Проклятые "М 2" - [49]
Оружие так и просилось в руки, и вроде бы препятствий нет и не было, но все же, на пару секунд сомневался, задержав руку в нерешительности, а стоит ли вообще прикасаться к нему? Череда аргументов за и против, калейдоскопом пронеслись в сознании. Но к демонам нерешительность, военный вождь далеко не светлый класс, а цель зачастую оправдывает средства. До известного предела конечно оправдывает.
Рука удобно легла на ручку сродни пистолетной, отсутствие спускового крючка не смущало, это оружие лишь похоже внешне на арбалет. Очень недобрая сила заключена в этом оружии, весь вопрос в том, против кого его обращу? Несомненно, одно, в прошлом пускал его в ход неоднократно.
Закинув Алчущего в инвентарь занялся детальным изучением остальных полученных вещей. Если с сумкой всё было понятно, то вот перстень меня сильно удивил. Артефакт, но без каких либо свойств и плюсов, при этом неуничтожимый и не теряемый. Последнее, правда, весьма условное свойство. И все же, в чем его сущность и предназначение, инструкцию по применению прикрутить забыли, а где взять ответ на такой потенциально важный вопрос, неясно. Покрутив кольцо в руках, решил повременить с ним, одеть всегда успею, а если даже и потеряю, почтальон вернёт его.
Кузня, наконец, достроилась, об этом известил посыльный отправленный Таном, бородач явно был очень доволен этим фактом, возможно даже больше меня. Незамедлительно запущенное строительство зала традиций, теперь не выглядело столь уж разорительным. Тем более, что новые рекруты ох как нужны. Покинув главные покои, так и не дождавшись своего обеда, едва ли не бегом устремился к новостройке. Сама кузня не имела выход на поверхность, только хитрую систему вентиляции, по которой пролезть сможет разве что кошка, да и то с трудом, а чтобы до неё добраться пришлось пропетлять по узким и темным переходам сокровищницы. Но заблудиться не заблудился, и одним из первых попал к горну. Очередь из желающих приобщиться к благородному труду, впечатлила меня. Тот факт, что имею понятие о кузнечном деле и более того знаю с какой стороны подходить к наковальне впечатлило очередь. Пускай три пять единиц лояльности немного, но ведь и копейка рубль бережет.
С начала бородачи были настроены весьма скептически насчет моих способностей к кузнечному делу, особенно когда из железных пластин сковал ничем вроде бы не примечательный фонарь. Так, слабое подобие. Чуть больше заинтересовались, когда уже готовую якобы вещь, охладил в масле и вновь положил на наковальню. И перековал в фонарь темного пути. Тот же Тан, также стоящий в очереди из страждущих рядом с появившимся, наконец -то, штатным кузнецом, очень внимательно следил за моими манипуляциями. Вряд ли он и гномы вообще имели представление о такой технике ковки, точнее, о том, что можно создать вещи, не используя технику вообще, а просто со всей дури лупя молотом по хрупкому и неказистому предмету. Многие отказывались верить и списывали все на магию, и в чем то они, пожалуй, правы. Фонарь вышел и впрямь занятный, в чём - то мрачновато красивый и несколько пугающий своим мертвенно зеленым светом. Вопросов, скорее всего этот инструмент, занявший место на поясе, породит немало.
Фонарь темного пути. Тип инструмент. Отличное. Привязан к душе. Радиус поглощение эссенции +3 метра. Радиус показать скрытое - пассивно + 0.7 метра, активно + 4 метра. Максимальный пул 1300. Прочность 290/290. Вес 0.7 кг. Требование- выбор темного пути.
Требовалось, как можно скорее отвлечь внимание присутствующих, от этого инструмента и в этом мне помоглаодна маленькая хитрость. Использование эссенции душ при ковке обычного, ничем не примечательного железного кинжала. Выбранного для тренировки навыка и разминки, принесло, отличный результат.
Железный кинжал со знаком ручейка. Тип оружие.Превосходное, работа мастера Бейкруши. Урон:43- 86. Прочность 102/102. Вес 1.1 кг. Эффект при экипировки: Клеймо мастера. + 3-9 урона стихией воды. + 4 ловкость.Минорный шанс при критическом уроне снизить показатель брони цели на 1 %. Требования: класс - воры, лучники,воины, маги. Расы- все. Уровень -9.
Глядя на этот кинжал, бородачи в массе своей тут же плюнули и растерли на все непонятности, нужен старшему странный фонарь, пускай балуется. Главное, хоть и не гном, а толк в мастерстве знает. Разве что Тан да кузнец далеко не такие простые, и кинжалом их внимание не сбить, клятвы клятвами, но помниться Мастер Огненных Рун имеет своеобразный титул, дважды проклятый. В общем, надо держать ухо востро с этими товарищами, и по возможности не демонстрировать всю силу фонаря.
Дальнейшая практика в кузнечном деле то и дело вызывала у непраздных зевак громкое перешептывание. В первую очередь был создан щит, благо заготовок в только что отстроенной кузни хватало, а как их восполнять запас, вопрос не сиюминутный, то ли дело собственное вооружение и бронирование. На последнем этапе, правда вмешался кузнец, один очень важный нюанс,гномам, мое полное наплевательство к украшательству, узорам, гравюрам и прочему приданию красивого вида вещам, мягко говоря, не нравилось. Вмешался гранд - мастер, вовремя, уже собирался признать щит готовым, а то, что многие кривились от его неказистого внешнего вида, не замечал, увлекшись работой. Те три тысячи отданные за повышение мастерства догранд - мастера, были отданы ой как не зря.
Фанфик на "Играть, чтобы жить" Дмитрия Руса. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен! Есть немалый шанс, что твое сознание навсегда останется в иной реальности. Не позавидуешь тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?
... Игровой интерфейс: Активация возрождения пользователя XTT4894789 RU4...... Программный код: Сбой!...... Отсутствуют исходные файлы в основной базе данных, либо они повреждены...... Аппаратное обеспечение: Выделение 0.001% серверных ресурсов...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мир сказка, мир мечта, ДруМир, созданный радовать и дарить отдых от суеты и серости будней. Созданный для возможности осуществить мечту стать благородным рыцарем, всемогущим магом или возможно ловким и незаметным убийцей. Мир полный ярких красок, таков ли ты на самом деле? Что принесут с собой люди примеряющие чужие обличья, но остающиеся сами собой в любом облике?