Проклятый храм - [6]
– Или украсть?
– Лишь в самом крайнем случае. Мы ведь цивилизованные люди.
– Понял. И где начать поиски?
– О, дорогой Фантом, вам будет предоставлен целый список таких мест. Например...
Я очень вовремя вспомнил свои размышления относительно следующего этапа квеста и решительно прервал говоруна:
– Стойте. Вы будете выдавать такие поручения кому-то еще?
Мэр чуть-чуть смутился, но врать не стал:
– Дорогой Фантом, сейчас слишком тяжелые времена для того, чтобы рассчитывать лишь на одного человека. Вы должны это понимать.
– Ясно. Тогда следующий вопрос. Вы говорили, что расскажете мне про несколько мест. Можете рассказать о каком-нибудь одном, но оставить его втайне от всех остальных?
– А зачем?
– К сожалению, у меня есть враги и завистники. Боюсь, они захотят помешать мне выполнить ваше задание.
– Мерзкие негодяи, – искренне возмутился собеседник. – Назовите мне их имена! Немедленно!
– Это люди из гильдии “Крылья Тьмы”, господин мэр. Талион, Люцифер, Эллер, Кроветварц... больше никого не знаю.
Чиновник тут же растерял весь свой пыл, опустил взгляд и медленно постучал пальцами по столешнице. Затем тяжело вздохнул:
– Как жаль, что среди достойных воинов иногда возникают такие вот разногласия. Как жаль...
Я предпочел сохранить молчание и выдержать паузу, следя за нервничающим Ареусом.
– Хорошо, – в конце концов согласился тот. – Я не хочу, чтобы мои подданные приносили городу вред, поэтому расскажу вам об одном таком месте. Расскажу только вам. Его нужно искать...
– Стоп, – мне пришлось еще раз оборвать толстячка. – Подождите секунду.
– Что такое?
– Скажите, есть ли среди этих ваших мест такое, которое находится в море? Какой-нибудь остров, мель...
– Есть. Вы хотите узнать именно о нем?
– Да.
– Хорошо. Раньше Эриниум находился гораздо дальше от берега, чем сейчас. В те времена к югу от города был возведен храм, посвященный светлой богине Мелории. Но после катастрофы все изменилось. Земная твердь ушла под воду, храм скрылся на дне, затем проклятия исказили привычную нам реальность...
Дневник опять вздрогнул, выдав мне соответствующее задание.
[Найдите Средоточие.
Отыщите затопленный храм богини Мелории, добудьте Средоточие и пожертвуйте его на создание храма, посвященного Эрману Буревестнику.]
– Что же, дорогой Фантом, не смею вас больше задерживать.
– Стойте, а где это место находится-то?
Мэр довольно равнодушно пожал плечами:
– Раньше храм стоял в восьми милях к югу от города. Но сейчас... кто его знает, что случилось после катастрофы? Проклятия некромантов сильны.
– Но должны же там быть хоть какие-то ориентиры?
– В море? Вряд ли. Но вы можете поискать что-нибудь необычное – вдруг вам улыбнется удача.
– Ясно.
– В таком случае не смею вас задерживать. И помните, Эриниум гордится вами!
– Это радует, да...
Выбравшись на улицу, я открыл карту, нашел отметку своего нового дома и удивленно хмыкнул – апартаменты оказались расположены по другую сторону площади, совсем рядом с магической академией.
На первый взгляд – весьма престижное место. Но если в итоге там возникнет очередное многомерное пространство с сотнями и тысячами обитателей...
– Представляете, кто-то уничтожил это свирепое чудовище, – неожиданно донесся до меня радостный женский голос. – Убил настоящего дракона!
– Да-да, я тоже слышала об этом. А вы знаете имя этого храбреца?
– Говорят, он...
Я тут же закончил размышлять на отвлеченные темы, втянул голову в плечи и отошел от сплетничавших неписей, но это мало что изменило – мой подвиг начал обсуждать весь город.
– ...это был ужасный монстр, но герой поразил его своим пылающим мечом прямо в сердце...
– ...по слухам, битва продолжалась целые сутки...
– ...дракон пытался сжечь его, пытался унести к облакам, но все было тщетно...
– ...великая победа...
– ...я слышала, что это совершил некий Фантом...
– ...такой милый юноша, а уже герой. Надо будет с ним познакомиться...
– ...лучше навести Шаркана, милая. Говорят, этот извращенец задумал сделать такое...
– ...о, боги, Шаркана следует сжечь в огне! Предлагать подобные вещи приличным людям...
– ...мэр дал Фантому отдельные комнаты совсем рядом с площадью...
– ...лучше бы он отремонтировал дороги! Этого толстого пьяницу давно пора отправить на рудники...
Все ускоряя и ускоряя шаг, я дошел до отмеченного здания, затем тщательно рассмотрел высокую металлическую дверь, но не обнаружил на ней никаких подсказок и нерешительно взялся за массивную ручку.
[Вы хотите войти в личную комнату?]
– Да, хочу.
Улица исчезла. Вокруг появились довольно-таки непритязательные серые стены.
Моя личная комната представляла собой нечто среднее между тюремной камерой и номером только что отстроенного отеля. Помещение четыре на четыре метра, выходящее на площадь окно, дверь... и, собственно, все.
– Прекрасно, – фыркнул я, подходя к окну. – Зато обзор хороший.
Апартаменты были расположены на третьем этаже, так что вид из них открывался действительно симпатичный. Жаль только, что каких-либо еще достоинств здесь не имелось.
Вдоволь насмотревшись на бродивших внизу людей, я отошел к центру помещения, открыл рюкзак и с удивлением уставился на лежавший там драконий клык.
Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".
Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…
Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.
Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.
"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.
Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Идея похалтурить на работе заканчивается для Серёги хуже, чем он мог представить, он оказывается внутри игры. И он бы не был сильно против, если бы это была какая-нибудь весёлая фэнтезийная рпгешка, но он он попадает в кривой выживач, лут в котором попадается раз в "полгода", а кругом ходят жуткие монстры, с которыми приходится сражаться чуть ли не голыми руками. Но Серого никто не спрашивает, где он хочет оказаться, и ему ничего не остаётся, кроме как попытаться выжить в этом новом мире.
Оказавшись одна, без денег, без перспектив, без шансов устроиться, Кира решает довериться слухам. Говорят, самое элитное высшее учебное заведение страны – Борская Академия Магии – принимает всех одарённых без исключения. Обучение бесплатно, поступившим полагается содержание. Что ещё нужно? Кира отдаёт последнюю наличность за билет. Осознание собственного безумства приходит уже в пути. У неё нет денег, нет нормального начального образования. Кира чувствует себя курицей, которая зачем-то лезет в сад райских птиц.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
═══════ Не всегда желание остаться в тени воспринимается окружающими с должным понимаем. И особенно если эти окружающие - личности в высшей степени подозрительные. Ведь чего хорошего может быть в людях, предпочитающих жить посреди пустыни, обладающих при этом способностью биться током и управлять солнечным светом? Понять их сложно, особенно если ты - семнадцатилетняя Роза Филлипс, живущая во Франции и мечтающая лишь об одном: о спокойной жизни.
Так и не добившись внимания администрации, Фантом принимает решение на время уйти в тень и заняться более вдумчивым развитием своего персонажа. Стандартные квесты, неспешный фарм, дружба с потерявшими бдительность неписями, поэтапный сбор нового…
Заключая договор страхования с компанией «Роботек», Алексей никак не предполагал, что воспользоваться им придется уже через месяц. Трагическая случайность, не справившийся с управлением водитель – и о нормальной жизни остается только мечтать. Выбора нет – отныне вместо реального мира вокруг находится виртуальное пространство очередной игровой вселенной. Перспективы туманны, цель скрыта мраком… остается лишь надежда.
Совершенный Фантомом подвиг изменил все. Теперь в его руках ультимативное оружие, способное раз и навсегда изменить баланс “Перекрестка”, но глобальная цель слишком далека, а путь к ней тернист и сложен. Ненависть игровых кланов, козни богов, противодействие разработчиков… Художник: Олег Гудков.
В результате спонтанного эксперимента Фантом оказывается на противоположном краю игрового мира. Новые локации суровы, живущие в них монстры ужасны и смертоносны… но теперь у героя есть то, что можно противопоставить жестокому миру. Борьба за ресурсы Древнего сектора начинается! --------- Художник: Олег Гудков.