Пустая душа - [36]

Шрифт
Интервал

— Что? Где? — очнулась она вновь после третьей пощечины. Руки были руками, тело человека, а дыру в голове под волосами не видно.

— Короче, слушай меня и может быть выживешь… Заткнись! Ты в Чистилище! Тут полно Демонов желающих пожрать твою душу! Чтобы выжить тебе придётся быть сильной и сражаться! Нас, таких как я с тобой, тут сотни, и мы помогаем друг другу, но для этого нужно доказать, что ты достойна, что не будешь обузой. Я убил всех сильных демонов в округе, но слабачьё осталось. Борись. — подхватил её на руки и спрыгнул с метров тридцати. Эта опять верещала, как оглашённая.

Дальше было скучно. Пришёл безмозглый слабак, она попыталась убежать, он бы её съел. Но без головы особо не побегаешь, а эта дура даже не заметила, что преследователь отстал. Потом забилась в щель, да сжалась комочком. На запах её страха набежало аж десяток едоков. Их смерть она тоже пропустила, хотя кровища, то есть жидкие духовная материя заливали её тело.

На гору халявного мяса подходили ещё пачки монстров. Порой попадались сильные ребята. Мне было сложно, ржавчина мешала, но вскоре разогрелся, адаптировался, вспомнил. Рефлексы и так не спали.

За шкирку вытянул этот кусок трясущейся жижицы… когда она увидела побоище вокруг, куски тел, кровищу на своих руках, меня возвышающегося сбоку от неё, то просто рехнулась. Спряталась в своём безумии. Стоит, слюни пускает.

— Тьфу, пропасть.

Вся польза от провального опыта, что она незаметно, почти ничтожно, но стала сильнее за то время что была тут.

— Тц, и так же было ясно, что слабачка. Сильные не прячутся от проблем. — на то, что я её заживо ем реагировало только тело пытаясь убежать. Не вышло, ноги подкосились от слабости и страха, да споткнулась об хвост. Потом пыталась кричать и что-то даже мелькнуло в её глазах, но может и показалось. Вкус у её тела был стеклянный, у неё был мерзкий… приторно сладкий с вкраплением соли сожаления, не смешивался, не питал. — Унылое ничтожество. Мирон, разорвите её личность, сотрите всё, что она чувствовала, когда закончите и останется голое ядро души сообщишь.

— Выполняем, мой Лорд.

— Хвостик, а пойдём найдём Гиганта, как в старые добрые?

Ядро души… Я думаю, что Пустые, как вид нужны для этого, чтобы мучением, страданием очищать души. Нас ведут инстинкты и рано или поздно пустого тянет в Ирий. Оно и понятно, здесь делать нечего, кроме охоты. Там нас встречают отважные парни, слуги Бобра… И что-то делают, может убивают, может захватывают, но факт, что очищенные души обретают там новое свойство. Может на инкарнацию идут, может в деревья превращаются. И такие ядра я запечатываю в кристаллы своей воли, они служат идеальными генераторами духовной энергии. Не болтают. Не перечат. Выдают столько сколько могут.

Возможно я бы всех своих иждивенцев так переработал, но воля тоже не безгранична… А может мне просто нравиться, что я не один, что эти души в моей власти, что не прилагая усилий мой кругозор и восприятие расширяется? Поэтому и Воли не хватает на их развоплощение?

— Хвост, смотри какой! — великан, что мне приглянулся был средним, но потрёпанным. — Попробуем?

Глава 7

Не ходите дети, в Африку гулять

Шестой час. Первый день. Первый месяц. Первый год от второго пришествия в Пустой Мир. Сфера Пустоты. Отступление.

Маленькая обезьяна как пуля неслась в затылок израненному гиганту, но промахнулась. Великан лишь чуть отклонился и присел. Начал создавать серо, и одновременно махнул рукой не давая дерзнувшей мошке сбежать.

Мелочь посчитала, что такой здоровяк может быть потрёпан из-за своего стиля охоты типа: «самоубийца». И проскочила между его ног. В момент выстрела чёрное полотно сзади приподнялось, что и позволило выскочить не продираясь.

— Ой, ой, а это становиться опасно.

Попытку скрыться за деревом великан пресёк выстрелом языка и вновь начал создавать снаряд.

— Любили тебя семеро, ты ж меня, по ходу, убить хочешь! — просиял осознанием примат. — Тогда… — и его поджарое серое тело, с мелкими костяными наростами на всех мышцах, закуталось в бесцветную хламиду, за спиной развернулся плащ сливающийся цветом с камнем под ногами. — Поиграем! Ты водишь!

— Гро-о-о-о-о!!!

Выстрел поднял ещё больше пыли и куда делась наглая букашка было не ясно.

— Гхрроооо!!!

Два шага почти на месте гигант сделал, чтобы обернуться не замечая камня, которого раньше не было рядом со своей ногой. Но то, что от него отрезали кусок гигант понял почти мгновенно.

— Грр-ро-оо!!! — в этом рёве слышалось решимость и ярость.

— Не успеешь! Стой! Стой!! — обезьяна с куском мяса на сгибе локтя, лежащим на уровне плеча почти в пасти, стоял в сотне метров у ствола дерева. — Ты… Ты мне помог понять кое-что, я благодарен. Как я понимаю, я встречал лишь одного такого, как ты. Она стала Высшим и слиняла. Но, я тогда только тут очутился, и пообщаться мы бы не смогли.

У маски гиганта опять начал зарождаться снаряд.

— Стой, давай не будем спешить. Ты всё равно не успеешь до того, как я поглощу эту частицу и ты навсегда останешься таким! Я верну тебе её.

— Гр-рр-оо-о!?

— Хм, никогда не видел таких ловких гигантов. Да-да, так вот, чего я хочу? Я хочу охотиться с тобой! Я заманиваю, ты убиваешь. Зачем мне это? Мне интересен процесс, я собираюсь его пройти, но не делать же это наобум.


Рекомендуем почитать
Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.