Провокация - [3]

Шрифт
Интервал

Восстановился. Прыжок, завалил кровососа, забегаю в боковую дверь и получаю ящиком в голову. Черт, Дух! Стреляю непрерывно, сзади налетает ещё один кровосос - смерть.

Восстановился. А зачем мне эти боковые двери? Что если спрыгнуть на пути и уйти в туннель. Попробуем. Прыжок, плевать на кровососа, вперед на рельсы. Что это за твари? Толи крысы переростки, толи озверевшие суслики. Боже как их много! Отступаю в туннель, отстреливаясь - смерть.

Восстановился. Похоже, что я не готов биться в подземке - надо прибарахлиться.

Первое, автомат с бронебойными патронами и под ствольным гранатометом. Второе, броня типа - экзоскелет или что-то в этом роде. Всё это можно купить, только вот денег нет. Наверное, пройдется сходить на Агропром, собрать артефакты, продать, скупиться и после этого вернуться. А что делать, я же не мазохист, мне надоело умирать. Ладно, пойду обратно. Возле колючки, собаки травят кабанов. Меня эти разборки не интересуют - впрыгну в зону в другом месте, кстати, заберу "Золотую рыбку".


5.

Подхожу к воротам, весь такой крутой из себя, весь обвешан оружием. Живой танк, со стороны, наверно, страшно смотреть. А моего ящика нет! Только трупы кабанов. Что, собаки сгрызли мой ящик? Это провал! Неужели всё придется начинать сначала? Есть еще застрявший ящик. Полчаса толканий, и наконец, ящик сдвинулся. Слава богу, иду к своей будке.

Прыжок, стрельба, взрывы, смерть. Раз за разом. Даже при полном вооружении ничего сделать не могу, на платформе ещё оказались снорки, и время от времени на платформу заскакивают суслики. Правильно, что этот уровень отрезали - зачем эти бездумные усложнения. Впрочем, думерам бы понравилось! Нет, его можно было бы оставить, как бонусный, для любителей. Посадил за игру дочь. Через полчаса, потренировавшись, дочь заколошматила всех!

Проходить уровни с помощью дочери не солидно. Это всё равно, что играть с чит-кодами. Хотя, что мне теперь терять - терпения у меня на десять сталкеров, а вот реакция не та. Надо сходить на сайт, посмотреть, что там Leks насобирал. Так, мод с бесконечными патронами - не подходит. Мод с бесконечной жизнью - не интересно. Мод портала - это то, что надо. Спасибо Leks, спасибо друг! У меня есть три осколочных гранаты, переделаю их в гранаты "варп" - перемещение в пространстве в случайном направлении. Мне бы только попасть за спину контроллера и завалить его, а остальных уложить, как два пальца об асфальт. Правда, остаются еще суслики! Их слишком много.

Чего боятся крысы - потопа и огня. Потоп я организовать не могу, а вот с огнем можно поработать. Мне нужен огнемет. У меня есть помповое ружье, вот из него огнемет и изготовим. Запальник возьмем от текстуры костра, о вот откуда брать напалм? А чего стеснятся, изготовим огнемет в стиле зоны, мой огнемет будет стрелять не напалмом, а аномалией "Жарка". А в место баллона - артефакт. Текстура огнемета вышла корявая, что-то в духе Кин-Дза-Дзы, но выглядит устрашающе, а главное работает.

Вот это другое дело. Всех уложил, а сусликов заплевал аномалией. Записался, теперь можно осмотреться. Станция, по всей видимости, принадлежала военным. На кафеле пола следы от костров, тюфяки. На платформе станции стоят какие-то пустые клетки. Выход со станции закрыт бронированным затвором. В том месте, где я появился на станции, какая-то шахта. Поднялся вверх по скобам, выход перекрыт скалой. Наверно это вход, отрезанного разработчиками уровня. Ладно, пошарим в туннелях. Туннель в сторону Радара, буквально в двадцати метрах от станции, разрушен и завален. Похоже, его подорвали. Трупы монолитовцев, наверно, это они здесь прорывались.

Затвор в туннеле в сторону Славянска закрыт наполовину и поврежден. За ним, тоже трупы. Порылся у них в вещах - мародерство в зоне законный промысел. Ого, военные сталкеры. На путях дрезина. Поеду с комфортом. Ощутил себя Васькой де Гаммой, открывающим, новые пути.

Долгая поездка на дрезине. Текстуры туннеля мне что-то напоминают. Да это же "Метро 2033". Вот почему отрезали этот уровень! Разработчики тиснули сюжет и текстуры у конкурентов, а потом застеснялись! Впереди забрезжил свет, сейчас я увижу Славянск. Дрезина останавливается перед завалом из шпал. Впереди два импровизированных дота. Сижу, все тихо, на станции никакого движения. Выхожу и попадаю под кинжальный огонь двух пулеметов - смерть! За что? Закончилась моя одиссея - даже если я первый начну стрелять, с двумя пулеметчиками мне не справиться. А почему меня не расстреляли прямо на дрезине, а только тогда, когда я из нее вышел? Вспоминай, что произошло? Вот же, в момент выхода из дрезины в руках у меня появилось оружие. Значит надо сесть в дрезину, предварительно убрав оружие.

Восстановился. Поездка на дрезине. Выхожу - пока ничего. Медленно прохожу доты. Двое здоровенных парней за пулеметами. Поздоровался бы, да они не хотят со мной разговаривать. Вот это да, я даже шарахнулся в сторону, да они же прикованы к вагонеткам. Забрался на платформу. Снова клетки, но теперь не пустые. Почти вся живность зоны - собаки, кабаны и даже кровосос. Живые, мечутся по клеткам.


Еще от автора Игорь Федорович Шабельников
Стрелок

– Ты разговаривал с Призраком, где, когда? – Гурон с удивлением уставился на меня.– Каким призраком? С самим Матисом я разговаривал! Живой он! Погорел он, правда, в последний раз изрядно. Хоть и голый, но живой и весёлый. Во всяком случае, был таким на прошлой неделе возле Затона.– Знаешь, что, Стрелок, давай присядем, и ты мне подробно опишешь свою встречу с Матисом.Я пересказал Гурону всё во всех красках и деталях. Рассказал и про шрам в виде птичьей лапы на щеке.– Так вот, Матис и Призрак один и тот же, если можно так выразиться, «человек».– Постой, постой! Я слышал, что Призрак погиб.– Точно, а я сам видел в первый раз труп Матиса, три года тому назад.


Западня для Призрака

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Аяврик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плесень

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чужие

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сталкеры времени

«…– Черт, как больно, – я поднял голову и приложил руку к ноющему затылку, – я лежал на бетонном полу. Сергей склонился надо мной, – Серёга, я что, попал под выброс?– Нет, Паша. Это я двинул тебя по затылку рукояткой пистолета. У тебя слишком быстрая реакция. Если бы я промедлил, ты бы меня застрелил, почем зря.– Ах, ты, сволочь, а я считал тебя другом! – я схватил Сергея за горло.– Паша, Паша! Успокойся! – профессор разжимал мои руки.– Профессор, мы где? В будущем?– Да, Паша. Две тысячи тридцать восьмой год.– Профессор, и вы притащили сюда этого гада!– А что? Очень сообразительный молодой человек.


Рекомендуем почитать
Исполнение

Все, что имеет начало, имеет и конец. История, начатая шестьсот лет назад, наконец, получит свое завершение. Вот только судьбе всегда угодно вмешиваться в любые, даже самые тщательно выверенные планы и плести узор событий исключительно по своей прихоти. Дитрих и Меридия, наконец, воссоединились и теперь наслаждаются жизнью. Но длится их счастье недолго. Потому что Дитриху приходится узнать о себе правду, узнать, кем он был в прошлой жизни, и какой ценой получил эту. Узнать о своем предназначении, о том, для чего он был возрожден и какой долгий путь ему еще предстоит пройти.


Город убийц

«— Анри, что ты делаешь? — спросил Ройтман. — Любуюсь закатом, Евгений Львович. — Где? — На сопках. — Я велел тебе домой идти. Четыре часа назад, между прочим. — Я не думал, что вы так быстро приедете, Евгений Львович, извините. Сейчас иду. — Ты знаешь, что в деревне творится? — Нет. А что-то творится? — Не то слово! У них девица какая-то пропала. Собираются искать всем миром. Грешат на тебя. — Евгений Львович, я не ем девушек. Я их не ел даже одиннадцать лет назад. — Не сомневаюсь.


Пургаторий

Их называют гладиаторами. Они — рабы, посланные правительством на другую планету, чтобы умереть. Каждый день им приходится сражаться на одном и том же безжизненном поле. Они не видят этому конца. Келвин Горрети, американец итальянского происхождения, один из двадцати, обнаруживает аномалию в физиологии своего тела. Его подруга, турчанка Бильге Башаран, ведёт себя причудливо и постоянно утверждает, что может переиграть сражение, как в видеоигре. Ирландец Дуанте О'Брайан имеет очень полезный дар — благодаря нему, у них появляется шанс. Смогут ли они вернуться обратно на Землю? В чём заключается цель всего мероприятия? При каких обстоятельствах может умереть бессмертное существо? И стоит ли бояться смерти? Вероятно, «Хроники бессмертных гладиаторов» дадут ответ на мои вопросы.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Дурная привычка

Сталкер – одиночка Крохаль даже не подозревал, что встреченный им по пути в «100 рентген» странный молодой человек, только что пришедший в Зону, окажется тем рычагом, который круто изменит его судьбу. Вовлеченные в круговорот событий, инициированный некоторое время назад спецслужбами, сталкеры вынуждены двигаться к центру Зоны, чтобы спасти свои жизни и понять одну из главных тайн Проклятой Земли.


Проблеск во мгле

С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.


Так держать, сталкер!

Небольшой юмористический рассказ Алексея Калугина по вселенной «S.T.A.L.K.E.R.».


На одной волне

Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…