Прокачаться до живого - [9]
"Вот чёрт! А если кто-то его записал, а после будет по нему вычислять?!"- обеспокоенно подумал Коля. Но после откинул эту мысль. Кому спрашивается нуб нужен? Да именно нуб. Что уж теперь. И правильно сказал Сэлмур, что надо поскорее переставать им быть. Нубом то есть. Да и строчкой цифр тоже. Так какой же ник себе взять? В особенности если второй раз поменять его не так просто.
- А двойной ник обязательно? – спросил он у ящера.
- Как хочешь. Ог'аничение в т'идцать символов, п'обелы использовать можно. Если ник такой уже есть, то естественно тебе не дадут его занять.
- Ясно… – кивнул Коля, и полностью погрузился в раздумья.
Итак, что мы имеем. Имя Коля – Николай, какой хочешь, ник выбирай.… Ни то - ни то, имя не годилось для игрового никнейма. Тут должно быть что-то грозное! Колян! Колян Варвар!.. Ну, или загадочное. Кольян Водный? Пфф. По крайней мере, непростое. Желательно говорящее что-то о хозяине.… Так что наверно имя и производные от него оставим. Так. Пройдёмся по старым кличкам?.. Во дворе, его окликали по производной от фамилии. Пыльнов. Следовательно – Пыль.… Не. Точно не солидно. В институте, он заработал кличку Грач, скорее за внешний вид.… И если это как-то объединить? Грач Пыльный?... Нее. Да и у всех встречных персонажей, имена были похожи на имена, а не на клички. Так что может немного поиграть буквами и придать этим словам сходство с фэнтезийными именами? Грач Пыльный. Грач-Грич-Гринч – Хм. Тот, который украл рождество? Грэг. Во - Грэг. И фамилия. Пыль. Пыльный. Грэг Пыльный… Грэг Серый… уже неплохо. Но будут звать Сергеем. Дальше Грэг Смелый! Не. Будут на слабо постоянно брать, раз смелый иди первым. Раз смелый го ПвП. Чё позоришь такой ник. Надо что-то нейтральное, но звучащее. Как Грэг Серый… Серый по-английски "grey". Грэг Грей? Точно! Грэг Грей! И звучно и нейтрально. Хм. Вполне!
Оставшись довольным придуманным именем, Коля, недолго думая, вбил его в карточку игрока. Нажав кнопку "принять", он услышал уже привычное шипящее посмеивание.
- Ши-ши-ши…. Г'эг Г'ей… - Блин. Картавый так исковеркал его ник, что Коле, и отныне Грэгу, стало совершено не смешно. А поменять его уже было нельзя. - Но'мальный ник. Ёмкий, запоминающийся, звучный. Г'эг Г'ей! – чуть на распев, будто пробуя на вкус новые буквосочетания, продолжал издеваться ящер.
- Сэлмур, – с серьёзным видом обратился к ящеру парень.
- Да?
- Зови меня, пожалуйста, по-настоящему имени. Николай.
- Ши-ши-ши… Как скажеш-шь, Коля. Не ожидал что ты мне настолько блогада'ен…
- Ага-ага. Очень благодарен. За науку… - поспешно закивал Грэг.
И когда подходило время заняться изучением еще какой-нибудь скрытой стороны игры, послышались тяжёлые шаги стражника. На этот раз то был Крунт. Который подошел к решетчатой двери клетки, и без какой-либо опаски, стал возиться с замком. Сначала его, а потом сразу же и клетки Сэлмура.
- На выход, оба. Достопочтимый Вельг прибыл и готов вас принять.
Коля зло посмотрел на непися, и как бы злорадствуя, твердо встал на ноги, показывая, что их побои ему нипочем. Но Крунт даже глазом не повел в его сторону.
Еще из примечательного, на Сэлмуре так же были кандалы. Но в отличие от Коли, стальные браслеты у ящера находились на лодыжках, и перемещался тот, часто семеня ногами, так как сделать нормальный шаг, не позволяла длина цепи между браслетами. Вот вам и игра.… Когда игроков неписи в кандалы заковывают. Хотя, надо признать, долго сидеть в заточении им не пришлось. Может так, для острастки горячим головам и полезно посидеть за решёткой с часок.
Крунт повел заключенных за собой. Тюрьма, наверное, была чем-то средним между полицейским участком и казармой стражников. Простое каменное здание, с минимальной внутренней отделкой. Даже в кабинете самого начальника, предметами роскоши можно было считать лишь огромный дубовый стол, с резными кромками и глубокое кресло с высокой спинкой. В котором и восседал тот самый Вельг. А если точнее "53 Вельг Справедливый". Человек в стальном, начищенном доспехе, с очень широкими наплечниками. Голову шлем не покрывал. И длинные, ухоженные, вьющиеся волосы, можно было рассмотреть во всем их великолепии. Чуть прищуренные глаза, на широком и гладко выбритом лице, смотрели без злобы. Скорее с некой долей иронии.
- Ну что, товарищи нарушители? Как исправлять косяки будем? Штрафом отделаемся или сроком? - когда тот заговорил, Коля отчетливо понял. Что перед ними игрок, а не НПС!.. Что для него - было удивительно. Разве неписями можно управлять? Или занимать должности в игровых госучреждениях?.. Но тут заговорила картавая ящерица.
- Шт'афом господин начальник, шт'афом. Вину осознал и готов внести полагающуюся сумму, чтобы 'ешить все наши п'облемы.
- Так посмотрим, – демонстративно поднял со стола листок бумаги Вельг. – Задержанный Сэлмур, одиннадцатого уровня развития, раса – рептилоид, обвиняется в краже… - тут он криво ухмыльнулся и иронично посмотрел на ящера: - …двух кочанов капусты?!
- Ну что ж поделать, – пожал плечами Сэлмур с той же ухмылкой на чешуйчатой морде. – Попался. П'изнаю. Качал умение Во'а, все было хо'ошо даже когда кошельки под'езал. А тут 'асслабился и всё. Ба'ыга меня спалил.
Думаете, у вас проблемы? Не смешите! Вот у Николая действительно проблемы. Чтобы вернуть своё тело, он буквально должен нафармить его по частям. Единственное, что от него осталось, – это мозг в банке и заброшенное в онлайн-игру сознание.На почки голды уже собрал. Хотя для этого надо продать эпический сет… А как тогда на остальное зарабатывать? Нет, продавать сет нельзя. Надо с его помощью фармить дальше! Блин. Проблема на проблеме!
Новый мир? Или отражение старого? Тысячи людей не знающих другой жизни, в искажённом кривом зеркале цифрового безумия. Кто-то выживет, а кто-то исчезнет навсегда. Бери в руки меч и отвоёвывай себе место под солнцем. Либо смирись и жди неминуемой смерти. Чьих горьких плодов ты сможешь вкусить не единожды.
Пятнадцать лет полыхает пожар войны на Терре. Нежить и демоны побеждают. Однако они задумали, что-то странное и страшное. Найдется у оставшихся людей силы, чтобы противостоять злу.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.
Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..