Пустая душа - [10]

Шрифт
Интервал

Вот и ещё одно исследование. Мозг у нас есть, хоть и не поймёшь сразу, зато форму держит. Вкусно. О-о-ооо, сколько новых постояльцев на мою голову. Мирон, устрой их, буйных в пустоту, буянов в тюрьму, адекватов к делу.

Мирон, один из добровольных помощников, старший десятка и вроде распорядителя-дворецкого. Когда я понял, что пожирание приносит в конце концов новые голоса в мой и так пошатнувшийся одиночеством разум, то налёг на медитации и заглядыванию в себя уделил больше времени. Так и встретил в своём Озере Спокойствия посторонние объекты представляющиеся мне тогда светлячками, тёмными светлячками, как бы абсурдно не звучало и от них исходили лучи тьмы, выглядело как негатив света. Сотни и сотни их летало вокруг, некоторые пытались от меня убраться, большинству было безразлично, некоторые одиночки и даже мелкие группки пытались на меня напасть. Последних я сперва пытался уничтожить, но они оказались слабаками, хоть и крепкими. Вот тогда я и подумал что, это же мой Мир, он в моём сознании, Я есть Закон, так появился колодец во Тьму, по сути повторное поглощение и каземат.

Порядок, относительный, я наводил месяц, тогда и добровольцы подтянулись присягнувшие на верность. Интересная вещь психология, да. С ними и усмирение двинулось быстрее и внутренний мир становился богаче. Каждый из добровольцев расстался со своим сокровенным местом, создав таким образом зону комфорта. Сюда можно было попасть только за заслуги перед Лордом, то есть мной. Так же они вывалили все свои потаённые страхи, что и стало улучшением моего каземата, куда направлялись провинившиеся.

Наградой мне стала тишина в сознании и возможность поговорить с кем-нибудь помимо Хвоста.

— Мой Лорд, души, заточённые в этом Пустом говорят, что их бывший Владетель управляет иллюзиями и способен одурманить весьма сильных существ. — тут же отчитался Мирон. Вообще он Митиро Онемёдзи, но звать его Митирой мне претило.

— Это звучит опасным. Поблагодари сообщивших за это сутками доступа в сад. — блин, а так хотелось чтобы он погостил у меня, без ручек и ножек. Хочется научиться втягивать духовные частицы телом или конечностями при контакте. Ну, да ладно, на тупых слабаках потренируюсь.

Открутив змеюке голову пока пробитые моими когтями суставы не регенерировали, раздробил череп и захрустел, как чипсами. Неплохо, неплохо.

Один год один день в ПМ.

Молодой мужчина, примерно двадцати пяти, двадцати семи лет с обломком маски закрывающим лоб и правую щёку сидел в продольной пещере на изуродованном отсутствием конечностей монстре непонятного вида. Просто сидел и болтал ногами смотря на таблицу начертанную на стене.

Одежды на нём не было, но его это не смущало. Из-за спины то и дело показывался хвост маячивший в спокойном ритме, но отображающий, что его носитель не уснул или ещё что.

Цифры на стене были не очень понятны. Крупным шрифтом было написано: десять тысяч. Под этой цифрой был зашарканный камень отображающий часто меняемую строку, где было изображено: Девять тысяч девятьсот восемьдесят девять.

— Такие дела, Хвост, такие дела. Ни одного Гиганта так и не добили. Жаль. Зато и старше они теперь не станут, тоже плюс, да? — проговорил он человек вслух. — Э-эээх, вернёмся будем выходить на второй уровень сложности. Будем валить только Гигантов и либо научимся, либо сдохнем.

Хвост, выразил своё отношение к словам своего носителя резкими, беспокойными движениями и остриём погладил обрубок пустого под точкой опоры.

— Поспешать надо медленно, Хвост, не торопись. — ответил мужчина и в очередной раз коснулся рукой тела под собой. В очередной раз ничего не произошло.

Один год десять часов в ПМ. Ал Ар.

Год, ровно триста шестьдесят пять дней. Или тридцать один миллион шестьсот двадцать четыре тысячи пятьсот двадцать секунд я в Пустом Мире. Юбилей.

Тело под ногами зашевелилось пытаясь отрастить хотя бы руки быстрее. Кончик хвоста вновь отрезал нарастающие участки.

Я сидел и смотрел на стену пока моя маска восстанавливалась. Так лучше думалось. Одна охота на кого-то сильнее меня и можно будет вновь увидеть птиц. С осознанием того, что пожирая себе подобных я поселяю чужие души внутри себя принесло ещё один положительный результат. У меня появились четыре рефери следящие за правилами и насчитывающие очки и отнимающие их тоже, за нарушение мною условий.

— Слушай, Хвост, а почему я сейчас голый? — почему это меня вдруг обеспокоило? Так не бродить же мне среди живых тряся гениталиями. Хоть это и здорово, что когда ломаешь маску вновь появляются гендерные отличия.

Стоило сильно над этим задуматься и духовные частицы приняли вид одежды. Размытые, плывущие. Так не пойдёт!

Сосредоточился лучше. Но в памяти, как на зло вылезли те парни, что пытались загасить моего первого ездового Пустого. Неожиданно ДеЧе структурировались.

Одежда состояла из льняных белых штанов подвязанных шнуром, длинной льняной рубахи до середины бёдер с плетённым поясом на животе. Любопытный коленкор. Вроде и оделся, да что-то как-то. Попытался изменить фасон или цвет. Ничего. Вот так всегда.

Но тут маска восстановилась на половину и резко ускорила скорость нарастания, одежда впиталась в обезьянье тело.


Рекомендуем почитать
Драконьи норы и другие ловушки

По независящим от нее обстоятельствам, Тайрин, когда-то пастушка из Карпатских гор, оказалась в новой и странной компании наемников — мужчин и женщин, которые сражаются за жизнь. С помощью Эллы, дочери командира, Тайрин сделает все возможное, чтобы найти опору, заслужить уважение и доверие окружающих. Закрепив за ней статус истинного члена Двенадцатой Роты, они обеспечат ей место в их путешествии в Дабскин, шумный мегаполис в самом сердце Южной Пустыни. Как в раю, в городе полно еды, улицы усеяны сокровищами со всего континента, а декадентские бани — место, которое имеет большую славу.


Тайны прошлого 2

История Эдуарда V - некоронованного короля Англии, волей случая попавшего в другие миры и в далёкое будущее. Части 1 и 2.


Сказки старого зоопарка

Сказки старого зоопарка, печальные и веселые истории его обитателей, воспитанников, работников и гостей.


Меч и плеть

От рассвета времени история человеческого рода была предрешена. Побеждает сильнейший. Выживает хитрый. Суров мир, взращенный на подобном порядке. Другого не будет. Здесь странствуют рыцари, чье благородство умещается на гербе. Здесь нет места шепчущим заклятья седобородым магам. Здесь живут другие, свыкшиеся с мыслью, что мощь рудной магии обманчива. Что ее подлинная сила, скрытая за восторженностью масс и престижем благородного дома, в умении приспособиться. Здесь высокие лорды, играют в собственные игры, между делом решая судьбу королевства.


Восхождение

Мир молодого мага рушится в одно мгновение. Он становится изгоем, угрозой и проклятием для своего мира. Древний артефакт переносит его в другой мир. Туда, где он может обрести себя. Понять для чего он родился и решить кем ему быть.


Кудель кровавого льна

Доктор психомагических наук Элизабет Морэй и не подозревала, какие негативные последствия может иметь согласие на участие в проекте «Сота Альянса» — первой в истории эльфийско-человеческих отношений дипломатической миссии беспрецедентно высокого уровня. Получив предложение влиться в состав эльфийской делегации в качестве эмиссара-чародея, Элизабет планировала не только сколотить приличную карьеру и облагородить свою репутацию почестями и всеобщим признанием, но и обеспечить достойное будущее для своей ученицы и приёмной дочери.Однако реальность оказалась беспощадна к новоиспечённому эмиссару-чародею: в человеческой империи на эльфийских дипломатов объявляется негласная охота, в которую включаются не только продажные СМИ, фанатичные религиозные радикалы и самые опасные наёмные убийцы империи, но и тайные агенты демонической нежити.