Путь к славе - [10]

Шрифт
Интервал

   Рядом со своим товарищем встал Вактош, который изначально готовился покончить с девушкой, но увидев оплошность Листа, быстро поменял свое решение и присоединился к атаке на меня. Удар щитом и тут же рубящий мечом по ногам.

   'Вы получили урон -80.

   Вы получили урон -105'.

   Врагов подвела уверенность в своих силах и злость. По совокупности бонусов снаряжения к характеристикам, они были почти равны мне. Кусая, постоянно атакуя и отходя назад от моих ударов, 'академики' имели все шансы даже вдвоём покончить со мною. Но вот в попытке добраться до меня непременно первыми они лишь мешали друг другу.

   Я бил просто и незамысловато - широким косым ударом сверху вниз и тут же следом в обратную сторону. Первый же удар секиры окрасил жизнь Павлаула в оранжевый цвет. Второй - в красный.

   'Вы нанесли критический уда уронов в 550 единиц.

   Вы наносите урон противнику в 300 единиц'.

   Латник пошатнулся и замер на месте, уставившись на меня ошалелым взглядом.

   - Снег, он...

   Договорить парень не успел. Едва он только открыл рот, я с места прыгнул вперед, целя плечом в голову противника и коротко взмахнув секирой в сторону Вактоша, заставив того отшатнуться назад.

   На середине фразы 'академик' запнулся и упал на землю, когда столкнулся со мною. А миг спустя вместо по-военному красивой рыцарской фигуры у меня под ногами лежала туманная бесформенная фигура, лишь отдаленно похожая на человеческое тело.

   - Ах ты!.. Да я тебя! - заорал Вактош и обрушил на меня град ударов. Вот тут мне пришлось туго. Все-таки против профессионального воина, оттачивающего свои способности и повышавшего навыки в воинском классе, устоять 'добытчику' тяжело. Если бы не огромная разница в уровнях, тут бы я и лег.

   Снег двигался быстро и ловко, постоянно меняя направление атак. При этом одинаково хорошо действовал как мечом таки и щитом. И хотя часть ударов мне удавалось парировать секирой, приложил меня соперник знатно. Пятьдесят семь процентов осталось хитов от изначальных сто. Повезло, что 'молодежь' отвлеклась на дроу и пока не успела включиться в бой.

   Варбс, видя, что его удары не наносят урона, и враги презрительно игнорируют его, забежал за спину Вечесу и Семевиту. Скрывшись с глаз, он бросил под ноги копье и по примеру своей спутницы вскинул к небу руку. Вернее, обе руки. Ладони окутались черным туманом, словно воин держал крошечные 'дымовухи'.

   В отличие от Сандры, магия дроу действовала очень быстро. Раз - подняты руки, два - на них заклубился дым заклинания, три - две туманные плети устремились в спины врагов.

   - Аа!

   - А!

   Вечес и Семевит заорали почти в один голос, когда заклинание дроу сняло с каждого процентов по двадцать хитов. Ребята уже приготовились напасть на меня, помочь своему другу и вдруг такой неприятный сюрприз.

   - Оставьте его! Сначала с лесорубом кончаем!

   Но куда там. Возглас Вактоша пропал втуне: 'сороки' решили поквитаться со своим обидчиком. Сперва прибить мелочь, которая так больно кусанула.

   Вактош отвлекся на какую-то секунду, но этого хватило мне с лихвою. Плюс, наконец-то сработал 'Счастливый Удар'. Противник еще попытался в последний момент прикрыться щитом и мечом, но мало преуспел в этом. Секира, которая изначально наносила урон раза в два больше, чем его меч, плюс моя Сила, плюс бонус, наложенный на мое орудие труда, не дали ни малейшего шанса 'академику'.

   'Вы нанесли критический удар. Вы нанесли противнику урон в 1300 единиц'.

   'Враг повержен!'.

   'Вы получаете достижение ЗАКОН и ПОРЯДОК третьего уровня'.

   Рядом с первой туманной кляксой на земле оказалась вторая - два товарища, возможно, в жизни неплохие люди, но в игре вставшие у меня на пути, две 'могилки...

   И в этот момент, словно и ждала, когда я разберусь с самыми сильными противниками, ударила Сандра.

   Золотой шар сорвался с ее руки, разделился надвое, тут же каждый вытянулся и стал похож на копьё. Миг спустя Вечес и Семевит были насквозь пробиты золотым копьём и растворились, превратившись в очередные пятна тумана.

   - Есть, мы их сделали! - радостно завопил Варбс и звонко хлопнул ладонями.

   - Ну-ну. Ребятки, вы мне ничего сказать не хотите?

   Мои клиенты... хотя, какие к черту клиенты, с самого начала были подозрения, что от меня им нужно было совсем другое, никак не вышка и жалкие мобы седьмого-восьмого уровня. Со свитками божественной магии, которыми прибили 'академиков', эта парочка легко разберется с противниками раз в пять сильнее себя, прокачавшись за пару-тройку дней до размеров Вактоша или Павлаула. Эх, нужно было послушать паранойю и с самого начала внести ясность... нет, не прибить ребят, но пригрозить, образно говоря, взять за горло и вытрясти: зачем им нужно было идти со мною

   - Мы... - одновременно произнесли новички (паранойя скептически хмыкнула и предположила, что новичок из нас троих как раз только один - я) и переглянулись между собою, после секундной паузы, продолжила одна Сандра. - Мы всё сейчас объясним.


   Глава 3


Еще от автора Михаил Михайлович Михайлов
Величие мастера

Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.


Мастер големов

Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!


Мастер рун

Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.


Капитан 2

Продолжение цикла "Капитан. Невероятный мир". 27.09.13г файл обновлен.


Вор-маг империи Альтан. Книга третья

Новые приключения Влада Тихого, известного как вор-маг. Теперь он не один в чужом мире.


Вор-маг империи Альтан. Часть 1

Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…


Рекомендуем почитать
Отыщи меня, если сможешь...

Пять правил восхождения на трон Ада:1. Забудьте прошлое.2. Выпейте за настоящее.3. Хотите-не хотите, а вспомните прошлое.4. Выпейте теперь за это. (не забудьте замуж выйти!)5. Уберите оставшихся соперников.


Таури. Неизбежность под маской случайности

Ещё совсем недавно Виктория могла уверенно назвать своё имя, возраст, пол и, так сказать, местообитание. А ещё она стопроцентно была уверена в своей человечности и, что эльфы, гномы и всяка разна другая нелюдь, прерогатива книг в жанре фэнтези. Тем более, какие то непонятные аниморфы... Одна случайная встреча и она непонятно где, непонятно кто и непонятно зачем. Даже возраст непонятный...


Протокол вскрытия

Аннотация. Патологоанатому Регине скучать некогда. То ожившие трупы селянам спать не дают, то дух мертвого младенца на хуторе свирепствует, то убивают скоге — "хозяев леса". Еще и покойники в морге норовят со стола слезть!Хорошо, что Регина умеет с ними справляться. Ведь она — Проводник мертвых, жрица богини смерти Хель. Не потому ли ее сперва пытаются убрать с должности, а когда не выходит — убить?Еще и мужчины головной боли добавляют. Инспектор Эринг норовит привлечь Регину к расследованию, а ледяной дракон Исмир вообще сначала затащит йотун знает куда, бросит, а когда побьют — вылечит, ладно уж!Регине не привыкать, она справится.


Проект Королева

Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.


Дорога снов

В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.


Необычайный Эйдан Ходж 1

Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.


Волшебный мир Табеллы

Денис всего лишь рассчитывал отдохнуть и обновить впечатления от новой виртуальной игры. Но уже с первых шагов он был втянут в заговор игровых кланов, получил уникальный квест и попал в черный список влиятельной коалиции кланов… Что ж, его пожелания исполнились — новых впечатлений было столько, что молодой человек затосковал о прежней жизни. Но интерес и азарт подстегивали его, требуя идти вперед невзирая на трудности, сметая со своего пути все препоны и заставляя других не только уважать, но и бояться себя.


Дровосек: с топором в руках по миру Вальдиры

Для кого-то онлайновая игра остается игрой, кто-то находит в ней отдушину в серых буднях. Другие делают в ней деньги и получают влияние над людьми из реальной жизни. Есть и такие, похожие на главного героя, у которых игра поломала всю жизнь - лишила любимой работы, друзей, надежд на лучшее. Но взамен дала возможность начать все сначала и получить еще больше, чем было. Ты, главное, не опускай руки и не считай ее игрой - это твоя новая жизнь! P.S. Пока занят небольшой правкой этой книги и речи о начале второй быть не может.