачем? Сам дроу на 'академиков' зол не был и мне были не понятно, что же его толкнуло прийти на помощь девушке. Впрочем, это их личные заморочки.
Полазив в чате и увидев моё сообщение с предложением прокачки, Сандра припомнила, как недавно несколько 'академиков' хвастались, что примерно наказали одного лесоруба с аналогичным именем. Решив последовать присказки 'а вдруг?', девушка отослала мне письмо с согласием на моих условиях поднять уровни. А заодно, не сильно полагаясь на присказку, выложили несколько сообщений в разделах, где постоянно паслись 'академики' смысл которых сводился к 'а тот самый лесоруб, уже раз наказанный, опять объявился в окрестностях города'. В общем, подставила по полной. Я был бы в своём праве выставить претензии ей и Варбсу вплоть до обращения к администраторам, но у самого рыльце в пушку. В итоге расстались мы довольно холодно.
Сейчас, выбравшись из кокона и наскоро приведя себя в порядок и перекусив, я полез в гайды и историю существования Табеллы, где хранилась вся более-менее интересная информация об игре и самых значимых фигур: как игроков, так и НПС.
Мстителей было аж десять тысяч, ну, плюс-минус сто, и личный раздел на форуме игры. Из этих тысяч только две сотни что-то представляли. Самыми известными были Назгул Первый и Назгул Великий. Сто пятьдесят третьего и сто пятьдесят пятого уровня. Несмотря на одинаковые имена, друзьями ребята не были. А всё дело в именах - зарегистрировавшись почти одновременно, парни выбрали одинаковые имена. Но Великий опоздал совсем на немного и первым назгулом не стал. Постепенно обида перешла в злость, а там и до драки дошло. На этот момент Назгулы вцепляются друг другу в горло, едва увидят оппонента. Они и в Мстители пошли, чтобы не носить красный ярлык за убийство друг дружке. У каждого Золотой Розыскной Лист и в нём на первом месте стоит имя Назгул Первый у одного и Назгул Великий у второго.
Следующими шла группа из игроков от сто пятого до сто двадцатого уровня. Чёртова Дюжина - так называли себя ребята. И было их ровно тринадцать. Брали самые сложные заказы и числились в чёрных списках половины влиятельных кланов, что, впрочем, не мешало этим кланам изредка прибегать к услугам Дюжины...
Я просидел больше двух часов, листая страницу за страницей про Мстителей. После прочтения появилось дикое желание накопить денежек и купить себе лицензию Мстителя, чтобы приобрести следом индульгенцию и на законных основаниях резать 'академиков'. С большим сожалением пришлось от неё отказаться - не потяну я. Тут вложиться потребуется порядочно, прежде чем сам начну получать доход более высокий, чем расходы. Да и классом я не вышел. Девяносто процентов Мстителей были воинами, рыцарями, боевыми магами, рейнджерами и ассасинами.
Уже вечером, собираясь укладываться спать, я кое-что вспомнил - Олеся! Чёрт, я же собирался с ней встретиться на катке на выходных и забыл, закрутившись в игре. Хорошо, что не стал обговаривать встречу, а то вышло бы очень некрасиво. Чёрт, чёрт...
Засыпал я в дурном настроении и, видимо, потому мучили всю ночь кошмары: 'академики' поймали меня, превратили в дерево и рубили моим же топором. Бррр, приснится же такое. Плохой сон сказался на самочувствии - встал с тяжёлой головой и с раздражением на весь мир. Как назло, под окном расшумелись воробьи, потом где-то над головою заурчала дрель, на лестничной площадке загремели чем-то тяжёлым - мебелью, скорее всего.
Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.
Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!
Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.
Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…
Формула чудес такова: один слушатель в возрасте до шести лет, один чтец, возраст упустим, с интерсными взглядами на жизнь и чувтсвом юмора, хорошее классическое чтиво в современной интерпретации. Правильные слова — и вот вам чудеса и приключения: брутальные принцы, моложавые короли, вредные феи-крестные, злопамятные мачехи и многие другие личности. Готовьте тыкву, мы собираемся на бал!
Пять правил восхождения на трон Ада:1. Забудьте прошлое.2. Выпейте за настоящее.3. Хотите-не хотите, а вспомните прошлое.4. Выпейте теперь за это. (не забудьте замуж выйти!)5. Уберите оставшихся соперников.
Ещё совсем недавно Виктория могла уверенно назвать своё имя, возраст, пол и, так сказать, местообитание. А ещё она стопроцентно была уверена в своей человечности и, что эльфы, гномы и всяка разна другая нелюдь, прерогатива книг в жанре фэнтези. Тем более, какие то непонятные аниморфы... Одна случайная встреча и она непонятно где, непонятно кто и непонятно зачем. Даже возраст непонятный...
Аннотация. Патологоанатому Регине скучать некогда. То ожившие трупы селянам спать не дают, то дух мертвого младенца на хуторе свирепствует, то убивают скоге — "хозяев леса". Еще и покойники в морге норовят со стола слезть!Хорошо, что Регина умеет с ними справляться. Ведь она — Проводник мертвых, жрица богини смерти Хель. Не потому ли ее сперва пытаются убрать с должности, а когда не выходит — убить?Еще и мужчины головной боли добавляют. Инспектор Эринг норовит привлечь Регину к расследованию, а ледяной дракон Исмир вообще сначала затащит йотун знает куда, бросит, а когда побьют — вылечит, ладно уж!Регине не привыкать, она справится.
В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.
Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.
Денис всего лишь рассчитывал отдохнуть и обновить впечатления от новой виртуальной игры. Но уже с первых шагов он был втянут в заговор игровых кланов, получил уникальный квест и попал в черный список влиятельной коалиции кланов… Что ж, его пожелания исполнились — новых впечатлений было столько, что молодой человек затосковал о прежней жизни. Но интерес и азарт подстегивали его, требуя идти вперед невзирая на трудности, сметая со своего пути все препоны и заставляя других не только уважать, но и бояться себя.
Для кого-то онлайновая игра остается игрой, кто-то находит в ней отдушину в серых буднях. Другие делают в ней деньги и получают влияние над людьми из реальной жизни. Есть и такие, похожие на главного героя, у которых игра поломала всю жизнь - лишила любимой работы, друзей, надежд на лучшее. Но взамен дала возможность начать все сначала и получить еще больше, чем было. Ты, главное, не опускай руки и не считай ее игрой - это твоя новая жизнь! P.S. Пока занят небольшой правкой этой книги и речи о начале второй быть не может.